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北航11秋《数字图形设计》在线作业资料三

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发表于 2011-12-14 19:03:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
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北航《数字图形设计》在线作业三
试卷总分:100       测试时间:--       试卷得分:100
单选
多选题



、单选题(共 15 道试题,共 60 分。)    得分:60
1.  在光亮度插值算法中,下列论述哪个是错误的?( )
A. Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的;
B. Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光;
C. Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题;
D. Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变;
正确资料:D      满分:4  分  得分:4
2.  由M个控制顶点Pi(i=1,… k) 所决定的n次B样条曲线,由( )段n次B样条曲线段光滑连接而成。
A. k-n-2
B. k-n-1
C. k-n
D. k-n+1
正确资料:C      满分:4  分  得分:4
3.  分辨率为640×480。若显示控制器刷新屏幕的速率为每秒60 帧,各个系统每秒钟应访问为多少像素?( )
A. 2304000
B. 4608000
C. 9216000
D. 18432000
正确资料:D      满分:4  分  得分:4
4.  下列有关平面几何投影的叙述,错误的是( )
A. 透视投影又可分为一点透视、二点透视、三点透视
B. 斜投影又可分为斜等测、斜二测;
C. 正轴测又可分为正一测、正二测、正三测
D. 正视图又可分为主视图、侧视图、俯视图。
正确资料:C      满分:4  分  得分:4
5.  如果每秒能传输105 位,每个像素有12 位,则装入640×480 的帧缓冲器需要多长的时间( )
A. 9.2160
B. 18.4320
C. 36.8640
D. 73.7280
正确资料:C      满分:4  分  得分:4
6.  分辨率为1024*1024的显示器,其位平面数为24,则帧缓存的字节数应为 ( )。
A. 3M
B. 2M
C. 1M
D. 512K
正确资料:      满分:4  分  得分:4
7.  灰度等级为256极,分辨率为1024*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为( )
A. 512KB
B. 1MB
C. 2MB
D. 3MB
正确资料:      满分:4  分  得分:4
8.  假设某全彩色(每像素24 位)RGB 光栅系统有512×512 的帧缓冲器,可用多少种不同的彩色选择(强度级)?在任一时刻可显示多少不同的彩色?( )
A. 2^12
B. 2^18
C. 2^24
D. 2^30
正确资料:      满分:4  分  得分:4
9.  多边形填充算法中,错误的描述是( )
A. 扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大;
B. 边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补;
C. 边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统;
D. 边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点。
正确资料:      满分:4  分  得分:4
10.  触摸屏是( )设备。
A. 输入
B. 输出
C. 输入输出
D. 非输入也非输出
正确资料:      满分:4  分  得分:4
11.  ( )是在高于显示分辨率的较高分辨率下用点取样方法计算,然后对几个像素的属性进行平均得到较低分辨率下的像素属性.实际上是把显示器看成是比实际更细的网格来增加取样率.
A. 提高显示分辨率
B. 图像分割
C. 过取样(supersampling)
D. 区域取样(areasampling)
正确资料:      满分:4  分  得分:4
12.  种子填充算法中,正确的叙述是( )
A. 它是按扫描线的顺序进行象素点的填充
B. 四连接算法可以填充八连接区域
C. 四连接区域内的每一象素可以通过上下左右四个方向组合到达
D. 八连接算法不能填充四连通区域
正确资料:      满分:4  分  得分:4
13.  双线性法向插值法(Phong Shading)有何优点?( )
A. 法向计算精确
B. 高光域准确
C. 对光源和视点没有限制
D. 速度较快
正确资料:      满分:4  分  得分:4
14.  分辨率为1080×1024的显示器各需要多少字节位平面数为24的帧缓存?( )
A. 512KB;
B. 1.6MB;
C. 2.7MB;
D. 3.9 MB
正确资料:      满分:4  分  得分:4
15.  双二次Bezier曲面的4条边界都是抛物线,其特征网格有( )个顶点。
A. 8
B. 9
C. 10
D. 16
正确资料:      满分:4  分  得分:4


  

  
北航《数字图形设计》在线作业三
试卷总分:100       测试时间:--       试卷得分:100
单选题
多选题



、多选题(共 10 道试题,共 40 分。)    得分:40
1.  以下属于二维图形几何变换的有( )
A. 复合变换
B. 平移变换
C. 旋转变换
D. 对称变换
正确资料:      满分:4  分  得分:4
2.  以下关于Open GL技术的特点说法正确的 有( )
A. Open GL技术是软件接口技术
B. Open GL技术可以在不同的平台之间进行移植
C. 具有网络功能
D. 以上说法都不正确
正确资料:      满分:4  分  得分:4
3.  “选择”是交互式图形系统的基本交互任务之一,在选择任务的被选集中根据元素的变化程度可以分成固定集和可变集两类,其中适合固定集的选择技术有( )
A. 指名技术
B. 拾取技术
C. 菜单技术
D. 模式识别
正确资料:      满分:4  分  得分:4
4.  下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,正确的论述为( )
A. 实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体;
B. 参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们同样好用;
C. 从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面;
D. 在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性;
正确资料:      满分:4  分  得分:4
5.  以下关于平行投影说法正确的有( )
A. 平行投影的投影中心到投影面之间的距离是有限的;
B. 平行投影可根据投影方向与投影面的夹角分为正投影和斜投影;
C. 平行投影不具有透视缩小性,能精确的反映物体的实际尺寸;
D. 在定义平行投影时,需要明确指定投影中心的位置;
正确资料:      满分:4  分  得分:4
6.  以下关于消隐算法说法正确的有( )
A. 虽然消隐算法繁多,但它们必然涉及排序和相关性这两个基本原则;
B. 深度缓存算法是一种典型的,也是最简单的图象空间面消隐算法;
C. 列表优先算法是直接从深度缓存算法中导出的;
D. 多边形区域排序算法是介于物体空间和图象空间消隐的一种算法;
正确资料:      满分:4  分  得分:4
7.  反射光的分量有( )
A. 漫反射
B. 镜面发射
C. 发射率
D. 发射强度
正确资料:      满分:4  分  得分:4
8.  表现三维图形的方式包括( )
A. 真实感图形;
B. 投影图形
C. 消隐图
D. 空间模拟图
正确资料:      满分:4  分  得分:4
9.  以下输入计算机图形输出设备中的硬拷贝设备的有( )
A. 光栅扫描显示器
B. 静电绘图仪
C. 激光打印机
D. 摄像机
正确资料:      满分:4  分  得分:4
10.  计算机图形学研究的内容包括( )
A. 图形的硬件配置
B. 图形系统支撑软件、图形应用软件和交互技术
C. 图形处理中的各种算法
D. 图像的几何模型
正确资料:      满分:4  分  得分:4


  

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