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22年春福师《儿童游戏理论》在线作业二-1

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发表于 2022-4-22 18:24:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
谋学网
资料来源:谋学网(www.mouxue.com)儿童游戏理论-[福建师范大学]福师《儿童游戏理论》在线作业二# C, S2 N& I3 P2 |: m2 H9 \; W
试卷总分:100    得分:1006 d: L' {: l( s  q1 K
第1,教师加入幼儿正在开展的游戏,所扮演的角色可以是一种互补的关系(如妈妈与孩子、医生与病人、营业员与顾客等),教师根据幼儿当时的兴趣和需要,以角色身份加以指点,使幼儿得到暗示和启发。这是____。" d- t* O0 g1 O3 E7 v! D/ Y
A、合作介入( V: ^3 r% y. Z: J/ r* U
B、指导性介入
4 H9 f! \* s9 j& y2 A) nC、平行介入
0 G1 V9 ]8 T7 u5 M3 oD、外部干预。
1 C- M: V, h; ~0 e正确资料:; g# x+ R1 ?% I4 `; e" S
1 t9 V3 V6 y; {, J: h
. {0 v9 i+ N0 Z" y! u
第2题,角色游戏的中心环节是____。# ^' i$ M# d  V+ L: J9 m7 q: b
A、扮演角色9 b3 b% L3 r$ y; i
B、想象活动- L4 h& |" t0 q7 M, c
C、自主自愿1 c+ e& X4 U8 y, ~* A3 o
D、玩具。
6 p" f( a) C1 I3 G; `& @6 t正确资料:
' M" x+ q9 \+ y. K9 u
, F0 y, E1 b) p( J5 D
5 O$ z. l+ t& i& V% c! V第3题,____包括电控类玩具、电声类玩具、电脑玩具、通讯玩具等。+ T7 D8 o! v7 U. h2 \4 ?
A、静态玩具, _' s' r/ ~. o0 |  |' M' }
B、机动玩具
% B" ]) [8 L: ~7 QC、电子玩具( g4 W- `5 Z1 b% ]) n. g2 ~. C
D、金属玩具。
+ H9 {: h) k6 a2 ?8 }6 t正确资料:
) c$ a% {/ L2 O, c' l% _& @8 w* i8 x) h2 z+ u. |1 o# T4 t
2 q4 f5 M; M. @; r2 d. c
第4题,____认为游戏是维持中枢神经系统最佳唤醒水平的需要。% x4 o5 t) X0 t. y( _
A、生活预备说+ p4 g1 v2 c7 P9 i4 q
B、复演说* f3 D) d+ \0 w" A. e  O* Z
C、唤醒说2 i. x4 {( V6 G: N; W) A3 ]* C
D、社会文化说。
; D1 T& R/ ~; h2 ~7 R2 r正确资料:% S9 v: A6 h0 I9 L9 d& ]/ P7 {, V

) B7 `0 E% m5 J: K( i+ T: s& ^* C  c. g% h6 X
资料来源:谋学网(www.mouxue.com),皮亚杰对儿童游戏进行分类的角度是____。
. [; B/ {: e& E; M5 c; z: iA、儿童智力发展! U! `8 h8 B+ R0 g
B、儿童的社会性发展) B* @# O9 P7 e
C、儿童的情绪体验& F3 C, @* o" I  \* [1 D
D、儿童游戏的教育作用。
1 ~- {5 f# Y; e: v4 f2 I# s0 V2 Q. _0 q正确资料:. u! V9 d! T, |* `
: X. ^' F0 G  B9 h! n7 ~1 j
* k; A2 r7 o7 g. E4 S
第6题,"认知发展说"的代表人物是____。
) p0 Q, j# s5 f$ T! _7 PA、席勒5 G8 J3 g; U" y. {8 ?
B、格罗斯
% c/ o) ~) p7 Y# x# G/ MC、霍尔
8 x* Y  V: g4 k8 s2 GD、皮亚杰。2 Z" w" m6 c, r4 T* p
正确资料:& z, g& g( e: B( \

