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东师11秋《动画设计》第二次在线作业(随机)

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发表于 2011-11-4 02:09:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
谋学网
一、单选(共 10 道试题,共 30 分。)V 1.  在ActionScript,点的左侧不可以是()
2 h' T* a# k( Z2 ZA. 动画中的对象1 Z! R: z3 z  c5 D
B. 实例$ y3 H" z. g7 Q. f
C. 时间轴( J8 E. C1 e" p+ P
D. 实例的目标路径
; ?2 }* O( b- F( Z3 s! }      满分:3  分( u" c' U# M. d8 t1 H9 k  [
2.  下列对象中可以指向图形的是()。
+ Q& r8 @0 |% ~8 o2 oA. 字符串& v7 Z) n" N: e
B. 数值
8 n* \, r% C, n" ?0 CC. 影片剪辑
! P7 ^9 \# J7 B) W) rD. 布尔
4 b* J$ X3 i: [      满分:3  分9 P! D' w* s8 F  ], ?  T; _( U1 z4 h) J
3.  利用()可以调用其它影片文件库中的元件。
3 c: F/ F( w+ ?% D' @; |A. 库
" l4 }% r8 ~, @1 I' `) t9 O6 @! wB. 公用库
! D! [/ _4 _6 f, Z9 Z, jC. 外部库' [) N$ H5 r: }% l6 ~  @( Q
D. 动作脚本4 r( W7 n9 l; ^& ]; K3 O4 R: t  p
      满分:3  分
  h# r- D5 e, \& _: a3 H4.  下列选项中,可以有独立时间轴的是()。
6 R% w4 n# \4 _A. 形状
3 n0 o) {$ n2 a% _B. 矢量图形
6 R+ U+ Y0 b+ X' y$ bC. 元件
4 Q$ {1 B& c4 M1 l* K4 r7 yD. 位图. u* H& M, y4 u
      满分:3  分
( c  v3 m8 Q* Q7 X' d5.  下列选项中,包含在工具栏的“查看”区域的是()。
0 I# ]# U* W* SA. 笔触颜色
+ k' g5 v! i$ i( mB. 缩放工具
' q4 Y3 d8 j5 n6 NC. 填充颜色' p6 m3 Q: y6 g4 Y6 c( C
D. 组合键9 r' Z7 F, E( u2 }- |: z
      满分:3  分
( ]+ q0 t5 |* M! A3 a6.  ()事件发生在时间轴播放到某一帧时。' b; }  A' U! R% ~/ L: e1 [. C
A. 鼠标
' h2 M% ^& C0 o, [1 D; LB. 关键帧
, j3 ^# i; H3 w5 H5 F+ IC. 影片剪辑, V: d4 \& R7 U$ `" q/ U. `4 F' m
D. 实例0 e* g9 H1 g0 G5 E( K  e
      满分:3  分- O) H4 x8 h) N+ ]
7.  显示动作面板的快捷键是()。
9 C) V0 [  ]% m/ I% A; EA. F5. I7 {* X4 O, [/ B
B. F71 u+ @; O1 |& e
C. F9+ c+ D4 o, V) b" R1 i3 K- S
D. Shift+F7
1 }3 Y  p5 J8 R# U5 x      满分:3  分
' m' v% l$ i. l: ]* W% ]8.  十九世纪初期,法国人埃米尔.科尔最早运用()技术创造了上百部动画短片.: s! v" X0 z1 b2 C
A. 形状补间动画
- \9 G8 U5 u+ q7 U; Y# nB. 动作补间动画
( U8 h' x* k, y- \C. 逐格摄影1 p1 U0 \" L: ]! R
D. 引导路径动画9 c  B" R. s" E
      满分:3  分( j: I! h: \' w1 C
9.  Flash中对声音的封套控制线最多可以有()个。% o- F# R  v4 [8 w, `* r% d
A. 43 I$ k; O5 c- @% }1 b' D
B. 6
, ^9 z$ K* B, A+ bC. 8( Z) ~( T0 h2 H: e' H
D. 10
