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东北师范大学《学前儿童游戏论》2022年春学期在线作业2-2

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发表于 2022-6-7 02:25:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
谋学网
资料来源:谋学网(www.mouxue.com)学前儿童游戏论-[东北师范大学]学前儿童游戏论2022年春学期在线作业2; N/ |# J( H% b0 @5 ~* X4 X; q. r
试卷总分:100    得分:100
" K/ N# h& N# j$ h5 c' I$ a8 y  m; M第1,关于国外儿童游戏理论的说法正确的是:3 u9 v0 ^9 u& ~5 s/ [& ^' o2 d
A、复演说的代表人物是美国心理学家阿普利登
$ k. s$ L! R; c0 QB、弗洛伊德的人格理论奠定了他的游戏说的基础, `3 G$ `& k* i, {2 B
C、生活预备说的代表人物是拉察鲁斯
* d0 w  v) P9 M/ {# c6 T/ d; d0 sD、感知运动游戏是幼儿游戏的主要形式
, b' N1 T( W& ^1 L' g! ?: z# g正确资料:4 e9 `; W2 p$ |& m/ Y1 C5 Z
( x% o% j& s2 H8 C$ S) E% m- c
" @# n! y' S0 Y, E3 g
第2题,积木、积塑、橡皮泥等玩具是:# m' X$ l1 Y( q5 B! n/ S
A、形象玩具
& z; O' b# r& u& D; hB、智力玩具9 a: H+ C$ T/ x+ F+ O# T; O1 I
C、结构造型玩具  H) D3 v4 K- x1 Q4 N) T
D、音乐玩具
' @* q3 y0 ]" q6 Z( a正确资料:
; k6 H+ }$ }4 h
7 ~# B8 c' ^- @5 O9 G# Y6 {' r6 i: K
. R5 [' e* f+ q8 W# ~* f2 H第3题,教师采用问题的形式,鼓励和引导儿童探索、思考与表达的言语方法是:  k+ c/ l9 X* e  f" J" H
A、说明
- L3 e4 T# G0 b. a& hB、描述
& B4 {4 G9 Z4 _5 b  M8 HC、建议; v! C% \! ~0 ^+ O0 m* m
D、提问
6 C& o6 e! S1 f7 e0 ^6 n  K- a正确资料:% @5 O) e7 P/ a5 Z. R8 v9 K

, f3 C- t5 p' m4 {/ l5 L+ y  d
; E3 _' p6 {1 s  V: W第4题,认为儿童具有天生的本能,但其本能并不能适应未来复杂的生活的观点是:2 _* _" n; S! F8 s& h2 o
A、剩余精力说" k$ B, |! f5 f/ Q1 Z* y" o- d
B、松弛说& x& f5 p/ L' F# T2 W5 U
C、前练习说- @- S+ D- ~$ \+ W
D、成熟说7 S6 C1 X1 Q$ R7 W8 i
正确资料:: d( g, ]$ |8 ^  `. ]5 t
' U2 X' M! L2 d) T) f

. `1 w( B/ C3 m7 _  c7 j资料来源:谋学网(www.mouxue.com),认为儿童在游戏中重演了人类进化的过程,这一游戏理论是:8 b: _  R' l# F0 \2 ?
A、剩余精力说
! z, m5 U; q- k% xB、复演说
) F2 x( E- f& x" i4 v  aC、松弛说
) ~1 B. q1 G0 lD、成熟说2 h$ |* S9 _" ^8 T: `& \8 i
正确资料:4 d/ q( I9 E$ {8 C4 O5 z8 V2 v
1 I$ f) k& d: K7 G5 d
# L9 Z0 w6 b, M0 V
第6题,认为游戏的特征是内部控制、内部真实和内部动机的学者是:3 z/ j; E$ Z/ i' U! F: N. p
A、欧文
3 |6 E! [. y" ]" {B、皮亚杰2 `6 h* r! A4 ~/ K9 @1 W
C、陈鹤琴
/ ], C  i. N6 H* N( i/ e) N6 SD、纽曼9 c  w# ]( n; p  b
正确资料:1 D: h9 P0 R- W
) {2 N5 E! t7 i) W0 q4 S
( k+ n0 J+ Q) `# r9 u
第7题,儿童进行自主、自发表现的游戏是:
5 @" Y4 N1 K' }7 o; xA、本体性游戏
! }% _$ n% _% U: N5 qB、工具性游戏
) r, M- j8 a- |, N3 PC、教学游戏/ T2 c7 E4 f6 p
D、规则游戏: ]* g' C4 U9 [% o: B) F5 m
正确资料:/ ?+ ~  C/ V0 {8 k) _$ V

