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南开15春学期《3D场景设计与实现》在线作业资料辅导资料

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发表于 2015-7-28 18:25:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
谋学网
谋学网(www.mouxue.com)是国内最专业的奥鹏作业资料,奥鹏离线作业资料及奥鹏毕业论文辅导型网站,主要提供奥鹏中医大、大工、东财、北语、北航、川大、南开等奥鹏作业资料辅导,致力打造中国最专业的远程教育辅导社区。% T- U. l3 y  x: [6 n
6 E6 Q( s. Q/ L* v1 v
15春学期《3D场景设计与实现》在线作业
+ S! }2 V% }! a3 a: l& `# L) X+ P. o8 v8 H# d$ t

% o, T/ Q5 d* r8 w! y2 k8 }
4 y/ q4 S* ~% V. T3 p$ c
' A4 w- f9 u3 x# b一、单选(共 20 道试题,共 40 分。)
9 X0 u4 I7 M" ^* F7 {( g
7 i* Z" `( E: w5 H! Y1.  场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择()贴图方式。
- R0 d, K$ V3 J1 |: _A. Bitmap(位图)  S* {- g3 p% J2 U# p& b9 l
B. Flat Mirror(平面镜像): D+ m+ b  F$ O3 G; R
C. Water(水)' @, b1 U, Y/ x  `4 h# M3 W
D. wood(木纹)
7 K" j9 p; Y- l1 |$ S; I正确资料:B7 m% s$ Y' `5 ^! i* a0 b
2.  3dsmax9中默认的对齐快捷键为
+ M+ D7 ~) w) L  `: [5 I. L4 oA. w8 z/ E/ g0 j  Q5 b- }
B. shift+j5 k; B5 W7 L0 \- `
C. alt+a
( J/ L9 b! d: Z7 G3 g' FD. ctrl+d
. H1 H1 [* v3 T9 H: B正确资料:C! K5 V, e& r1 e0 C7 k! [" M& L
3.  以下不属于群组中使用的操作命令的是  G% y! {1 M" X8 W  j7 S
A. 成组
) z% U* g% w  d/ w" e  SB. 附加
8 v+ z+ j+ y* W4 m& {  ^% zC. 炸开* k) E0 U/ K, D* V9 j; A9 t
D. 塌陷
# o3 ]9 e9 W- y+ d  ~正确资料:D0 X6 W/ O1 m! X! s' t5 N3 ]
4.  以下哪个参数用于控制Extrude(挤出)物体的厚度。, j' d1 _) S, u4 }9 e2 y
A. 范围
  r, S+ W2 g+ J/ I' o: SB. 分段
4 {4 R0 d$ H1 S1 V) w6 O) U) n  tC. 半球: L# D- @  Q$ r& J% h) J- J
D. 输出
8 R: h6 @& |: m4 b8 A正确资料:A6 h3 j- O. m: g! d
5.  max中有很多的坐标系统,以下不属于软件中自带的是
* F5 E" y3 }# |: {A. 视图% X. U+ h/ O. r
B. v3d
' p, {/ x, c+ ?" Q, \C. 世界
  {6 j) o( _# f; D( r8 f1 ?$ ]9 w7 kD. 屏幕9 K, U8 X8 I+ v4 Z- Q
正确资料:B
- g8 u2 `% H! f, B! k6.  3dsmax9中默认情况下是以()视图方式显示2 r2 N; f3 o( X: i
A. 12 B: p" L; [6 m* O/ l$ S# T
B. 2- p* x% e6 a7 f+ w$ n5 ]' {6 n
C. 3
