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资料来源:谋学网(www.mouxue.com)儿童游戏理论-[福建师范大学]福师《儿童游戏理论》在线作业一4 a8 Z3 E- |$ n, I- `. h
试卷总分:100 得分:100
?4 \ ^/ w/ t- K v8 ~' }第1题,____认为游戏是同化超过顺应的产物。/ q& a% Q9 j$ m6 d
A、皮亚杰
9 Q# Z: L( d0 k" D. }" yB、史普德克& Y' q* N; ?; r) X0 z
C、佩普勒
( V' C9 @% }5 K+ Q3 Q" {2 G' CD、罗斯。
3 i. E3 S3 [( p) h1 C正确资料:; k$ N A( X1 e
# h1 c0 ^1 t. p- j/ i
& A& `9 k7 a5 X( y! e% J第2题,"认知发展说"的代表人物是____。1 `4 }; F7 T& T/ v/ c
A、席勒
s" T/ r5 g" p2 `+ | d' c9 DB、格罗斯
- N. k! g, x% N4 w, |# [% F) O iC、霍尔6 ^9 v9 r0 L. T+ n! u
D、皮亚杰。) r8 v5 R1 v8 ^" K3 k4 S
正确资料:' k3 t' ?5 o7 T( K! E) T2 @' G4 G
U9 W6 v. p* m Q0 @
# P8 S% l% T9 G6 E& S# |9 G
第3题,结构游戏的支柱是____。 }' w M5 x( p; J2 T4 m
A、情景% k0 L$ l# Y" w/ N
B、结构材料. P# C8 u+ Z: y& P' a( Z4 f
C、自主自愿( L' b: n& e! W9 m) _; O7 L
D、建构活动。 E: G, d3 F1 _
正确资料:' j$ [0 |% }( m+ I7 d
% o2 O1 }3 Z, `( m9 y o
6 b+ v$ J* l% i5 h6 _; @第4题,()于1966年进行了一项著名的研究,说明了探索与游戏之间的区别。# i+ N( r7 \ L
A、赫特4 j( s+ j$ A# Y4 v
B、萨顿
F. p2 ^! c5 Q. v3 nC、米德- I* Q# x* S! O: c+ n
D、鲁纳斯。
?7 x/ _& p% r, o正确资料:3 R' O c2 u" E; @9 p/ l
% q0 e( k! u {( E/ y- P7 W/ k5 F
, F4 \% ?( y. M2 w( r3 W资料来源:谋学网(www.mouxue.com),美国社会学家()第一个指出:儿童社会化过程有两个步骤,一是模仿阶段,二是游戏阶段。
, r% ]& m' q% F* ~% A' zA、米德
6 d, W$ b' l6 i% aB、加维, A) d, l: h" w m. Y
C、朱可维克
( j" d+ p) M: K0 j6 T8 `! N) ~D、鲁纳斯。+ ?$ n4 s& x) O& ]: T9 a/ Y
正确资料:
9 X5 q: Q# o7 P" v2 ?. x3 {* ^- `! ^- r& B
9 [+ M! m7 `$ p+ G/ {
第6题,____属于有规则游戏。3 n* f# {8 V* p9 H, ~( U4 i
A、表演游戏4 [) n" f% l% T
B、结构游戏- c" _% F, H6 j. q+ L7 z7 Y' {4 m
C、角色游戏$ |$ i" q3 K9 s! B7 x
D、智力游戏。
7 F/ ?5 N+ U; |# N1 d正确资料:
% B4 M4 w. n8 U: C& I9 F' f' k. G* t" S8 l1 p9 M' D; G4 B* Z
" |# h! E% I/ e5 w/ x6 n( b8 H
第7题,著名的人类学家()认为,健康的儿童期是健康的成年期的先声。; f: p8 K) F- a
