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一、单选题(共 5 道试题,共 25 分。)V 1. AutoCAD中,用 命令可以移动图形。/ e2 }3 ^ g1 L5 {8 n* `$ W) b$ o' L) e
A. MOVE' y" k' t% X: G) A
B. ARRAY3 |% D R4 {3 Z
C. OFFSET8 M. _. Y" l Z: F
D. COPY
+ L/ a0 o/ C! J0 p, x# ?3 D2 s: W: u" Q 满分:5 分
. L2 U5 B# E0 @5 H2. 在AutoCAD系统中,如用户坐标系在世界坐标系中的坐标为(10,10,10),那么用户坐标系中的点(-5,10,5)在世界坐标系中的坐标应为:) f% D' E+ `# Z, h9 _, F
A. (-5,10,5)
/ I/ `6 ~% K! A6 s" _8 LB. (15,29,15)5 @& l' F& ^' {/ \- p
C. (5,20,15)6 M% P* w' F) M6 Q
D. (15,0,5)$ J: T: D( @/ K% T" V, h' [" X
满分:5 分- G) F8 A8 e/ [5 q D8 ^( R
3. 圆角曲面属于?9 I& B) @5 |4 |5 x8 Y% t
A. 基本曲面 A, B( D! ]0 s+ z* g6 S5 Q# q
B. 自由曲面
0 m6 R, k% {0 o4 U( {5 i+ `C. 派生曲面
2 G% u% z- @8 G2 l) s7 GD. 规则曲面, n# D! E( j6 b6 a
满分:5 分
) |2 ]9 o. [" W1 g$ g$ S. C) z$ I$ e4. 下面哪个坐标系采用无量纲的单位?
" i% A+ h' m( \A. 世界坐标系 & O" q6 I" @* E3 X
B. 观察坐标系
$ x+ s [0 j B5 H5 W' Z1 m. Q3 RC. 规格化设备坐标系- C5 `8 i' g L! [+ @
D. 设备坐标系
+ @) f$ x+ f( ]) |" \ 满分:5 分
5 X$ V* o5 ?* z8 l5. 下面哪种模型的棱线是有向的?/ z- Z' h- @! w
A. 线框模型3 l. O% y: K* ^9 n+ M
B. 表面模型3 \0 p' D. U) S% m, g
C. 曲面造型1 t( w+ m2 [3 P e1 g+ m3 I
D. 实体造型$ @+ D; j# v3 Q! U) m+ {
满分:5 分
5 B& r1 y* ?9 X7 S' O$ x, M3 g$ t) S3 H4 _9 h6 [( X3 W7 m, U
二、判断题(共 15 道试题,共 75 分。)V 1. PHIGS指的是程序员级层次交互式图形系统。
2 D5 b m$ |* _) X' WA. 错误
) P! e) t: F8 tB. 正确
# y8 f1 B2 Z$ e4 S; ^ 满分:5 分
8 R0 b c( ]9 f6 t* C2. OpenGL提供的不仅是绘制复杂物体的机制,而且提供了一个描述或建立复杂几何物体的手段。5 q$ m* G7 ?! ]8 x6 w
A. 错误/ e6 [4 n' U' G
B. 正确
: ^2 I5 ~" r& n4 V, b( l4 d/ z 满分:5 分5 m9 V( R+ O/ @$ A! A' Q, C
3. 在AutoCAD系统中,MIRROR命令可以绘出对称的图形,但原图不再保留。% o& E8 P4 y* @7 Z3 H' I' y
A. 错误
7 r, ~+ O: x7 Y' A9 y; C; GB. 正确6 k8 e B1 q) Q: j) S! \1 k2 n
满分:5 分
2 f4 x) v [) W1 S- O4. 表面模型可以计算物性,能检查物体间碰撞和干涉。
9 W! m9 M1 T# i6 NA. 错误$ r3 ?( \. x& u
B. 正确 ~2 X( ^* H; `4 M1 F" x
满分:5 分
