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北航《数字图形设计》在线作业二
试卷总分:100 测试时间:-- 试卷得分:100
单选题
多选题
、单选题(共 15 道试题,共 60 分。) 得分:60
1. 当观察光照下的光滑物体表面时,在某个方向上看到高光或强光,这个现象称为( )
A. 漫反射
B. 镜面反射
C. 环境光
D. 折射
正确资料:B 满分:4 分 得分:4
2. 用转角法判别点在区域的内外。将疑点M与边界上一点P连接,当P沿边界移动一周时,M点处于区域外的是( )
A. MP与给定的某条直线夹角变化值为0
B. MP与给定的某条直线夹角变化值为2π
C. MP与给定的某条直线夹角变化值为π
D. MP与给定的某条直线夹角变化值为3π
正确资料:A 满分:4 分 得分:4
3. 在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点.请问哪种情况下输出的顶点是错误的( )?
A. S和P均在可见的一侧,则输出S和P
B. S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点
C. S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点
D. S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P
正确资料:A 满分:4 分 得分:4
4. 在下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,错误的论述为( )。
A. 实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体;
B. 在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性;
C. 从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面;
D. 参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们一样好用。
正确资料:D 满分:4 分 得分:4
5. 假设某全彩色(每像素24 位)RGB 光栅系统有512×512 的帧缓冲器,可用多少种不同的彩色选择(强度级)?在任一时刻可显示多少不同的彩色?( )
A. 2^12
B. 2^18
C. 2^24
D. 2^30
正确资料:C 满分:4 分 得分:4
6. 计算机图形显示器一般使用什么颜色模型( )。
A. RGB
B. CMY
C. HSV
D. HLS
正确资料:A 满分:4 分 得分:4
7. 用一个n位的整数表示一个位串,用它控制线型时,可以n个像素为周期进行重复显示.若Patten=11100101, 而i表示画线程序中的第i个像素,则画线程序中的SETPIXEL(X,Y,COLOR)可改写为( )
A. if(pattern[i%4])setixel(x,y,color)
B. if(pattern[i%6])setixel(x,y,color)
C. if(pattern[i%8])setixel(x,y,color)
D. if(pattern[i%12])setixel(x,y,color);
正确资料: 满分:4 分 得分:4
8. 灰度等级为256级,分辨率为1024*1024的显示模式,至少需要的帧缓存容量为( )bit.
A. 7M
B. 8M
C. 10M
D. 16M
正确资料: 满分:4 分 得分:4
9. 种子填充算法中,正确的叙述是( )
A. 它是按扫描线的顺序进行象素点的填充
B. 四连接算法可以填充八连接区域
C. 四连接区域内的每一象素可以通过上下左右四个方向组合到达
D. 八连接算法不能填充四连通区域
正确资料: 满分:4 分 得分:4
10. 在下列叙述语句中,不正确的论述为( )
A. 在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述
B. 在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率
C. 在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理
D. 在彩色图形显示器中,使用RG
E. 颜色模型。
正确资料: 满分:4 分 得分:4
11. 分辨率为640×480。若显示控制器刷新屏幕的速率为每秒60 帧,各个系统每秒钟应访问为多少像素?( )
A. 2304000
B. 4608000
C. 9216000
D. 18432000
正确资料: 满分:4 分 得分:4
12. 下列关于Bezier曲线的性质,哪个是错误的?( )
A. 在起点和终点处的切线方向和控制多边形第一条边和最后一条边的方向一致;
B. 在端点处的R阶导数,仅与R个相邻个控制顶点有关;
C. 曲线及其控制多边形在起点处有什么几何性质,在终点处也有什么性质;
D. 对于平面曲线而言,其与某直线的交点个数不多于该直线与控制多边形的交点个数;
正确资料: 满分:4 分 得分:4
13. 对于由P0P1P2P3四点所决定的三次B样条曲线,下列叙述中错误的是( )
A. 起始点位于(P0+4P1+P2)/6处
B. 终止点位于(P3+P1+2P2)/6处
C. 起始点的切矢为:(P2-P0)/2
D. 终止点的切矢为:(P3-P1)/2
正确资料: 满分:4 分 得分:4
14. 假设计算机字长为32 位,传输速率为1MIP(每秒百万条指令)。300DPI(每英寸点数)的激光打印机,页面大小为8.5×11 英寸,要填满帧缓冲器需要多长时间。( )
A. 0.263
B. 0.526
C. 0.789
D. 1.052
正确资料: 满分:4 分 得分:4
15. 下面关于NURBS的论述,哪个是错误的?( )
A. 可通过控制顶点和权因子来改变形状;
B. 仅具有仿射不变性,但不具有透射不变性;
C. 非有理B样条、有理及非有理Bezier曲线、曲面是NURBS的特例;
D. 可表示标准解析形状和自由曲线、曲面;
正确资料: 满分:4 分 得分:4
北航《数字图形设计》在线作业二
试卷总分:100 测试时间:-- 试卷得分:100
单选题
多选题
、多选题(共 10 道试题,共 40 分。) 得分:40
1. 交互式图形系统的基本交互任务包括( )
A. 定位
B. 选择
C. 裁剪
D. 数值输入
正确资料: 满分:4 分 得分:4
2. 用户定义矢量字符一般步骤为( )
A. 写字模
B. 确定字符代码
C. 按一定结构保存字符各端点坐标及前一点到此端点是否划线的标志
D. 将字模写入字符库中
正确资料: 满分:4 分 得分:4
3. “选择”是交互式图形系统的基本交互任务之一,在选择任务的被选集中根据元素的变化程度可以分成固定集和可变集两类,其中适合固定集的选择技术有( )
A. 指名技术
B. 拾取技术
C. 菜单技术
D. 模式识别
正确资料: 满分:4 分 得分:4
4. 目前的一些图形标准都是接口标准,这些标准的功能旨在使图形系统中两部分之间的接口标准化,可以分为两类,分别是( )
A. 设备接口标准
B. 功能接口标准
C. 子程序接口标准
D. 数据接口标准
正确资料: 满分:4 分 得分:4
5. 在三维空间中三维交互任务包括( )
A. 定位
B. 选择
C. 令对象旋转
D. 对话框输入
正确资料: 满分:4 分 得分:4
6. 下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为
A. 在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影
B. 透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状
C. 透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,不产生灭点
D. 在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的生灭点。
正确资料: 满分:4 分 得分:4
7. 在字符的存储中,为了节省存储空间,查找迅速,通常会采取措施来保存字符信息,以下不属于这种措施的是( )
A. 压缩存储
B. 用定长记录存储字模
C. 用变长记录存储字模
D. 用八进制记录格式存储字模
正确资料: 满分:4 分 得分:4
8. 以下关于基本输入控制方式的说法正确的有( )
A. 请求输入方式一次只能对一个输入设备进行,而且只支持那些由RS_232端口联到计算机上的老式图形终端或其它交互设备;
B. 一个设备一旦被设置成为了响应输入方式,用户就可以立即向这个设备进行输入;
C. 在事件输入方式中,输入设备与应用程序是同步工作的;
D. 采样输入方式允许用户同时使用多个设备;
正确资料: 满分:4 分 得分:4
9. 目前计算机图形处理中常用的字符包括( )
A. ASCII码
B. 阿拉伯字符
C. 英文字符
D. 汉字字符
正确资料: 满分:4 分 得分:4
10. 图形软件包一般向用户提供三种基本的输入控制方式,分别是( )
A. 请求方式
B. 响应方式
C. 采样方式
D. 事件方式
正确资料: 满分:4 分 得分:4
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