|
福建师范大学! c, f" R1 Y( f' h" q) z: z: b
福师10秋学期《多媒体应用技术》在线作业二6 K% n. L% x' {
单选题
8 _9 G' e6 n" X3 O1 L; U1.用Photoshop7.0加工图像时,以下哪种图像格式可以保存所有编辑信息?( )
6 B, G6 r! s7 z& N% Q3 B+ W6 W; e0 K& PA. BMP W: { M( V ]) X. O
B. GIF
: {' |0 @9 A) Y1 v' P" @C. TIF
! P4 X8 ?$ @; D& W, d5 ED. PSD V. [" i5 g6 A: B
资料:D/ ~) U: |. e3 D/ s4 p7 v" x0 o) N# a
2.组成多媒体系统的途径有()。(1)直接设计和实现(2)CPU升级(3)增加多媒体升级套件(4)增加CD-DA
" B: v0 G y. o; K5 z3 Y8 ~( uA. 仅(1)# i7 O' h6 y. P5 k: s% ~- U+ T
B. (1)(2)
# v' s* @" R- W" ]' b5 e9 N6 [C. (1)(3)" ]( H* U m2 p; O! A
D. 全部
" H1 Z$ J: h% U8 H9 L4 i资料:C
% E5 R8 N: c: [+ H1 ]# m3.对Premiere源素材(Source)预演区的操作,下列( )表述是不正确的。" x4 c7 O6 a$ Q3 {' A6 @) \
A. 源素材(Source)预演区不能播放音频素材
* A2 _1 y3 _8 |" B& a* W; p0 M( SB. 可以随意倒带、前进、停止、播放、循环或播放选定区域5 V1 j( `& }5 i, j% L, s0 P
C. 被装入Source监视窗的素材文件名都会被系统记录下来* R( B! b/ V6 c, A& y
D. 可将视频素材拖入监视窗口的源素材(Source)预演区
( w! o9 }! ? ` H3 R2 q1 f资料:A
: E5 W; t2 M6 a3 `* B4.如要选择图像的某一区域,下列( )Photoshop操作能够实现。(1)选择框工具(2)魔术棒(3)套索工具(4)钢笔工具
2 n6 u3 D7 O+ X" h. MA. (2)(4)
5 b9 A+ o( b5 f! @% fB. (1)(2)(3)
3 }( F, R) b* ~- GC. (1)(3)
7 R3 v: \5 U$ |# ND. 全部
8 T0 z- v9 {3 U8 o资料:D& A0 a, d1 D; P
5.( )格式可以极大地节省存储空间,常用于保存作为网页数据传输的图像文件。
3 H* {& `$ Q# m* v. \* m3 \6 FA. BMP; C; q" G1 r9 R6 x- V
B. EPS4 M* }1 H7 W' _" k+ V: R& U
C. JPEG
& H( ^+ Q0 |3 d) n. ]! q& ]' bD. GIF. n% p* R7 N, N2 M5 I- ^
资料:D
2 B6 v7 y4 J4 p5 N2 e8 S% Q6.Authorware采用的是一种面向对象的 ( ) 创作方式。
- ]# r$ ?) m4 G7 y y# kA. 图符, ^$ l# f( S0 G% J `
B. 字节 I4 w4 \. ~1 ^/ d
C. 节点
- R. L' q( R g: }D. 像素
7 C( R7 f* V- i" e- j资料:A+ F) c( E9 O$ P$ ?0 i. J
7.美国、日本等国家采用的电视制式是( )。
, U l0 C4 Y' g5 q0 @- g, E% @A. PAL
0 t, l7 U2 k, X2 R- n( gB. NTSC
9 r" x0 c0 \( ]) T* _C. SECAM3 V/ Q2 }! H( S9 I- K, P
D. MPEG
* r( G9 \$ `* K& w! h- b资料:B
, `9 t) H. n% j; i9 E8.下列( )说法是错误的。
! o, n7 x5 J3 D; vA. 图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图;
5 f; g+ _: v6 F/ U; c& d' ?B. 图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图;
8 g0 J( H& U+ Q# f6 ]1 t+ f zC. 图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换;