& K# q. h" P) N1 \5. 20世纪50年代末,开始用线框和多边形构造三维形体,这样的模型被称为线框模型。
8 r/ K' D8 a! LA. 错误- m, J' o8 Y5 d; r0 d# r1 s
B. 正确# F- D9 J! M0 g# O2 q' N2 `5 _) [
满分:5 分
7 b- ^3 H( p: e6. 在AutoCAD系统中,ZOOM命令可以改变图形的实际大小。! b% y/ | a- ^0 r
A. 错误
; }9 Q, u) v6 ^( `+ T- ?7 DB. 正确9 M% i; B3 Q L4 K4 ], x. d
满分:5 分
* ^- m5 N8 B" [8 D. j7. 通常把能够定义、描述、生成几何模型,并能交互地进行编辑的系统称为几何造型系统,UG、SolidWorks就是这样的系统。
5 J( t! n3 A4 Q" B3 s% Y' X+ fA. 错误6 h F- g8 f, ?' D( V
B. 正确. t* W; s' X" S$ d( Z8 M* T
满分:5 分
3 b2 W( }' }8 Y+ P4 N8. 具有图形参数化功能的CAD系统最根本的改进是它能够记录和识别几何图形的拓扑关系和几何约束关系。. v; u0 G: G. v/ f% G
A. 错误- f' o2 `% e! s$ H; p2 B+ @
B. 正确! A$ b' T4 s' `$ ~* V( Q. e( @
满分:5 分
; B) J5 F0 Q! D9. B-rep中要表达的信息分为两类,拓扑信息只关心图形内的相对位置关系,而不问它的大小和形状。
8 p/ |; N- x9 LA. 错误& E1 h' p3 w% `! q; o
B. 正确: ~- o- c" }1 \* W" K
满分:5 分4 z$ g: |5 J1 _
10. 在AutoCAD系统中,图层被锁定后,其上的实体既不能编辑,又不可见。
4 E' }% L% i6 n) y! ]' x% AA. 错误! `; N; ?) r/ E$ \% u w
B. 正确
2 B+ L: ], d& Q0 J6 Y3 t 满分:5 分
6 V! Y1 r6 g! o4 w8 @7 x11. 由于矩形窗口是凸多边形,因此可以通过判断两个端点的可见性来确定直线段的可见部分。$ D9 n# F* G U. X5 x1 d: _: n, ^
A. 错误: K( U5 g! T5 e* f% n; Z& x
B. 正确" } X; R, k5 r
满分:5 分& w; d! X h" x3 \% D( `8 b
12. 多数情况下为了避免对窗口外的图形进行无谓的窗口一视区变换,一般采用“先裁剪后变换”的策略。
: c9 X5 ~/ e8 S- tA. 错误
3 V# ]+ q/ H3 r4 ]B. 正确
6 ], X! Y: ?( P 满分:5 分
4 p0 i) H. n6 s7 y3 ~; d/ s13. 作为图形硬件的软件接口,OpenGL最主要的工作就是将二维及三维物体描绘至帧缓存。
7 D2 S* v$ B7 W! n0 D; o; yA. 错误
1 ~( L' D2 F U6 TB. 正确- i( Y( ~! p% k! m( Y& o! N
满分:5 分9 m1 U( J! N) l$ T
14. AutoCAD采用右手直角坐标系。新作业开始时,只有世界坐标系(WCS)即绝对坐标系。/ \- U- i: m: E' {7 U
A. 错误
4 m# ^ H7 {! _, I, l3 Q6 N. O; EB. 正确& S' L2 l! a# \: D$ R
满分:5 分
R7 [% ]; }. f7 ~% w; e' K3 }15. 实体几何构造法中的集合运算子,是一般的并(∪)、交(∩)及差(-)。( v; H) B+ I' A3 O% I
A. 错误
8 y$ G7 E7 P9 u4 G1 ]B. 正确6 b4 q) C' K% G2 d
满分:5 分
) G# b4 n" P7 K; r9 I' l) |$ q
, d; D3 f9 }& } |
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