/ h8 I1 i, a1 x7 k* c# ]+ q/ vD. 4& t$ x5 Z% v7 r3 q* I
正确资料:D
8 V$ K* R. B9 j7.  火焰\雾\光学特效效果可以在以下哪个视图中正常渲染
/ j* m, T" U5 `$ V  l& S8 Y% ^% aA. 顶视图
: E1 X) ~5 T% p+ V. f9 ^B. 前视图( e* u7 v% N) C4 K4 `# M
C. 摄影机视图# V8 {$ l: R" Z6 z, I
D. 后视图
# H; G3 r* s8 d2 x. A正确资料:C& k$ J: E7 U# q  S9 c+ B
8.  以下哪一个可以用来合并场景文件
  g; B- @3 C! }9 R5 R4 A/ GA. 合并3 M, ~- r2 j9 D! [$ q: q8 S6 f! u6 S
B. 打开
- F$ ~$ Q+ m: F0 l+ e; SC. 输出5 Y% `+ y. T% {+ S2 n  X, t
D. 查看图片
6 Y- k. d& F( i# I% K  h正确资料:A2 S# i' o1 Y- {- c
9.  以下哪一个不属于3dsmax9中默认灯光类型
1 R. h( g* a3 C4 T, [. e4 |' J* jA. 泛光灯
) ^2 i) w! w4 }: y% X  _9 N2 s* nB. 目标聚光灯' A. x8 _: N# y7 z8 b. m
C. 自由平行光$ i+ U" A  N2 w& v7 \
D. brazil灯光) S/ g+ Y1 v( Y& `- A  T& a
正确资料:D
" x+ G6 a+ g9 ?) v8 {3 i* r) K$ R# c10.  名称选择的默认快捷方式为- d+ j4 j; [% L# W  w
A. h9 s+ Q* b8 Z& J) O* r  @
B. f) d/ h: H+ [( g( z& _% Z3 @! h) l- q+ `
C. q, J4 W5 ^1 w) M; T* _- r4 K
D. ctrl+p1 M$ r- V1 Z' m$ {8 N. [) S3 ]0 j
正确资料:A
/ f3 ~- `- D. R# G7 J  i& R11.  渲染场景的快捷方式默认为
9 |& C# a7 R5 K  WA. f9
+ c1 r8 r$ v  NB. f104 S+ e8 a% c9 h" Z; }! P& {+ x/ A+ a
C. shift+q# H3 r* }* D* v3 Z" h& Q
D. f11* O; R! w1 _8 A
正确资料:0 Z! `9 o7 h, ?
12.  File/Save命令可以保存()类型的文件。
% r# H" |* c1 a+ IA. Max
0 I8 U+ ~* [  J) a8 d7 \) YB. Dxf! G2 O+ p& P# N+ u+ C
C. Dwg9 I* V' [( P# x; F/ I- n
D. 3ds4 ]" K9 [3 Z/ W, q3 j- C4 f& Q) a
正确资料:: j* _# z( I) q& m" s' {
13.  以下不属于可编辑曲线顶点次物体下操作的按钮的为2 y+ Q! @3 y( _) r3 x% W
A. 连接
9 D- V* j4 \3 g  N: y# i9 BB. 焊接
& c' L* {! ?: X+ ^0 AC. 打断
2 l7 G+ z' R/ W) J# dD. 分段
) b5 R1 D1 f2 x正确资料:9 k6 t" j" n( h* _( H; a9 V4 W7 p
14.  以下哪一个可以用来合并场景文件
% R# I' v6 z3 \! D3 @A. 合并5 _# M* U4 g  k% L( ?
B. 打开9 w. S( [( m9 P8 T0 R1 T9 I+ l
C. 输出
( S* _0 C& c. x  JD. 查看图片
, P- Q; Z; Y8 i! q# }8 s# C正确资料:  \4 O; i+ r' H) R2 B
15.  以下不属于标准三维空间捕捉的类型是
; D5 g! [) Z% \+ j! _A. 顶点& W4 Q  k9 |  [% ?