M" B" P5 k1 v- g* vD. 图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。; Q: v+ N0 p) _! y9 R. k: B
资料:C: Y/ U* y$ G4 u
9.多媒体数据在数字化后存在着各种形式的数据冗余,其中不包括( )
+ Q: H _5 n3 y a% v* ~; qA. 空间冗余
2 k3 j5 {: S/ ^2 p4 A4 @! `+ QB. 听觉冗余; Z r/ ?! A' }5 @7 Z2 X6 R6 l
C. 结构冗余3 F1 R# g" b& D6 ~3 ^! k
D. 时间冗余
' A/ G& H3 E) l7 H1 L资料:B
+ \' U5 t2 D3 P+ H3 J6 X10.具有多媒体功能的PC机上常用CD-RW 作为外存储器,它是 ( ) 。
0 L8 @$ N1 e; r% L0 i; P" l6 uA. 随机存储器* \, w2 \' T: A% g& g
B. 可擦写光盘
1 x8 O& x6 f! b3 E' n# mC. 只读光盘
- ~. [1 y; q- S# C3 xD. 硬盘% H) g8 n4 V4 D9 ~
资料:B
6 |1 l" x9 ?. {, ~9 L9 d$ _11.不属于HSB颜色模型的是()。
6 O8 f! C3 @. H0 d6 ~ |0 ?# VA. 色相
" {! Z1 \: U+ v# S! @6 lB. 色调5 {/ c. _( `2 i* _. [# `
C. 饱和度
. a- r7 J" ^ @4 U8 i+ _D. 亮度! s8 H! q1 U- a- b/ a7 W5 e
资料:B
9 y* W; s% f" A12.( )是指色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度。
* e; X& Q: E; r( j. YA. 色调
' X d1 T. |% Y5 ]B. 色阶
/ C% t! L/ Y6 g% O, ^1 vC. 饱和度7 ?% L9 j' z6 e9 @/ I6 U" x
D. 亮度; A U) k C. S
13.对于灰度图像,( )决定了该图像可以使用的亮度级别数目。( |( C' I+ e& Z$ [ ?. U3 n
A. 颜色深度( V( u8 h3 {" X+ R
B. 分辨率
" A: ^( x' M Q; S: ]C. 像素数量; N7 O4 R1 @! t; ~' z
D. 量化位数
8 I- Z1 S+ R- H$ R7 x& b3 F14.( )制式规定每秒25帧,每帧625行,水平分辨率为240-400个像素点,隔行扫描,场频为50Hz,行频为15.625kHz。
& c6 q# G6 k* ^! ~! H. q9 w `A. PAL) n' A1 G! @. t6 ^2 j
B. NTSC
k7 c$ n2 @0 J- U) SC. SECAM
7 S$ D4 q2 r" ]4 I7 i- \- @$ LD. HDTV! [! \7 L- L! {% M$ A
15.在Photoshop中,如果前景色为红色,背景色为蓝色,直接按D键,然后按X键,前景色与背景色将分别是什么颜色。( )
3 z7 `0 { m! [ l: XA. 前景色为蓝色,背景色为红色
8 [5 q: I' r! y* @B. 前景色为红色,背景色为蓝色
9 n% y" t A4 Z0 U3 j; X; A \C. 前景色为白色,背景色为黑色
, l: ?( i" x3 N8 X, ED. 前景色为黑色,背景色为白色; }: ~$ V6 h$ P. }2 C% \/ A" U
16.利用( )命令,可将一个或多个图像中的层和通道快速合并。8 M [0 y0 Y& x$ Z
A. 合并图层
) z* |8 q P W7 M# x( }' DB. 混合图像/ m% F7 P/ ~9 o
C. 合并通道
+ S5 {- X- U' k* m4 R2 `D. 应用图像9 `" _1 k! ^, q
17.PowerPoint是基于( )的多媒体创作工具。
& z) K0 k; g1 i, {: ZA. 图符
' _4 h$ u8 I7 z% }, ]B. 流程图0 x0 j; u0 X5 t, K7 }6 F
C. 卡片* c7 q- c% H1 J" o1 ]4 w
D. 语言
3 E0 h( S- R( {( L+ P: U18.按( )键可以切换当前的前景色和背景色
, K+ b- V0 h# y& X" O7 sA. A2 G2 e' c6 ~: ~" r7 e
