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奥鹏北航10秋学期《数字特技合成》在线作业资料1-3
数字特技合成, 北航, 10秋学期, 作业, 在线
北航10秋学期《数字特技合成》在线作业一
试卷总分:100 测试时间:--
单选题
一、单选题(共 25 道试题,共 100 分。)V 1. TIFF格式非常灵活易变,它又定义了( )类不同的格式。
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
满分:4 分
2. 图像数据量=图像的总像素×图像深度,再除以( )Byte。
A. 6
B. 7
C. 8
D. 9
满分:4 分
3. 用黄、品红、青三种颜色的油墨或颜料按不同比例混合成任何一种由油墨或颜料表现的颜色,这种彩色表示方法称为( )彩色空间。
A. CMY
B. RGB
C. YUV
D. BMP
满分:4 分
4. 常用的256色的彩色图像使用了( )位的索引,即每个像素占用一个字节。
A. 4
B. 8
C. 16
D. 32
满分:4 分
5. ( )年发布了MPEG-4多媒体应用标准。
A. 1998
B. 1999
C. 2000
D. 2001
满分:4 分
6. Targe(.TGA)文件最高彩色数可达( )位。
A. 8
B. 16
C. 32
D. 64
满分:4 分
7. 李梅要制作一个关于环保的主题网站,素材库中有一个.bmp格式的图像文件,她使用图像处理软件将其转换成了.jpg格式,然后用到网页中。请问将.bmp格式转换成.jpg格式后,会使( )
A. 图像更清晰
B. 文件容量变大
C. 文件容量变小
D. 文件容量大小不变
满分:4 分
8. 图像分辨率大于显示分辨率时,在屏幕上只能显示部分图像。例如,当图像分辨率为800×600,屏幕分辨率为640×480时,屏幕上只能显示一幅图像的( )左右。
A. 75%
B. 60%
C. 80%
D. 64%
满分:4 分
9. 图像分辨率小于屏幕分辨率时,图像只占屏幕的一部分。例如,当图像分辨率为320×240,屏幕分辨率为640×480时,图像只占屏幕的( )。
A. 25%
B. 30%
C. 50%
D. 75%
满分:4 分
10. 根据三基色原理,油墨或颜料的三基色是( )、品红和黄。
A. 绿
B. 青
C. 蓝
D. 紫
满分:4 分
11. Windows的标准位图格式是( )
A. TGA
B. BMP
C. JPG
D. TIF
满分:4 分
12. 从网页上保存下来的图片,其文件类型一般有很多种类,下列哪种文件的扩展名不是图像类型的。( )
A. Gif
B. jpg
C. bmp
D. doc
满分:4 分
13. 由红色、绿色相混合可得( )。
A. 青色
B. 黄色
C. 品红
D. 白色
满分:4 分
14. 矢量图和位图相比,矢量图形的优点是( )
A. 缩放、拉伸不影响图形显示质量
B. 色彩丰富
C. 图像所占空间大
D. 易制作色彩变化多的图像
满分:4 分
15. 属于图像的属性的是( )
A. 分辨率
B. RGB空间
C. 大小
D. 位置
满分:4 分
16. GIF文件格式采用( )编码无损压缩算法按扫描行压缩图像数据。
A. 行程长度
B. 增量调制
C. LZW
D. 霍夫曼
满分:4 分
17. H.261标准又称为P×64K标准,其中P是取值为( )的可变参数。
A. 1~28
B. 1~30
C. 1~32
D. 1~34
满分:4 分
18. 下列选项中关于矢量图的描述正确的是( )。
A. 矢量图受分辨率的影响
B. 由于矢量图形可通过公式计算获得,所以矢量图形文件体积一般很大
C. 基于矢量的绘图同分辨率无关,这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上
D. 矢量图就是位图
满分:4 分
19. 增量调制编码压缩图像时,不存储扫描行上每个像素的实际值,仅存储( )的实际值。其后,依次存储每一个像素的像素值与前一个像素值之差,即增量值。
A. 每一行上第一个像素
B. 每列上第一个像素
C. 每行上最后一个像素
D. 每列上最后一个像素
满分:4 分
20. GIF的图像最多支持( )种色彩的图像。
A. 128
B. 256
C. 512
D. 1024
满分:4 分
21. ( )也是用来度量图像的色彩分辨率的。
A. RGB彩色空间
B. CMY彩色空间
C. YUV彩色空间
D. 图像深度
满分:4 分
22. 矢量图又叫( )。
A. 度量图
B. 刻度图
C. 向量图
D. 相量图
满分:4 分
23. 通常,在一些场合把( )方式表示的彩色图像称为真彩色图像或全彩色图像。
A. RGB4:4:4
B. RGB8:8:8
C. RGB16:16:16
D. RGB32:32:32
满分:4 分
24. 下列选项中关于矢量图的描述正确的是( )。
A. 矢量图受分辨率的影响
B. 由于矢量图形可通过公式计算获得,所以矢量图形文件体积一般很大
C. 基于矢量的绘图同分辨率无关,这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上
D. 矢量图就是位图
满分:4 分
25. H.261视频通信编码标准是由国际电话电报咨询委员会于( )年提出的电话/会议电视的建议标准。
A. 1996
B. 1997
C. 1998
D. 1999
满分:4 分
北航10秋学期《数字特技合成》在线作业二
试卷总分:100 测试时间:--
判断题
一、判断题(共 25 道试题,共 100 分。)V 1. 在计算机中的图形数据有三种常用的表示形式
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
2. MPEG1视频格式发布于1991年
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
3. 亮度是描述光作用于人眼时引起的明暗程度感觉
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
4. 亮度、色调和色饱和度称为色彩三要素
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
5. 彩色空间指彩色图像所使用的颜色描述方法,也称为彩色模型
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
6. 位图图像在计算机内存中由一组二进制位组成
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
7. 多数CAD和3D造型软件使用矢量图形作为基本的图形存储格式
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
8. 一般说来,对于发光物体,彩色光辐射的功率越大,亮度越低;反之,亮度越高
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
9. WMF文件只使用在Windows中,它保存的是点阵信息
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
10. 图像分辨率小于屏幕分辨率时,在屏幕上只能显示部分图像。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
11. 红色+绿色+蓝色=白色
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