A、米德! [# x' K$ e, P7 K- l* s8 y7 q
B、朗格威尔
' C( J8 _: ^0 J6 A( d5 z0 `C、阿什利?蒙塔古4 Z7 X/ N9 r/ X1 x9 I9 D3 ^
D、鲁纳斯。! z$ j2 |7 `. n
正确资料:
" h9 Y0 i ^- B, R% B. C
& f- I I- [* F! i' ^
4 u O- ^) b- ?1 Y第8题,下列属于成型玩具的是____。9 f8 t1 m( k4 J3 C! E8 F. P
A、金属玩具
h& l3 t3 y, ~) Z$ GB、机动玩具
- j% L& u6 S6 b- P& C( O1 KC、结构游戏玩具
! m4 Z$ @6 I' |" w; _: `D、健身玩具。- p) n& a, d8 B! t2 Y( t* P
正确资料:+ E' [5 }$ t/ X0 V1 V
$ B' o& g3 [5 k& G, v
9 O, V8 }8 h7 W1 ~9 B8 K第9题,帕顿对儿童游戏进行分类的角度是____。
$ M. T& X% N4 t6 \/ VA、儿童智力发展
; w6 z5 w6 u8 }B、儿童的社会性发展
+ {. \( ]7 o' I6 q& o Q* \, UC、儿童的情绪体验, J0 W, o9 B3 i$ H
D、儿童游戏的教育作用。
- b0 f$ t: R& X正确资料:
y8 a. y0 m( S8 I) C9 d! m
! U6 A, R8 U+ i6 |3 o5 U7 Z% m& R% s& k, _0 j+ J' K( ]
资料来源:谋学网(www.mouxue.com),角色游戏的灵魂是____。
9 R2 _. V8 h, x# p! ]A、扮演角色& k5 ] {* O, i t: F0 y
B、想象活动( f$ ~0 F, ]/ g) @' n0 G4 Z
C、自主自愿
! |1 i1 P2 l" \+ s eD、玩具。, B# l4 X& j3 j$ n
正确资料:
2 ?( h' h B5 V8 r7 [5 _) g1 r7 f5 R0 S; W! s7 h5 s8 g/ H+ g$ u2 I
% T ?5 h2 M, D7 @第11题,供儿童玩各类角色游戏的玩具是____。/ p7 A% c' @, V+ n
A、主题玩具* d! }8 h6 Q; i
B、表演游戏玩具
; ~6 t3 G; O$ PC、体育游戏玩具* q V5 {& r$ a
D、结构游戏玩具。
( p1 A0 O# N7 x' I$ _, @# K正确资料:
$ o. G* U) m% X4 b% v$ n
! z6 Q3 a/ u& B" W! s8 R$ `) u, O3 w7 V0 J$ g
资料来源:谋学网(www.mouxue.com),幼儿利用各种建筑和结构材料(积木、沙、雪等),通过手的创作来反映周围现实生活的游戏是____。% e. {& \, n) O) ^7 u) w
A、角色游戏
& P' y( g) O5 ]% i1 n2 I+ [B、结构游戏
6 w4 A5 J9 M y" dC、表演游戏
$ }" g: [* b5 x( }& o- AD、有规则游戏。
4 z' P+ S) N' C, f, h正确资料:5 I$ D h& y2 B+ C$ n; U
5 x) |. b# Z7 R2 S/ C; V+ ?3 r) ~0 U2 a7 F; ]
第13题,学者()将游戏分为两类:理性与非理性。# D0 i3 u# G/ \, R& R
A、米德
% |* c% }/ m; x+ ~3 B7 [% s; h; @B、萨顿?史密斯
) t% ?% V9 D7 B8 p6 N3 gC、朱可维克
" f& ~# h; t! {) XD、鲁纳斯。
& C' V# l3 u6 ~. s正确资料:' r& C0 w$ T& S' y1 O7 ]1 \
* \- ` r! e" ^0 \7 ~7 f' T
