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* E6 o- M- G ? e
一、单选题(共 10 道试题,共 30 分。)V 1. 下列选项中,Flash自带的是().$ s9 f! u1 J' ]. N( h
A. 库4 L5 i. X6 g1 X+ s# Z
B. 外部库: s- _: k- W1 a
C. 公用库+ m, o- ~ O# \2 _: |/ l3 P+ U
D. 元件
, b [' R, W( x7 a; j: F 满分:3 分- W; y% M# e1 [4 u, [0 ]
2. ()事件发生在某个影片剪辑载入或卸载时。! C% o4 V# u" C" v/ p
A. 鼠标6 B. z/ f) m9 T1 w* y }/ d
B. 关键帧
9 @! u( X) _ R+ v- X. ~" R, ZC. 影片剪辑
/ M' O- a4 ?& Z8 v6 `+ r: d; Y* y2 _D. 实例
. h3 S4 e2 e; Q. \: H 满分:3 分
8 [ n8 w" ?8 S6 b3. ()是专门处理动作脚本的编辑环境。
( c. T1 c1 C. w. \$ g6 @A. 属性面板- Z) K' u) Z2 E
B. 动作面板
: I) A; Y& G4 Z. ~C. 组件面板
) D4 A3 ]" i5 I& \D. 行为面板
3 D4 d) _' l2 A# I% C 满分:3 分2 W' o" _" o& e* G) O
4. 在“时间轴”右上角“显示比例”的下拉菜单中,()可以显示当前帧的内容。4 y& r# A, J& V0 t$ J( `
A. “符合窗口大小”9 ]+ k( r! }* U4 Y3 R
B. “显示全部”% K9 }% Y% E. e6 ?5 A4 i9 A1 x
C. “显示帧”" @5 u# J9 z) g
D. 无此选项7 m# p* F, ]; ]& ? p S
满分:3 分
f4 l+ s5 D) ?9 ^% e- ]& ]' W5. ()是文字和线条图形的最佳选择。" A' u# X! z" Q4 X7 A7 Q3 j+ i6 H
A. 位图8 P; F, _, q+ T) [5 d. e
B. 矢量图形
2 \: J# g1 ?, i( s+ PC. 音频
2 r* Q' ?0 m( V/ _D. 视频" @9 Y) C( `# o3 I
满分:3 分
' n( a& _9 _+ l( M( E$ z3 b6. 在ActionScript,点的右侧不可以是()
% N; S, ^4 J) A' D# s6 K+ W* ZA. 动画中的对象, b$ a; m% i8 a$ @* |
B. 元素属性# {5 [( E- |( e' t+ g
C. 元素目标路径
, x. D, p; R0 T" u/ h0 yD. 元素动作& h8 O6 x$ q9 L0 p
满分:3 分5 r) D/ [" _; k) n t
7. ()可以描绘填充的边缘或者改变线条的属性。
$ i8 t3 j8 N% nA. 颜料桶工具5 V. o) Y$ i: E' O8 Q
B. 滴管工具5 A% Q" q- }4 F
C. 墨水瓶工具
1 S/ [+ i1 a: o8 h+ `( ?" J' TD. 填充变形工具1 \. }: f' C+ l4 ^6 P' B6 ]# H
满分:3 分
& M& `+ ]. P% r* R) F5 Q" H8. Flash中的静态图像和动画都可以使用().
