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资料来源:谋学网(www.mouxue.com)儿童游戏理论-[福建师范大学]福师《儿童游戏理论》在线作业一
5 j3 ]& E' h) F8 R试卷总分:100 得分:100
0 O) K, ^/ A7 R7 @7 |0 ^第1题,____认为游戏是同化超过顺应的产物。, o( Z- a% S6 u) P
A、皮亚杰* x: J0 G5 }5 J
B、史普德克9 ~# m2 V) e2 @# z
C、佩普勒
6 }; F+ K# h2 n$ qD、罗斯。: u ^4 D, x5 M: V& k G% O
正确资料:
# [- g2 }, t \" i
4 x D6 f t+ N5 d( h. ^' a/ z
8 P4 w; a/ ]8 E L4 T第2题,"认知发展说"的代表人物是____。
4 n) w% J! c8 A# EA、席勒5 p/ v# e( ?; `. H) Q
B、格罗斯
( J, { ~ {+ s% oC、霍尔
3 H9 U1 A% x. L# q& _: Q# YD、皮亚杰。
/ c# g5 Q1 d; N n# T9 u6 H; p正确资料:! s; Q) l/ r {
0 h! W1 G4 p, T$ u* Y3 n& B1 [0 h' s
第3题,结构游戏的支柱是____。4 u, n' k, C8 @) C; Q0 Z3 S
A、情景* q' D4 d# {8 P* L
B、结构材料
1 ?- d f# o1 rC、自主自愿
2 H4 M Q( ]! YD、建构活动。4 d. @0 R1 a: t. e' k9 k& a. V
正确资料:
' i! G9 V+ M) o' ?. }
( N8 m$ y& P$ `* G* _, E
1 E4 V9 r, ~3 K+ s第4题,()于1966年进行了一项著名的研究,说明了探索与游戏之间的区别。6 K% {6 n# e8 {6 I
A、赫特
; r, c% B1 @; [3 IB、萨顿. r; I9 _- u0 Q
C、米德
* A. G! L- i+ J* uD、鲁纳斯。7 L; W8 Z. C1 C2 y5 t# b
正确资料:
4 Z0 t1 Y' B6 \# ?; Q5 q
0 a9 t1 F7 D# J/ m5 L% B; `0 n
4 `8 Q" z4 a% b r3 L1 t- S6 c- t资料来源:谋学网(www.mouxue.com),美国社会学家()第一个指出:儿童社会化过程有两个步骤,一是模仿阶段,二是游戏阶段。
4 b0 j3 X, Q; Z5 |' X8 ~( cA、米德) R7 O6 T5 I7 `8 i: O
B、加维
% M7 N( k+ ^+ F" p- LC、朱可维克( ~ N" U* B/ q; \1 }" n: ^
D、鲁纳斯。& w! g* _- ]1 }8 f
正确资料:2 c3 B+ j+ M/ t7 f& |6 y
3 u+ [3 [0 i/ C7 Z& A7 v
1 l2 W$ |0 J2 _0 W8 y' y第6题,____属于有规则游戏。& |+ z% r$ `% _, ]$ ]! R
A、表演游戏
t8 Q) v. `3 RB、结构游戏
6 b2 ~: R, M# W! A0 h, `C、角色游戏
! z& n+ v5 I# v* R/ F( T2 t/ |D、智力游戏。. W+ p5 z6 h9 X+ L2 A* q+ b9 V: M
正确资料:. K1 H! E( a5 b7 G# \; w" f, s
+ Y2 x [( z% \; t+ d
5 p1 Q' H/ |$ a9 X$ m9 b6 Q. H( \2 k5 |8 V第7题,著名的人类学家()认为,健康的儿童期是健康的成年期的先声。