1 f/ {; d( K0 [3 v第14题,()等人在1983年已经提出,游戏是一种外部可观察的行为,但是他们是把游戏的不同类型看作其外显的行为表现。6 C8 [6 f* X" N; W/ N
A、赫特# `3 V& A0 J# z, F; x
B、萨顿- }" ]2 P8 Y% e" H
C、米德
) C; b4 l k, k; J1 RD、鲁宾。/ e+ L P$ z; I8 ], s* D; ^3 T
正确资料:
2 v( T9 K% @( h5 _4 @2 B7 I
- n8 N' i% @ @3 y8 J2 t, e/ ?% t% B% O7 r; ~# U, r
资料来源:谋学网(www.mouxue.com),____包括电控类玩具、电声类玩具、电脑玩具、通讯玩具等。* y$ v+ q# Y1 y9 _
A、静态玩具5 I: A3 I+ l$ L, Q1 n4 k% A. c
B、机动玩具! c T$ C2 ]8 o
C、电子玩具
3 e4 ?- S2 L0 B/ v; W" N2 `D、金属玩具。8 I, r: H: K% g1 ] ~$ `
正确资料:# a( Z# P5 m* a. _8 Z! q [
2 N! w* T' e' O0 }, k- s% s
# E8 m" u9 Z1 ~4 }8 e第16题,____认为游戏是宣泄与补偿现实生活中不能满足的欲望与要求,掌握环境。
' o! E2 s5 \3 f7 t! F# S( p0 R! kA、生活预备说# R; y' O' y9 E3 P% s
B、复演说
0 Q. k% C X8 ?& UC、精神分析说
0 v4 O: v& |" ^6 p4 \9 TD、认知发展说。
# T" ^+ |. Y8 Y8 i正确资料:
0 A' }$ g- A8 b9 ^; n
/ \, B3 I9 C- R
( h8 V' I; G- u第17题,同一个幼儿在游戏中可以用不同的方式来使用同一个游戏材料,这是游戏动作的( )。" Z, s8 Q2 C4 m4 a: [ h
A、重复性
, ^7 a2 i6 g- M' L0 S# y6 X7 i) N! JB、随意性 y, _# w" A1 s) ^7 i1 Y
C、灵活性
" }2 e2 U4 U* t1 l& H6 x4 N4 ]D、非常规性。: b E0 H+ W& v. n" H
正确资料:- X: t0 b( |) |% ~8 L, E
% K. `, |- j: J# K/ O
! ~+ S' _1 l5 n+ i1 I) k$ _% j! K1 d第18题,幼儿游戏时"玩"即"目的",这说明幼儿游戏的动机是( )。% [* x0 N' Z f' Y ~
A、内部动机# J+ p" y& o5 M$ |6 D6 S" W
B、直接动机# p! }, G/ d, n
C、外部动机
* N/ i. R8 w7 {' p& K$ F; CD、间接动机。4 q+ c& o. j! H' |
正确资料:
6 b4 F% Z- d* Q1 m; v7 n
! u" \9 Y# B5 _- G& h/ p3 G5 x4 R# {9 S
第19题,____认为游戏是摆脱原始的不必需的本能动作。
/ s/ [# ^9 T0 y* k5 y& _1 z5 ]A、生活预备说
' o$ j, b- Z8 D7 P0 ]0 ?B、复演说
0 r' L: Y! R6 C& p3 uC、唤醒说
1 @3 I( Q( `- @0 g( rD、认知发展说。
. B7 p; L- }/ f正确资料:
% V- \4 C; l5 O% M! }) V1 _- Z6 }
, J4 S5 `- _0 q! n+ v! B0 C. Y: i4 G% n. x- e+ B/ I/ n; S, l
资料来源:谋学网(www.mouxue.com),____是剩余精力说的倡导者。
7 o9 ~6 |6 M" z% y! l, B/ l% ?9 BA、斯宾塞0 c0 n: b% d# z& i6 a
B、弗洛伊德
+ k& q$ Q- {, ~7 y+ U9 X- iC、皮亚杰