B. 边. z* j8 a0 m* J# t0 ]
C. 多边形4 o0 d8 k" q1 L7 Y6 b
D. 轴心$ i7 e* W' X7 A
正确资料:
9 i6 `7 l9 [! K! [2 J4 }16.  3dsmax的最新版本为
( M0 N$ x8 ?8 `$ i1 {( g4 @A. 3dsmax2009
) h, Y7 _! j3 \& e% i' TB. 3dsmax2010
1 W- i6 m' Z6 ~9 X0 U) i% nC. 3dsmax2011
0 R# C6 L4 T$ U' _6 W6 d' iD. 都不是
% K6 [! d6 S2 ^8 U+ Q& O正确资料:
- X0 x2 b! s/ c& D9 {17.  3ds max是一款运行于windows操作平台的()软件; H0 [0 U! }! M: I' r
A. 文字处理" y# @' L' d5 E( s
B. 图像处理) g) Z+ t+ D! v9 V9 c
C. 三维造型与动画制作' |) m, P) C+ Y- b4 f' T! J* b
D. 数据处理& g1 P; V/ c( A( S/ [& A
正确资料:
. R" Q0 @0 E# k* a# T18.  以下不属于群组中使用的操作命令的是
8 u# J( f7 v' m- q  Z( n5 dA. 成组0 P& h% c3 r4 \( }
B. 附加/ e5 x* W' d7 u2 k, R2 K
C. 炸开
! E, N  u7 w% I' {, yD. 塌陷) c5 R1 b5 m8 s& k$ o3 X
正确资料:* I" ?. F3 E' k5 |% ]
19.  以下不属于放样变形的修改类型的是
! _+ O' U% j6 T9 C$ x9 [; DA. 缩放
- D' @* S- Z4 ^- o* t3 |B. 噪音& Z! g, n2 K4 Q: c9 I) y$ i
C. 适配! \& f  ]% H0 W' i
D. 扭曲. h. C, X1 y2 t" S& j
正确资料:7 B6 q" z0 x2 o0 Q. ~+ i. V
20.  max中有很多的坐标系统,以下不属于软件中自带的是
& [/ u1 Z9 A1 UA. 视图: |$ q! P2 h6 w* X9 z$ e
B. v3d
3 @$ m; R4 c2 j8 HC. 世界
- E7 y$ {% t7 A& f; `/ PD. 屏幕
. U+ p  e2 r1 y# F正确资料:
/ Z" C6 Y! U  i1 N7 |# i1 W& f# n1 H# R) f; }  m% p) a+ b

* M$ m7 P* Q1 i, s$ W 2 H$ a0 p: e& _+ X& P
15春学期《3D场景设计与实现》在线作业 ( s" u& L4 a! w) A9 l
  t( f+ O3 O# E, v; v

( a) E$ n- R# M2 T% N, J. o6 j& R6 U' R' l

$ v  l% m& @# c8 O% B- ~8 G- s二、多选题(共 20 道试题,共 40 分。)
# l( }( z7 k8 W2 O& n% {4 G$ T+ e: G% z$ Q8 e
1.  3dsmax9支持的图片输出类型有2 n! `7 R3 ^/ R' b4 S
A. tga
7 ?& v  S0 [. cB. png
  C) e9 ~. k: h- x4 sC. gif
1 N+ o+ ~: T3 m3 j9 V& ED. bmp
3 d2 F7 P0 M5 d# s& G! k正确资料:
5 \( a' ?8 d# \* o/ n6 Z2.  以下属于max9自带的材质类型的有
: o6 R( j8 V5 P# c/ n0 bA. 混合# p* v3 h6 N4 g: X5 i0 o. Q0 W7 B1 Y
B. finalrender/ ~- }% U, Q: F8 s
C. 光线跟踪
8 s0 F5 X7 d! K* @5 ^  x% ?4 YD. 标准; O2 l/ d7 G- e1 _0 G. j
正确资料:' W: d4 y! l/ e3 _0 Y4 U: t6 d
3.  以下属于捕捉类默认快捷方式的是  O4 A# F* F  G$ e* ]* w' G+ D