; X! Y  |8 D8 `, [1 c& v$ P+ I/ x9 ?2 _/ M+ g
第7题,____属于有规则游戏。
$ K) [% S' l1 s# l7 WA、表演游戏
/ X2 [, X' I% u& a% @B、结构游戏& t; Q2 e1 J. B0 B; @8 J* A
C、角色游戏
9 C) j6 q; ?- T) B7 ED、智力游戏。
9 \; a, o+ r8 s# v正确资料:+ ]: v4 P1 {" A

0 L7 K- X9 p* c9 l
1 t, R- e) `% H' S& h8 j第8题,角色游戏的灵魂是____。# B! Z. B6 L, D* Q! }! I
A、扮演角色
5 E9 z% G; U3 {0 h# i6 wB、想象活动; h! T! ~: J! X4 r
C、自主自愿
; H& k0 e3 H/ Q3 x+ w6 L9 vD、玩具。! @! F% O( T, m8 W1 H) s, X3 T5 U
正确资料:) j; O2 z8 a3 U# }3 G/ _% X
5 v: \) x) y* {! f# u+ d
- l. M5 H3 v8 U6 J* b6 C8 N
第9题,幼儿在游戏中往往不按物体的社会意义来使用材料,这是游戏动作的____。" C+ X/ I" M( s% B
A、重复性
+ u8 R/ p! W9 l- ]9 X$ h6 r" YB、随意性
+ i. Q+ p& S% ?4 d) c$ l0 d9 q$ XC、灵活性
0 L+ F  ^8 v% e+ _D、非常规性。
# y9 n; U. g  ?, J* i6 G/ p正确资料:) E: |2 q2 ]% e4 _0 ~
% R& ]9 O2 q1 J6 [8 ~7 i4 V
; ?$ D8 _0 ^. |9 V: W* k
资料来源:谋学网(www.mouxue.com),"复演论"的代表人物是____。
7 C% O  X5 |6 KA、席勒
/ O" g4 a1 q* ~. zB、格罗斯1 S# w' z  j( I
C、霍尔! Q# e6 q2 Y$ P* x' F) E
D、拉扎鲁斯。
( m, h' f; g5 v+ h$ N8 G正确资料:
2 P( \* O  a& R$ N- C+ O; s" X7 h# R' N4 {, g
' ]* v. D; Q6 u
第11题,比勒对儿童游戏进行分类的角度是____。
; |) i) @7 j+ Q) kA、儿童智力发展7 o" {9 u8 [- f# A
B、儿童的社会性发展" g4 i- o' F0 W0 L3 I, |
C、儿童的情绪体验
4 b7 v) I6 }/ t4 r- O2 R7 t1 vD、儿童游戏的教育作用。
4 U% E% e" X( v! {! S正确资料:
9 A0 ]3 g5 Z. E# c+ x2 m
8 C/ ^5 k. m# k  `
# l5 i( f5 @( j/ H9 b资料来源:谋学网(www.mouxue.com),结构游戏的支柱是____。3 P+ `# C# J  S
A、情景
: v/ N! t0 S  e8 N- o* ]B、结构材料8 [# y7 K: [+ m6 m8 ?
C、自主自愿
( Q6 k" e; l0 D: DD、建构活动。+ W* K- b1 x- r! ^% s
正确资料:
( y# f. e! E3 p( \: s- k4 [
7 K" F6 a: h( K* M* k/ b- w
0 `5 z0 f" ^2 L; b4 E* a第13题,____认为儿童最复杂的语法和言语符号往往最先在游戏情景中使用,游戏活动中语言掌握得最快。
3 t, R4 o4 m. ~  ZA、加维: g  C) y" h2 I) C. ~( E7 o
B、朱可维克
& \. \1 @! u% Z" V% `C、布鲁纳
8 s6 q  C. v4 K: u9 QD、斯米兰斯基。
$ x+ q+ u0 U, R* g& v正确资料:# d' L& o( d- Z$ M; D3 ?9 {: w
+ n! b+ u  ?% Z: M; d" j9 `6 r. Z
& O! e9 ~; m( `3 p0 ^" z5 ^
第14题,____是角色游戏的支柱。
; k6 a  M% `2 U. S  {' ?- C# QA、角色扮演. G( u( `) i  q0 }" ^) ^4 t8 F
B、想象活动
* K1 K. t% X% ~' k1 YC、玩具* d3 A$ b) P' J: M- R
D、情节。) W- q. h2 j6 ~8 m3 G9 v& ]
正确资料:
- G2 ?( M+ v; h% K* S
8 N. c& v1 z' \  Z! U2 Y2 z* i; Y& |6 u) O, Y$ L' a, Q; u- S; V
资料来源:谋学网(www.mouxue.com),供儿童玩各类角色游戏的玩具是____。( a, f8 I1 u, _/ l4 L& D* ~4 b
A、主题玩具/ x$ k5 f9 L5 I$ B
B、表演游戏玩具( m8 Y) U0 \* z' v4 j  w
C、体育游戏玩具  `+ }$ g% P% w3 e( j  b
D、结构游戏玩具。
$ R7 `7 ?& Z5 ^1 r6 l) W正确资料:6 z7 m3 S1 _# A+ J- S8 q
9 u. ^; p1 c8 K