3 l6 T; ^8 U, @4 y" a: L9 fD、霍尔。6 i5 a9 ?3 Z! g
正确资料:
! V4 m1 j1 [! Z1 g' B+ c3 f% i8 u" t. h
- s* g* ^ z, F7 s5 x2 Q, `第21题,下列属于干预儿童游戏的原则是____。
' L. j6 m7 Q0 z+ e A! qA、尊重幼儿的年龄特征
1 \0 B D8 i2 [- lB、以平等心与孩子沟通
3 ]% f1 ^2 N$ w: @& q, `C、尊重幼儿的游戏意愿; g% r) d6 T% E& |
D、尊重儿童支配游戏材料的权利。
. b5 ?% j; q- s5 F8 E% m- \正确资料:,C,D) B( W3 p' M" w! Z: R
+ _; m4 ^/ X- F: i% \) q
/ S6 O" |9 w3 ?# F* q7 ?第22题,干预幼儿游戏的方法包括____。5 {; e& D2 R/ R+ V, c" E
A、平行介入
' G8 @, \' C8 W( M- k! x5 q) CB、合作介入
2 f4 H2 Z9 I, F% mC、外部干预) h8 \- e& o+ ^' E. a0 g1 W- w
D、指导性介入。, T! R! ^1 K" {/ v; @' S p# H
正确资料:,B,C,D
: E0 Y6 q- `" [% n, T+ C
$ j1 k: s& X+ S' y! k( ~2 C$ f) ~' B d e% Y1 h
第23题,在儿童游戏中,玩具起的作用主要包括____。3 _. x0 Z9 a; ]6 r: `
A、激发儿童游戏动机
; q+ p% C! i. |B、支撑游戏开展
% E/ c1 d) s1 k( BC、促进游戏水平提高
! `# u* g9 {, O: [+ V7 o- E& nD、对于儿童有教育作用。
7 Y1 Z! _8 J; i; p$ ~正确资料:,B,C
; I+ N% _# L$ r$ b) e
$ y9 [4 {6 u) _4 p: t! g
i5 j7 }* l% ~; K. V. J. x5 ?- T7 l第24题,儿童的游戏有多种分类,皮亚杰将游戏分为____。
# T( M# P5 d* s6 f5 bA、练习性的游戏
/ ]9 ?0 y( T z% \B、象征性的游戏/ y5 J% i/ Q4 q \ m0 I0 h, d- q3 ~2 w
C、规则性的游戏
3 i* Z; g8 q9 _$ z/ `3 kD、表演性的游戏。
3 L1 d4 F; c7 w6 @: M( b) Z4 Q( O正确资料:,B,C- f, K f5 s" ~9 |
; |9 }6 y& s. d2 h( p3 V
- ]$ Q/ O6 t% c8 w) O' E资料来源:谋学网(www.mouxue.com),下列属于选择玩具的标准的是____。! r- s4 A0 u6 j c$ d# S
A、玩具应具有教育性" |# d$ f/ Q% ~0 Z5 L) J: U
B、玩具要具有可操作性
( z3 z. p5 T$ h( \3 P. EC、玩具要符合安全卫生要求
! u2 S0 Y7 L+ Z( Q( f) s- }8 _D、玩具应符合儿童年龄特点。
0 a, A) V% ^' t$ G) s正确资料:,B,C,D+ V0 I$ d4 C! ]4 t, U
. h# u; J# E/ \$ ]$ x' ]9 ?4 c9 C% w1 v6 c& }
第26题,了解教师是儿童游戏评价的目的之一,其中了解教师包括的内容有____。' }5 }, W: y+ b' e
A、了解教师的儿童观、教育观、游戏观& x9 C& ^5 v- P+ s
B、了解教师创设游戏环境的情况
- X5 u7 e m) h; g7 ?3 N! u6 aC、了解教师对幼儿游戏的指导技能
6 |/ Z2 R6 }* Q- v9 V+ I2 {D、了解教师在游戏中与幼儿互动的情况。5 [ d1 S- @2 t' }! ?