* z- j' X+ t) X
8 ^* J/ @4 C7 P4 N  |5 Y6 E( V# o第8题,各种能发出悦耳声响的玩具如小铃铛等是:
- H/ f$ R- k! U7 M5 O9 [A、形象玩具
4 a- g1 i# i  ?B、智力玩具+ C: D! W9 b# _3 e
C、结构造型玩具
7 J9 X* W) T4 B" K' P# sD、音乐玩具1 P8 Y& L% `  i& u% k
正确资料:; l) [7 A1 R8 ~% H' y

! E! p" a1 |+ w' I0 |" {/ T* u4 a3 [) O7 X' ?
第9题,游戏期现象的提出者是:5 X8 e( L* M/ G5 V8 \$ }
A、席勒6 R# E9 I9 ~9 b( U
B、格鲁斯
0 B# M8 ^! J" l% ^1 c+ ?C、德可乐利
' ^: N) G, C- [' [5 Z$ {D、欧文
! X- l8 U3 Y+ s7 q3 d- a+ h正确资料:
# D1 Z4 H, F! I# U- D- p
; \/ l6 Z6 Z) ^3 S0 }1 r" A0 N  v2 v# t+ s) \# z
资料来源:谋学网(www.mouxue.com),人类思想史上第一次解释儿童游戏发生的原因与意义的理论是:. Y" j  I6 d- l" y% y
A、经典的游戏理论0 V/ `) A/ u  a/ v: |
B、认知发展的游戏理论- e6 v3 f* E* M  d* o% k- a6 I' Z
C、社会历史文化学派的游戏理论5 p* O! G, c. c( R( T
D、元交际游戏理论2 J& b8 S% @# m. b. P/ r  `. L
正确资料:. X8 q' u, g  o- d6 C" m

( {) O! C: J2 v, r3 L7 T! s2 J9 |# J5 S' u8 S" R2 U# Q2 N' @4 y
第11题,游戏的社会性本质观的局限性是:
8 P1 F. z7 e8 D/ Y/ E! PA、过于强调游戏是儿童的主体性活动
- J: o+ u3 b) N! r/ O. TB、忽视了游戏作为儿童自由、自主活动的基本属性
/ P$ N/ J: s/ HC、过分强调成人与教育在游戏发生、发展过程中的作用
/ w( L4 ~; K# T/ Z2 K( oD、将儿童游戏本质的界定停留在与动物游戏相同的认识水平
, p/ J2 m! F5 J' F6 ?9 BE、游戏异化为成人掌控和影响下的活动
  [8 |+ X. g4 F4 L; \: q正确资料:,C,E
9 A# x' f! W/ Z" h! o; v
' A# x. t- D( r" c$ z0 s
" M" L2 ]5 ~" `1 b$ x资料来源:谋学网(www.mouxue.com),家庭对学前儿童游戏的影响主要体现在:+ y: y, ]0 V; L# i0 ]
A、亲子关系的影响
3 Z1 z* Q- L+ K; t3 v4 SB、父母教育态度的影响9 L) E! e1 K  o4 q4 N
C、家庭结构的影响5 K9 x, ?8 F) O8 f: u% C0 ]
D、父母年龄的影响
% }* Y( G8 u7 B9 t( u# {E、家庭气氛的影响
5 X. Z! P. Q( i/ d8 L0 u/ v* ~! b正确资料:,B,C,E' _. e. a  A: }% [