: G! | R, y' b3 {7 _, RA. 图形元件) H/ z& K3 G- ?& b
B. 按钮元件
7 e' s- t& u! QC. 影片剪辑
+ _4 b9 N$ M5 L) s2 z9 R, wD. 字体元件& P2 U8 B( a6 p
满分:3 分8 P: z7 S* G1 H/ t: {8 h
9. 命令()用来跳转并停止播放。
+ j: m! ^: y/ t8 YA. gotoAndPlay: W, K6 Z" M' d/ ~
B. gotoAndStop2 ~. d' {; @9 S0 G, E- o
C. nextFrame
+ s/ b5 G- j! ND. prevframe
; i) k. P1 w& K0 J' ?0 G1 z 满分:3 分
3 y7 Z4 R- B9 w5 C C' ]10. 下列选项中包含在工具栏“颜色”区域的是()。
+ |# O4 S# D8 R2 F. p) ]( p, qA. 绘画6 x( q/ y5 @$ q' K. g" y
B. 涂色5 z0 y/ H: P/ k3 S" ^6 v3 @
C. 笔触颜色
* |# \0 V6 q% z5 d2 f' ID. 选择
3 @+ K( {; W) v. x, R1 n( N# M) Z 满分:3 分
9 K: ?1 z' u9 {. p6 T- A5 H3 T/ `! [# d! [
二、多选题(共 10 道试题,共 30 分。)V 1. 复制元件的操作方法有().
' m" _7 t, M! h6 N( oA. 通过库面板对元件进行复制" {% C# H8 H4 O8 s: I2 m u& Q7 Z
B. 通过舞台上的实例来复制元件
8 ]/ K& e/ ]5 SC. 通过属性面板6 e3 J* n5 b# ?' W
D. 通过组件面板, U, m) s( w" a1 R8 n4 A7 l# J. \3 [
满分:3 分
& k0 l# z+ e7 t0 @2. 用“混色器”面板可以创建和编辑().
9 M v3 P6 }4 ]# I4 t9 ~A. 笔触颜色1 R( [1 l% \6 Z( n9 i
B. 缩放工具
# g6 p" X3 K! @: k0 UC. 遮罩层
& }) Z" q$ e* I! }) |1 YD. 填充颜色
# U& f8 R2 d4 N. ^! g 满分:3 分/ B6 I0 r% m" p& b( N& [
3. 下列选项中属于矢量图形格式的有().& r) s1 `& p, q2 O7 C
A. .EPS$ U) `& K" c. c' [0 _7 e& ~
B. .AI6 X1 A5 R: A$ e5 n7 H# v3 f
C. .bmp
; T+ h5 r. f z! k7 r5 nD. .jpg
2 o- X$ n9 k# F A/ b 满分:3 分
% D% L1 u) y$ [7 W' V% L* q/ t4. 逐帧动画的类型有(). z1 a, ?9 L, w! ?5 l
A. 图片逐帧动画, z" b) I1 Y, ?( w" @* r) ^
B. 矢量逐帧动画
6 {4 h$ T7 G2 m7 R6 q2 j3 }7 OC. 文字逐帧动画
0 l$ _! V% J( }+ V" l6 O+ r" LD. 指令逐帧动画4 M4 r# Q) e; _/ ^; ~5 y% v7 _
满分:3 分
& Q4 _! T+ B: Y5 j/ Y5 X' D5. 下列选项中,属于时间轴控制命令的有().
