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1.( )是Winows的通用声音格式。
. WV
. MP3
. MP
.
正确资料:满分:4分
2.()反应度量声音波形幅度的精度,是音频基本属性之一。
. 比特率
. 采样精度
. 动态范围
. 保真度
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3.()主要是以发展智力为主,带有一定的消遣性和社会性,历史悠久题材广泛。
. 竞赛性游戏
. 智力游戏
. 文化娱乐游戏
. 体育游戏
正确资料:满分:4分
4.柏林国际电影节于1951年6月底至7月初在()举行第一届。
. 西柏林
. 东柏林
. 丹麦
. 法国
正确资料:满分:4分
5.()是音响系统中最基本的设备,它的任务是把来自信号源的微弱电信号进行放大以驱动扬声器发出声音。
. 话筒
. 音箱
. 功放
. 声卡
正确资料:满分:4分
6.()指的是以计算机为工具,采用特定符号,语言或算法表示的,由计算机生成的文本,音乐,语音,图像和动画等。
. 合成媒体
. 数字媒体
. 连续媒体
. 多媒体
正确资料:满分:4分
7.1984年,美国PPLE公司首次使用()概念描述图像。
. 位图
. 矢量图
. JPG
. MPG
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8.从广义上理解,()是在判断两种以上的要素,或部分与部分的相互关系时,各部分给我们的感觉和意识是一种整体协调的关系。
. 平衡
. 和谐
. 对称
. 韵律
正确资料:满分:4分
9.所谓动画,就是通过以每秒()的速度(相当接近于权运动视频帧速)顺序地播放静止图像帧以产生运动的错觉。
. 10到15帧
. 15到20帧
. 20到25帧
. 25到30帧
正确资料:满分:4分
10.()是中国国内第一个国际电影节,在中国有很高的重要性。
. 中国长春电影节
. 上海国际电影节
. 中国北京大学生电影节
. 大众电影百花奖
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1.游戏的两个最基本特性包括()
. 以直接获得快感为主要目的
. 趣味性
. 主体参与互动
. 假想性
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2.多媒体技术在企业内部的应用包括()
. 职工培训
. 信息发布
. 产品介绍
. 视频会议
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3.数码相机拍的照片属于()
. 静止媒体
. 合成媒体
. 自然媒体
. 多媒体
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4.数字媒体技术主要应用领域包括()
. 教育领域
. 过程模拟领域
. 娱乐业
. 商业广告领域
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5.体育游戏分为()。
. 活动性游戏
. 竞赛性游戏
. 文字游戏
. 口语游戏
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6.数字电影相比传统电影具有()。
. 技术优势
. 价格优势
. 发行优势
. 放映优势
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7.功放按不同的用途,可分为()
. 特殊功放
. V功放
. Hi-Fi功放
. 集成电路功放
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8.音箱是将音频信号变换为声音的一种设备,其结构包括()
. 扬声器
. 箱体
. 分频器
. 话筒
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1.平面设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。
. 错误
. 正确
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2.L计算机辅助学习,代表多媒体技术在教育中应用的最高境界。
. 错误
. 正确
正确资料:满分:4分
3.合成媒体指多种信息载体的表现形式和传递方式。
. 错误
. 正确
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4.游戏指以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与。
. 错误
. 正确
正确资料:满分:4分
5.录音/重放是最简单的音乐合成方法,曾相继产生了应用调频(FM)音乐合成技术和波形表音乐合成技术
. 错误
. 正确
正确资料:满分:4分
6.概念元素通常是通过视觉元素体现的,视觉元素包括图形的大小、形状、色彩等。
. 错误
. 正确
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7.创新性是平面广告的生命、本质和灵魂。
. 错误
. 正确
正确资料:满分:4分
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