- R8 Y' \3 |* d  [+ ]* N3 Y9 U0 e% p" i7 ^  L  p
第13题,游戏的主体性本质观的贡献包括:, V, m, l* I+ q! w8 `
A、强调游戏是儿童的主体性活动
8 |# C! A2 A: E# c+ jB、充分肯定儿童主体性对游戏作用+ G0 @, x5 q; L) F
C、肯定儿童在游戏中的自主性$ N8 H' t+ ^+ j( Y$ F' Y* X
D、肯定儿童在游戏中的独立性
* Y2 V0 i. g& M2 S  j+ `E、肯定儿童在游戏中的创造性
+ I3 X6 h- A! h/ ?正确资料:,B,C,D,E
0 D6 }8 s9 b5 {8 v
0 D$ ]; y8 B: p6 H/ n
& |1 F! x& ?+ ?: ?第14题,前练习说的主要观点是:
! r7 S. Q5 d6 T. d5 E: m0 K' K+ }A、儿童的本能不能适应未来复杂的生活
8 h% P1 n$ O% `5 gB、儿童要有一个准备生活的阶段6 r4 L, k% J5 c- u
C、游戏是儿童对未来生活的无意识的准备
+ r  V$ `- d5 B3 K2 yD、儿童未来的生活越复杂,他所经历的游戏期就越长。
8 l( x1 x6 w2 U; `E、儿童不需要劳动,有剩余精力) M4 q4 g7 f9 `( R9 h* A2 T
正确资料:,B,C,D# u- z* ~) r: [% g

. _0 B% d6 d' w. ]  o/ R. x
+ z! E# G2 e* U+ d+ q资料来源:谋学网(www.mouxue.com),纽曼认为游戏的特征是:
* h. T3 a8 n" y- c; qA、内部控制
) V+ Y6 b* n- d1 t1 w0 ~5 FB、内部真实* R, Q& j6 o1 @, f; S+ s
C、非生产性
3 v+ f, `6 @! j* `* sD、内部动机
. F* W1 P1 U; x* ^( [# {! a" n正确资料:,B,D( Z# a  \$ d9 ^7 I; c
: L" z- J+ g+ Z' u+ k7 l
5 e9 d2 N3 }( y  S% D- J9 x5 i
第16题,游戏的社会性本质观的主要观点有:& k: e0 W8 x: \+ e/ {* p
A、游戏是儿童的社会性活动
, b! Z' f: x' z5 s2 e" s% q3 |  lB、游戏是在行动上再造某种生活现象, D/ b" J" M4 ]* f3 E  @
C、游戏是儿童的主动性活动$ R2 |1 k4 Q" p9 _/ Y2 `
D、游戏是对未来生活需要的活动的准备,是本能的练习或训练
( W% {5 ?' T% z6 b( X- p) `0 }& rE、游戏再现人与人的关系
/ d# ]/ t& y0 L, o9 w正确资料:,B,E* k0 U6 v" a+ _! ]