* ?- o% k: \2 e9 C! X KA. gotoAndPlay' O$ c- F( K& u) r8 c/ A
B. fscommand
9 U* V! p+ Z$ h# S$ aC. nextFrame
' p: c( M4 U, B4 zD. getURL" ]1 ^. x- W. z/ V
满分:3 分% ~: b4 z6 [! ]9 a% ]: p- b
6. ActionScript中变量命名必须符合().
$ R0 p- R: H2 M5 ~A. 变量名必须以数字开头( Z, s4 \8 N) q* B; j6 M( }
B. 变量名必须以英文字母开头
' ~% ]6 b- U) ~. m7 `! u6 oC. 变量的名称中间必须有空格6 b6 h2 G: {& z
D. 变量的名称中间不能有空格
& ~* w: |$ s) n: I0 Q 满分:3 分0 `% T9 D# n3 x# @3 J, k7 l" h
7. Flash中内建的时间轴特效类型有().
/ w. z# l) m9 X* S2 |A. 变形/转换2 o! }/ U( a; y6 Q0 a
B. 帮助 K7 y$ l$ ^: j* g) J/ I% J
C. 缩放& q g( p2 {' m; G9 i9 v
D. 效果
- Z4 M) ]5 O- V) R: F5 ]/ r/ N+ u 满分:3 分 P2 D- V f* y1 O; M7 F
8. Flash中可以帮助用户精确勾画和安排对象的工具有().
( a- v0 [, I' Q; B9 z* v4 w9 BA. 网格
& S" y+ f; k2 X% l& q$ b) sB. 标尺
& E. ]- u; F& Y y g! hC. 面板8 W8 _, F3 b3 ^9 H& h5 T
D. 辅助线
) U$ o w: x) Z 满分:3 分) Y- y- I! ?& V, r$ o
9. 下列选项中属于Flash元件类型的有().
% x4 Y s# S- y1 E# WA. 图形
5 g, U4 Z% S' s7 H& `' B8 F" AB. 实例% m5 {9 z; V0 P4 p, f5 g' Z' h
C. 字体2 K' O2 C# F# P5 H" V+ o @" ?' y
D. 按钮) j1 N9 z. a- I/ ^
满分:3 分
" d1 A6 W5 g+ U) s10. 下列选项中属于手工绘图工具的有().4 B- Y B+ W: p' P" N% I) J
A. 铅笔工具 G9 F2 L- `+ n6 e: u: x* m* K
B. 椭圆工具
" A5 ^7 _' I; J. P0 k# ~0 g+ TC. 矩形工具
0 }/ `; Q% I3 m5 `5 ~8 X& N4 K' ^D. 钢笔工具8 M/ } t/ w2 I- t" @( u1 s( b( }/ S( ~
满分:3 分 O/ D9 O0 ~3 P# {0 \% W
7 r, j& \/ S) F- u三、判断题(共 20 道试题,共 40 分。)V 1. 输入文本可以实现数字输入文本框。
4 E% M% n+ `* C( z; q' Q1 ZA. 错误9 b/ `) U5 v( I! V
B. 正确
7 W3 {1 A% l* K& j+ ? 满分:2 分
5 k" V9 W8 d* k4 ?7 P; R. U2. 动作补间动画起始帧的帧属性面板中“同步”选项可以将图形元件实例的动画和主时间轴同步。5 g% U8 R. C/ y! m