: h) I3 y1 ]- {A、米德' T0 m1 P# t) r& e3 v. i
B、朗格威尔/ |3 ^+ N! J6 L- C5 C
C、阿什利?蒙塔古
3 k( l# _0 C0 D5 W+ V0 x; iD、鲁纳斯。
- [/ x& L6 I! J正确资料:
5 B" m7 j* R3 t7 y3 d
7 `3 [: ]7 f7 T6 [' a" N e
% P. i4 v" Q/ `& J第8题,下列属于成型玩具的是____。* J; J6 M: u1 m# U' T
A、金属玩具
; S# G' x/ |6 l1 j1 qB、机动玩具
( A y4 k! l2 o- lC、结构游戏玩具) }$ X$ G) m! |; H' l
D、健身玩具。
# `5 g$ f& W" i9 g. }7 x4 A: ]8 C正确资料:
& o1 L+ ~! _: }1 w
8 x% Z' k9 T; ?$ M# W5 c
/ ^8 b6 H( F8 H- U8 h第9题,帕顿对儿童游戏进行分类的角度是____。, {3 \% {& T8 |- K! K
A、儿童智力发展0 i4 F K0 ~. h1 G% \: v4 \
B、儿童的社会性发展' H, s5 }. I8 A1 {. i( ~9 h0 Y
C、儿童的情绪体验
w0 z% `" x& T7 ~& ]9 Q kD、儿童游戏的教育作用。$ s0 N. Q- r' k
正确资料:. R s) F: ?$ Q' o' Z
, B$ `' G' U, q. n b
& @( L' ]2 @8 G+ D0 n
资料来源:谋学网(www.mouxue.com),角色游戏的灵魂是____。
9 y( H) z y) ]* iA、扮演角色
. v3 X8 s) x5 [/ x4 s# E) j0 qB、想象活动
% w1 e% z6 A d0 Z6 AC、自主自愿3 b# S1 T# Y" v3 [% @6 ]
D、玩具。) U% r+ D* S/ k
正确资料:9 h9 d9 G! F/ T9 R; {6 j) `
1 Q! t. ]$ u( n6 p. u+ P1 t G$ `
" W$ x3 ]. ~* ]' |第11题,供儿童玩各类角色游戏的玩具是____。
: \- K! E' f1 S- o" m& oA、主题玩具
/ z% ~* w5 x, F d3 FB、表演游戏玩具
& C, O2 J$ ~1 M! |. kC、体育游戏玩具
, Z1 T9 D% W) S( dD、结构游戏玩具。- k1 n( Y* L# P# p- O: K5 t
正确资料:
& G5 g% f1 d7 O; l2 ^* y% C, D6 |1 r# o1 R2 O
\6 P( p0 e5 a/ O! X
资料来源:谋学网(www.mouxue.com),幼儿利用各种建筑和结构材料(积木、沙、雪等),通过手的创作来反映周围现实生活的游戏是____。6 L- l8 n( U! G" ]7 A7 y) j3 j( q
A、角色游戏
. G1 V0 Y2 i' R6 z3 j' FB、结构游戏/ f2 b9 w( T) y6 O1 N
C、表演游戏
6 X# u0 [% z8 t# w/ i* JD、有规则游戏。
7 g: g" X4 ]9 H: ^8 n( x正确资料:+ Q- j5 @. A' a( D' C8 `
# f+ x4 |* z% H3 [5 o6 S$ M3 {* P2 H* |' {
第13题,学者()将游戏分为两类:理性与非理性。
8 _1 Y4 a! T- }5 @A、米德
( V+ \* ~3 t( f0 O' dB、萨顿?史密斯9 s f- d( }% V' m& \' _5 o% g' _. ?
