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北航《三维动画设计与制作》作业一
试卷总分:100 测试时间:-- 试卷得分:100
单选题
、单选题(共 25 道试题,共 100 分。) 得分:100
1. 下列关于Reverse Curve Direction[反转曲线方向]的描述,正确的是( )。
A. Reverse Curve Direction[反转曲线方向]命令可以反转曲线CV控制点的起始方向
B. Reverse Curve Direction[反转曲线方向]命令无法反转EP点的起始方向
C. 选择轮廓曲线执行菜单Surfaces>Revolve命令旋转成面,反转曲线方向决对不会影响曲面的U方向
D. 在路径动画中反转曲线方向,不会改变动画的效果
正确资料:A 满分:4 分 得分:4
2. Maya中菜单命令分为( )个模块
A. 3
B. 4
C. 5
D. 6
正确资料:D 满分:4 分 得分:4
3. 在NURBS物体上,按住鼠标右键,选择快捷菜单中哪项可以进入曲面点编辑模式( )
A. Cortrol Vertex
B. Surface Patch
C. Surface Point
D. Hull
正确资料:B 满分:4 分 得分:4
4. 下列关于Maya关键帧描述正确的是( )
A. Maya中所有的属性都可以记录关键帧
B. 关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态
C. Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线
D. Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画
正确资料:B 满分:4 分 得分:4
5. 在Maya中表示x轴方向的箭头颜色是( )。
A. 红色
B. 蓝色
C. 绿色
D. 黄色
正确资料:D 满分:4 分 得分:4
6. 下列关于Bevel plus命令描述正确的是( )
A. Bevel plus命令创建倒角效果,只可以输出NURBS物体
B. Bevel plus 命令不可以得到分开的挤出曲面和倒角曲面
C. Bevel Plus命令不仅可以创建挤出面和倒角,还可以在倒角面外产生截面将截面盖住
D. Bevel Plus命令创建的倒角效果,只能输出polygons物体。
正确资料:C 满分:4 分 得分:4
7. NURBS中的Edit curves菜单里的匹配节点是( )
A. attach curves
B. Detach curves
C. Cut curves
D. Rebuild curves
正确资料:D 满分:4 分 得分:4
8. Maya软件主要功能是( )
A. 创建三维模型,输出图像和视频动画
B. 编写复杂程序
C. 服务器操作系统
D. 查杀病毒
正确资料:A 满分:4 分 得分:4
9. 下面属于曲线编辑模式的是( )
A. Isoparm
B. Hull
C. curve point
D. surface patch
正确资料: 满分:4 分 得分:4
10. 下列叙述正确的是( )
A. 面法线决定了多边形表面的视觉光滑度
B. 每个四边面都有四条面法线,分别位于四个顶点上
C. 面法线叙述了多边形面的正面
D. 面法线都应该一直朝外
正确资料: 满分:4 分 得分:4
11. 如果选择了一条曲线上的一个Curve Point,并想使此条曲线在此处断开,应该使用Edit Curves菜单中的 ( )命令。
A. Detach Curves
B. Open/Close Curves
C. Cut Curve
D. Intersect Curves
正确资料: 满分:4 分 得分:4
12. 下列对帧速率描述正确的是( )
A. PAL制为25帧/秒
B. PAL制为24帧/秒
C. NTSC制为29帧/秒
D. NTSC制为31帧/秒
正确资料: 满分:4 分 得分:4
13. 按住键盘上的Alt键,然后按住鼠标左键进行移动,则
A. 旋转视图
B. 移动视图
C. 缩放视图
D. 无变化
正确资料: 满分:4 分 得分:4
14. 以下关于Maya7新功能说法不正确的是( )
A. 新增的多边形建模功能提高了建模的效率
B. 电脑配置与渲染速度无关
C. 利用UV工具可以更快地生成纹理
D. 新增和改进的工具可以用于场景优化而不丢失细节
正确资料: 满分:4 分 得分:4
15. 对于Blinn(布林)材质以下描述正确的是( )
A. 高光强烈
B. 没有高光
C. 高光柔和
D. 强光
正确资料: 满分:4 分 得分:4
16. 在Edit NURBS菜单中,( )命令可以用来翻转曲面的法线方向。
A. Project Curve On Surface
B. Detach Surfaces
C. Move Seam
D. Reverse Surface Direction
正确资料: 满分:4 分 得分:4
17. 在Surfaces中旋转命令是那个( )
A. Revolve
B. loft
C. planar
D. Extrude
正确资料: 满分:4 分 得分:4
18. 使用Maya时,显示器桌面颜色质量至少设置为( )
A. 16色
B. 256色
C. 24位色
D. 32位色
正确资料: 满分:4 分 得分:4
19. Maya中File(文件)菜单中“New Scene”命令的含义是( )
A. 建立新项目
B. 制定一个项目
C. 建立新场景
D. 导出所有
正确资料: 满分:4 分 得分:4
20. 在操作时,配合( )键并单击或拖动鼠标可捕捉曲线。
A. X键
B. C键
C. V键
D. Q键
正确资料: 满分:4 分 得分:4
21. 如果想要Subdivision显示为高精度状态,快捷键是( )
A. 1键
B. 2键
C. 3键
D. 4键
正确资料: 满分:4 分 得分:4
22. Maya中,在系统默认设置下,视图区是一个视图,即( )
A. 透视图
B. 侧视图
C. 顶视图
D. 前视图
正确资料: 满分:4 分 得分:4
23. polygons中光滑命令是什么( )
A. Combine
B. separate
C. Extract
D. smooth
正确资料: 满分:4 分 得分:4
24. Maya中的Edit(编辑)菜单命令集中,“重复最后一次制作”命令是( )
A. Undo
B. Redo
C. Repeat
D. Paste
正确资料: 满分:4 分 得分:4
25. 把鼠标指针移动到任意一个试图中,要使这个试图最大化显示则按( )
A. Tab键
B. 空格键
C. Ctrl键
D. Alt键
正确资料: 满分:4 分 得分:4
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