1 Q$ M( @! }' l7 x# w9 @0 M0 _- p第16题,幼儿利用各种建筑和结构材料(积木、沙、雪等),通过手的创作来反映周围现实生活的游戏是____。2 v6 j9 `$ W$ {/ X- }" g% r
A、角色游戏- c4 H6 N& V# C2 E5 R9 Y0 C3 s
B、结构游戏
# p( ~! ^3 J0 n1 ]. w* i# jC、表演游戏) x# \$ U5 I3 T6 A8 C- @
D、有规则游戏。, ?3 T: C- g+ i: z$ b
正确资料:' x! ?; f( \( w+ y& n0 u7 a
( O1 o& b1 O0 v. k; c
% l/ o. g% D) d
第17题,观察者处于较为被动地位的儿童游戏观察方法是____。% N3 b4 P* D8 y9 h# \4 ~' n
A、追踪法
) q2 @; E. J5 @8 a5 |B、定点法
+ i8 u+ a( g2 n2 J8 wC、扫描法7 S0 f& p' L) Z* E! G
D、时段定人法。
1 B3 g7 b! y- V8 M正确资料:2 N- x9 c! f+ L& W) r
" d, w) g9 y' p8 v: F4 G5 P

+ u4 G% E; q8 C/ J1 f1 T; A; g第18题,____是剩余精力说的倡导者。. [3 `8 o' H" f; u8 A
A、斯宾塞
+ Q2 ~' K4 U: r+ m* Q+ ~0 u+ h% sB、弗洛伊德
) C' }6 ^: `# f$ e% e9 iC、皮亚杰6 v0 M6 u8 H6 K+ i: C; o; q  f
D、霍尔。4 b& V2 ^1 m* h" `
正确资料:% I: t1 p4 [$ v

  d. E, Y7 [! E$ t& T3 O: ?
4 T  S' t; B- a9 Y+ D第19题,儿童人类学家()认为:儿童的世界就是学习的世界。
2 n2 H8 I# C% i$ R: OA、米德
5 w3 A! v' u% F+ k8 |0 R! [B、朗格威尔( |$ ^" A  T. M7 [$ b
C、阿什利
% G* F: b% O$ A" g' L8 T% U" DD、鲁纳斯。
# s' d' f0 b3 _' \正确资料:
6 e$ t( m. |: k1 P) n! x  X, O0 m4 I: b3 K/ L