C、朱可维克- C# S1 m0 x/ @
D、鲁纳斯。
* e+ s) s; V% _正确资料:
, F! Y J" G6 R7 p8 a
- l( k" V# N9 k9 X8 J# L. [ Y+ b3 R( W" b# E7 G2 Z
第14题,()等人在1983年已经提出,游戏是一种外部可观察的行为,但是他们是把游戏的不同类型看作其外显的行为表现。
8 @( t7 q2 _6 g, ]9 x& NA、赫特6 s- P8 @( t$ S4 h
B、萨顿
9 I. d4 d8 D, N+ W6 SC、米德/ h! d! h# C! j
D、鲁宾。
5 B# L c) g" |" {6 h- b: w$ U- C% D正确资料:# y% _9 p# _5 ^
) Q. z0 Q- o1 w! l* V2 y& W4 L
1 r: k; v& {* ~/ z
资料来源:谋学网(www.mouxue.com),____包括电控类玩具、电声类玩具、电脑玩具、通讯玩具等。7 {+ j/ j" ^9 R$ x
A、静态玩具
3 D& I R4 i, T4 P2 W+ l4 N! Y7 \B、机动玩具4 W" R7 _; F8 c
C、电子玩具
' A: r! p9 d7 e* L/ p" xD、金属玩具。! ]$ @# D) s2 i: P4 D
正确资料:
: k; L# ?; B- f' O! i. e8 U+ D1 K0 n& o/ Y( v/ A
( |- J$ ]) d# a
第16题,____认为游戏是宣泄与补偿现实生活中不能满足的欲望与要求,掌握环境。
( o# m# ` Q& q, vA、生活预备说
2 H# l% f$ R" V7 o" VB、复演说+ |# |; C. p8 s6 _. U- t
C、精神分析说0 }9 ]4 `2 U( w; u7 W
D、认知发展说。: X: K" C' V3 f7 R$ l; J
正确资料:" p6 R& ~" Y% c. ?
' }: T2 k) Z- _7 }* s! ]% K2 k2 _& v2 T- t9 k" A& p% r' T/ n
第17题,同一个幼儿在游戏中可以用不同的方式来使用同一个游戏材料,这是游戏动作的( )。, F7 w$ K. p v, C: Q* s! [' K3 s
A、重复性0 U4 }/ B1 h- |% o1 A5 ~# i
B、随意性) L2 ?- L4 M2 @) ~$ O! X
C、灵活性
% r6 h* @. x+ J5 a$ U. hD、非常规性。
6 @2 d5 `( Y+ E1 q; H: ]& k+ `5 o正确资料:
7 b2 ?8 l7 @ A$ I X
0 C3 I0 S% |' y( @; O; f) k D$ v! d6 Q8 B. Y W& h# n
第18题,幼儿游戏时"玩"即"目的",这说明幼儿游戏的动机是( )。
) c. _& j( ]/ o4 ^7 hA、内部动机
5 Z+ g$ r+ S* h8 C. JB、直接动机
' p2 X: ^2 o( j, e! BC、外部动机2 `% O* I. G+ T$ @+ B/ Z9 Q
D、间接动机。
3 C, }! s9 L9 S9 _9 u! F: [9 z正确资料:
8 e' M) {4 `9 x' T9 @+ w, \
- j) m4 @9 P) _8 ?* M; F ~: ~0 ^' c# d9 Q+ X8 R- G; O9 Q
第19题,____认为游戏是摆脱原始的不必需的本能动作。
8 O D9 B- Y+ SA、生活预备说' o* y& N. U7 h+ x; u# B
B、复演说
# \' v5 G3 Q+ B. I. hC、唤醒说
$ \ [9 M9 ?& m$ F4 _- FD、认知发展说。
4 S8 I2 n* C% l; I: K8 B正确资料:
0 z: N: r( u8 G- J; T4 j2 Y% u9 F+ Y6 ]( v! p; d7 ]$ d
: N- h3 a; P" l" N: F
资料来源:谋学网(www.mouxue.com),____是剩余精力说的倡导者。6 q c" d5 s- M7 t7 y m
A、斯宾塞
[5 d$ k4 e7 F3 \% P* @B、弗洛伊德0 {) M8 P5 [. h
C、皮亚杰# x5 K' i( V& x, v a3 F
D、霍尔。" C! q; ]5 k9 ]7 Q+ |7 T) Y/ U V* ?