- Z  t3 S0 f3 b: l1 W7 Q
9 A. L7 t* x% [; H. r! W第17题,儿童在游戏中的语言可以分为:
, a. @& l( k  q$ c. \/ RA、师幼间的互动语言/ Z$ ]2 X3 ^* O! @
B、伙伴之间的交际性语言
4 l2 G6 L7 z; Y  AC、角色之间的交际性语言) P% S4 s5 y4 H, t! @" w
D、以自我为中心的想象性独白9 d5 h: P: d% i$ R
E、旁白语言
% B' A, w  Q' Q3 N  \7 D" a. x正确资料:,C,D
2 a+ u- a  Z0 A7 \, A8 I
+ v) _1 {1 \8 s  @! W
2 u8 \% Q, U' Y, l' ?第18题,教师指导游戏采用的语言方法包括:. }* d# U3 s0 z  g
A、描述3 J6 x7 l4 E2 b
B、重述1 s* G2 `6 R. Q" T
C、询问
" U& B6 z+ V, OD、提问
" l6 y! S) S. O( s8 u/ L/ XE、建议
, b( ?% }0 e) Z3 ?/ C! A正确资料:,B,C,D,E
7 s+ ^( v- G) @- ?9 b
3 \- T1 S$ R/ B: c3 L7 O5 E% l  O, g0 ]$ N) ^  k- R8 `+ O4 U
第19题,玩具的数量对儿童游戏的影响主要体现在:  g/ b$ o1 @) K9 `; R4 T
A、对儿童游戏主题的影响
/ ~8 ^) L3 U0 Z- d7 RB、对儿童游戏范围的影响: ]; _0 I- I4 r) h5 p
C、对游戏对象的影响
4 _& }8 k& d) u8 D1 ~/ e# tD、对游戏时间的影响! e3 m* P6 M) o3 T" ]. R
E、对游戏场地的影响' R# N' G, S7 B6 M
正确资料:,C9 |% J1 j& a+ h! |' j0 V1 |3 O6 a

: w3 T6 r' M& \" u7 j- b- D% p+ r6 P- T. a3 W- h8 i+ z) Y
资料来源:谋学网(www.mouxue.com),玩具的种类、特点对儿童游戏的影响主要体现在:) ~/ Q2 h. a7 f1 c
A、对儿童游戏类型的影响. N& q2 {" C9 P! C5 x( x9 Q$ x
B、对儿童游戏范围的影响
  z: p* _, T/ z1 B1 TC、对游戏对象的影响/ d# j. t5 O- s: R4 o% J
D、对游戏时间的影响4 p. F+ J* i  P: N0 e
E、对游戏场地的影响
3 x8 ]: v  }) M. K1 R1 w$ D正确资料:,B
5 w& a/ l& L$ u" R: r
% i& j) f- v! D6 R& m" f" h. w
) O/ \6 ~! f' _7 g- j第21题,教师可采取的游戏指导方式分为以自身为媒介、以材料为媒介、以儿童伙伴为媒介。( C; u% s+ s$ D" m3 P+ j
A、错误" L" ^2 |9 R8 }) W0 h
B、正确
3 f+ H; n. t7 I$ D正确资料:
0 f( {0 x4 G, G7 f/ L1 y) p( v. {2 W. o2 Q* Y) Z
5 m$ Q& Z' M; x, B# `8 U6 Z
第22题,角色游戏是幼儿园教学的唯一有效手段。
5 O5 n6 n0 V$ X! P+ W+ Z! GA、错误4 r8 h! P, {! o, m1 b' |
B、正确
( }3 U; ]+ L7 N4 G3 {正确资料:9 ?; j1 O7 b. P0 n
9 j8 C* V; t/ x. Z6 L$ _

