|
一、判断题(共 25 道试题,共 100 分。)V 1. 增量调制编码利用了图像相邻像素值的相关性
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
2. Shake的运行是与色彩深度和分辨率相关的
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
3. 图像压缩都是有损压缩
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
4. Shake 使用一种直觉化的,基于树形的合成模式
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
5. 显示分辨率是指显示屏上能够显示出的像素数目。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
6. 数字转换设备获取图像的过程实质上是信号扫描和数字化的过程,它的处理步骤大体分为采样、量化、编码三步
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
7. 运动控制(Motion Control)是指计算机通过电控马达对运动进行准确控制。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
8. 跟踪点一般完成跟踪任务后,不需要在后期把跟踪点修掉
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
9. 一般说来,对于发光物体,彩色光辐射的功率越大,亮度越低;反之,亮度越高
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
10. 读取一个PCX文件时首先要对其进行解码,才能进一步显示和处理
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
11. 两种色光混合而成白光,则这两种色光互为补色
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
12. 位图图像在计算机内存中由一组二进制位组成
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
13. 图像深度是指存储每个像素所用的位数
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
14. 计算机中的图形数据有矢量图形和位图图像
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
15. 矢量图形矢指用象素点来描述的图
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
16. 图像分辨率小于屏幕分辨率时,在屏幕上只能显示部分图像。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
17. 用于合成的电影实拍素材,背景一般使用绿色,而电视一般使用蓝色
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
18. DIF文件不能被3Ds Max软件调用编辑
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
19. 采用光栅化(点阵化)技术可以将图形转换成图像
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
20. 跟踪是这样一个过程:选择画面上的一个特征区域(有时称为跟踪点),由计算机自动地分析在一系列图像上,这个特征区随时间推进发生位置变化。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
21. WMF文件只使用在Windows中,它保存的是点阵信息
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
22. 数据压缩可分成两类,一类是无损压缩,另一类是有损压缩
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
23. 多数CAD和3D造型软件使用矢量图形作为基本的图形存储格式
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
24. 在计算机中的图形数据有三种常用的表示形式
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
25. 彩色空间指彩色图像所使用的颜色描述方法,也称为彩色模型
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
|
|