正确资料:+ M! H- q+ ]2 P
: ?# c4 ^" x! _+ y! ` t* p; M( `6 y! G) P* r: o
第21题,下列属于干预儿童游戏的原则是____。" w& s0 D8 t6 f
A、尊重幼儿的年龄特征
/ `# Y' Q7 F3 X1 q* K" ]' v' QB、以平等心与孩子沟通
# v# z& a/ C+ Q/ vC、尊重幼儿的游戏意愿
+ c- C+ ]# L2 N9 d7 l+ DD、尊重儿童支配游戏材料的权利。
2 O' a6 ^6 R& X! X& k6 p正确资料:,C,D. |1 A# t) ^1 C% y
. v5 r: j6 q" h2 [& K7 `) R* {
3 ^- q/ R/ F3 ~& f; B第22题,干预幼儿游戏的方法包括____。 @' G& `: F2 Q- M' E9 s
A、平行介入
. C! Y$ {1 u7 x3 mB、合作介入! d' `- o, u; D2 O: b3 W& i2 I: s
C、外部干预& h1 W& V* j L* J
D、指导性介入。4 Y) I+ J, j. q
正确资料:,B,C,D* j9 R) o/ s j& u9 u/ x* y
2 H9 b8 S' g+ j. F! P, N5 z
# i( v1 b9 @; `第23题,在儿童游戏中,玩具起的作用主要包括____。% e& H. Z; Q6 @. g
A、激发儿童游戏动机% v6 M) t5 o2 [. `, U$ d
B、支撑游戏开展
* y6 s4 `5 F. Q3 zC、促进游戏水平提高6 l5 b: l, g5 a
D、对于儿童有教育作用。
$ w# v& {% ~& e' c正确资料:,B,C
' g$ E/ c: I5 Q3 \/ a Z; s% `& y* j, W2 G- `3 B: _( } D. `
N$ C, L g# b8 e' V6 p% z7 d
第24题,儿童的游戏有多种分类,皮亚杰将游戏分为____。
\+ b! U9 k1 i$ l/ gA、练习性的游戏
: D* k# c) J. g) O; l: B' [; {1 RB、象征性的游戏
: g" _8 V" Z1 B" S, k* i0 L; ~C、规则性的游戏' D* s. C: { o3 N& v) a& v* r
D、表演性的游戏。
4 _% f2 d9 k' w% C! u2 B正确资料:,B,C
+ X# O+ Z3 D9 f
$ z$ \, I8 h! Y/ N! [5 U1 P% ^8 ~/ B7 ^( j, b( c+ z
资料来源:谋学网(www.mouxue.com),下列属于选择玩具的标准的是____。; t9 K* i A0 B7 I* `' ^. `* a' ]
A、玩具应具有教育性
) ~+ }5 s. v" W' W$ }B、玩具要具有可操作性1 Q/ H# H9 i1 V/ ?
