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一、单选题(共 10 道试题,共 40 分。)V 1. 下面对射击类游戏的说法错误的是()
A. 主要依靠反应能力和手眼配合能力
B. 剧情在游戏中是一种渲染的作用让玩家对相应的画面产生一定的联想
C. 以一组如同卡通书式的静态图片作为构成游戏的主体
D. 偏重游戏的火爆场面,快速、激烈的游戏节奏,良好的操作感和强烈的震撼感
满分:4 分
2. 网络游戏也就是人们一般所指的在线游戏,它的英文缩写为()
A. MMORPG
B. A.RPG
C. SLG
D. FPS
满分:4 分
3. 如果电脑和显卡性能足够强劲的话可以选择更高的分辨率,最高为()
A. 可以设置到无限大
B. 800*600
C. 2048*1536
D. 1280*768
满分:4 分
4. 在二进制传输中,保存文件的位序,能使原始和拷贝的是逐位一一对应吗()
A. 不能
B. 能
满分:4 分
5. Passive模式在建立控制通道的时候和Standard模式类似,但建立连接后发送的是什么命令()
A. Pasv
B. Port
C. PORT
D. ASCII
满分:4 分
6. 关于FLASH游戏场景的最大尺寸,下列说法正确的是()
A. 可以设置到无限大
B. 1000px*1000px
C. 2800px*2800px
D. 4800px*4800px
满分:4 分
7. 在游戏等级划分时,我们将类似赌博的行为称做()
A. 卡通血腥
B. 0
C. 博弈
D. 真实血腥
满分:4 分
8. 运营公司宣布内测结束后,随后展开的运营方式是:()
A. 收费阶段
B. 版本控制
C. 公测阶段
D. 开发阶段
满分:4 分
9. 每个运营公司都在极力的延长游戏寿命,而最常用的手段是:()
A. 版本控制
B. 降低点卡价格
C. 引入新的产品
D. 加大宣传力度
满分:4 分
10. StartCraft的中文名称是()
A. 星球大战
B. 星际争霸
C. 帝国时代
D. 魔兽争霸
满分:4 分
二、多选题(共 10 道试题,共 40 分。)V 1. 游戏内部测试的目的包括:()
A. 寻找BUG
B. 压力测试
C. 数据统计
D. 增加宣传
满分:4 分
2. Flash物件有()
A. 一般物件
B. 群组物件
C. 元件
D. 组件
满分:4 分
3. 下面哪些是游戏的开发流程
A. 设想
B. 玩法
C. 引擎
D. 游戏界面
满分:4 分
4. 个人信息分类包括()
A. 姓名
B. 性别
C. 地区
D. 职业
满分:4 分
5. 暴雪公司所研制的游戏包括()
A. 暗黑破坏神
B. 魔兽争霸
C. 魔兽世界
D. 星空争霸
满分:4 分
6. 设计FLASH游戏过程中,在FLASH8图层可分为哪几大类()
A. 普通图层
B. 遮蔽图层
C. 效果图层
D. 引导图层
满分:4 分
7. 整个市场竞争格局中包括()
A. 纯网络游戏运营商
B. 主流门户网站
C. 电信运营商
D. 市场主流参与者
满分:4 分
8. 下列哪些游戏是属于冒险游戏:()
A. 生化危机
B. 古墓丽影
C. 恐龙危机
D. 神秘岛
满分:4 分
9. 2003古墓丽影:黑暗天使能在下列哪些平台上运行:()
A. PlaySation2
B. PC
C. Dreamcast
D. Saturn
满分:4 分
10. 整个市场竞争格局中包括:()
A. 纯网络游戏运营商
B. 主流门户网站
C. 电信运营商
D. 市场主流参与者
满分:4 分
三、判断题(共 5 道试题,共 20 分。)V 1. 第一款电脑游戏诞生于1962年.
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
2. 广告分为软广告和硬广告,他们的共同点是都需要付费()
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
3. 游戏测试的目的是发现游戏中存在的缺陷()
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
4. 冒险类游戏是让玩家在旅行中探险并解决其中的难题,这类游戏通常有一个线性发展的故事情节作主线,通过对角色的互动和物品的的使用完成一项主要任务。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
5. 《大众游戏》属于网络媒体
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
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