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一、单选题(共 25 道试题,共 100 分。)V 1. 在 Flash MX 中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:
A. Pen Tool(钢笔工具)
B. Pencil Tool(铅笔工具)
C. Brush Tool(刷子工具)
D. A 和 B都正确
满分:4 分
2. (绘图)下面关于使用铅笔工具绘图说法错误的是
A. 可以很随意地画线条和形状,就像在纸上用真正的铅笔画图一样
B. 当用户画完线条之后,Flash会自动作一些调整,使之更笔直或更平滑
C. 线条笔直或平滑到什么程序,则取决于选定的绘图模式
D. 设置线条笔直或平滑到什么程序,可以有四种绘图模式选择
满分:4 分
3. 以下各种关于图形元件的叙述,正确的是
A. 可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段
B. 可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段
C. 可以在图形元件中使用声音
D. 可以在图形元件中使用交互式控件
满分:4 分
4. 网上绝大多数音乐类型的可接受采样率是:
A. 5 KHZ
B. 11 KHZ
C. 22 KHZ
D. 44 KHZ
满分:4 分
5. 在Flash 中有三种动画,以下不属于这三动画的是:( )
A. 逐帧动画
B. 转动动画
C. 移动动画
D. 形状变形动画
满分:4 分
6. Flash菜单测试场景的快捷键是( )
A. Ctrl+Enter
B. Ctrl+Alt+Enter
C. Ctrl+Alt+A
D. Ctrl+Alt+B
满分:4 分
7. 在flash中如果要同时选择其中的几个部分,而不是全部,可以按住()键
A. ctrl
B. Shift
C. Alt
D. Tab
满分:4 分
8. 显示或者隐藏所有浮动面板按下键盘上的()键
A. F3
B. F5
C. F4
D. F8
满分:4 分
9. (颜色)在 FlashMX中导入和导出调色板的情况的说法错误的是:
A. 在 Flash文件之间可以导入和导出调色板
B. 在 Flash和其他应用程序之间可以导入和导出调色板
C. 从GIF文件导入调色板
D. 在 Flash和其他应用程序之间可以导入和导出渐变色
满分:4 分
10. 将文本打散的操作为()
A. 【修改】/【分离】
B. ctrl+A
C. shift+r
D. ctrl+K
满分:4 分
11. (绘图)下面关于使用刷子工具的说法错误的是
A. 使用刷子工具,用户还可以创建出一些特殊效果,例如书法效果
B. 使用刷子工具的调节设置可以选择刷子的大小
C. 导入的位图图像也可以作为刷子的填充颜色
D. 使用刷子工具的调节设置不可以选择刷子的形状
满分:4 分
12. Flash中如何查看特定场景?
A.
B. 选择 Window > Inspectors > Scene
C. 选择 View > Goto ,然后选择场景名字
D. 选择 Insert > Scene
E. 点击场景监控器中的 Delete
满分:4 分
13. 打开库面板的快捷键是()
A. Ctrl+B
B. ctrl+A
C. shift+L
D. ctrl+K
满分:4 分
14. (库)以下关于共享库的叙述,错误的是:
A. 共享的库资源允许用户在多个目标电影中使用源电影中的资源
B. 库资源可分为两类:运行时共享和编辑时共享
C. 使用共享库资源可以优化工作流程,使电影的资源管理更加有效
D. 共享库的资源添加方式与普通的库是一样的
满分:4 分
15. Flash 影片频率最大可以设置到多少?
A. 99
B. 100
C. 120
D. 150
满分:4 分
16. 在对对象进行操作时,一般相对对象中心点进行的吗,但是按下()键,可以暂时取消对象中心点的作用
A. ctrl
B. Shift
C. Alt
D. Tab
满分:4 分
17. FListBox.addItem 和 FListBox.addItemAt 有什么用
A. 添加列表框
B. 使用 Value(值)对话框添加项目
C. 添加下拉菜单
D. 给组合框添加项目
满分:4 分
18. 图形元件中的动画是基于()创建和使用的,当影片停止时,图形元件的动画也随之停止?
A. 舞台
B. 主时间轴
C. 菜单
D. 工具栏
满分:4 分
19. 以下关于帧标记和批注的说法正确的是:
A. 帧标记和帧批注的长短都将影响输出电影的大小。
B. 帧标记和帧批注的长短都不影响输出电影的大小。
C. 帧标记的长短不会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小有影响。
D. 帧标记的长短会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小不影响。
满分:4 分
20. 下面那个方法不属于 Date(日期)对象
A. getDate()
B. getDay()
C. getMonth()
D. getMinute()
满分:4 分
21. 在遮罩动画中不能使用( )元件。
A. 图形元件
B. 影片剪辑元件
C. 按钮元件
D. 任何元件
满分:4 分
22. 按下shift键的同时按键盘上的方向键,选择的对象以()个像素为单位进行移动。
A. 1
B. 10
C. 100
D. 50
满分:4 分
23. (绘图)在FlashMX中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具:
A. 墨水瓶工具
B. 涂料筒工具
C. 刷子工具
D. 钢笔工具
满分:4 分
24. 常见的卡通动画每秒播放()个画面
A. 12
B. 24
C. 8
D. 4
满分:4 分
25. (对象) 下面关于使用箭头工具调整形状的说法错误的是
A. 要修改线条或形状的外框,可以使用箭头工具拖动线条的任意点
B. 被移动的点是一个终点,则可以延长或缩短线条
C. 如果被移动的点是一个角点,虽然线段会延长或缩短,但是该点将变为曲线点
D. 放大显示比例也可以使调整形状的操作更容易、更精确
满分:4 分
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