C、玩具要符合安全卫生要求) q% U/ C/ w. @) V [- f. o
D、玩具应符合儿童年龄特点。( z! E+ z+ i7 ^9 h
正确资料:,B,C,D
& [2 @- N: h( P: V
5 n2 Y* o( D. ]8 b, x+ E+ a
/ C! I# U, y* ]( `; {" S6 }5 ]第26题,了解教师是儿童游戏评价的目的之一,其中了解教师包括的内容有____。 N: Y" A' I% l& ?6 @- S) d, [) m
A、了解教师的儿童观、教育观、游戏观
$ w, V8 V" w/ j: |3 f$ X/ RB、了解教师创设游戏环境的情况
9 \% ?2 e% e6 {# k7 p, MC、了解教师对幼儿游戏的指导技能
) e( ~" e& l$ E, FD、了解教师在游戏中与幼儿互动的情况。
: I: S8 w% A8 [正确资料:,B,C,D, A8 \+ C1 r3 H" a" w
9 e5 c$ ?; \% W! i. k
/ t8 U. Z; v" D& ?, j
第27题,"社会文化说"的倡导者是____。6 d& Z$ t2 M; [$ O: c# n. f
A、弗洛伊德
5 a0 P+ v+ L2 ]/ c. w- h5 iB、维果斯基
* S9 f; }: _' @, E+ C7 a& _* hC、斯宾塞
: { R! i& A# Z* ED、艾里康宁。$ H6 Y7 G9 t0 Q0 x9 N Q& y
正确资料:,D% V- f: I2 k% u7 G1 H
- [; b/ {1 A, p7 y9 R4 j% k7 s3 _' B- e2 `9 I7 N6 O; X/ ^' R4 ?! R
第28题,"唤醒说"的倡导者是____。; Z% s* k% W" X4 |$ N; P
A、伯莱因
5 z5 N* u3 s4 ~8 x% q8 Z6 H' g- N* F# QB、维果斯基4 p* w( ]. p8 ~6 B
C、斯宾塞
0 W9 I" A& r( [D、亨特。. i+ L, R! l& _: \6 l" }, p5 r
正确资料:,D4 E6 _+ U1 \& U6 q9 k5 `
7 h }9 u; U) P1 c; h, Q- h7 n7 U( A, I$ c; _( B, {4 u
第29题,在投放儿童游戏材料时,要注意几点,分别是____。* F* h4 g6 m" F* w9 e: F
A、针对区域活动特征
8 v+ I5 H# }6 \B、考虑幼儿年龄差异
3 }, c% S: G- Y; jC、保证游戏时间
' [' o B/ l! w# |D、探索多种玩法。) X* ~0 R: T g' P/ P
正确资料:,B,D5 m2 B, v4 z2 u( S
" i, l5 O3 B) v m( m9 F4 ]
1 Q+ z- O& A5 g" }5 H! p
资料来源:谋学网(www.mouxue.com),幼儿在游戏中的言语可以分为三种类型,分别是____。* u- e/ }# L" c/ G* v `( J
A、伙伴之间的交际性语言6 B( h- H$ ^% G+ U
B、角色之间的交际性言语(游戏性言语)2 a( {, n$ O5 T8 B0 @5 @8 z8 ]$ [! T
C、以自我为中心的想象性独白
' c, W) `2 ~/ z8 A3 a i& O7 l; JD、躯体语言。
5 ?$ e) U1 J: @! K! G( s6 Q) @+ H正确资料:,B,C9 H1 T, T' {6 {6 m. r
4 T& s# W A8 z: s7 @
( {& m1 ~, c( i; ^6 c3 g: g# a6 G
第31题,活动游戏理论的基本思想是( )。
3 v9 Q3 p6 J: yA、游戏是一种社会反映性活动1 d9 h2 I; k8 V% B' N# Z u' i
B、游戏是一种有目的、有计划的活动
& N+ ?; _2 u2 F% TC、游戏是学前儿童的主导活动* n5 G8 K) v6 b4 E
D、游戏是一种需要成人指导的活动。
# m3 _* G5 l' D7 ~' j2 V* c. ?2 o正确资料:,B,C,D
" E7 l1 L U* {# B, }
- f1 x {9 `% D9 b- g
. b8 e8 j+ x9 H4 N第32题,角色游戏是以文艺作品为依据的幼儿自创表演。$ L! c; T+ J5 N' @" z/ i* ]
A、错误8 E. {# y; }7 C/ D
B、正确
, n- ~6 T0 Z ?7 \8 J$ C+ p9 m3 _9 d正确资料:
9 X! ]8 S# _: @( ]% r& |" y" g2 W- W$ [7 ^* u ~7 I
) v0 V$ E/ a% N2 w( e8 t. V* S; M
第33题,游戏先于文化,文化反过来又制约儿童游戏的行为。
/ T" x. |% _; x/ J2 P1 O1 K: GA、错误
( r; ]* }$ L1 o wB、正确
. J1 S) _; O f; a1 ^正确资料:+ K( U6 u# w$ x7 C4 L; ?