A. s
: w" h7 t+ s& g$ _& X; O! cB. a
% _; O9 g9 G6 j7 n  q6 A* V/ {C. g
$ O* ?0 ]' A  {3 I6 s4 G! j9 nD. v
, A! h; F* o9 f正确资料:
5 `+ l4 w5 ?! \4.  3dsmax9属于+ \% j5 }' W: D  P( O$ ]- _
A. 三维动画制作软件# x. Z% ], |0 A' N
B. 三维建模软件
; L3 }2 ?/ K6 u6 o) JC. 文字处理软件
; b, W7 ~6 s5 H; ^D. 网页制作软件
  J7 y7 {, U  |! `+ n$ N; w: i正确资料:7 X* y; _3 i" g0 H. n& |- W# u
5.  堆栈编辑器由()组成。* S" [7 X1 n8 p- `) k
A. 名称和颜色框
; G. b4 \& |% fB. 参数面板
8 K& M- v; C4 @  D+ n/ aC. 修改器列表+ {# d: o$ R* r" N  s+ o: M5 h6 U. C
D. “拾取堆栈”按钮
3 x/ R' e" `+ G" \2 E: ?$ f正确资料:+ x, u* r2 O& k# o* y; Q1 V! ]5 `) m
6.  max9的插件很多,以下那一些属于渲染类插件
. M" O: N6 \; S6 y, WA. brazil5 y9 f' U6 w& r6 L1 ^
B. insight1 b' D$ W% r5 v% o& ?& S5 |
C. vray# Q" B! b$ }3 j0 |6 z  E$ U$ l
D. illusion/ q3 H0 m8 r3 y! g: ^; f
正确资料:3 {9 r# B* }. B' C: R2 ~1 x+ {
7.  主工具栏中的三个标准工具是7 G. C0 v* o* t9 g9 ^+ x  I
A. “选择”工具
6 b8 h, M6 g6 }0 y" d) C  zB. “选择并且移动”工具- D; c8 i1 Q' Q
C. “选择并且旋转”工具) ]( \5 H" {  o/ @' s5 ~( a
D. “选择并且缩放”工具
: ~# G: Q- Y+ L/ x9 K3 r正确资料:
6 R! `( k9 C  G/ i, K' p$ F  m- e1 o0 n1 {8.  以下属于max9中的视图类型的有1 u. d* U' k+ m8 [! V/ }% t
A. top
4 ~; v7 m6 T8 T2 |8 }: }: t5 w) `1 uB. back( I1 O" e; W. ?7 H( R, K0 U8 q
C. camera
6 Q) T, [  s( |% Z3 H8 v* w- d- t4 jD. user# c: ~. Y/ \, @) H! V# u+ u
正确资料:' b6 M: O7 `& x4 b5 p
9.  属于autodesk公司出品3d软件有$ {" V$ j" T) g  @
A. 3dsmax  U( A. A' N0 ?# p1 G/ f/ |6 v) c
B. Maya
2 H9 A- b! b, W- YC. Silo
  ~/ d4 J0 d2 k# j- x# ^1 xD. Modo
# s% w" h+ v/ e5 Y+ Q6 D* C) V0 |0 w7 f正确资料:2 U1 ]. s( B' y9 {
10.  以下可以应用于三维物体的修改器的有- p" K% C5 ]9 ~: m* v
A. 弯曲9 z9 @. p1 c0 I3 \
B. 锥化
$ V4 E& Z# [& N0 ^# r5 k; YC. 倒角
; ~. P; `' x, n" {5 q% s) GD. 编辑网格: F* h1 B$ P0 U  S; z" p+ {
正确资料:! m9 k- }3 [; G. K; P; k/ p; z
11.  以下可以应用于三维物体的修改器的有0 U9 z% T7 R8 k' ~
A. 弯曲
. C; O6 V' `3 G# [# C0 QB. 锥化
- `" y# E9 e; Z  C; z1 R& tC. 倒角+ j6 l3 h+ O3 x) ~& U5 T' d
D. 编辑网格