B. X
! i$ v6 k9 Z7 z) X8 T6 u- x) [C. B, p+ i: w) a# t
D. D
9 A. @4 a% ]8 p2 R: k19.不管多媒体系统采用什么形式的彩色空间表示,最后的输出一定要转换成( )彩色空间表示。
3 i" c4 }! h7 k5 ?% gA. RGB
+ L1 L% ~1 y& S4 j3 X$ aB. HSB$ k& w7 d( J8 v3 x9 j( {
C. YUV. G7 ^/ |0 L% M1 T) j. T1 a
D. Lab$ _+ ]+ E/ H7 G5 U4 o
20.广泛用于Web和图像预览,应用较广的图像压缩格式是()。- q! |- I3 V1 t5 T, B5 e' l. n
A. JEPG文件
/ H2 q' s% q: Z+ I: gB. GIF文件5 X* [, O; J3 S4 {2 S
C. BMP文件
1 u% Z; S# m4 YD. PSD文件
6 ?! D2 O% P2 ?3 {% t& I p21.以下属于预测编码方法中典型方法的是( )
- x1 E2 y8 X/ u; Q/ o: uA. APCM' k, [+ ~" j* f# l* r! w$ r! y; l
B. PUT9 o8 S1 A- [% _; J8 y
C. RGB; o5 f1 W& K/ M: e2 \4 ]! f
D. DPCM+ i$ @' t( @: Z. G. X$ T T
22.( )指各种图像色彩模式下图像原色的明暗度。
: U; _# X( r2 S" bA. 色调: I4 u; T) B" b m1 i. E% H; H
B. 色阶
$ ^% P' @! a8 `* aC. 饱和度
. Q4 |8 M9 K5 w3 l6 JD. 亮度
) E0 y" n) E/ O! A1 U. B8 t9 R23.下面哪些是MMX技术的特点?( )(1)拥有用于矢量计算和矩阵计算的积和运算功能 (2)扩充了饱和运算功能(3)采用SIMD指令,丰富了指令系统
9 Q$ ^ e" o! S3 o. {9 b4 k" J# i: }A. (1)
1 S2 P8 ]3 h0 O* ZB. (1)(2)
/ F- L1 G4 m, F9 tC. (2)(3)3 T9 P$ @- N6 R u' C) ]
D. (1)(2)(3)
0 ~ d* R1 b( a0 Z! C( e24.构成位图图像的最基本单位是()。1 @2 c" K7 Y' n1 g# H i# r
A. 颜色
9 m# U& o8 K% c$ f- [B. 通道7 \! v; I R7 `; ?. q# x4 S
C. 图层
6 |; N0 y1 p- e* @D. 像素3 a! X; l+ F1 T% a
25.在美术绘画中的三原色,指的是 ( ) 。
+ y! w% r3 l6 ?( YA. 桔黄、绿、紫
7 r6 H: |- r& A2 J6 dB. 白、黑、紫
3 {/ g: [$ P x8 PC. 红、黄、蓝
6 L- j& d& s. E. ND. 红、绿、黄
# R/ W0 J% M$ @4 z26.静止压缩图像标准是 ( ) 。
: B! d2 M. \ G" CA. JPG, b5 f3 _& h% S& N( t/ M3 T( |. j
B. MPEG-1
* x9 L) S( O# p6 S+ sC. MPEG-2
% G9 a; `5 ]1 F% E+ T/ LD. JPEG
* p* @; N; N ?( J' Y, v' x27.( )可以对图像的颜色和色调进行调整,它像一层透明模一样,下面的图像图层透过它显示出来,而原图并未真正改变。
; u# V2 X' b h" \A. 调节层1 `8 F/ \, y' M4 A; N1 |
B. 蒙板
( x! L$ Q# G( f5 M8 E7 mC. 填充图层
8 ], r9 |1 t; {# eD. 背景图层9 K" f, G! V1 C1 y, h
28.MPEG是数字存储 ( ) 图像压缩编码和伴音编码标准。7 Y X" D+ U N: F/ S3 Y
A. 静态
6 d3 ]6 D. H& y5 f" K1 KB. 动态% W" u1 R% Z$ }' W! a' Y: [$ I
C. 点阵
% w: u2 a, ]# \5 i9 cD. 矢量% `' H }; g0 Y
29.下列哪些工具或操作能在Photoshop中选择一个不规则的区域?( ) (1)选择框工具 (2)魔术棒 (3)套索工具 (4)钢笔工具# q- c) C9 q% Y2 s
A. (2)(3)(4)