, }% Q: H3 ]4 I资料来源:谋学网(www.mouxue.com),幼儿游戏时"玩"即"目的",这说明幼儿游戏的动机是( )。
: G1 M1 |# i; G: T2 M/ rA、内部动机
* }. o! o1 q, _' X6 |B、直接动机
( p" J% @3 o  a+ WC、外部动机' s7 ^9 S* E1 E! O, W& D1 w% E
D、间接动机。
' d# Q7 H- X6 n: T; s( s( Z正确资料:5 k9 w! a) U( P7 M4 ?  }2 k/ _
* T4 D% r. K$ b0 p# S8 E
9 J4 c$ t$ y4 j$ j6 ?" E2 E
第21题,下面属于对幼儿结构游戏水平的观察内容的是____。
: h0 J6 a( U- d' {) qA、建构技能, c- S% w3 b1 G2 D' g, t
B、动作技能& f4 O/ E) a" l9 ^
C、建构能力5 h0 ?& s- K' t& y: Y
D、社会性水平。' H- j2 p# g* M7 k. q9 x* Z
正确资料:,B,C,D4 u  |: f! `/ s: g2 Y/ l
. r& c/ ^2 f4 M8 k0 c

  H% b: b0 ?' e9 }. J第22题,儿童游戏计划的内容一般包括____。
- [* w, Y; X& H# `$ x* qA、游戏目标的确定
% U! C1 k6 i# G" u1 I% C: {B、材料的投放) K- G7 v6 {. \7 Z- P
C、指导要点
: r! k7 V0 D4 Q) K9 TD、观察与反思。
$ F- |" i7 E3 F  }4 ]/ j" O正确资料:,B,C,D
' y- i+ @; @# v5 I( s& q& N: z/ S; O5 E9 B2 p
& l/ {7 r5 d7 g# o3 Q# {* w9 M( X
第23题,在我国幼儿园中,创造性游戏一般包括____。- E0 Z; y& r5 z
A、角色游戏  c! ]8 J* w& A. U; Z+ m1 x: T: Y
B、结构游戏
1 J& m: p; V) `C、表演游戏+ [" w" E4 V8 p% `: S4 w3 r
D、有规则游戏。
% H- R% m5 _) ]3 S, T正确资料:,B,C! X6 D, v7 [4 A
- M2 I, \5 E  ^: T6 q

8 o# V. _9 y3 \0 a$ B3 {; b7 S, K第24题,儿童的游戏有多种分类,比勒将游戏分为____。
: P7 n# f: e) @A、机能性游戏, n; _) X9 |; E* E6 J  j
B、想象性游戏
2 m2 a; V3 R* V' C5 U& eC、接受性游戏% k$ j8 }3 U" n( l
D、制作性游戏。
; W1 D, G- k, f: w# C7 I正确资料:,B,C,D* ~8 X: ]1 O5 A% U1 b

/ U; ?) w  O  J4 Y- l' h8 Q; N/ o" l, a
资料来源:谋学网(www.mouxue.com),幼儿所扮演的角色,大致可以分为三种类型,分别是()。
$ _+ X6 c9 I8 R+ N/ d+ XA、机能性角色" e1 w& P1 i2 p4 {
B、互补性角色
& P! b; b* n8 u, |, [( U3 B) W2 Y  e* nC、想象的或虚幻性角色
( O( m$ f& a$ f& }( P: N# E( ]# XD、真实角色。
% u4 M/ c$ `) P0 s正确资料:,B,C7 x0 u9 m( _1 u4 k' n, z
, T: V) \4 H6 p( _

, u) [# h4 ]# v! a' o第26题,儿童玩具管理的内容包括____。  \: J8 y& Y, b/ l# r6 e, V
A、合理利用经费,定期添设玩具- r$ g+ d0 h8 |/ a; g; \8 [- i
B、所有玩具向儿童开放,并便于儿童取放8 y# y/ N7 X; l
C、建立玩具的使用常规
' H* u; ?& A# ]8 F3 o2 D( |" RD、建立定期检修和清洗玩具的制度。
8 W+ w$ Z  s9 r9 ?- J1 y& A正确资料:,B,C,D. D& w2 F, P' j* d

