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北航11春学期《Flash动画设计》在线作业三

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发表于 2011-3-20 19:12:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
谋学网
一、单选(共 20 道试题,共 80 分。)V 1.  编辑位图图像时,000的是:
A. 像素
B. 曲线
C. 直线
D. 网格
      满分:4  分
2.  关于为补间动画分布对象描述正确的是:
A. 用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画
B. 每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中
C. 没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置
D. 以上说法都错
      满分:4  分
3.  在ActionScript中,用于标记语句的结束的标点符号是(引号内的符号)
A. “?”
B. “;”
C. “/”
D. “:”
      满分:4  分
4.  如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的Zoom Tool工具,在其上单击一下,则对象将以多少的比率显示在工作区中:
A. 50%
B. 100%
C. 200%
D. 400%
      满分:4  分
5.  下面哪个操作不可以使电影优化:
A. 如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件
B. 只要有可能,请尽量使用渐变动画
C. 限制每个关键帧中发生变化的区域
D. 要尽量使用位图图像元素的动画
      满分:4  分
6.  Flash MX 2004可以导入的视频文件不包括
A. .avi
B. .wmv或.asf
C. .mpg或.mpeg
D. .rm
      满分:4  分
7.  影片浏览器的快捷键是:
A. Shift+F9
B. Ctrl+K
C. Alt+F3
D. Ctrl+T
      满分:4  分
8.  下面关于FLASH MX 导入Fireworks 的PNG 文件的说法错误的是:
A. 用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入
B. 当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外
C. 作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG 文件中的图像、文本和辅助线
D. 作为不可编辑的图像导入PNG 文件,则用户可以在Flash MX 中启动Fireworks 编辑该PNG 图像
      满分:4  分
9.  如果声明一个变量,该变量又没有被赋值的话,那么这个变量属于()类型,
A. Number
B. String
C. Undefined
D. 都不对
      满分:4  分
10.  以下各种关于图形元件的叙述,正确的是
A. 可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段
B. 可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段
C. 可以在图形元件中使用声音
D. 可以在图形元件中使用交互式控件
      满分:4  分
11.  关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是
A. 可以设置到无限大
B. 1000px × 1000px
C. 2880px × 2880px
D. 4800px × 4800px
      满分:4  分
12.  Flash可以加入的声音文件不包括
A. AIFF
B. RM
C. MP3
D. WAV
      满分:4  分
13.  输入文本和动态文本差不多。惟一的一点区别是数据传输的方向不同——是
A. 从用户的计算机到服务器
B. 从服务器到用户
C. 从服务器到服务器
D. 从用户到用户
      满分:4  分
14.  FListBox.addItem 和FListBox.addItemAt 有什么用
A. 添加列表框
B. 使用value(值)对话框添加项目
C. 添加下拉菜单
D. 给组合框添加项目
      满分:4  分
15.  下面关于打印Flash 电影说法错误的是:
A. 打印Flash 矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果
B. 打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响
C. 不可以从浏览器打印Flash 电影
D. Flash 播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档
      满分:4  分
16.  下面不包含于Flash MX 2004内置的通用库的是
A. 按钮库
B. 类库
C. 声音库
D. 学习交互库
      满分:4  分
17.  Windows系统平台不能识别的输出文件类型是
A. .bmp
B. .gif
C. .mov
D. .PICT
      满分:4  分
18.  在动作列表中,批注以什么颜色来表示
A. 绿色
B. 紫色
C. 蓝色
D. 粉红色
      满分:4  分
19.  执行View→Antialias Text命令是为了
A. 给字体加粗
B. 将文字变成斜体
C. 清除文字的锯齿
D. 给字体添加下划线
      满分:4  分
20.  创建一个经常变化的所喜欢的笑话的清单或者日常计划等,应该创建
A. Static text(静态文本)
B. Dynamic text(动态文本)
C. Input text(输入文本)
D. Extending text(扩展文本)
      满分:4  分

二、多选题(共 5 道试题,共 20 分。)V 1.  Flash中有哪几种类型的元件
A. 声音元件
B. 图形元件
C. 影片剪辑元件
D.
      满分:4  分
2.  下列关于关键帧说法正确的是:
A. 关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧
B. 000文档的帧动作的帧
C. Flash 可以在关键帧之间补间或填充
D. 可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序
      满分:4  分
3.  下列文件能在Flash MX 2004中打开的是
A. PDF
B. EPS
C. SWF
D. ACC
      满分:4  分
4.  下面哪些是Flash MX 新增的功能?
A. 可以导入mp3 格式的声音文件。
B. 可以导入视频格式。
C. 增加了层文件夹。
D. 可以把声音设置成流方式。
      满分:4  分
5.  要改变舞台上复选框组件的宽度,可以
A. 使用Free Transform(自由变形)工具
B. 使用setSize 方法
C. 使用AS 中的_width(宽度)属性
D. 使用属性面板中的w 属性精确调整
      满分:4  分

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