3 ]# G! G, T9 H! I8 U正确资料:: V4 J- `% N6 Z
12.  以下属于loft放样变形类型的有
9 I: d4 O. i+ T" ^& nA. 倒角* H7 }1 P( ^. U3 ?0 L
B. 适配: o  \# G- S7 T1 m
C. 形状
! K9 n% A* ]5 I- iD. 缩放  }' y+ G0 e% ?1 m
正确资料:+ c. {( s8 D+ |5 r9 P
13.  以下属于对齐中的对齐方式的有/ y; c% n/ x6 n8 Z
A. 最大值
+ h  M4 b; Q% J8 MB. 最小值! h- \8 B. [2 v* E% F" f
C. 轴心/ d3 u1 {8 m- k* @' W! M" R8 V( ?6 k
D. 中心
* Z+ d1 _. V+ W6 B$ M正确资料:
( k$ X2 [' P: R% K; M14.  3DS MAX软件的四个默认视图是
! d( n# D7 N7 k9 @2 mA. Top+ T1 x2 l6 p% m( y6 T5 }
B. Left
2 u3 ]" ^+ u  O0 E( o3 CC. Front- x. d: @) J, c2 c3 u6 \
D. Right6 o$ R6 e- s- q- E; j1 w( i
正确资料:
+ g1 w! X/ {  v" Z15.  3dsmax9属于- c: Q* K' h) y/ T( j
A. 三维动画制作软件
$ u% ?4 M, A0 Q1 d  N* ^) _  }B. 三维建模软件# V8 ]# w; w' [7 i& I7 [: V" P
C. 文字处理软件
# I5 a7 @7 h1 E  D/ @" GD. 网页制作软件
0 c& t& v2 y+ g6 x6 U& V5 T0 ^正确资料:
' w" W0 s4 }( S: H7 Y9 I$ U16.  以下属于标准几何体的有7 _& D, S5 K, ^1 p8 T- z
A. 长方体1 O/ Q/ [( k/ C9 L1 L
B. 球体+ p( Z  @7 B3 S3 e' F
C. 茶壶体
- x9 o; A' ^, N' o* \3 HD. 异面体
+ K: w, M1 a7 W, r0 _7 k# e正确资料:
7 j" N: r6 T6 W" R( n17.  max9的插件很多,以下那一些属于渲染类插件# c, m% F* t+ n$ J" Y" J
A. brazil) f. Z3 _) t$ Y
B. insight
: j  a) u; W* C8 x  I, H' [C. vray0 I. p) k& K+ j8 m" x/ F
D. illusion- f7 W8 ]$ [$ V  W; B7 C* i% T
正确资料* l8 b4 i( u4 Q: m$ A
18.  以下属于对齐中的对齐方式的有$ j' E) `6 ~. ^
A. 最大值, b" c' N* g; [' Q
B. 最小值/ |7 y+ x7 z' y3 f( T
C. 轴心
' G: S; C& Q6 q  j  Y  mD. 中心4 G" N( e# e/ T$ n, Q- L
正确资料:$ j; W# V( y- D& t
19.  以下属于max9中的视图类型的有
# v5 c+ J6 s5 G$ L: V* ^! }A. top! @1 ]# K( c2 `6 u
B. back
! N: S. z' s) n/ q# SC. camera+ [: h# t& N4 \0 S! |, _  y
D. user
# R7 ?2 K, f* s' F6 i6 k正确资料:
0 W/ \1 p* C! ^% E9 M8 V20.  以下属于max9自带的材质类型的有( g) Q6 {( t2 X. V
A. 混合% P* }: N# R" ^: R; M8 E& N
B. finalrender
/ p2 R$ a/ B  _- s" m% vC. 光线跟踪, p7 m3 F; D5 q8 f" y1 |9 x& R
D. 标准1 y; U& x* W  j
正确资料:
! i) C4 D4 [: v( \0 k1 N( k* L; e; K/ Q
. f8 R% }9 x1 z+ p
/ ^& Q# u8 x. a. \3 b
