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北航11春学期《三维动画设计与制作》在线作业一

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发表于 2011-3-20 19:15:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
谋学网
一、单选(共 25 道试题,共 100 分。)V 1.  按住键盘上的Alt键,然后按住鼠标左键进行移动,则
A. 旋转视图
B. 移动视图
C. 缩放视图
D. 无变化
      满分:4  分
2.  Maya中,快捷键Ctrl+Z组合键的功能是
A.
B. Undo
C. Redo
D. Repeat
E. Paste
      满分:4  分
3.  下列关于Reverse Curve Direction[反转曲线方向]的描述,正确的是( )。
A. Reverse Curve Direction[反转曲线方向]命令可以反转曲线CV控制点的起始方向
B. Reverse Curve Direction[反转曲线方向]命令无法反转EP点的起始方向
C. 选择轮廓曲线执行菜单Surfaces>Revolve命令旋转成面,反转曲线方向决对不会影响曲面的U方向
D. 在路径动画中反转曲线方向,不会改变动画的效果
      满分:4  分
4.  使用Maya时,显示器桌面颜色质量至少设置为( )
A. 16色
B. 256色
C. 24位色
D. 32位色
      满分:4  分
5.  Maya中的Display(显示)菜单命令集中,“显示曲面子元素”命令是( )
A. Show
B. NURBS Components
C. Polygon Components
D. Subdiv Surface Components
      满分:4  分
6.  maya软件中吸附到点命令,键盘快捷键是( )
A. X键
B. C键
C. V键
D. Z键
      满分:4  分
7.  Maya软件主要功能是( )
A. 创建三维模型,输出图像和视频动画
B. 编写复杂程序
C. 服务器操作系统
D. 查杀病毒
      满分:4  分
8.  下列叙述正确的是( )
A. 面法线决定了多边形表面的视觉光滑度
B. 每个四边面都有四条面法线,分别位于四个顶点上
C. 面法线叙述了多边形面的正面
D. 面法线都应该一直朝外
      满分:4  分
9.  Subdivision物体的( )元素没有层级概念,所以不可进入精细或粗糙层级
A. 面
B. 边
C. 顶点
D. UV点
      满分:4  分
10.  下列关于Maya关键帧描述正确的是( )
A. Maya中所有的属性都可以记录关键帧
B. 关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态
C. Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线
D. Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画
      满分:4  分
11.  在Maya中有( )种表面类型
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
      满分:4  分
12.  Maya中,在系统默认设置下,视图区是一个视图,即( )
A. 透视图
B. 侧视图
C. 顶视图
D. 前视图
      满分:4  分
13.  对于材质球属性中的光线追踪选项,以下描述正确的是( )
A. 是用来体现和调整阴影的
B. 是用来进行最终渲染的设置
C. 是用来控制物体的折射效果的(有高光的材质)
D. 以上描述都不正确
      满分:4  分
14.  Maya中的Display(显示)菜单命令集中,“显示曲面子元素”命令是
A. Show
B. NURBS Components
C. Polygon Components
D. Subdiv Surface Components
      满分:4  分
15.  在Maya中,“打开/关闭”视图中的栅格,应该执行
A. Display-〉Show
B. Display-〉Hide
C. Display-〉UI Elements
D. Display-〉Grid
      满分:4  分
16.  下面属于曲线编辑模式的是( )
A. Isoparm
B. Hull
C. curve point
D. surface patch
      满分:4  分
17.  下列叙述多边形建模的命令Mesh>Separate的说法正确的是( )
A. Separate可以将多边形物体的任意部分面分离出来
B. Separate可以通过选择一条线将物体分开
C. Separate可以将一个物体分离开的条件是,该物体要有两个或多个外壳(Shells)构成
D. 将多个物体Combine合并后,Separate可以一次单独分离出其中一个
      满分:4  分
18.  maya软件中制作玻璃物体的模型材质应当选择( )
A. Anisotropic(各相异性材质)
B. Blinn(布林材质
C. Phong(枫材质)
D. Phong E(枫E材质)
      满分:4  分
19.  以下哪个应用程序不能与Maya整合( )
A. Adobe Photoshop
B. CAD
C. Java
D. Adobe Illustrator
      满分:4  分
20.  Maya 可以指定图片中的alpha通道信息,其中黑色代表( )
A. 图像的不透明区域
B. 图像的透明区域
C. 图像的半透明区域
D. 图像的黑色区域
      满分:4  分
21.  Maya软件主要功能是( )
A. 创建三维模型,输出图像和视频动画
B. 编写复杂程序
C. 服务器操作系统
D. 查杀病毒
      满分:4  分
22.  对于Blinn(布林)材质以下描述正确的是( )
A. 高光强烈
B. 没有高光
C. 高光柔和
D. 强光
      满分:4  分
23.  把鼠标指针移动到任意一个视图中,要使某个视图最大化显示则按
A. Tab键
B. 空格键
C. Ctrl键
D. Alt键
      满分:4  分
24.  以下那个属性可以控制材质的透明度( )
A. Color
B. Ambient Color
C. Transparency
D. Bump Mapping
      满分:4  分
25.  在maya的默认工程目录中,( )文件夹是用于保存*.mb场景文件的文件夹。
A. scens
B. images
C. renderData
D. sourceimages
      满分:4  分

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