正确资料:,B,C,D
" {* S1 N, Q' z$ S! i7 P' L; V v: l' R$ l
6 u* h1 C8 Y4 y) J. a) w第27题,"社会文化说"的倡导者是____。
0 v- G3 s6 p7 }, }& d nA、弗洛伊德
: ^! d6 h0 n' l* I9 p7 zB、维果斯基
5 B! c4 [. ]% x4 ]& \; uC、斯宾塞7 v, ?9 r9 k% z3 `
D、艾里康宁。
& H3 e1 D0 S0 j. d* a4 m! w正确资料:,D
1 q; Y2 c" \- w1 c9 m& B( @9 u* B1 v0 M: ~. Z( d
9 I: `/ w" Q' Z! J! M' Y第28题,"唤醒说"的倡导者是____。, ~( p2 y' K4 X# N8 ~
A、伯莱因
( I2 _& M- c1 K7 @B、维果斯基
1 V6 P* ~1 S- {) ]# a8 F) aC、斯宾塞
7 @9 D' o2 E+ X( |/ X1 l, dD、亨特。7 Q+ o6 u7 s1 D
正确资料:,D8 w3 H! w4 u; Q& R \
7 A) j4 H/ I% m. l# e/ y2 O1 d& z
/ B, T, `/ s; ^4 ^* q第29题,在投放儿童游戏材料时,要注意几点,分别是____。
) L1 e* o2 S7 G: H4 SA、针对区域活动特征
6 |$ E9 n# G/ SB、考虑幼儿年龄差异9 e$ E" S8 |' J) k5 c
C、保证游戏时间/ U1 [' _" r5 F6 R) p# j
D、探索多种玩法。
+ u/ n1 j/ j: T& H6 L X% U正确资料:,B,D
1 F4 b6 _& s! T$ x3 @9 l- {, o. e1 ~9 a1 u
2 E) n: L; N* ?3 [
资料来源:谋学网(www.mouxue.com),幼儿在游戏中的言语可以分为三种类型,分别是____。
1 U# R. Z! `1 G9 Q; ^! EA、伙伴之间的交际性语言
8 J: \6 L* l1 bB、角色之间的交际性言语(游戏性言语)' O1 Y; c) n7 R9 B" K
C、以自我为中心的想象性独白; u. k; u2 G: m6 ^$ u
D、躯体语言。, Z9 E( ~; o5 n, e9 C% E
正确资料:,B,C
P% B0 Q D) Q/ g$ O9 V- K, X$ j @! k& m/ o% }$ R
8 q! z+ |+ [# R, w7 ^0 r: {
第31题,活动游戏理论的基本思想是( )。
; X2 t; j& h7 Q/ ZA、游戏是一种社会反映性活动
: f' |1 L* ?5 N+ n% u4 v2 q5 CB、游戏是一种有目的、有计划的活动
$ Y) N: \2 ^9 f/ C6 ~C、游戏是学前儿童的主导活动
1 u" E7 V0 b2 |D、游戏是一种需要成人指导的活动。 y- Z. \+ ?2 l; j
正确资料:,B,C,D
' D$ V, g- q# F- E& I. T
, c# Y3 f }2 Z+ _$ G5 H* A5 x
: }1 C( r# W0 l. D第32题,角色游戏是以文艺作品为依据的幼儿自创表演。
5 H3 g* w) `" ?9 p t6 bA、错误6 K! F( y- b% {- W
B、正确/ S) \# D- f5 S7 Q5 a
正确资料:
$ m: F) B* W& b+ _
- ]3 v0 J" e2 R: |4 v# S- l5 h2 T& v& F7 l9 J+ z; w
第33题,游戏先于文化,文化反过来又制约儿童游戏的行为。( ~6 l' H) i6 U1 m
A、错误4 ~$ J; A6 E( O1 l) t6 a O2 q
B、正确
. k3 M4 ]- s2 _; Y% e正确资料:' k$ k' A' w3 A( F$ K5 W2 L4 q