" O+ k/ U* j1 [( j1 y- S _. T4 S
- S9 J, ~" C: [3 Q0 ]) r; d) c第34题,积木游戏是培养儿童三维空间思维能力的最佳方法。
% L# w$ n O3 }/ l4 \+ y8 w9 f. dA、错误% b1 V0 u* l" z8 D
B、正确
+ G, U7 ?/ K- U% n$ d1 D- f9 g) j正确资料:9 I5 G5 O u0 T5 w0 J7 w, ^6 f
& w$ J6 w; c5 H/ g0 p$ `
K. U0 {( f8 C第35题,以玩具的外部形状及其用途,可将玩具分为金属玩具和非金属玩具。. L* w: R5 b; M/ G' ]
A、错误0 ?* E+ R" Q Z$ }6 }( a+ @
B、正确
2 i7 w) b8 _/ {, C t" o: e9 T正确资料:
" O: I+ b* {5 P5 g3 Z. z. S, t1 j. f' T) h; D2 w4 Y- {( v) K) q" X
" o# [* Q t% e2 H第36题,幽默感是游戏性体验的一个方面。
, N% h7 A( F- L9 G" A3 vA、错误: _. ?. C/ n5 z2 n3 b" ?
B、正确% G6 B4 k/ S: l8 y8 h0 H+ O
正确资料:
7 S) [# t, I6 p& J! ]3 m
( g6 ?- w" {2 r/ _3 k# h8 W3 {: h J4 ?; \* q& R$ M
第37题,语言学中对游戏的解释,尽管世界上有多种语言,在表达游戏的含义时存在一定的差别,但它们却有着相似之处,那就是都同意游戏是与运动、动作有关。$ H% G% q G6 s. U1 Y
A、错误
9 e0 t, O, E4 p. c9 mB、正确
5 j7 Z0 X3 h: s4 {正确资料:
3 A9 Y: Z5 Q4 o# ~8 |3 i
+ B$ x; F0 T. X' @ ]( w
5 C2 R, B3 q9 u# {) _. z! {: t第38题,社会学家认为:游戏是社会结构和价值观的一种表现。他们主要从"游戏"与"工作"的根本差别来认识游戏的本质。- E+ @$ V& h! s! L: i
A、错误* B5 U; y: o! y4 _3 v. O
B、正确
( d6 w# M+ z& ~* _8 H正确资料:
3 ~4 Q0 k; A# `+ j7 a" \
0 ?0 x" m0 w- I/ o4 \# E7 l. Q* a7 T- v) [) s7 |# k
第39题,体育游戏属于有规则游戏。
9 ~+ h. W- [. X. M% t6 W7 q# c; DA、错误9 N) V& k! X* L8 i/ \
B、正确
* z+ C X' G+ a3 H! F1 X4 v正确资料:
" G5 J/ j; w' T: Q3 t( ^: P; V8 `. D P, R7 {# N" y
& |. k% s+ h/ E! d8 d) J, y2 ?0 S
第40题,游戏是一种自发的行为,具有主动性,这是游戏的本质特征之一。
8 U4 j7 N5 E( VA、错误
: b+ q& y8 s% B o% I- MB、正确 i/ W9 A2 e2 @
正确资料:
U+ A! c4 r+ D* R3 o
$ z- |; Y+ r" l. \1 I+ D% c. S+ r- j- s9 ~9 M& X) X; q' R
第41题,有规则游戏是儿童以想象为中心,主动地、创造性地反映现实 生活的游戏,是幼儿期典型的、特有的一种游戏。% s! }6 B i; B2 A. b( u- `* ]
A、错误
* u& U( Z2 r' W& F6 ^ A$ i0 xB、正确
3 V/ F$ P! }! @( z& N正确资料:! t* _6 G( g6 {& o. T8 }/ a
$ G- u7 W. x* \5 g& X v) Q& @. J L/ @! K5 @$ r