12. 在电脑图像中,每个象素都包含三个色彩信息通道每个通道包含了8位色彩深度
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
13. 数字转换设备获取图像的过程实质上是信号扫描和数字化的过程,它的处理步骤大体分为采样、量化、编码三步
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
14. 图像分辨率是指显示屏上能够显示出的像素数目
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
15. 位图图像实质上是用数学的方式(算法和特征)来描述一幅图形图像
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
16. 采用光栅化(点阵化)技术可以将图形转换成图像
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
17. 两种色光混合而成白光,则这两种色光互为补色
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
18. 计算机中的图形数据有矢量图形和位图图像
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
19. 图像深度是指存储每个像素所用的位数
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
20. 数据压缩可分成两类,一类是无损压缩,另一类是有损压缩
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
21. 显示分辨率是指显示屏上能够显示出的像素数目。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
22. 亮度、色调和色饱和度称之为色彩三要素
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
23. 编码就是把离散的像素矩阵按一定方式编成二进制码组
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
24. 图像压缩都是有损压缩
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
25. 增量调制编码利用了图像相邻像素值的相关性
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
北航10秋学期《数字特技合成》在线作业三
试卷总分:100 测试时间:--
单选题 判断题
一、单选题(共 15 道试题,共 60 分。)V 1. ( )是常用的视频文件格式。
A. WAV
B. AVI
C. MIDI
D. DOC
满分:4 分
2. Shake拥有完全的32位浮动Keylight和( )抠像插件。
A. Primatte
B. Add
C. Noise
D. Final Cut
满分:4 分
3. 高清晰度电视的分辨率为( )。
A. 1024×768
B. 800×600
C. 1440×1152
D. 1280×1024
满分:4 分
4. ( )是电影特效中的核心内容和基本手段。
A. 多媒体制作
B. 影视特技
C. 电影合成
D. 后期制作
满分:4 分
5. ( )没有制作影视合成的功能。
A. Shake
B. Photoshop
C. Word
D. After Effects
满分:4 分
6. 以下选项中哪个是目前不能在Windows系统上的运行的合成软件( )
A. Combustion
B. Final Cut Pro
C. Shake
D. After Effects
满分:4 分
7. 在计算机中记录图像的最小单位是( )
A. 像素
B. 帧
C. 位图
D. 矩阵
满分:4 分
8. NTSC视频是按照每秒( )帧的速度运行。
A. 30
B. 60
C. 25
D. 24
满分:4 分
9. Shake当中有三个跟踪节点,以下不是Shake跟踪节点的是( )。
A. Tracker
B. Lightkey
C. Stabilize
D. MatchMove
满分:4 分
10. 通道的提取(Matte Extraction)成为了数字合成的重要功能,我们常把它称作( )。
A. 合成
B. 抠像
C. 稳定
D. 跟踪
满分:4 分
11. 以下( )不是Shake色彩校正节点。
A. Add
B. Brightness
C. Gamma
D. QuickPaint
满分:4 分
12. 下列哪个选项不属于计算机主流视频技术( )。
A. QUICK TIME
B. AVI
C. MPEG
D. WAV
满分:4 分
13. 以下( )不可以用Shake的QuickPaint节点来解决。
A. 画面中有需要去掉的维亚线
B. 制作书写效果
C. 彻底除掉画面中的物体
D. 保持画面的稳定
满分:4 分
14. 图像文件格式分为静态图像文件格式和动态图像文件格式,( )属于静态图像文件格式
A. MPG文件格式
B. AVS文件格式
C. JPG文件格式
D. AVI文件格式
满分:4 分
15. 3ds max是( )公司开发研制的。
A. Adobe
B. Alias
C. Autodesk
D. Microsoft
满分:4 分
二、判断题(共 10 道试题,共 40 分。)V 1. 运动控制(Motion Control)是指计算机通过电控马达对运动进行准确控制
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
2. 通道的提取(Matte Extraction)常称作抠像。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
3. Shake 使用一种直觉化的,基于树形的合成模式
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
4. DIF文件不能被3Ds Max软件调用编辑
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
5. GIF文件格式采用了有损压缩算法按扫描行压缩图像数据
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
6. Shake目前还不可以运行在WIN2000上
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
7. 采用图形跟踪技术可以将图像转换成图形
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
8. Shake的运行是与色彩深度和分辨率相关的
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
9. Motion Control 摄像机是利用计算机高精度控制装置把摇镜头(pan)等的视点移动精确地拍摄成一个又一个的画面
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
10. 跟踪点一般完成跟踪任务后,不需要在后期把跟踪点修掉
A. 错误
B. 正确
满分:4 分 |
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