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北航《游戏平台及技术支持》在线作业一
一、单选题(共 15 道试题,共 60 分。)
1. 在Flash8制作游戏的过程中什么工具是将选中的图形对象按比例放大或缩小:()
A. 缩放对象
B. 水平翻转
C. 垂直翻转
D. 任意变形工具
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2. 若要使用画笔工具绘制的图形完全覆盖所经过的矢量图形线段和矢量色块应选择()
A. 标准绘画
B. 颜料填充
C. 内部绘画
D. 后面绘画
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3. 下面哪种游戏不是第一人称视角射击游戏:()
A. 虚幻
B. 俄罗斯方块
C. 半条命
D. CS
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4. 在FLASH游戏制作中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用()
A. 铅笔工具
B. 钢笔工具
C. 刷子工具
D. 铅笔工具和钢笔工具
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5. 下列游戏中不属于策略类游戏的是()
A. 《三国志》
B. 《命令与征服》
C. 《模拟人生》
D. 《仙剑》
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6. 第一个开拓网吧渠道的公司是:()
A. 金山
B. 华彩
C. 盛大
D. 晶合
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7. 下列哪个不是Flash游戏的控制方式:()
A. 蓝牙控制
B. 键盘控制
C. 鼠标控制
D. 键盘+鼠标控制
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8. ()是整个游戏的灵魂思想,它决定着游戏的可玩性以及在设计游戏时所设定的游戏元素必须符合的某种规则。
A. 游戏规则
B. 游戏素材
C. 游戏背景
D. 游戏音乐
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9. 经典街机游戏拳皇玩家要扮演主人公是)
A. 红丸
B. 火炎
C. 小龟
D. 草雉京
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10. 购买产品和服务供自己消费的个人和家庭所构成的市场是:()
A. 消费者市场
B. 中间商市场
C. 政府市场
D. 国际市场
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11. 在制作FLASH游戏时如果要打开库面板,可以选择"窗口"菜单中的"库"或按下键盘中的哪个键()
A. F9
B. F10
C. F12
D. F11/CTRL+L
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12. 通常我们将包含认证服务器、更新服务器、计费服务器等若干服务器组合在一起时,统称为()
A. 一组服务器
B. 服务器集成
C. 服务器群组
D. 服务器列
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13. 在游戏等级划分时,我们将类似赌博的行为称做()
A. 卡通血腥
B. 博彩
C. 博弈
D. 真实血腥
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14. 1995年5月11日至13日,在哪举办了第一届E3大展:()
A. 纽约时代广场
B. 洛杉矶会展中心
C. 中国香港
D. 英国伦敦
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15. 游戏品质分析时,共有多少项目需要分析()
A. 15
B. 4
C. 8
D. 9
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北航《游戏平台及技术支持》在线作业一
二、多选题(共 6 道试题,共 24 分。)
1. 手机图形类游戏更接近我们常说的“电视游戏”,下面哪种是属于该类:()
A. 嵌入式游戏
B. Java游戏
C. Brew游戏
D. 短信类游戏
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2. 下面哪些是即时战略游戏:()
A. 魔兽争霸
B. 帝国时代
C. 星际争霸
D. 盟军敢死队
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3. 下面哪些是游戏的开发流程
A. 设想
B. 玩法
C. 引擎
D. 游戏界面
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4. 在FLASH游戏制作中,有两种类型的声音:()
A. 事件声音
B. 流式声音
C. 数字声音
D. 模拟声音
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5. 个人信息分类包括()
A. 姓名
B. 性别
C. 地区
D. 职业
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6. 游戏测试则主要分为两部分组成,分别为()
A. 传统的软件测试
B. 游戏情节的测试
C. 游戏本身的测试
D. 游戏文化的测试
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北航《游戏平台及技术支持》在线作业一
三、判断题(共 4 道试题,共 16 分。)
1. 游戏音乐是整个游戏的灵魂思想,它决定着游戏的可玩性以及在设计游戏时所设定的游戏元素必须符合的某种规则( )
A. 错误
B. 正确
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2. 市场的经营和销售的调查研究简单称为"市场调研"
A. 错误
B. 正确
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3. 游戏中常用的内建函数有:获取和设置属性函数setProperty ()和getProperty ();随机函数random ()和取整函数floor();设置间隔时间函数setInterval ()等。
A. 错误
B. 正确
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4. 模拟类游戏需要激烈的节奏和绚丽多彩的画面
A. 错误
B. 正确
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