- D/ r8 I% ]" b: q3 L% @; d
* w' j/ K/ @. W第27题,下列属于选择玩具的标准的是____。8 b6 g: Q$ [4 \; p* x* \! a0 s& b
A、玩具应具有教育性% p9 G1 Z* q7 }1 n9 o' r6 p
B、玩具要具有可操作性" ~, Y1 y# z0 K" D2 l: W7 r
C、玩具要符合安全卫生要求- R# S* V3 e: g4 Z7 R
D、玩具应符合儿童年龄特点。
' [' V& t+ X3 E, @- h正确资料:,B,C,D2 G$ f& p$ R4 v; g; P6 Z# }* v

- M' b$ v! W( I$ O5 g5 \2 s$ R9 l1 N
第28题,下列属于干预儿童游戏的原则是____。
1 {/ A9 x& Z6 V1 h; [A、尊重幼儿的年龄特征
* B2 s: E$ F8 @7 ?9 l' W  o0 N+ b7 \$ Z( QB、以平等心与孩子沟通
) R8 W: G& p, iC、尊重幼儿的游戏意愿- D% e  `% v# m6 ~# \6 f
D、尊重儿童支配游戏材料的权利。  l/ w0 |4 `& a2 t" Q. x
正确资料:,C,D
$ \6 N- E% u" k) h2 g, L9 o4 f$ b' O1 M+ ]! K

6 A  U6 p1 g( S% L" o! W+ P第29题,幼儿游戏的动机可以分为三种类型,分别是( )。% T( \; _% l$ z1 L. ~: V+ I
A、内部动机
" m1 l- V& e+ t2 ?. A: |B、直接动机$ K. C$ t! ?% q2 P8 `; N
C、内部控制
& a, g" N) S1 M8 ?1 Q1 OD、外部动机。
( [+ p0 J( X& H0 N) M$ T正确资料:,B,C' M" t3 b, l" Y% x' A

+ ^8 H2 w% {# C6 W# v: c' H( B( P: v# o! G( V& C" q4 Q
资料来源:谋学网(www.mouxue.com),活动游戏理论的基本思想是( )。$ R( C: o" c' F& p/ k
A、游戏是一种社会反映性活动" d! ^3 I  ~' t" o! T
B、游戏是一种有目的、有计划的活动
4 B1 q3 t! r! v' r* n5 z2 n2 tC、游戏是学前儿童的主导活动% ^0 b) O6 V0 Y# q
D、游戏是一种需要成人指导的活动。7 m0 J# |* B# |
正确资料:,B,C,D5 U: d  I8 [; r. u( Z& N! o2 a

) I0 i+ h7 ~# Z! }$ I
* m2 D0 r* o" `" L' E第31题,干预幼儿游戏的方法包括____。/ v' Z. |5 O$ `9 R$ s! ~
A、平行介入$ L% p6 n3 q6 `
B、合作介入' Q% u* V7 A( ~/ N* z3 C/ h
C、外部干预
' w$ F2 u) \) s, r; TD、指导性介入。: r0 ?" P3 i5 v+ g6 ^7 S
正确资料:,B,C,D
. ^" ~) k/ e# Q: ]5 G7 ^: e4 T* t5 f9 |! J: g/ A' Y# J4 a$ d
$ ]' N- V9 T1 O1 D7 d; T
第32题,社会学家认为:游戏是社会结构和价值观的一种表现。他们主要从"游戏"与"工作"的根本差别来认识游戏的本质。, W7 J1 _. }% M
A、错误$ \7 A  H8 v2 e2 J
B、正确; d4 d& u1 H/ _$ a% {
正确资料:
- |/ M3 t% r* s# f8 Z1 x
  N2 \2 R  h& e2 _# U7 n' q4 C1 |. ^0 T- y5 R
第33题,事件详录是对某种特定行为或事件的完整过程进行原始的、真实的记录,并作分析与评价。定点法和追踪法的观察常用事件详录。3 n% S& I0 \/ Z( G9 ~( h' b, t( p/ B+ q0 {
A、错误
' ]; f7 w2 O  n) I4 Z1 Z9 ~6 {B、正确
6 ]9 F/ T' K8 m4 n% w: H正确资料:
9 U( i; E) C* r  X+ Y+ l7 ?0 s
) h. H3 I* Q- p, D  {4 J6 A/ P% S' C( K' J# V, N' |
第34题,研究结果表明,表演游戏可以培养儿童的亲社会行为,提高日后儿童发展亲社会行为的可能性。
  ^: o$ L1 a% r2 t8 |# S2 ^A、错误! _2 `, T( s( B: c8 @  Z
B、正确/ v& @# S- J$ K$ b) `7 U
正确资料:  ?  D4 Q. g4 E# |9 h1 G