  V# f- a/ V, I+ d, G# g      满分:3  分' |4 z6 y0 J0 l: N3 r6 q
10.  在动作面板中,()是FLA文件中相关联的帧动作和按钮动作的具体位置的可视化表示形式。2 O+ w4 W$ W! D1 S' I$ Z5 l: N
A. 脚本导航器+ R) v) t* N8 i8 D% e
B. 脚本窗口( v) n3 H, A$ \
C. 脚本助手
9 B0 v2 ?; Q1 rD. 脚本输入区% s& i& S, N6 ~( ]3 L: d" U6 o
      满分:3  分 ) E. N% S- c! k1 V! \# O  V

( Z) }/ R! p" l/ E2 Y8 u- Y二、多选题(共 10 道试题,共 30 分。)V 1.  下列选项中,属于Flash能够导出的文件格式扩展名的有().: d  C2 d: O: r: M
A. .ai6 x9 u; @+ x3 \! I8 C! |
B. .eps$ q  T4 ?6 ^, Q. x
C. .mms
+ e& d- ]2 M6 {D. .avi
. h# W& T8 |3 d  S4 n6 H, z      满分:3  分+ r  ~! i+ g! J$ q
2.  网格的主要应用有().
2 f: R8 S! Z+ o, uA. 显示网格
' o) s' E1 z4 c+ i$ uB. 编辑网格6 Z' i5 V0 W+ o5 C
C. 修饰网格' l" D/ j1 Q1 I0 w
D. 对齐网格4 @2 ?% j# b1 W( y0 a* {2 H9 e0 [
      满分:3  分
0 u% |1 S0 ?0 z. t" ]5 Q/ i% |  F3.  下列选项中不属于Flash元件类型的有().3 V" M- l8 y* Z$ d, S- W% f, _) \
A. 图形( U8 ~, x, c4 K& i+ M$ i
B. 实例
- L( x! n1 ?! V9 s& iC. 字体8 q0 U( X( h; `7 {3 l  G
D. 文本( X- w" ?; l+ {; I/ J0 P2 I/ x
      满分:3  分: R* y" w0 F& w
4.  “信息”面板可以查看对象的().
! }8 p6 Z6 Z. tA. 像素
+ Q  y6 [9 a6 T4 }9 _B. 大小
. |3 X: |9 I6 P& p! N! AC. 位置; {9 t4 p9 W6 O+ b# B) M
D. 颜色- f6 O9 l; b. T% H2 n
      满分:3  分
) Z7 W2 q6 j" T. n4 {$ A+ [  v5.  下列选项中,是Flash时间轴特效“模糊”的参数的有().( o5 E  p3 f" ^; ?
A. 分辨率) i! s& L6 W& s3 K8 U2 z
B. 缩放比例' E/ Q' v; v% }; w
C. 模糊方向8 h% I( m( x1 w# u8 K
D. 网格尺寸
! k; Q: J( A% v  F      满分:3  分) L$ c# x$ `6 B: a# i7 O& P
6.  下列选项中是位图特点的是().
& z" p- z3 w2 {" [+ n; U, KA. 图形面积越大,文件字节数越多
  Y! M* [% ]3 _7 }( J. VB. 可以无限放大细节
# {6 E" X' z% D; `C. 文件大小只与图形中元素个数有关& D- F# I, ~1 K$ s" W. S
D. 文件色彩越丰富,文件字节数越多
. K: R6 M3 e; g: ]/ x. W' h      满分:3  分" J' p! d: I  f+ d
7.  动作补间动画可以实现一个元件()的变化。
, ?4 P& Y' n# h, ^A. 像素1 Z. G) o/ Z' H& i) I5 I$ a2 [
B. 大小
! V1 }' U% A3 _1 \& lC. 位置
: |  ?5 }1 S: t0 d) TD. 颜色
, L) @* D& l3 q* t' G      满分:3  分! q3 q' L7 l" U! C' Z
8.  ActionScript中的表达式由()组成。
, ?0 @. ^* H, P4 P( N, K2 b' hA. 变量名* `- s8 Q. M, V
B. 运算符
& X4 e( |9 j+ s' ?  V5 JC. 函数
# l& M( `' {, N$ ]4 FD. 常量4 T; a: B- ?# k4 w6 y
      满分:3  分+ b+ B3 J% ]  u; M: A; D
9.  在主时间轴上,场景中影片剪辑myMC的位置属性可以用()表示.
