一、资料来源(谋学网www.mouxue.com)(共 25 道试题,共 100 分。)V 1. Bump maps是何种贴图
A. 自发光贴图
B. 反射贴图
C. 不透明贴图
D. 凹凸贴图
满分:4 分
2. 以下哪一个命令可以用来设置线的可渲染属性
A. Fuse
B. Interpolation
C. Renderable
D. Cut
满分:4 分
3. 隐藏当前视口中的网格的默认快捷方式
A. F5
B. I
C. W
D. G
满分:4 分
4. 以下不属于3ds max标准材质中贴图通道的是
A. Bump
B. Reflection
C. Diffuse
D. Extra light
满分:4 分
5. File/Merge命令可以合并哪种类型的文件
A. Max
B. Dxf
C. Dwg
D. 3ds
满分:4 分
6. 3ds max中最小的时间单位是
A. tick
B. 帧
C. 秒
D. 1/2400秒
满分:4 分
7. 可以根据粒子产生的时间长短改变颜色的贴图是
A. Particle Age
B. Particle Mblur
C. Planet
D. Mblur
满分:4 分
8. 以下不属于VIZ4中AEC物体的是
A. Foliage
B. Sliding Door
C. Light
D. Casement Window
满分:4 分
9. 哪种材质类型可以在背景上产生阴影
A. Raytrace
B. Blend
C. Morpher
D. Matte/Shadow
满分:4 分
10. 以下关于修改器的说法正确的是
A. 弯曲修改器的参数变化不可以形成动画
B. NURBS建模又称之为多边形建模
C. 放样是使二维图形形成三维物体
D. Edit mesh中有三种次物体类型
满分:4 分
11. 设置面板中,以下哪个选项状态的改变会影响渲染结果
A. 透明
B. 显示为外框
C. 背面消隐
D. 对摄影机可见
满分:4 分
12. 以下可以用来作锥化操作的修改器是
A. Bevel
B. Lathe
C. Taper
D. Xform
满分:4 分
13. 要使摄像机的构图与透视视口的构图一样,需要使用哪个命令
A. Views/Match Camera to view
B. Views/Show Transform Gizmo
C. Views/Show Background
D. Views/Show Key Times
满分:4 分
14. Edit Spline中有几个次物体类型
A. 3
B. 4
C. 5
D. 6
满分:4 分
15. 3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为
A. 9
B. 13
C. 8
D. 24
满分:4 分
16. 以下说法正确的是
A. 在VIZ4中不可以设置图层
B. 在VIZ4在打开时,默认时前视图和左视图栅格显示
C. 在VIZ4在打开时,默认时顶视图和左视图没有栅格
D. 在VIZ4在打开时,默认时前视图和左视图没有栅显示
满分:4 分
17. 3dsmax这个功能强大的三维动画软件出品公司为
A. Discreet
B. Adobe
C. Macromedia
D. Corel
满分:4 分
18. 以下哪一个操作不能用来对二维样条线上的点进行操作
A. Refine
B. Weld
C. Make First
D. Bevel
满分:4 分
19. edit spline中可以进行正常布尔运算的次物体层级为
A. Vertex
B. Edge
C. Line
D. Spline
满分:4 分
20. 下面哪个不是样条线的术语
A. 节点
B. 样条线
C. 线段
D. 面
满分:4 分
21. 下面哪一项不属于三维贴图类型
A. Flat Mirror
B. Noise
C. Water
D. Wood
满分:4 分
22. 可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号
A. Edit Mesh
B. Edit Normals
C. Mesh Smooth
D. Edit Spline
满分:4 分
23. 要创建几何体爆炸效果,应该使用那种粒子系统
A. Parray
B. Super Spray
C. Snow
D. Pcloud
满分:4 分
24. 在3dsmax中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为
A. F9
B. 1
C. Alt+W
D. Shift+A
满分:4 分
25. 不属于材质类型的有
A. Standard
B. Double Sided
C. Morpher
D. Bitmap
满分:4 分