4 y, t6 ?9 {* G& \# h1 r15春学期《3D场景设计与实现》在线作业
& ?1 v3 G7 G9 H" w; c3 o
2 Z  D; B- z& K2 Y' r9 j& a3 ^/ _1 {# ^, p" c* u9 V) V
. N" A" q1 Z; z8 g8 r/ r/ j0 Y- Z" l
6 r" L0 E1 p2 L- G  x& k' t
三、判断题(共 10 道试题,共 20 分。)0 Z( u3 s, M! I9 I, p6 n

4 X; ]! c% ?4 f( L1.  我们可以通过在材质的反射通道中施加位图,从而表现物体真实的反射效果
- y; X# }. j: YA. 错误
. i  l! q- ^0 wB. 正确
! n% m( R3 u2 Y0 S* B' F% ^6 l正确资料:/ P# i& G5 r5 z2 ^/ y. V  h1 I
2.  3dsmax9不可以自定义视图大小* [3 ], H. ~! a! q! h
A. 错误
2 i, y) a5 C8 z3 N! ~. C: m% \& AB. 正确
4 V5 ^2 I0 k. d正确资料:
0 S/ x6 Q8 _2 P& a3.  edit mesh中次物体移动,在不添加任何其他修改器的情况下可以做成动画7 D) j& w' G$ m* T
A. 错误0 A+ C4 J# U; R* j
B. 正确1 m! D( j2 j% [" I. @3 g
正确资料:, u5 [+ u7 J2 l' E: @9 v
4.  按下S键可以激活捕捉
6 p. {  H4 f3 N" F/ G: H; B4 ]7 {A. 错误
8 D; k! j8 w1 W) K) |% SB. 正确
& S! C3 V! S5 _" q" h  f正确资料:
6 o6 g8 O. y* Y/ w2 v5.  我们可以用c键把当前激活的视图切换到摄相机视图- a# a7 `. f4 ^8 W4 M
A. 错误
2 D1 p8 c3 P( W/ d! c+ PB. 正确
# @" N6 i( [5 |: `0 w- Q正确资料:( g- n- }$ [0 b& }. k
6.  P键可以将当前视图切换到透视图. p2 n; F- Y$ m! o  _& w
A. 错误
# M5 @2 ?# P8 H% o" B4 Q# uB. 正确# n7 t, a- B0 g5 Z
正确资料:( y+ G3 E* D3 p3 X/ H1 v7 ^
7.  打开动画按钮的快捷方式默认为n: g" K( [7 R' t
A. 错误& v/ h. b! t: ?1 G9 h; Q5 F; u9 Q
B. 正确
2 [1 c* K# l6 w2 }; O正确资料:/ B: V  N( z8 R0 T
8.  max9中最近打开文件列表最大值为
! W! O0 a0 E' q" @+ X4 J! W* F: WA. 错误
5 o& w1 a' ~0 I3 {9 xB. 正确
. W8 a1 W( ^8 z9 {& _; B1 R, q3 o7 F正确资料:
3 @! i+ d" @2 d$ m# b  G( b9.  Q键可以移动物体4 u9 j" G. j4 A1 U9 H0 R! g
A. 错误6 N7 x2 ]  b' n1 l3 x' R! }+ L
B. 正确: z$ u# D$ Q8 K1 ]8 p
正确资料:' l% k' K/ W3 e$ W5 H
10.  active shade可以更改渲染器的类型+ b3 r! J. r9 @' {
A. 错误8 Y7 A, y' Y# p) j4 K5 E) [
B. 正确& j% i7 x$ S7 `% h7 l
正确资料:( G& ^3 R% ~3 B( ?+ F
: S  Z- ^' e! S) O

! }, Y, m1 t8 E7 ?" r5 v
% C# n) U2 p( V. Z3 f; x6 B谋学网(www.mouxue.com)是国内最专业的奥鹏作业资料,奥鹏离线作业资料及奥鹏毕业论文辅导型网站,主要提供奥鹏中医大、大工、东财、北语、北航、川大、南开等奥鹏作业资料辅导,致力打造中国最专业的远程教育辅导社区。

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