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一、单选题(共 25 道试题,共 100 分。)V 1. 按下shift键的同时按键盘上的方向键,选择的对象以()个像素为单位进行移动。
A. 1
B. 10
C. 100
D. 50
满分:4 分
2. (库)以下关于共享库资源的运行时共享方式的叙述,正确的是:
A. 在电影播放期间共享资源才被载入目标电影中
B. 在编辑目标电影时,包含共享资源的源电影必须存在
C. 在目标电影中,源电影中的资源不一定要被链接为外部文件
D. 源电影不一定要被发布到某一个URL地址
满分:4 分
3. 在遮罩动画中不能使用( )元件。
A. 图形元件
B. 影片剪辑元件
C. 按钮元件
D. 任何元件
满分:4 分
4. 一般Web安全色包含几种颜色?
A. 256
B. 512
C. 216
D. 128
满分:4 分
5. flash中所有的元件都保存在()面板中
A. 属性面板
B. 库面板
C. 组件面板
D. 历史面板
满分:4 分
6. 以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是:
A. 两种动画模式 FlashMX 都必须记录完整的各帧信息
B. 前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
C. 前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
D. 以上说法均不对
满分:4 分
7. (库)以下关于共享库的叙述,错误的是:
A. 共享的库资源允许用户在多个目标电影中使用源电影中的资源
B. 库资源可分为两类:运行时共享和编辑时共享
C. 使用共享库资源可以优化工作流程,使电影的资源管理更加有效
D. 共享库的资源添加方式与普通的库是一样的
满分:4 分
8. 下面关于使用箭头工具调整形状的说法错误的是
A. 要修改线条或形状的外框,可以使用箭头工具拖动线条的任意点
B. 被移动的点是一个终点,则可以延长或缩短线条
C. 如果被移动的点是一个角点,虽然线段会延长或缩短,但是该点将变为曲线点
D. 放大显示比例也可以使调整形状的操作更容易、更精确
满分:4 分
9. 在 Flash MX 中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:
A. Pen Tool(钢笔工具)
B. Pencil Tool(铅笔工具)
C. Brush Tool(刷子工具)
D. A 和 B都正确
满分:4 分
10. 如图所示:要将上图中多个字符的文本块转化为下图含单个字符的文本块,下列描述操作正确的是:
A. 执行“修改>分离”命令
B. 执行“修改>转换为元件”命令
C. 通过快键方式“Ctrl+G”得到
D. 以上说法都对
满分:4 分
11. 下列()字体不是flash的系统字体
A. sans
B. serif
C. typerwriter
D. arial
满分:4 分
12. 在FlashMX中,下面关于调色板说法错误的是:
A. 每个 Flash文件都包括自己的调色板
B. 调色板将存储在 Flash文件中,会对文件的大小产生影响
C. 默认的调色板是 216 色的 Web 有效颜色
D. 用户可以使用混色器面板在当前电影的调色板中添加颜色
满分:4 分
13. 下面对分离后的位图图象说法错误的是:
A. 以使用Flash 的绘图和填色工具进行修改
B. 工具和魔术棒工具还不可以选择被分离的图像区域
C. 中的像素变成各个分散的区域
D. 工具单击被分离的位图图像之后,用户可以使用涂料筒工具将图像填充到其他形状中
满分:4 分
14. 什么格式的文件用于发布静态图片或动画图片,以便在没有安装Flash Player或相关插件的情况下可以显示这些图片?
A. Flash
B. HTML
C. GIF
D. JPEG
满分:4 分
15. (元件)请从下列选项中选出可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型:
A. 图形元件
B. 字体元件
C. 电影剪辑
D. 按钮元件
满分:4 分
16. 网上绝大多数音乐类型的可接受采样率是:
A. 5 KHZ
B. 11 KHZ
C. 22 KHZ
D. 44 KHZ
满分:4 分
17. 在使用Paint Bucket工具时,单击Gap Size调整设置,如果选择Don‘t Close Gaps,这意味着:
A. 可以使 Flash 自动封闭并填充有间隙的区域。
B. 可以使 Flash 自动封闭并填充有间隙的区域,只是还需进一步选择所封闭的间隙的大小
C. 所有未完全封闭的区域不能被填充颜色。
D. 所有完全封闭的区域不能被填充颜色。
满分:4 分
18. 将文本分离的操作为()
A. Ctrl+B
B. ctrl+A
C. shift+r
D. ctrl+K
满分:4 分
19. (位图)矢量图形用来描述图像的是:
A. 直线
B. 曲线
C. 色块
D. A和B都正确
满分:4 分
20. 当选择【索套】工具时,下面哪个选项不是出现在工具项的选项区中的?
A. 【魔术棒】
B. 【魔术棒设置】
C. 【多边形模式】
D. 【紧贴至对象】
满分:4 分
21. trace语句用于跟踪变量,用户可以通过打开()窗口观察变量的变化。
A. 【输入】
B. 【输出】
C. 【属性】
D. 【全局函数】
满分:4 分
22. 编辑位图图像时,修改的是()
A. 像素
B. 曲线
C. 直线
D. 网格
满分:4 分
23. 一个最简单的动画最少应该有( )个关键帧。
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
满分:4 分
24. 不能向Flash中导入的声音格式为:( )
A. WAV
B. MOV
C. MP3
D. RM
满分:4 分
25. 在将位图打散之前只能使用什么工具选择舞台上的位图,不能对位图进行修改?
A. 【魔术棒】
B. 【套索】
C. 【矩形】
D. 【选择】
满分:4 分
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