8 u- e' E; ~; e5 P ?B. (1)(4)
3 j& Y3 T5 [5 q7 e; VC. (1)(2)(3)
+ ]# ]: ]7 U2 q2 Y& iD. 全部
& A/ @2 @$ g3 N7 L& C& b30.颜色的三要素包括 ( ) 。
* H+ \6 n2 Z$ oA. 亮度、色调、饱和度' o* T/ o% [7 y1 k
B. 亮度、色调、分辩率' Z0 \3 y# ]9 x2 W, N; \5 I
C. 色调、饱和度、分辩率8 V* W( C5 ?0 ]& i# ^
D. 亮度、饱和度、分辩率
! G' ?+ I: X* u+ T& Z31.以下( )图像格式压缩比最大。. D+ h5 p* M/ S( C+ J( T
A. TIF, [$ ]5 A2 b7 V: f. t% Y
B. JPG
5 Q+ x; U. e- g4 M# CC. PSD
( m s$ i0 X% a/ |! a4 ZD. BMP6 q& z5 u! L! |* A% y# L3 C
32.Premierer的核心窗口是( )。
- L- ]1 a' `0 }* H6 \A. 时间线窗口4 O4 l) W, v! E, D! B6 k
B. 监视器窗口
' x0 @9 g) M# P7 I& v. ZC. 工程窗口$ \" |# a; u5 V# ?- P, S9 a9 j
D. 特技窗口
) j2 j0 K! a- L+ b8 K! d. K9 C33.Photoshop中的魔术棒的作用是( )。
6 d( R P6 j' o1 B0 i `% ?A. 产生神奇的图象效果* n$ P, ~% E3 t. Q# T+ K( ~3 s3 F. E
B. 按照颜色选取图象的某个区域: f3 M, w5 E) t" g% V* n7 R3 I
C. 图象间区域的复制5 C8 `! d, ]1 K
D. 是滤镜的一种( `9 I1 _ f1 p4 t n, _
多选题, V$ t8 \4 C, K8 C( x& [ _ A
1.下列可用于获取视频信息的软件有:( )。
3 }+ T1 ?( N+ }A. HyperSnap$ _2 _; o1 T1 `/ G5 w: y) R
B. Video
$ I4 f& e4 X4 y2 \# CC. Premiere& x( Z f6 \0 r) U% t8 b
D. ShowBiz
! B) p2 b# o' K/ z- s* \# Z, f2.矢量图的缺点包括:( )。( C' y4 s6 s1 J+ b* f% ~4 g
A. 不易制作色彩丰富的图像8 d% C% ^% n- g, V$ H- g
B. 不易在不同的软件间进行转换$ Z2 b, Z9 L$ K) C: D# C
C. 占用的存储空间大% O3 H! O; p- J X+ ]. O8 m
D. 缩放或旋转时容易出现失真
6 T; b" b4 a7 p7 [1 {( r. k3 n3.Photoshop中为图像填色的颜料工具包括( )。
, [' b' r7 D# c$ V# x5 c+ FA. 油漆桶
/ ^. W7 {& M9 \- k- X# Z! V- FB. 渐变着色5 \3 F5 w" N/ e+ W7 {9 L4 {
C. 画笔工具
3 B# B0 Q" o2 p5 hD. 套索工具
0 h( L. C" E( z6 f! A* A' p4.通道主要用于保存颜色,Photoshop图像包含( )。
, N. d2 _! J+ m4 g+ F1 @$ fA. 色彩通道
' Z* U$ q/ D6 \7 c' cB. 专色通道9 X# z& J) }) J {' T" j' q$ X
C. Alpha
! M# {" w4 T9 v" k$ X7 _0 ~D. RGB通道
! N1 l/ v1 u5 Y5 R1 d k0 N5.下列属于视频文件格式的是( )。7 s; a- S% K6 v5 U4 [ _$ }
A. AVI
6 p( ~: \' ?9 S* D! mB. MP3$ C% x, U- p6 H4 ?( a
C. MOV
; b, }( V& k6 Q3 I: nD. DAT1 k% \ V4 a: G0 z- U% j1 W- S. p
6.Photoshop中,可以用来修补图像刮痕或污点等的编辑工具主要有( )。" ]. ^' u2 [& F6 `; G6 ^
A. 仿制印章工具2 J7 f3 b( Q9 S8 X' d3 v/ p
B. 图案印章工具, P8 v4 n8 P- q9 o' m, y
C. 修复笔工具
* G* y: g7 @) ]5 JD. 橡皮擦工具" r/ ?0 a) M. B' T/ u