第42题,幼儿在游戏中的言语,按照功能划分,大致可以分为三种不同的类型:伙伴之间的交际性语言,角色之间的交际性语言,以自我为中心的想象性独白。# t' n, K: @! |, m
A、错误/ G3 j" c2 y+ k9 h( O
B、正确. b2 R$ l; ^! Y& x j
正确资料:% E8 r# ^; g( q; n( J7 x) P
; N: r3 h+ o2 `. u7 J* p
: D8 K+ t. l, p9 A: m第43题,游戏评价的原则包括描述性,经常性,广泛性等等。
1 N3 { @6 `" _% Q' @A、错误
" \ J+ P" I" t1 {0 MB、正确
2 Z' t; t, D2 P3 t: q$ f \, n正确资料:1 c$ |# H; l# p% K! ~
6 m/ d# z3 ]2 k
. @% s" h$ h0 G& e+ `& h" C# G4 j/ z$ R
第44题,游戏性体验只分为兴趣性体验、自主性体验、胜任感体验/成就感和驱力愉快四个方面。
* b" O) n2 e$ ~% {9 LA、错误9 p/ \9 H0 U0 R# E
B、正确) r2 Z+ d& q$ e
正确资料:( Y; f" k) \: J& i3 P$ C1 B
( s- ^1 }8 p2 g8 P0 {
7 M o9 X' T# x, @1 Y第45题,不论是何种文化、种族、社会经济背景的儿童,都有游戏行为,游戏行为在形态上可能呈现不同,但本质上是没有什么差异的。
) \. a" l+ k1 ]$ x/ H/ QA、错误* I$ h# N& z2 Q. {
B、正确
7 t! n `. C- x- d正确资料:' d" z+ U, F( Y2 H8 S% t K
4 y! n4 s8 H5 I3 o' Z8 ~% F( O2 D3 j$ J# ^5 L; l& `. Q" j
第46题,定人不定点法,是指观察者固定在游戏中的某一地点进行观察,见什么观察什么,只要来此地点的幼儿都可以作为观察的对象。6 a1 b j5 O1 _7 }
A、错误5 F3 \+ p( X. P+ g. r% P
B、正确( Y3 g+ y7 }* i& S" m7 ~
正确资料:
# i6 c5 n- k3 x9 C$ E' l% t; [0 _. J& }, H4 d* ?, J
3 E, u; B" @/ B H) z# S' T
第47题,科教玩具、智能玩具等是从玩具的使用性或目的性进行的分类。( l( n# j% S5 X, U- I
A、错误 B, V- a& S7 x; z
B、正确3 S% G; m6 E( [$ d' e
正确资料:
3 x q, k' d, h( i
1 V, ^0 I, m, C3 W: Q8 b9 M
' ^& A( N2 U0 q) x6 P$ u: m; L第48题,儿童在游戏中结成两种类型的关系:一是儿童与儿童之间通过玩具或游戏材料结成的现实伙伴关系,一是通过角色扮演结成的角色关系。5 s0 S& b+ F0 E7 \- p# z1 x
A、错误
- W1 }3 y6 j6 u r( aB、正确
- j& p6 T, @( L8 d( ~0 w3 a正确资料:8 m3 K5 [0 {8 e% t
, s7 L* Q1 v3 `# N" t
3 O# ~$ b8 U6 ?" Y% }第49题,对教师与幼儿关系的评价是对教师指导行为评价的一个指标;而对教师反思评价能力的评价不是对教师指导行为评价的一个指标。
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# J9 D: P9 k" l& e: x+ z2 r资料来源:谋学网(www.mouxue.com),帕顿(Parten,1933)等研究发现:不同的玩具对儿童的社会游戏层次有影响。
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