2 ~) ~9 a! z7 Y0 Z. ^, w& e2 r1 K2 d第23题,复演说认为儿童通过游戏重现了人类进化过程中祖先的动作和活动。/ o+ U; e' e1 g* g( |9 D$ Y$ [( ^
A、错误3 J/ L6 b) M6 g6 ?$ J+ C
B、正确
! \! k) S5 j- e; {. S2 ]9 Q; `正确资料:
9 [5 g1 N! B5 u: |  Z) h4 d
* B% I1 M1 ]8 C6 c
0 j, n! H6 w1 y3 M( y第24题,结构游戏与角色游戏都有想象活动参与) m6 w/ o  w( R4 K
A、错误$ O- x$ ]$ X8 N$ r' u, L
B、正确
  T! j( j  |0 O* a2 j  p正确资料:
% W) Q; k. @8 I6 y
. B; n) _; m4 }9 f
% W$ j5 g; ~# i资料来源:谋学网(www.mouxue.com),象征性游戏是学前儿童最早出现的游戏形式。  ]) B7 J( _% F# |; F; }* [1 c
A、错误
4 H$ t) F, F* V0 \, d! mB、正确
3 P8 p( T; O3 h( r( t9 S8 `正确资料:
2 p' v1 D9 x: B& ]* S: i* |6 G
! `6 z/ K$ g7 c/ Y. l0 f4 o+ f! e! o* l# w
第26题,游戏内容受游戏形式的制约,而最终是由儿童身心发展的程度所决定的。
) c2 \: v. S; a, [. ^, VA、错误
! j: Z8 b/ y5 V  _1 _! J) v( rB、正确0 K! z! d% k) s5 a
正确资料:
) l0 s- v( z3 D1 j9 ?( W7 V# u, O0 {9 e4 X8 J9 ~* L

! w. a- k; L' ?  Z6 `0 s* k第27题,以物代物的发生在时间上要早于情景转变。# U4 {. s+ k& Q# q# |
A、错误
: T* i; ?, D  M/ Z5 vB、正确
3 h. y% ?7 T" I6 B% b" N正确资料:
* f/ f# C) g* S$ k
1 n! R- f. X, g, s; N6 \0 N5 o4 H9 f. o- D0 J
第28题,娱乐玩具主要指一些小动物或人物的滑稽造型,如不倒翁。3 {2 N6 A! s7 N: R* r# ?
A、错误: U- H$ B1 m1 h1 t) g" b1 Z/ L
B、正确
) @, Y0 g# u; ^, a正确资料:
8 j- {5 M/ W' y( x% F8 x4 W* E: d, `9 W
! `: k# k- d6 j. j' u* J: `
第29题,游戏的觉醒理论认为游戏是儿童元交际的过程本身就是有价值的。
, @! L$ b5 o: K; G, X' p& }! cA、错误
3 Y) K+ W: _& S8 ~B、正确( Q5 m) q, s8 g0 c
正确资料:8 b4 z  w7 [& G# x
' E; ?/ S" ?) ~6 K7 ^

& ~7 ~  u! Q4 w: ^5 m( m7 U资料来源:谋学网(www.mouxue.com),5岁的儿童不能提出游戏的主题,游戏只停留在动作的模仿上。. {% ]' A% ~/ i! u: W
A、错误+ m' q( ^! v4 ~0 h; I% C0 M
B、正确: O7 p7 b7 V0 l3 h% c- a
正确资料:
9 `7 ]- N: i3 M/ H% J- @) K  t; ^5 y2 z& T
& V& t4 Y7 b/ m( U" s  q" b' L. s
第31题,皮亚杰认为游戏是儿童对未来生活的准备。1 g* C% w  M& V7 |+ I4 ^, K" _
A、错误
' Y5 C* y9 g2 N( HB、正确
1 h8 L' V9 ~3 y+ C7 ~/ C& K; n6 [$ j正确资料:% h2 H. J; |3 e3 M) E& D7 i

