|
一、单选题(共 20 道试题,共 100 分。)V 1. 下面的哪些语句不是Actionscript3.0中提供的语句()。
A. if…else
B. for….in
C. for….eachin
D. while
满分:5 分
2. Flash中包含了两种数据类型,原始数据类型和引用数据类型(复合数据类型),下列不属于原始数据类型的是()。
A. String
B. Number
C. Object
D. int
满分:5 分
3. 在Flash的动作脚本中,变量的值不可以是哪种形式()。
A. Number
B. String
C. 运算符
D. Boolean
满分:5 分
4. ActionScript3.0提供了4个特殊的属性来访问类定义的成员,下面()属性只能访问类定义内的成员。
A. public
B. private
C. protected
D. internal
满分:5 分
5. 在动作脚本中包括了3种变量的范围,下面不属于这3种范围的是()。
A. 本地变量
B. 时间轴变量
C. 全局变量
D. 局部变量
满分:5 分
6. ()组件有遮蔽文本的密码字段功能。
A. Slider
B. TextInput
C. ProgressBar
D. Label
满分:5 分
7. 在ActionScript3.0中,要定义接口,可以使用()接口。
A. function
B. class
C. import
D. interface
满分:5 分
8. 在ActionScript3.0中,要声明一个新变量,必须将()语句和变量名结合使用。
A. public
B. Package
C. Class
D. var
满分:5 分
9. 下面对实数变量i的定义正确的是()。
A. vari:Number
B. floati
C. varinti
D. varNumberi
满分:5 分
10. 在如果希望在Flash舞台中显示文本,下面哪种方式是不正确的()
A. 在SWF文件中预先指定
B. 从文本文件或数据库中加载
C. 从声音文件中获取
D. 由用户在与应用程序交互时输入
满分:5 分
11. Actionscript3.0组件是有哪两组组件组成()
A. UserInterface和Video
B. Data和Video
C. Media和Video
D. Media和UserInterface
满分:5 分
12. Flash中的函数大致上分为3类,下面不属于这3类的是()。
A. 自定义函数
B. 初等函数
C. 一般函数
D. 字符串函数
满分:5 分
13. 基于FLA的组件的优势是()
A. 组件清晰度高
B. 不可手动编写代码
C. 可以控制声音
D. 外观可以个性化设置
满分:5 分
14. 下列运算符中哪一个运算符的优先级最高()
A. <<
B. ==
C. |
D. ,
满分:5 分
15. static属性可以与用var、const或()关键词声明的哪些类成员一起使用。
A. function
B. class
C. abstract
D. internal
满分:5 分
16. 在Actionscript3.0中,对XML的设计主要包括3个优点,下面()选项不属于它的优点。
A. 简易
B. 连续性
C. 可操作
D. 熟悉
满分:5 分
17. 将一个值为true的Boolean变量强制转换成int型变量之后的值为()
A. 0
B. 1
C. 20
D. -1
满分:5 分
18. 下面哪一个不是FlashCS3的组件()
A. Button
B. DataGrid
C. MediaController
D. Label
满分:5 分
19. 下面()选项不属于类成员之一。
A. 常量
B. 变量
C. 函数
D. 方法
满分:5 分
20. ActionScript3.0用户界面组件是基于()的组件
A. FLA
B. SWF
C. AS
D. FLV
满分:5 分
|
|