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; c' j8 E `; V4 Z+ Z8 d
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9 Z8 G2 W/ ?8 X5 j' Z一、单选题(共 10 道试题,共 30 分。)V 1. 在“时间轴”右上角“显示比例”的下拉菜单中,()可以显示当前帧的内容。
: i `, q3 h/ |5 h7 h* GA. “符合窗口大小”( _+ R0 v0 A. t: L% f+ L
B. “显示全部”7 v4 B4 e0 y5 f7 Y+ T
C. “显示帧”
9 g" s+ ?) U9 v0 x+ o, M! O! ?D. 无此选项! t: V1 z& ?: P$ n7 C$ p
满分:3 分
3 M9 K' F# Q4 W2. 在ActionScript,点的右侧不可以是()
! o4 _8 g8 i+ B+ r; K9 M/ |% zA. 动画中的对象
9 q, Q9 f8 K& v& xB. 元素属性! @% b; G4 Q/ F
C. 元素目标路径$ N) ?' z4 F$ m5 P
D. 元素动作
( ^4 `9 z! h& D8 q& f; t* v9 Z 满分:3 分! O% R! v. O9 u7 z. Y2 M
3. 删除帧的快捷键为()。
4 H- B. C0 C. ^; B$ O$ MA. Shift+F1
, L! P" m1 Q; MB. Shift+F3. I2 K. {( L" l3 t B4 P4 K
C. Shift+F5
/ ] s0 S0 _+ zD. Shift+F7$ x4 v! e" Y* e8 e- _
满分:3 分( w/ ^( `( z' S* k" G/ S. x" {6 Q
4. 使用()可以创建和管理项目。7 B6 t! \7 N+ o+ U& Q; r& `! h
A. 对齐面板
- p& D2 l6 F4 Q" m Q+ GB. 混色器面板
% n0 p6 t; J5 Q( o2 LC. 项目管理面板
0 I+ ^- K) X2 D3 a# N+ W2 a' lD. 组件面板6 @! \% X2 |+ [, p0 j
满分:3 分5 a+ {" z2 \4 i
5. ()事件发生在某个影片剪辑载入或卸载时。
' Y( H) ^3 b7 Q# e( \A. 鼠标
4 y8 n5 j$ I( i1 B. {: qB. 关键帧+ q9 Z: D0 _. z# ]1 F5 J- F
C. 影片剪辑 a2 X5 z, q8 M1 D* s' _$ j
D. 实例
, i+ x! g- O5 F. J 满分:3 分
) L% C! n- ~) [9 @6 [6. 默认状态下,“舞台”的宽为()像素,高为400像素。$ V3 t6 ^ {) |& g' K
A. 400像素
! w$ Z- m/ R( i9 b" W* n1 ZB. 450像素/ Q9 J! B! l9 Z% p, f
C. 500像素4 m0 E6 f6 B/ L U7 ^8 z# l s( W
D. 550像素
9 M2 {$ i. l+ f% t) O* S5 T 满分:3 分$ x' V) Z5 a$ {7 {
7. 下列语句中,使用了正确的结束标志的是()。
f5 N* j# M9 yA. row=0,
& T4 l5 o) k- ?* k% E4 ^# w( M! rB. gotoAndPlay.' G7 Q H/ L4 R- _0 |
C. row=0;
0 Y) M: G* i3 V' u0 q H; fD. gotoAndPlay()
: D8 `, W9 b1 W+ i 满分:3 分. g2 b o: r P/ G
8. ()是专门处理动作脚本的编辑环境。' k/ o4 x/ e2 G$ L" j4 N3 ]4 z, @3 X
A. 属性面板
: X. |# ?& y- D3 f$ \4 R/ Y$ l! uB. 动作面板
3 F. f" x! @' Y: L9 TC. 组件面板