9 r# e6 ~" h% ^+ N/ `& e) T8 e; R- N3 B
第32题,游戏的主观因素主要包括儿童年龄、性别、个性倾向性、能力等因素。
/ ^$ P/ i0 P  Y/ ]  GA、错误
8 g- M7 f# `$ l% E2 b* Z- A5 LB、正确
, B9 {1 n: b3 E! J6 Y, Z正确资料:
  [) p+ Z" B- r3 D) r& J- a
8 B5 j4 i( m% [( i" Z0 |6 k
) C2 x. T1 M* b1 M0 a第33题,电视对儿童游戏只有消极的影响。/ s+ v+ [3 A' z% h
A、错误7 z, K2 K$ |( G# p. n7 w
B、正确% ~& I! D7 K) j0 Q3 F3 L& m$ E
正确资料:2 Q8 N! B' h" h( ?" {
* d4 g3 r- b& B; ]; s! s
4 ~$ V: Z/ Z9 \7 n$ t2 D
第34题,游戏的主体性本质观认为游戏是儿童的一种主体性活动。; F. Z4 F& A, W
A、错误2 n3 y+ R, u6 ?% n
B、正确
, p  C( ~9 o" _5 C$ _; x正确资料:) Y6 |. C/ ~2 x- {$ i, w$ j9 F* ]
$ H' T# O7 D/ S5 ?; E5 {
9 q8 Y5 u5 M# O
第35题,剩余精力说认为游戏是儿童消除疲劳、恢复精力的一种方式。
- @0 [( y* o; _+ u3 rA、错误3 S/ g# l/ w( z8 c8 \
B、正确& S  v2 y/ R6 B% u+ j
正确资料:
6 y6 r) H% Y8 h" `& K+ k& \/ G
4 r9 D5 F) u9 L: L& }6 m
, j# u' t- K9 @" _# y. [# N第36题,儿童身体的正常生长发育,不仅需要营养,也需要运动,需要游戏。: ~! H/ C; ^9 g3 I! E) _  h
A、错误/ l- m/ K9 _* A, j& t
B、正确
6 G& g$ \3 V) H/ o9 k2 d正确资料:7 s# J, n. L4 ^* k
8 P: \( B# t( U: b2 z

" o) [# j1 ^$ w. o# l3 k8 f2 y4 {第37题,教师应依据游戏目标有计划地投放材料。
6 z* g& z6 e$ iA、错误
; r% g) n$ m5 q/ F* bB、正确
+ c0 ?1 s& K: H. ^3 X# |正确资料:) D& N2 ]. s! V8 M: R
  s- g! Y$ O+ r/ v0 q4 k# d' c2 f

/ p0 R& r/ Y+ b, s: L4 u4 Z% C第38题,音乐玩具主要指各种能发出悦耳声响的玩具,如小铃铛、小喇叭、口琴、小铃鼓、花嘟棒等。) |/ X# f* s+ Z
A、错误8 R5 A, N7 c% q- C/ v3 F
B、正确$ o2 F. o1 g. J
正确资料:
/ g; u; k0 Z0 v1 c$ k+ T  U" e& ~' D9 ?7 Z

( y% e$ D- O; @第39题,游戏场地的空间密度对儿童游戏没有影响。- U% O8 q0 [; K/ U, m. `
A、错误2 ?3 n2 S0 t& E  F9 y, J* o
B、正确
3 O8 t4 {6 A0 v3 [正确资料:
. i- D6 J- j  L  D$ k0 g8 K# r# l$ e$ u# ~& `+ u6 ~

6 n4 C/ ?# g3 _  S" @5 D8 v第40题,长时间的游戏中,儿童更多地表现为闲散行为、旁观行为及一些实物游戏和模仿游戏。
4 _" p+ [1 z& p; Z2 h% d; N& OA、错误/ T. t( R* V# e$ C: V# X, K% y
B、正确
+ |  o2 s: h& e8 s- Z; x3 ~正确资料:, A2 W. X8 E- t$ i1 C- ?

, I1 g/ q. S; e, F
+ o. {9 H7 J6 `* A* i0 [
- Q) Y* Z9 T$ A, n/ w1 p- J7 {: p: w
3 h6 N2 h) A) U( t3 b8 q
3 Q( E5 y% f7 c; L/ J( t
: B/ V; j! l- f$ L" s! s
" u& Q0 F$ k2 P' N& h

* Q# }) _/ J  C; T# t# W# _9 a5 N. K4 d( [0 v8 `
: J! Z* H8 G) k- O9 I1 |$ q
1 Z) b1 J% @+ a2 G. p: t% K2 n( ]

/ m( H% I6 f( M6 k/ A) \) t
: I' e4 I- s2 Y0 b$ A0 O  I% p

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