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【奥鹏】-[四川农业大学]《多媒体技术(本科)》20年6月作业考核
试卷总分:100 得分:100
第1题,布纹图像属于( )
A、空间冗余
B、结构冗余
C、知识冗余
D、时间冗余
正确资料:
第2题,硬盘属于国际电报电话咨询委员会定义的媒体中的哪一类( )
A、感觉媒体
B、表示媒体
C、表现媒体
D、存储媒体
正确资料:
第3题,CD-ROM是由( )标准定义的
A、黄皮书
B、绿皮书
C、红皮书
D、白皮书
正确资料:
第4题,多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性是( )
A、超级连接能力
B、模块化与面向对象化
C、动画制作与演播
D、以上资料全都对
正确资料:
第5题,在动画制作中,一般帧速选择为( )
A、30帧/秒
B、60帧/秒
C、120帧/秒
D、90帧/秒
正确资料:
第6题,存放各种媒体信息的结点称为( )
A、媒体类结点
B、动作与操作结点
C、组织结点
D、推理结点
正确资料:
第7题,关于MIDI,下列叙述不正确的是( )
A、MIDI是合成声音
B、MIDI的回放依赖设备
C、MIDI文件是一系列指令的集合
D、使用MIDI,不需要许多的乐理知识
正确资料:
第8题,全电视信号主要由( )组成
A、图像信号、同步信号、消隐信号
B、图像信号、亮度信号、色度信号
C、图像信号、复合同步信号、复合消隐信号
D、图像信号、复合同步信号、复合色度信号
正确资料:
第9题,在多媒体技术中,不是存储声音的常用文件格式有( )文件
A、WAV
B、VOC
C、MIDI
D、BMP
正确资料:
第10题,一般说来,要求声音的质量越高,则( )
A、分辨率越低和采样频率越低
B、分辨率越高和采样频率越低
C、分辨率越低和采样频率越高
D、分辨率越高和采样频率越高
正确资料:
更多资料请登陆谋学网(www.mouxue.com),多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤( )
A、应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试
B、应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试
C、应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试
D、应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试
正确资料:
第12题,下列配置中哪些是MPC必不可少的( )(1)CD-ROM驱动器 (2)高质量的音频卡(3)高分辩率的图形、图像显示。 (4)高质量的视频采集卡
A、(1)
B、(1)(2)
C、(1)(2)(3)
D、全部
正确资料:
第13题,适合作三维动画的工具软件是( )
A、Author ware
B、Photoshop
C、AutoCAD
D、3DSMMAX
正确资料:
第14题,基于内容检索的体系结构可分为哪两个子系统( )
A、特征抽取和查询子系统
B、多媒体数据管理和调度子系统
C、用户访问和数据库管理子系统
D、多媒体数据查询和用户访问子系统
正确资料:
第15题,多媒体数据具有( )特点
A、数据量大和数据类型多
B、数据类型问区别大和数据类型少
C、数据量大、数据类型多、数据类型问区别小、输入和输出不复杂
D、数据量大、数据类型多、数据类型问区别大、输入和输出复杂
正确资料:
第16题,国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是( )
A、空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术
B、时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术
C、数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术
D、空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术
正确资料:
第17题,制作动画的常用软件为( )
A、Firework
B、3DMAX
C、Photoshop
D、Windows Recorder
正确资料:
第18题,计算机最常用的彩色模型为( )
A、YUV彩色空间
B、HIS彩色空间
C、RGB彩色空间
D、YIQ彩色空间
正确资料:
第19题,在软件测试过程中,由详细设计提供的文档,从软件的具体的逻辑结构和执行路径出发,设计测试用例,完成测试的目的,这种方法称为( )
A、黑盒法
B、白盒法
C、动态测试法
D、静态分析法
正确资料:
第20题,在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的( )
A、A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换
B、采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换
C、采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换
D、采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换
正确资料:
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