% U4 ~) r/ H. hD. 行为面板
8 w+ z/ |6 v3 D- ?& [& P 满分:3 分5 S3 ?. S& w# K+ ^$ c' i
9. ()可以绘制椭圆或者正圆。
$ h7 b! ~3 e4 a' e- c3 @/ kA. 椭圆工具4 o ]# f$ p% g( R, x
B. 线条工具% ~0 t |1 ?! u" k* f% h8 ?; s9 N
C. 矩形工具
8 x9 I! z1 i: x7 _D. 刷子; } a3 U: Q9 ^1 Y* p- O _; u
满分:3 分! v7 }( w0 G7 Y* I9 l
10. 在声音的属性面板的"效果"选项中,()会在声音的持续时间内逐渐增加其幅度。
( L/ G2 F) Y/ i" zA. 左声道4 P: L$ N1 `7 v, e& o, U$ S
B. 淡出* X! h# b7 p4 \& C' ]$ ]3 q
C. 淡入0 t/ j9 U V( @+ ?! x
D. 无
/ v9 i( G/ k( T* n 满分:3 分 4 z8 S# l3 o. K- y
0 q+ S2 j/ E1 [, ~9 g; Y
二、多选题(共 10 道试题,共 30 分。)V 1. 用“混色器”面板可以创建和编辑().3 U- a/ }! ^5 I( q& a: C$ U# ?" A; _
A. 笔触颜色
- e; T# N3 ?' p, I& k! `. jB. 缩放工具
8 V9 _7 k# C$ U/ d! pC. 遮罩层8 d# h7 O0 c; l$ B+ \0 K
D. 填充颜色
1 }6 I& e* H' Q4 o; N 满分:3 分
v7 v; _6 [. j2. “对齐”面板可以重新调整选定对象的对齐方式和分布,共分为5个区域,其中有().. T7 p' o+ d l% F: J. k
A. 相对于舞台
E: R. @" v0 J5 \$ LB. 对齐
2 i, H# w) J4 qC. 删除
- D4 J! q+ F( d) cD. 间隔6 R8 m6 W; M; p/ Q
满分:3 分
7 ^9 k6 n- {6 B) U. F' Z3. 创建元件后,用户可以改变其实例的().
$ E( O) Q8 j; I4 v( WA. 像素1 Y( d; z0 Z4 j( W4 H
B. 颜色
- k( v* v) A: A+ E) xC. 亮度8 b, A1 g9 P1 w- ~ Q
D. 位置
; J# V- B4 U# G8 {: a7 F, ]/ R 满分:3 分: z5 N$ J6 y* E8 X* ~8 Z! I
4. 下列选项中是ActionScript关键字的是().
5 O8 R" h$ M2 }- G6 L& e+ dA. do
0 e4 R" Z1 Q& p! [4 E$ S) k2 gB. Break
0 k/ U6 I1 L$ H. V: V5 T& R; KC. float
. w: o3 z3 w2 cD. void9 h2 C; V8 H u6 |+ F: ^
满分:3 分8 a. o, ]/ d# l5 x( L
5. Flash中可以帮助用户精确勾画和安排对象的工具有().: F4 H7 C! O- F9 I% z% o
A. 网格
3 a/ F2 o! m8 J. N; f% } bB. 标尺
( t: R' |/ w9 K3 s* G2 {C. 面板
+ ?0 n5 z+ u# X' q$ l1 Y; N$ W0 H$ x0 HD. 辅助线7 Z/ Y5 ?; o' P. q" K# j1 G: z- O
满分:3 分
0 ?$ G8 d3 h- h( u6. 下列动画电影中,由中国制作的是().
, D5 T1 b( b% pA. 铁扇公主# n0 w: z9 W* K! m2 S9 A# O/ g" [
B. 大闹天宫
/ q- `8 C8 Z( j, m) E$ LC. 狮子王
7 V+ q, u1 A- R# H+ \. o/ |5 \D. 三个和尚
+ Q- T4 \0 u; e$ V! p 满分:3 分6 ?$ C8 O* n' N# v4 i
7. 逐帧动画的类型有().