A. 错误9 r. `5 `7 s6 K" F6 t! t
B. 正确
" m' m% V, Y# {6 j R% b 满分:2 分
' ]8 j# y6 c/ \7 i3. 位图打散后可以通过组合恢复原来的位图。
% q& ?2 N0 z# {( Z& y( tA. 错误
- q& D$ z) o8 Y7 @B. 正确' l) U- R6 O1 e! N: {! Z
满分:2 分
! p$ j- G& W+ q* Z" s" X3 u4. 在文档中使用元件和实例会显著增加文件的大小。
" M3 K( c* j% n6 w/ A" u: U# tA. 错误7 ]5 K5 Q- ?4 p
B. 正确
( w9 D+ h7 J% I3 \6 i& D( a 满分:2 分* B1 J8 a! {9 y# U- n9 U8 z
5. “滴管工具”的快捷键为I.0 v, I- T, q* E' i4 ]/ Y" _5 q* ^; p
A. 错误7 ]4 `% v* @: d3 S, v+ v2 c
B. 正确
! d- v6 z+ `9 K* w3 L 满分:2 分
* z. B r# t/ R; s" p( U7 |9 Q3 T6. Flash中,不可以对文本进行旋转,缩放等操作。
0 d7 n: E0 _3 U) Z0 W( \. |- BA. 错误9 @2 ?4 J+ G4 J9 z/ G
B. 正确
; B0 ?/ y6 J9 m# ]8 J 满分:2 分
( M0 ?8 O/ K, ?* f+ D) ]' i7. 通过双击元件的任何实例都可以进入元件编辑模式。
4 `# c1 `3 X# \ ]% sA. 错误1 V, ^+ C' a5 r
B. 正确* O- U- e5 R4 S& o1 {# [- ?
满分:2 分
1 c& }4 s6 U- U6 }, n( x8. 引导层的内容可以是铅笔描绘的线段。
# e& q6 y V0 _! p+ FA. 错误
& I) `; ~+ J/ R' y) H; C3 dB. 正确5 [3 b% q- p& R, ^4 t0 B
满分:2 分% J* ~) r6 R1 Y+ G& h- O
9. “输出”面板可以发现动画中的错误。
; c9 \5 ]( d2 w' ^ iA. 错误
2 p. k; O0 |2 k: wB. 正确+ r5 G7 T7 i5 ^7 l
满分:2 分( h2 K1 u7 Y9 p3 }1 d
10. 遮罩层中不能用形状补间动画。
1 e* q$ {7 T6 r7 dA. 错误 d, H# x1 W- q2 o2 X% D
B. 正确- G# O, C, ^6 b9 l' M
满分:2 分* ^! P. y' q6 e# N! v) _: v
11. 组合是打散的反操作。9 [2 _" C) u1 S( a' h) m
A. 错误
6 w+ I* I, P- hB. 正确) @) p$ A/ u% J: I, T: M4 g# k
满分:2 分2 z V( K3 j1 `8 y8 L
12. 中国的第一部动画片是由万氏兄弟于1922年生产的动画广告片.
* G0 p+ O" X7 K4 M% d6 }A. 错误. n4 u* c$ ]: f" W, u! d
B. 正确: D% @+ q* X4 Y5 p
满分:2 分
; H) Q# q2 Z8 i* d: s. L13. 命令loadMovie中的参数Target表示目标电影剪辑的路径。) D |- @( i, C( `% ]5 G
A. 错误
% v# a! ~5 v5 N% AB. 正确
6 ~% a; ]) k# j- i+ b* L# s% ] 满分:2 分
/ t5 J# S7 c& X) u/ d- l& Q14. 在图形元件中,可以使用声音。2 [# {" @7 u& L: u+ E- f
A. 错误
( V3 O+ x& q- @2 pB. 正确: v# a2 [3 G2 [
满分:2 分
) F K0 \* ]/ E' P15. 对矢量图形进行缩放不会改变其清晰度和光滑度。$ N- w6 @3 u" F3 D; [5 a% g
A. 错误
q# d6 N! L" M/ q8 s1 u, FB. 正确' f0 G; V1 J; B, K
满分:2 分
9 s7 ?& j' b [16. 行为面板中会指出脚本中发生错误的位置。
* X; v- N; m) _8 h1 iA. 错误
, B5 {( f+ B/ j- z8 xB. 正确5 b( a, P* H6 S9 s8 r2 y
满分:2 分* z8 D9 c# A+ l ]6 ], O+ G
17. Flash的前身Future Splash Animator于2006年正式更名为Flash 1.0.! h- I& j0 D# b+ z5 `
A. 错误* C1 r7 p9 g1 B/ }0 I4 O/ B
B. 正确
5 K0 B+ D8 |- S7 j 满分:2 分
2 n1 k2 z1 L/ x- d/ f# Y18. 复制的影片不会保持父级影片原来的所有属性。& L8 _4 G6 J# g5 k- u
A. 错误3 x0 T ^% H0 ~+ J- A
B. 正确
& \5 y) b6 C i( L 满分:2 分
2 c5 h5 A3 s0 ~5 M19. 动作面板工具栏中的“自动套用格式”可用来规范格式,增强源代码的可读性。
' i6 R# F7 _( `' i& {A. 错误9 |5 x3 c! X1 g" s9 m# D- S
B. 正确+ u) \% a% x1 n7 G* b$ [
满分:2 分2 T. F/ `0 T% T" W6 m+ R* q+ t
20. “铅笔工具”中的“伸直”选项可以绘制具有形状能识别的曲线。' Y0 j% ]$ E: d$ I
A. 错误
1 U8 @4 W7 {$ DB. 正确
& C! j2 z+ d( J$ D2 ], r 满分:2 分
% x( M$ \! P3 L. u C: ^6 ^# L' H) O; ^# R) \: H# W
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