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福建师范大学2022年2月课程考试《计算机辅助设计-3DMAX》作业考核试题

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发表于 2022-1-15 11:29:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
谋学网
《计算机辅助设计-3DMAX》答) O+ r; d( L# V4 {
$ n- [* L; Z% J9 o+ K3 ]
姓名:                     专业:
  |) V+ k; K- x7 [  R学号:                     学习中心:( s$ {* x  I4 O( I1 d

% y. r% A! r7 }# v& b$ |: D 成绩:% W) Z; m  m+ P7 `
注意:资料务必写在答题纸上,否则不得分!
- h6 C+ V2 l. q. A一、更多资料下载:谋学网(www.mouxue.com)(更多资料下载:谋学网(www.mouxue.com)2分,共40分)
: A+ S. H" i- S; B: y* n- s5 ~1        2        3        4        5        6        7        8        9        10
# ^6 N1 {" E5 Q+ P. a, FC        D        C        A        C        A        B        A        C        D5 C1 h6 h5 N4 ^  q
11        12        13        14        15        16        17        18        19        206 ^" e; c  J$ k6 Z- S- k" I+ J
D        B                                                                * j' K$ D& N8 x. r. X# S
; B4 ?- m9 i/ b; a* e; l' |
二、计算机上机操作题(60分)+ B6 H/ N- `- a" S1 c/ a
在3dsmax软件上完成下列题目如图:(文字描述写出操作步骤即可)
( b& T1 [1 D$ s3 `! p0 I ) X- J. o4 A6 d4 G" ^8 a& c' s
" ?+ e- D8 n$ k9 S
* E. H1 U" V- y- @; \4 J! |

) F/ D7 x+ o: e1 h
" r9 c0 u9 O* T' E4 N, e) h4 w. G% `- \6 O: D
《计算机辅助设计-3DMAX》期末考试A卷
. [0 X  o+ g8 k. u0 g一、更多资料下载:谋学网(www.mouxue.com)(每一小题2分,共40分)2 a  k) q& V' o! R6 l! i
1.关于[资源追踪]可以跟踪的文件内容说法错误的是?(    )  R* M, s- M( R/ q) Q4 j1 ]0 W
A.可以跟踪材质的贴图信息
. e0 C9 f& c- P7 W, X1 l4 N1 _7 FB.可以跟踪光度学灯光的光域网文件(*.ies)
& F8 `% o# W+ J$ {$ f, I  u. tC.可以跟踪[合并]的文件信息
" w% `. o* z8 _' C4 v  x1 oD.可以跟踪[外部参照场景]
1 k% ?5 Q: N4 Q# J
# ]' _% B9 G# c0 D2.以下哪个选项能够保存灯光、摄影机、材质、环境和对象属性,并且可以通过该功能快速对比不同参数设置对场景的影响效果?(     )3 I) Z. Q3 K, M4 x7 @% j- C5 p6 @
A.[外部参照对象(XRefObjects)]
0 s/ z8 O' g+ |9 X* ~B.[另存为(SaveFileAs)]9 n7 O; k- K1 x9 V) S9 r' p+ X
C.[暂存(Hold)]
- i- j9 }" G9 O( j3 L  H  }D.[管理场景状态(ManageSceneStates)]
: K) ^" d3 q0 q% G8 O2 c8 y" j( q& ^4 ~$ e9 q
3.以下关于[管理场景状态(ManageSceneStates)]功能说法正确的是?(     )A.该功能可以保存几何体对象的移动、旋转、缩放操作。
$ e7 y/ R7 H0 I7 u) K3 FB.该功能可以保存Biped两足动物的体型。
7 d8 c9 ^# X$ q+ A: nC.该功能可以保存摄影机的属性。
; p# B! R# h+ {) ^D.该功能不可以保存灯光属性。
  E- [! m( O9 S6 e. I6 H0 O
8 y0 [$ T% ?9 Q3 j$ u4、哪项操作可以快速选择场景中的绿色沙发模型?(     ); D/ y0 N/ j/ x5 C3 N
A.颜色选择
/ o0 Y% g/ Q, n7 z. N  pB.按名称选择( w0 _) N+ q: }
C.选择过滤器
7 A) D3 K" R+ ?" o" n* p) K% [D.[运动(Motion)]面板7 ~9 |0 w; m( \