( l/ f0 _2 E9 B5 m' QA. 图片逐帧动画" r. K2 a3 ~3 q6 \& ?, ]7 |8 K
B. 矢量逐帧动画) R3 m$ T7 A. n" D' ~
C. 文字逐帧动画7 O+ U1 ?& [$ [- w
D. 指令逐帧动画
8 B5 N: K3 I! I: M! \4 o% G 满分:3 分+ l! H* N4 B8 s3 k
8. “时间轴”用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的()
( w2 T$ W5 p9 X% c% E5 bA. 层数
`2 {! p7 Z6 d, hB. 帧数
& \; j+ H- g1 w1 j1 C1 BC. 动作/ o s! ]9 R: W& [
D. 属性
& i- c8 \. U+ u! @ 满分:3 分
( b& U8 W2 e. M$ S5 O9. 下列Flash脚本语句中属于选择结构的有().
) b9 Z4 O. H$ eA. if语句
, g0 h$ ^" d5 M0 P# B" BB. for语句
4 Z9 }0 t. G, QC. if…else语句7 b' N L9 E! p K# b$ k- F% G+ E
D. Switch…case语句
- g' r$ g' K$ \ [1 t 满分:3 分
" ?" v5 ^3 n4 j3 m+ K' N* y10. 下列选项中属于ActionScript数据类型的有().
! ]3 ?) J* V! l# kA. 字符串
9 T6 R. h' ~8 z; z, x( Y! U9 SB. 数值: p4 ^ o- U* T& B
C. 多项式, h6 s! g: s, r5 A
D. 矩阵6 t" u% H0 L7 @
满分:3 分 , `$ s) \6 G4 g/ |5 o4 {
9 L$ |2 z) P% W+ _
三、判断题(共 20 道试题,共 40 分。)V 1. Flash只能将动画发布为网页文件。: r8 v8 m! S% C+ {1 z+ U
A. 错误
. X8 _6 d( s, Z1 N, n2 c: PB. 正确
# b9 ~/ T* t" H$ `+ J' F3 v! f/ \ 满分:2 分9 e- q" k: @4 x) N: `* g
2. “插入关键帧”会导致其它帧后移。$ c T6 I5 H* d
A. 错误- @1 W- B0 m0 ?* C: E; V8 Q8 w
B. 正确
/ M& @. {, u2 w! W 满分:2 分" l# |. B6 }3 s5 U
3. 在“脚本窗口”中不能直接删除动作。5 t" s# h( S0 @" c
A. 错误
& m. Z8 o# ]9 S3 W' }/ q' OB. 正确# d. M' e( Z! P1 N, m; x; }
满分:2 分" K1 T3 I2 o) K- ]4 l
4. “转换为关键帧”选项可以将普通帧转换为关键帧。
: v3 V7 u& N% _: d' t5 FA. 错误; L) O" U# r9 k, a( ]