( V8 _3 ?9 ]9 V/ p
# H( j* i: d* P" e5 y, N& I第35题,根据斯米兰斯基的观点,想象性游戏中运用语言代替现实一般有四种方式:改变人的身份、改变物体的性质、替代动作、描述情景。% u) O7 E( `4 a! w; L) @/ N
A、错误6 d6 S- L2 p9 t# X5 P3 Q
B、正确0 P# Z( W3 {- B$ z; m: t% S
正确资料:
6 H, V2 b$ J5 R0 }; G! w& e* Z3 {4 k0 N- S# W( `

9 p' o7 u6 d% T; B. p% v: k7 E第36题,语言学中对游戏的解释,尽管世界上有多种语言,在表达游戏的含义时存在一定的差别,但它们却有着相似之处,那就是都同意游戏是与运动、动作有关。7 J9 V: c4 j0 ?# Q% }* C5 W
A、错误
0 Q4 S# X7 C, rB、正确
  P0 `2 }" c' t' Z8 I正确资料:
! A: N$ k# {, ?. ?5 L' b3 o  D( U8 ^5 z

2 v+ f, q5 f) @$ s. f第37题,了解幼儿是儿童游戏评价的目的之一。1 }+ x. x& @5 j. d9 A
A、错误
, h# O% i+ \3 k, B. U/ MB、正确8 L1 J; e( [" J# [
正确资料:
9 }* U& c4 W; ^7 n7 j4 X1 c3 {. ]& b# K
6 }9 @8 z- K1 o
第38题,目前儿童玩具存在很多的问题,但是玩具的销售是有序管理,品种比较齐全。
8 A4 k: O: {  p' vA、错误
9 j, p; B' {  L' H! K4 xB、正确
5 T+ W, F% x8 k- H8 P正确资料:8 `+ }5 J. v8 Q" ^

1 e' |; C) }) w# o# |: Q
; }% f: [' p0 U" r第39题,游戏是一种快乐的行为,具有愉悦性,这是游戏的本质特征之一。
6 P% _- d) I. V: U: PA、错误
; u6 w$ @) {, j  f5 {0 L3 l- H7 Y- ~3 zB、正确- R  ~2 \/ N0 |- T
正确资料:& ~: v7 p: n+ }' v. F. F+ d

% h2 s4 K9 P# b9 m" u9 s8 E2 j$ e
第40题,前苏联的活动游戏理论和西方的游戏生物学理论基本一致。! u. T# a( J* G6 _
A、错误
/ B$ M8 e/ m9 W! d' ^B、正确; m" z- J, \3 d; _& K  m8 Y
正确资料:9 a. d* v' P2 f1 p$ z8 Y
! G) ?- O4 y- M/ ~
. ^7 D! m& L) E" |1 E: k$ [
第41题,幽默感是游戏性体验的一个方面。
7 ^8 V4 q& A4 kA、错误, w8 w4 x  {6 |' G8 N! K
B、正确
' h1 Z6 K6 O& q6 y正确资料:
1 Z4 E+ s2 C5 @3 b  X1 ?- P/ _; l5 W4 H/ i/ ~$ y: Z
: G9 T& r9 r3 t, E3 x0 S
第42题,游戏评价的原则包括描述性,经常性,广泛性等等。& T. M2 l& \' N
A、错误
  z9 \7 o' k7 {B、正确0 c# h% G. {4 @* E; y
正确资料:  U2 b) R1 h& O- k( h& Z& ^1 d% c