; n( u# ~' S- O6 f2 P. ~7 S
} P# _8 M0 O z- S `5 w
第34题,积木游戏是培养儿童三维空间思维能力的最佳方法。' P6 y r2 P$ V+ ?) }
A、错误7 P" M+ z6 ^7 m" n+ k& m
B、正确
4 }0 J2 Z+ e2 y3 [9 S5 ~正确资料:
M9 P8 Q J& D
2 E3 f" k% i& v! `
W9 w) r+ G) H& ^* \第35题,以玩具的外部形状及其用途,可将玩具分为金属玩具和非金属玩具。+ F0 d* m1 |% u% e* _4 ~/ N% w
A、错误
# C3 c) w' C' RB、正确! ^3 v) M, C* J! X* f
正确资料:
% E0 ]1 a$ X, C6 b' d3 i1 L, v- i8 A, @
9 v/ K. z; A5 ?9 u- W第36题,幽默感是游戏性体验的一个方面。' S9 u+ k1 J5 o- H" `1 [1 `. C4 K
A、错误" ~7 ]9 M5 _7 R* ?3 `: i/ ]
B、正确
( b$ ?2 L6 n; i5 k正确资料:
6 R4 R% P5 \8 `4 |
1 G, t7 t s7 y. u0 O! q9 V8 Z5 Q7 o8 g
第37题,语言学中对游戏的解释,尽管世界上有多种语言,在表达游戏的含义时存在一定的差别,但它们却有着相似之处,那就是都同意游戏是与运动、动作有关。
: W- _( I( k TA、错误5 `+ S2 a& |; [- B' N1 \0 M0 |
B、正确
+ R) L$ x8 R4 \" k, J7 {! \正确资料:1 @. }, y. j) I" h
( B7 o" S4 C1 ]* n3 n
% f/ A- |+ o z- U+ p" a: x5 a
第38题,社会学家认为:游戏是社会结构和价值观的一种表现。他们主要从"游戏"与"工作"的根本差别来认识游戏的本质。+ g8 U8 a4 H1 J
A、错误
8 t5 n* n# ]4 w1 [0 G/ v0 P2 YB、正确: f5 w0 q: o( x! ? s
正确资料:4 R n# i- w& L7 V; t7 s# J
$ g) X9 ]9 T+ g. H1 E0 }, B( j+ o5 Y! f2 \) c0 Q( x5 H# {! t
第39题,体育游戏属于有规则游戏。
# k) c6 D! F# a2 |! CA、错误
8 z4 D) m: M1 z D' e0 RB、正确
7 x/ R1 i, x4 G5 {! V4 _( m' `正确资料:
7 f; N S: k8 ]6 p5 {
3 L( y# K1 `+ N* k' ~2 e1 }& L. u& i/ `( e5 V
第40题,游戏是一种自发的行为,具有主动性,这是游戏的本质特征之一。
' i3 U) y* v' d; ?- V" CA、错误
/ B/ w1 r. q% y- _; t TB、正确
) G" N* m A, B, |正确资料:
2 r+ q5 _6 D- w! @! o" J- H2 P/ t( s6 U, c+ O1 n
! m! P, P- M( { j# s5 Z第41题,有规则游戏是儿童以想象为中心,主动地、创造性地反映现实 生活的游戏,是幼儿期典型的、特有的一种游戏。
7 j' ], g, `* s2 r+ u+ KA、错误0 e3 T& t3 i; e" |$ [3 k
B、正确# d! ]; Z2 J6 p( c
正确资料:5 O: }+ S' O7 N8 K) V2 I
9 H4 e9 w5 ~" }: r4 Z- I' o! K2 a4 G5 y& \. a
第42题,幼儿在游戏中的言语,按照功能划分,大致可以分为三种不同的类型:伙伴之间的交际性语言,角色之间的交际性语言,以自我为中心的想象性独白。