6 b# l2 A. H! Q8 K  H2 g) WA. myMC._x myMC._y
1 t9 z' w3 u2 M" j, ]B. _width _height
) ^8 J. g/ P# V' H, s; rC. set._x set._y3 j0 l1 G6 y' Q2 |* j8 X+ S5 @
D. _x; _y;- p  \1 f+ E) j4 P* C- f
      满分:3  分/ `; ~9 k5 ~& V( a% L* }) i1 p0 m$ n
10.  下列选项中,属于动画设计元素的有().9 E! v" _5 Q# Y; b4 i8 [+ H3 E
A. 矢量图形7 O" I0 g9 V6 U8 ^% a
B. 位图图像
  r9 w  s" g  [8 AC. 协议& T/ c/ u) [6 P% f6 Z3 g
D. 音频文件/ J) n2 M1 }% D/ c
      满分:3  分
% T2 x' \0 `1 q6 y' i' Z% n0 ?- p# \3 l2 C/ e' t
三、判断题(共 20 道试题,共 40 分。)V 1.  利用“脚本导航器”可以快速浏览影片中不同位置的动作脚本。* l. Q$ y: O" s. r, |. P
A. 错误  e9 W" D" Z$ ?5 b, E
B. 正确
& M+ U7 |7 \6 [      满分:2  分4 k; u& A+ S. A5 ^: z. U4 e
2.  属性面板是Flash的程序编辑环境。
* t: t( I9 o5 D0 \0 [A. 错误
. H$ _0 E, y) C# Z" m# yB. 正确
! Q. Z- r$ {+ l5 e      满分:2  分# F1 X8 L$ w2 R
3.  在“组件”面板中可以查看“组件”属性。
/ Q/ ~7 G3 G4 aA. 错误1 s3 E( t0 O3 i( D
B. 正确$ W0 ^! V( k" E; u4 B7 F
      满分:2  分
+ A5 F7 X. f6 U& _( h0 @4.  在图形元件中,可以使用交换控制。5 _1 Y5 C8 F& o) W
A. 错误
9 e/ k4 d" P9 }  q0 AB. 正确
, y* X$ x+ v3 \3 X7 G# h3 z9 F      满分:2  分
, P7 M6 h( B) G$ @' o5.  矢量图形与分辨率无关。
& ], \# o2 A, o+ _A. 错误
* h$ p& h! }; z& `7 [% AB. 正确
6 e* V" l: X/ O3 i8 @$ t      满分:2  分
4 @. m+ v- s: y, @4 {& Y6.  “矩形工具”可以用于绘制多角星形。
" `) E2 [" O; F! L7 BA. 错误
- l4 p0 X$ v1 d% T/ `$ }: QB. 正确
/ S3 w& M3 B" N# z7 R% W4 M4 u      满分:2  分0 v: l# ]( j8 N+ y
7.  Flash中可以向按钮添加声音。! V5 o+ ?! v2 u7 B8 `& Z
A. 错误
* \( |1 x1 o1 x% M6 D( ~4 @* b6 UB. 正确
1 D0 |6 f+ T# B      满分:2  分
2 {; ~0 D2 H' J. q3 F3 F  |8.  在库中,不可以对元件进行复制操作。% F' U% X1 G8 z3 Q# V
A. 错误+ ?: B! t, A- }- t! z
B. 正确
( X0 c2 m0 n$ k2 D% T      满分:2  分
- J1 X" K. C- z$ {$ Y9 E9.  按钮元件只有一个状态。
1 V# V8 J0 ~' n' @A. 错误- h) I6 S9 G" m* ~2 d% j
B. 正确6 O$ H; g0 S2 P) @* T0 q6 d
      满分:2  分
: y1 _" K0 d$ b% g1 X" ], U# G10.  公共库中的元件可以重命名。
3 S! c7 j% q- b2 A! x0 E$ aA. 错误; }5 q2 K4 e$ N. {( q" x0 {
B. 正确
, s2 }* H7 x: p% A      满分:2  分" G& |- k$ V' A3 z* I6 A
11.  “颜料桶工具”的快捷键为K.