  v2 s5 {" q) {% l! N8 L! g
5 t4 e9 e( a9 p; N8 `' J$ X第43题,体育游戏属于有规则游戏。
, n' l/ W" h- z5 V8 i# \1 {A、错误
% o; P$ U# k+ c) s% j3 PB、正确- h% W- a: F( O0 ~
正确资料:
4 F: S+ j; {$ o; m  Z9 f: W( r& m4 W9 I8 z
) p2 K/ U6 G4 E7 S" T
第44题,游戏是一种自发的行为,具有主动性,这是游戏的本质特征之一。
/ f0 w0 E( s# D# B$ K- aA、错误% p5 T; k0 b7 E* g) u' _
B、正确
* s- i4 s$ z1 q* [正确资料:
' l" ^0 N; g: t7 N0 n1 O* K7 |0 ~/ Z2 Z) h; n

" ?  V* @: c- m0 T7 C" w- @4 N第45题,积木游戏是培养儿童三维空间思维能力的最佳方法。
, E+ z) M! B* D, y- F. XA、错误5 G: T, `8 `! `7 M, z/ M4 i" }; n6 \
B、正确
# h, k  ]0 Y) z/ |* @+ H" h正确资料:
7 n! F! s  J6 z# Q7 |' P% d
+ b, G. z5 p2 S+ E6 M4 G) z5 m. _5 N, {* m9 _( a2 R) I5 Z
第46题,研究发现,游戏性质与幼儿创造力有密切关系,集中性游戏更有利于幼儿创造力的形成和发展。
' j$ R! l# U. h8 Z% ?/ x9 YA、错误; s% c5 G* o9 D" G) j
B、正确( u5 j( Q5 _) b' N5 X
正确资料:# ?9 p+ X# v" R. s2 |

/ c5 G: `# w  T
# }- u7 b' w0 E/ p; j第47题,研究结果表明,游戏是一种积极的情感交往方式,它有利于各种情感类型的产生。! ?2 O( g! \, c/ X
A、错误8 b& I- M+ S2 }/ w9 `4 `
B、正确! |6 x" K9 c1 }9 x  ^; R" x
正确资料:2 o' l5 H0 P$ b# T1 w3 p' W7 j. V0 z
& i' F: n, _, b9 r  c6 R/ S% D; H

2 r5 |8 e0 y0 Z0 c% r( O第48题,帕顿(Parten,1933)等研究发现:不同的玩具对儿童的社会游戏层次有影响。1 T( w2 o0 ?; p# J( s
A、错误
" y) B7 I( F! ~3 SB、正确
: Y) x2 r1 V5 M1 ]0 X正确资料:& I2 W1 U0 |  J
! Q0 M4 T' p; l6 g# H: i" b
! A0 g! m3 O4 o) U+ f0 A$ A, r6 X
第49题,以玩具的使用性或其目的性分类,可把玩具分为智能玩具、声响玩具、形象玩具、装饰玩具、健身玩具、金属玩具等。6 m8 w: j+ V0 y8 _
A、错误4 D  r4 L6 t' J$ q5 Q$ |
B、正确
$ t6 E& Y. _/ f# V$ I正确资料:
: o1 F% g5 p$ ]
( C, v. g6 N! h: h) Z; s5 `2 Q4 X3 R1 b0 l- \4 f
资料来源:谋学网(www.mouxue.com),教师在儿童游戏的主体环节,可采用平行介入与合作介入等指导策略。- W6 \6 D& b4 ~. b
A、错误
; j3 h% A6 T$ ]) o+ ~  P4 k2 ?2 u% bB、正确. \. z$ ]( L4 Q! l4 u, s" ?
正确资料:- P5 O% H% O/ |: ?

( J8 G" T$ u5 J- Q; E  ]0 v
5 y& A6 _4 |+ o, C+ R- [3 X! u6 F0 j' @, ]+ w8 `" x

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" H' n' v$ H' Z7 l( @3 T/ \, R
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4 H# ^+ b9 C) [1 n  s
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