+ z5 h9 M! }1 b* L* C& \5 r5.[建筑(Architectural)]材质中有许多可调用的专门应用于建筑表现的材质模板,下列选项中不属于[建筑(Architectural)]材质模板的是(     )。
* x6 l( _$ X: I6 aA.[玻璃-半透明(Glass-Translucent)]1 Q, v8 A+ e5 j, T# j& V. U
B.[瓷砖,光滑的(CeramicTile,Glazed)]2 n! v  r! [- E' D. g# I7 ?$ K
C.[半透明明暗器(TranslucentShader)]
7 K* u* Q! |/ }9 n- x5 K- ^2 ZD.[金属-刷过的(Metal-Brushed)]7 I+ b8 ^- Y4 S1 S2 @
# B8 a; c, ^: Z1 n# A# @+ O- g
6.在3dsMax中,关于[管理场景状态(ManageSceneStates)]面板的功能说法正确的有?①在该面板中可以直接对场景状态进行修改。②该面板可以保存灯光属性。③在该面板中可以保存场景中所有物体的当前状态。④该面板一般用于比较同一个场景中不同参数下的效果。⑤该面板可以保存摄影机的属性。⑥使用该面板可以保存场景中各种对象的属性。(     )& \% I8 `$ b+ g! s
A.①②④⑤" n) u4 \! P+ S/ r' w6 P$ y5 A; a* l9 l
B.①②③⑤
" H; N& I' {7 Z1 A: R( `C.②④⑤; D+ X$ h0 l1 G; a* S
D.以上资料均不正确
0 i" ^0 y+ [. ]7 D6 Z, m6 T8 v0 u) y
7.以下有关[间隔工具(Spacing)]的描述正确的是?(     )+ C* t+ S0 [7 y- T
A.使用[间隔工具(Spacing)]进行复制应用后,如果对结果不满意,可以再次打开[间隔工具(Spacing)]对话框进行调节。
% K" K% E8 F2 Q& M6 fB.使用[间隔工具(Spacing)]所拾取的路径可以是包含多个样条曲线的合成图形。" @4 {; i2 C, J) K+ ]) u
C.[间隔工具(Spacing)]复制得到的物体必然存在着关联,即对其中任何一个物体进行修改,都会影响到其它物体。
% E" j: U8 U/ Y) n3 U; VD.使用[间隔工具(Spacing)]进行复制时,一定会在路径的起始点上产生物体。# C: s% e7 V3 @$ C0 C5 P3 T

3 b7 ?6 |6 \/ h/ |. k' F8.下列项目中(     )属于[渲染元素(RenderElements)]可以输出的元素。
% Z5 C0 k- ^$ KA.[凹凸(Bump)]2 I6 |+ J' J, M, S& U
B.[Z深度(ZDepth)]! H# v. X5 T8 [- g! t3 H% q0 o
C.[阴影(Shadow)]
7 J; O2 E" D" o# `3 |D.[墨水(Ink)]
! M+ w5 T4 B& q4 ?4 c+ v5 ^% K) L, r' d% S8 v* h! h$ J
9.使用[粒子阵列(PArray)]制作对象爆炸时,对象碎片的材质(     )。
- a$ r* p+ U5 M3 c% Q" oA.必须用爆炸对象(即[拾取的发射器(PickedEmitter)])的材质。
1 u/ {, k, Q& p( L8 f$ HB.只能用粒子自身(即[图标(Icon)])的材质。
0 a. I* q* Y! M, ~7 F/ n2 uC.可以用爆炸对象(即[拾取的发射器(PickedEmitter)])的材质也可以用粒子自身(即[图标(Icon)])的材质。# Q1 z: {* S! v, u6 ~1 j
D.以为对象碎片单独制作一种材质,既不同于[拾取的发射器(PickedEmitter)]材质,也不同于[图标(Icon)]材质。
( `  L: T4 S0 T  B( b
9 ^* Q* c) `3 ~+ x0 y  L( m3 z: _2 W
10.在制作中经常需要调用外部图像做参考,但是有时候外部图像调入3dsMax中会出现不清楚的现象,如何才能使图不清楚现象变成清晰的效果?(     )' v* J3 Q  ~/ s4 e8 m. J
A.显卡的配置太低,换一块好的显卡即可。
! M. w6 Q$ G$ K, ?B.显卡驱动程序太低,需要安装最新的显卡驱动。: o, r; X4 g/ C7 ~! a: S8 i2 T
C.执行[自定义(Customize)]>[首选项(PreferenceSettings)]菜单命令,在[视口(Viewports)]选项卡中的[配置驱动程序(ConfigureDirect3D)],将下载纹理大小设置为512。3 `; t# Q4 n& u- J# l* U
D.执行[自定义(Customize)]>[首选项(PreferenceSettings)]菜单命令,在[视口(Viewports)]选项卡中的[配置驱动程序(ConfigureDirect3D)],将背景纹理大小设置为1024。! S+ G5 b9 b3 y6 Z" m) D
: ?- x4 w, i4 ^5 {' j1 Q* B* G% I
11.以下对[资源浏览器(AssetBrowser)]描述错误的是?(     )
+ B: t6 J: i( CA.可以通过[资源浏览器(AssetBrowser)]访问Internet来查找纹理贴图和模型。B.可以浏览BMP、JPG、GIF、TIF和TGA,以及MAX和DWG的文件格式。
0 O9 o. R1 m- M) H0 t: A! I' TC.可以通过[资源浏览器(AssetBrowser)]查看MAX文件,并且直接拖拽文件到3dsMax中打开。* `4 f' k9 u1 m" w
D.可以通过[资源浏览器(AssetBrowser)]直接拖拽3ds文件到3dsMax中打开。: i) F2 D! \6 J" r0 c! |