0 @8 Z2 R8 F OA、错误) s! w9 o8 m9 W. d
B、正确" z4 r* D! O% e8 F1 G9 P) a
正确资料:
: G. c1 [! `, ^6 w) N1 D) S( j g$ f3 n, Z8 ~5 L1 p" y
2 c. q. [: e. u' Q
第43题,游戏评价的原则包括描述性,经常性,广泛性等等。
. K5 K$ {& _' \- d! BA、错误
0 ]# a" i3 N7 e2 dB、正确5 m$ Z/ v I" |9 g6 s
正确资料:
% G- I* z% g4 v+ b" t. B% ~; D% s2 `9 o% ^1 Q9 W
/ n6 t7 N9 Z7 {7 J第44题,游戏性体验只分为兴趣性体验、自主性体验、胜任感体验/成就感和驱力愉快四个方面。
" I7 ?# G/ d6 q8 N7 ~& O6 vA、错误8 G/ ^( j9 }2 t& R8 u
B、正确
$ q9 g5 d- w. |+ [& H9 j( J+ O正确资料:- @1 Y; t# U$ _) y# H4 W& v
4 `. D c% R2 }$ J4 f* c- A t
' u8 ~% V9 [" d. g O8 X' ] \) n/ ]第45题,不论是何种文化、种族、社会经济背景的儿童,都有游戏行为,游戏行为在形态上可能呈现不同,但本质上是没有什么差异的。
4 S1 Q3 ^9 @9 }* e& kA、错误+ x4 i% H( O, v& B' r( P* n
B、正确
% O3 w7 h5 t. N3 S正确资料:$ c, w* w7 G& T. o
! ~' }3 V: g; k) A6 h7 N% `, n
1 X Y: P& ]' d2 V9 I! c' b2 I; k第46题,定人不定点法,是指观察者固定在游戏中的某一地点进行观察,见什么观察什么,只要来此地点的幼儿都可以作为观察的对象。
& r" ~6 S6 q c" K; `; c. \% jA、错误
& d, `$ H: A8 K+ F9 ~; _& a- GB、正确
1 P m0 P. K- ^' x$ g7 D- v正确资料:1 V; g3 d3 [7 Y s; ]5 T7 D2 l
9 Y* U& [( y: z/ a ^
9 }# B% ^( U3 Q4 K4 P2 G& f) @& y4 R第47题,科教玩具、智能玩具等是从玩具的使用性或目的性进行的分类。
5 X" c& n4 z2 jA、错误
; A0 T/ ]4 x* e$ D1 LB、正确
! S) t2 A, h0 q6 z正确资料:
+ e1 L; I( Q7 \/ Y7 C* |
7 R4 b6 ^( M+ {: U0 Z: n% J/ o [! ^) q- Z* E; i0 I+ [
第48题,儿童在游戏中结成两种类型的关系:一是儿童与儿童之间通过玩具或游戏材料结成的现实伙伴关系,一是通过角色扮演结成的角色关系。
2 ^& K! Q0 I. q% u$ j% J4 i! PA、错误6 `* L ^6 M; M m5 n, d: _5 Q
B、正确
; u2 s/ X- r0 v1 D8 l正确资料:% s3 h; |' p: k
) s! p8 |4 U; p* w
7 }9 ?5 m5 ~6 m3 Q9 Y
第49题,对教师与幼儿关系的评价是对教师指导行为评价的一个指标;而对教师反思评价能力的评价不是对教师指导行为评价的一个指标。: n% c4 n! f/ J4 m( T6 ?# q" X
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% |/ V$ ~5 L# C" E资料来源:谋学网(www.mouxue.com),帕顿(Parten,1933)等研究发现:不同的玩具对儿童的社会游戏层次有影响。
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