5 X; m6 ~+ \5 uA. 错误
6 |, [( i% f; mB. 正确- z# a/ V( c7 L( B0 r; H. C
      满分:2  分
" Y* f) V" ~: c8 h12.  时间轴变量可以在任何时间轴内有效。$ X1 y2 J& K5 C
A. 错误
" k: g; n/ G$ d+ h' X& HB. 正确
; F+ o% [5 P1 v# _  \/ z      满分:2  分0 O& h' u1 b$ E3 a3 j1 w7 d9 _! ]
13.  用户事件是指Flash Player自动生成的事件。$ F# V0 K. r& m% N
A. 错误
% g3 Z# i  t7 nB. 正确
  o( o, ~0 h( |2 w( k      满分:2  分4 |6 p# Z8 U2 O: l7 h+ ]6 h$ P
14.  动作补间动画起始帧的帧属性面板中“调整的路径”选项可以将补间元素的基线调整到运动路径。* S& O- L, d2 m! @9 C% S; k% \
A. 错误
" r0 Z( T! R  _B. 正确
5 A1 T: T8 V# K      满分:2  分* _3 @. z' u6 w* t; B0 O5 H2 _+ O
15.  “选择工具”中的“平滑”选项可以对图形进行伸直处理。
, t2 a) g9 H# [2 t) {0 [A. 错误
% Q7 T& [( g; G: x! SB. 正确
* T( u* v& ^4 p      满分:2  分
  X4 H" p- `% x$ e$ O5 B16.  Flash MX实现了对0000和移动设备的支持.
0 T% z$ ^2 ^3 i; r: q+ E2 p8 S" P& nA. 错误
% g9 s& O" Y, l* kB. 正确
$ [& V, e; g: S3 C' |8 q      满分:2  分$ u: C* H# p$ {! ?- W! Q
17.  影片剪辑不能包含交互式控件。
* ^  o4 [6 t, P8 ]A. 错误
: B2 H) Y8 O, x2 R4 DB. 正确
( L9 ?& _3 Z5 X$ a7 O+ V7 S      满分:2  分
' c+ o9 ]5 o& d2 V6 A* q4 @18.  函数TextField.backgroud用来设置文本字段是否有边框.
; B' r) z/ U+ Z* fA. 错误3 T& n5 T( W( p: i
B. 正确
& E+ d- |; u* B# `      满分:2  分5 w+ {, Z# z- Q' ^
19.  按钮事件只有当Flash的播放头到达所在关键帧时,程序才开始执行。
, m6 Z. }  x( i8 [8 e* h8 DA. 错误
+ @) V6 v' f' X" {& U$ z7 MB. 正确) q: {( C4 j1 ]- H! t5 B8 v2 L
      满分:2  分
( A( s1 K, X" t# r& i1 \20.  使用未声明的变量,脚本会出现错误。2 B$ ]$ w6 w. k% @% k
A. 错误
0 A2 x, c5 ?$ ]3 n% ?B. 正确5 @! M  s$ h; i$ R$ S* \
      满分:2  分
" k# Z$ x/ U# E
" E7 Z+ r5 x: k0 U# W( X3 ]) O随机作业没有固定资料,请找客服代做QQ1306998094。谢谢
3 [  G" D  B2 R) Z2 ~) G
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