2 _# W: t8 Y- o1 O" B  S# O12.在以下渲染器中(     )是3dsMax中内置的渲染器?% @% k4 A, a+ \
A.Brazil   B.Maxwell    C.Mentalray    D.VRay1 I( [+ t8 q  i
  K, u) V7 d. B, K1 P7 v
13.在3dsmax2009中,Mentalray的版本号为?(     )
5 b( R6 n+ s, xA.3.2.1.1    B.3.4.4.9    C.3.6.51.7    D.3.6.1.11
1 z1 P; {7 f( R' y* B* E, B$ k; F/ n" M
14.在以下的内容中,不能通过[工具]面板中的[测量]显示的内容是?(     )A.体积     B.长度      C.质量      D.尺寸8 |& N7 h' s9 Z" u$ D8 Y7 Y7 K% U/ ~
- c! K; s9 r0 d7 ~* s1 v- M/ V
15.(     )可以通过键盘或鼠标来控制场景中对象的各项属性?(     )8 Y: K2 ?# e, b$ M* l2 Q2 `$ ^  |
A.表达式    B.关联参数     C.运动捕捉     D.控制器
' F1 X5 ~+ A- z8 m
2 Z+ n9 ~9 O! z; e. q' N7 p8 c1 A4 X) r6 _! g7 M( [0 B
16.[曲面(Surface)]修改器后出现了缺面的现象,试分析错误原因(     )?) W- F0 K9 u+ F  ~4 k' S! C8 Z
A.主要是由于样条线的顶点类型不对。5 [8 c0 c1 u& M9 V
B.样条线上的顶点超出了焊接阈值。& \* o8 G6 M8 ^& f7 N2 x
C.样条线上的顶点数目如果超出了四个点以上,将不会产生曲面效果。, m2 k: \3 p7 W! c2 H2 V" a
D.因为[曲面(Surface)]修改器中[步数(Steps)]不正确。
5 Q7 t7 q: G& O# v0 |2 O' u
0 s9 d: P: _$ @0 T17.在NURBS系统中,可以将对象合并到当前的NURBS模型中,并且可以随时更改被合并对象的基本参数,可以使用的命令是(     )?
7 i. X. D4 C* f- Y2 m- o# W) DA.[附加(Attach)]                  B.[连接(Join)]# a1 N; i. k' V" ]
C.[合并(Merge)]                   D.[导入(Import)]
8 I. A! P& S* S% e- ?( ]. Y2 O; }; o1 U
18.以下选项中可以直接右键转换为NURBS的对象是?+ c: s; f  z) q* Q1 a' p# u
A.[软管(Hose)]              B.[异面体(Hedra)]
- x% \# V/ ~0 |C.[环形结(TorusKnot)]        D.[球棱柱(Gengon)]- k- t# c. [. v  D8 k( v1 z

. v# d2 E  k- W1 B2 c8 x! Q19.在材质[基本参数卷展栏(BlinnBasicParameters)]中,下列哪一项不支持贴图通道?5 z5 X" ]! H1 k* }0 S0 a! M+ r. D
A.[环境光(Ambient)]        B.[漫反射(Diffuse)]9 ]5 [) r, o( h0 ^, g: x) O' a2 k
C.[高光反射(SpecularLevel)]   D.[柔化(Soften)]' e" p3 k# R4 L8 B& A7 u

) e$ w: }* t& X8 l) G20.以下几种阴影中在使用mentalray渲染器时(     )无法实现软阴影?/ J8 N# R4 M4 v/ d+ z. {) Q
A.[高级光线跟踪阴影(Adv.RayTraced)]
9 I; l, Y5 J1 q0 j' dB.[区域阴影(AreaShadows)]' [% `5 M+ d- t2 {, J$ j
C.[光线跟踪阴影(RayTracedShadows)]4 y4 J; l! U0 F! _, _
D.[mentalray阴影贴图(mentalrayShadowMap)]
1 ?! H3 ]# U% g4 Y- s. A二、计算机上机操作题(60分)/ |- C8 l. Z! s4 {3 j
在3dsmax软件上完成下列题目如图:(文字描述写出操作步骤即可)3 G3 }! H# x6 a- e2 r/ m! R9 D% Q
( t8 u. @" r8 c

3 M. n* n4 i4 r6 w1 l) N5 T( X( x& [2 f1 v

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