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【奥鹏】[华中师范大学]华师《多媒体技术基础》在线作业
试卷总分:100 得分:100
第1题,使用仿图章工具时,将光标放在图像中要负责的位置,按住( )键,单击鼠标进行定点取样
A、shift
B、alt
C、ctrl
D、alt+shift
第2题,下列属于音频处理软件的是( )
A、Photoshop、Authorware 等
B、Gold Wave、会声会影等
C、Cool Edit、Gold Wave等
D、Cool Edit Prio、Authorware等
第3题,关于MPEG-2、-4声音编码的描述中正确的是:( )
A、MPEG-2具有很高的数据压缩比例
B、MPEG-2 AAC编码不支持多声道应用
C、MPEG-4编码的声音质量好于MPEG-2
D、MPEG-4编码支持自然声音编码和合成声音编码
第4题,定义图案时,只能适应( )工具进行选取。
A、矩形工具
B、椭圆工具
C、套索工具
D、魔棒工具
第5题,索引色图像有( )个通道。
A、3
B、4
C、16
D、1
第6题,当图象偏蓝时,使用变化功能应当给图象增加何种颜色( )
A、蓝色
B、绿色
C、黄色
D、洋红
第7题,MPEG是数字存储( ) 图像压缩编码和伴音编码标准
A、静态
B、动态
C、点阵
D、矢量
第8题,下列关于多媒体的定义,错误的是( )
A、多媒体技术是一种计算机技术
B、电视技术也属于多媒体技术的范畴
C、多媒体技术可以用来建立人、机之间的交互
D、多媒体技术面向对象进行综合处理,并建立逻辑关系
第9题,下面对矢量图形和像素图描述正确的是:( )
A、矢量图的基本组成单元是像素
B、像素图的基本组成单元是锚点和路径
C、Adobe Illustrator9.0图形能够形成矢量图
D、Adobe Photoshop CS能够生成矢量图
第10题,Alpha通道相当于( )位的灰度图。
A、4位
B、8位
C、16位
D、32位
第11题,使用钢笔工具可以绘制最简单的线条是( )
A、直线
B、曲线
C、锚点
D、象素
第12题,要保留多个图层的信息时,Photoshop图像文件( )
A、可以保存为任何图像格式
B、只能保存为Photoshop格式
C、可以保存为TIF, JPG格式
D、可以保存为PSD, BMP格式
第13题,按( )键可以切换当前的前景色和背景色
A、A
B、X
C、B
D、D
第14题,1984年,在世界上首次采用计算机进行图像处理的公司是( )
A、IBM
B、Microsoft
C、Adobe
D、Apple
第15题,请判断以下哪些不属于多媒体的范畴? ( )
A、远程教学录像
B、电影
C、杂志
D、大型交互式网络游戏
第16题,如何使用仿制橡皮图章工具在图像上取样?
A、按住Shift 键的同时单击取样位置来选择多个取样像素
B、按住Option(Mac)/Alt(Win)键的同时单击取样位置
C、按住Command(Mac)/Ctrl(Win)键的同时单击取样位置
D、按住Ta键的同时单击取样位置
第17题,( )格式可以极大地节省存储空间,常用于保存作为网页数据传输的图像文件。
A、BMP
B、EPS
C、JPEG
D、GIF
第18题,下面( )色彩模式色域最大。
A、HSB模式
B、RGB模式
C、CMYK模式
D、Lab模式
第19题,当将CMKY模式的图象转换为多通道时,产生的通道名称是( )
A、青色、洋红和黄色
B、四个名称都是Alpha通道
C、四个名称为Black(黑色)的通道
D、青色、洋红、黄色和黑色
第20题,一个图像最多可有( )个通道。
A、3
B、4
C、16
D、24
第21题,下列可用于获取视频信息的软件有:( )。
A、HyperSnap
B、Video
C、Premiere
D、ShowBiz
,C,D
第22题,多媒体技术未来发展的方向是( )。
A、高分辨率,提高显示质量
B、高速度化,缩短处理时间
C、简单化,便于操作
D、智能化,提高信息识别能力
,B,C,D
第23题,MPEG标准中定义的图像形式有()。
A、I帧内图
B、P预测图
C、G组内预测图
D、B双向预测图
,B,D
第24题,下列属于多媒体开发的基本软件的是()。
A、画图和绘图软件
B、音频编辑软件
C、图像编辑软件
D、项目管理软件
,B,C
第25题,视频会议系统的服务质量(QOS),在业务执行过程中,对()进行控制和管理。
A、计算机
B、网络
C、MCU及终端
D、技术人员
,B,C
第26题,下列属于视频文件格式的是( )。
A、AVI
B、MP3
C、MOV
D、DAT
,C,D
第27题,下面( )是MMX技术的特点。
A、打包的数据类型
B、与IA结构完全兼容
C、64位的MMX寄存储器组
D、增强的指令系统
,B,C,D
第28题,下面关于多媒体技术地描述中,不正确的是:()
A、多媒体技术只能处理声音和文字
B、多媒体技术不能处理动画
C、多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术
D、多媒体技术就是制作视频
,B,D
第29题,在多媒体计算机技术中,常用的彩色空间表示有()。
A、NTSC彩色空间
B、RGB彩色空间
C、YUV彩色空间
D、YIQ彩色空间
,C,D
第30题,下面具有声音编辑功能的软件是:()
A、Goldwave
B、Sound Forge
C、Cooledit
D、Photoshop
,B,C
第31题,计算机多媒体信息都是以数字和模拟信号的形式存储和传输的。
A、错误
B、正确
第32题,语言、音乐、自然界中的各种声音、图像、动画、文本等属于感觉媒体。
A、错误
B、正确
第33题,多媒体技术的主要特性有多样性、集成性、交互性和可扩充性。
A、错误
B、正确
第34题,位图是使用彩色网格即像素来表现图像。
A、错误
B、正确
第35题,蒙板实际是一副256色灰度图像,其白色区域为完全透明区,黑色部分为完全不透明区,其他部分为半透明区。
A、错误
B、正确
第36题,多媒体技术的基础是数据压缩和解压缩技术。
A、错误
B、正确
第37题,一般说来,要求声音的质量越高,则量化级数越低和采样频率越高。
A、错误
B、正确
第38题,Photoshop中,光照滤镜效果只在RGB模式图像应用。
A、错误
B、正确
第39题,媒体在计算机领域有两种含义,一是存储信息的实体,一是传递信息的载体。
A、错误
B、正确
第40题,在设计多体媒体作品时,菜单、按钮和对话的设计属于交互设计。
A、错误
B、正确
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