B. 正确5 l! _' R3 ~/ q9 B& w S
满分:2 分
/ C" u/ t& Q6 ^2 s5. 关键帧事件是一种基于光标位置和光标移动产生的交互式事件。( r% k: {; v$ a. k) ?+ E. F
A. 错误8 n" j; K. C# t, G# {+ z
B. 正确
( m) F7 V8 ^: W9 O 满分:2 分
! B5 A+ Z( j* i/ `$ O6. 在Flash中,声音可以独立于时间轴连续播放。, N, t* ` K3 l, G/ k* \: N
A. 错误) \2 _% B; S. o4 b: E6 V* ?+ }9 e
B. 正确* y! t$ f ^) T
满分:2 分
, e/ Z0 ^4 E; E) y7. 在“组件检查器”面板中可以设置“组件”实例。
k* P# S3 G1 Q5 S8 _A. 错误3 Y Q0 r; F* N% P; n" N: U# x
B. 正确+ j, _. K+ Y) m) B, e& l
满分:2 分' ?) \( I$ P+ C
8. “行为”面板可以创建和编辑对象或帧的动作。$ s- Y+ m# \% |5 n
A. 错误
$ i' R, M# L/ G% m z/ LB. 正确
, C: `& d# M7 ^4 }3 v/ v 满分:2 分
/ ^# h1 J5 i1 b9. 在时间轴双击“帧频区域”,可以打开“文档属性”对话框。
+ A0 M! n- k' A. UA. 错误
' I" ?# O g2 ~" c; F- PB. 正确
4 Y+ r' [ S- o# h( S( @ 满分:2 分* s& H/ Y& L* r( u5 l9 A: x @
10. 位图的图形面积越大,文件的字节数越多。
5 o& Q0 {. K. q5 P% j- B; |A. 错误
: g5 m/ E* B4 i Y; F: |B. 正确
\# x' _0 {8 e: V" W; [# `" b 满分:2 分! r; N& U% ^: h' I* o
11. Flash的前身Future Splash Animator于2006年正式更名为Flash 1.0.
8 B: v; }2 u8 k/ D: L! }) M, U1 F5 SA. 错误
! z# W) I$ E3 f$ q R8 XB. 正确
7 B% @ J. N. a; `4 ~& h$ t 满分:2 分3 j/ i: V n. N/ w
12. 命令startDrag( )用来停止拖拽影片。
; G6 v. `4 O# P8 A1 `8 lA. 错误2 Q. w; ?& d; W2 l% E, M4 p
B. 正确
6 n- ~- i( A1 u4 ~) x 满分:2 分
. v% k1 X Q% C13. 默认状态下,关键字显示为蓝色。
: }, I7 z( e! T* @A. 错误
3 a1 z" ~8 H- R* s( eB. 正确
2 h2 t3 N. Q) ?& Z3 @ 满分:2 分6 z0 a1 ]8 \7 b7 i8 S% c) j
14. 文本实例具有时间轴。4 f0 a! E1 [9 Y. A
A. 错误. Q6 Z/ e) h6 y" u; s
B. 正确 o& ^# O+ j0 m) F' \; }( T
满分:2 分5 K0 y1 G$ n# O2 Q9 t
15. Flash中输入文本字段是文本字段类的实例。
+ F* ]: E' h7 L* T/ b) g- ZA. 错误
% p) q0 B2 v5 T/ a5 ?B. 正确
$ j& D5 W! h( q& C) Y: i+ l7 A* b 满分:2 分
# A2 E: a' W0 ^; b& ?' V# E1 Q16. 在图形元件中,可以使用声音。+ R% I0 ]1 c# Z9 a( S- ]5 | a/ X+ P
A. 错误) o, d/ H% E D, v1 z3 Q7 V
B. 正确, X* n. @1 b1 Q$ B G
满分:2 分8 P. F/ L% C; c
17. 位图打散后可以通过组合恢复原来的位图。9 M) d" L2 t- W7 G+ N
A. 错误6 y- ?6 o8 V% ~+ [
B. 正确* D& Q& ^6 ~( q- d4 H D
满分:2 分" C$ i+ A- |+ C3 [2 X
18. 在时间轴标尺中,每一帧显示一个帧编号。0 Z, p! h9 B0 ^4 G6 M
A. 错误8 N) ^% d/ T; O; _
B. 正确
( X% Q8 z7 Q! U4 s3 X4 Y 满分:2 分
6 `2 N3 n3 H+ h2 s8 y19. 利用按钮,可以实现指定实例的动作。
% t s' c9 G5 V' Q* o8 e" jA. 错误! h5 v# T6 K0 ` D: P) k: ~- z% @
B. 正确
) O J# b; c! W% @8 L3 Y U 满分:2 分- \+ i! P" V4 w- f+ d) D w
20. 点语法经常用于发布命令和000属性。! `; Q0 G$ j2 @' j' Q
A. 错误) r2 w- s, X% [
B. 正确1 H0 U& N$ l* h8 a' U
满分:2 分 1 V* w/ l. G" e# j& n
6 T$ l3 Y, _% e$ @6 T' M8 p- D7 Z' G) ?& \9 i
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