7.Photoshop中,如果不满意当前或前一步的操作可以恢复到前一步甚至几步,途径包括:( )。
( {0 F4 c" b- o/ G2 ]( KA. 恢复命令1 B# H8 _$ W C
B. 橡皮擦工具: }% B% r. r% n) v* z1 f
C. 恢复笔工具
% k* `5 K9 t' \. P, H9 V9 a4 cD. 历史记录调板3 f( I$ ?' M9 ]
8.创建图层主要方法包括( )。
7 I4 n- G4 g0 h! K- U# oA. 新建普通层7 v Q. |4 Q7 _, o0 w5 P
B. 通过粘贴创建新图层2 m4 k1 A0 |2 j5 h- P
C. 通过拖动创建新图层
* L! S: V u# wD. 将选区转换为新图层
, n! {7 ~8 P& [# ~5 k! F0 y9.视频卡按照具体功能可分为:( )。1 Z" A! }# I; J/ |
A. 视频采集卡0 E% }, M# M2 u
B. 压缩/解压缩卡# Q7 i I# m, ~6 s$ _7 u, `
C. 视频输出卡
) s$ {" m) y/ C; j* b2 }D. 电视接收卡# H% D& ]. E2 z! P9 C5 J
10.图像的获取途径包括( )。5 r9 D: L/ g2 [9 l6 ~" ^- W
A. 从屏幕捕获即“抓屏”
n, j8 q I# H( n5 KB. 利用扫描仪获得
( s, O, q- J5 ~2 R: EC. 从光盘中得到
# t7 C+ R/ _$ B) HD. 利用画图、Photoshop等软件绘制或处理
/ \& I9 S e9 h K11.采样频率越高,声音质量越好,所需要的信息存储量也越多。目前通用的采样频率有( )。, m7 P! N) T7 y# v# r3 G
A. 11.025kHz/ S$ _5 \0 k0 |$ Q( \: C( y, E
B. 22.05kHz4 |$ K Z+ t" r" ~3 m6 r) `; G& I
C. 44.1kHz
V( s) B8 S, `1 c" BD. 56.8kHz$ l: O) X1 L0 n7 e$ {
12.声音媒体包含三类:( )。- r% d1 _& N7 R" B2 B
A. 波形声音 {- O/ M% N5 u
B. 语音! `: u+ E/ h% [3 y% Z
C. 噪声
6 D( A" Y4 t" Q: `* d6 AD. 音乐2 w4 e X" ^0 ]* X% J) N
13.数字视频之所以能够被压缩,是因为在数字视频中存在着大量的冗余信息,包括( )类型。: {. ?, Y$ B4 {9 r; ?* e& i# {
A. 空间冗余度
+ J; ]2 K* l' b( D$ QB. 频谱冗余度
1 |* C& I# E( k" O2 \' h7 r( oC. 时间冗余度
1 s! Q% T: ]1 L4 Q4 B* c6 w8 QD. 视觉冗余度
7 Z$ ^+ c& u/ n# v14.多媒体技术具有的特点包括( )。9 u1 Q5 G3 |2 y( `+ F8 p
A. 多样性
3 G( \' N% [! J7 [* \# o+ G: eB. 集成性; ^8 b5 K2 _ v5 H6 C3 L
C. 交互性
9 k0 O8 Q2 q+ z, H5 Z( P8 H. ]: v' t( ND. 实时性
& }! a$ t0 b: C) Q* R# P, v5 ?/ {4 u15.影响声音质量的因素包括( )。
+ ~5 m2 h. Z2 V( w/ S) jA. 声道数目# y* w& R: e7 ~7 z
B. 采样频率' t7 ]3 l) {" Q6 G* C
C. 量化位数
+ W9 W, h% c4 j2 u$ x- { _' L8 uD. 存储介质) n) i% q$ A3 q9 j" R
16.音频信号的编码方式包括:( )。0 }$ c+ z$ f0 I+ T2 o& b2 O
A. 波形编码
# i+ B5 s1 Q& OB. 分析合成编码
5 `6 B4 V y8 \8 E: ~3 @0 S7 Q* IC. 脉冲编码
$ `+ n: N0 I8 i" {$ AD. 混合编码6 ~3 l) s8 _* o
17.Premiere提供的Project窗口显示方式包括( ),可根据需要任意切换。
' j4 F: K3 _& j6 C3 rA. 图标显示. I- T- i/ l4 e& l% J( h' ^* o
B. 略图显示
1 m- z6 J/ ^- q% g& U+ }" w# t% V( tC. 列表显示9 |6 Q* w; A& W& `/ J
D. 平铺显示 |
|