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22秋学期(高起本1709-1803、全层次1809-2103)《手机应用软件设计与实现》在线作业答卷

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发表于 2023-1-12 23:01:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
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22秋学期(高起本1709-1803、全层次1809-2103)《手机应用软件设计与实现》在线作业-00002/ ^/ b- U( o; ~8 N5 I- I, G
试卷总分:100  得分:100, i. _+ v& l8 R( \" Y
一、单选 (共 30 道试题,共 60 分)
6 m* p5 O! \) m" r7 ]1.在一个相对布局中怎样使一个控件居中
- E  a+ w! B! G# j6 `A.A android:gravity="center"* a8 H* z1 W% C) _
B.B android:layout_gravity="center"9 ]) I; K8 Y% u- \6 d9 s
C.C android:layout_centerInParent="true"
6 g7 r% K& m  p( Y1 @8 iD.D android:scaleType="center"
# `! |; [* O( N* r1 E2 b: w$ f资料:# u! N4 d- J9 }3 E& C! M$ s
' C- h$ Z' ]2 d( ~- C
2.对于AlertDialog的描述不正确的是
$ R+ x: h( g4 s. ^A.A,使用new关键字创建AlertDialog的实例/ `, p* @. T4 a
B.B,对话框的显示需要调用show方法
6 J9 l1 S$ h$ `8 ~" CC.C,setPositiveButton方法是用来加确定按钮的, W- o6 @! ]( K" I8 {# @" R5 e0 Q0 s
D.D,setNegativeButton方法是用来加取消按钮的2 l, m+ D  X# u6 m2 E  i
资料:; G+ A, D3 u5 t2 i! h
, Q- Z* k1 ?8 h
3.关于适配器的说法正确的是?1 e5 _5 T. g" J7 [. t
A.它主要是用来存储数据" ?  {  s- _+ x( @$ d% K# d
B.它主要用来把数据绑定到组件上
1 \5 _4 h" G/ d" TC.它主要用来解析数据
  ?0 ]" d0 z) VD.它主要用来存储 xml 数据/ p4 d4 w' Y6 Z+ d3 x! A
资料:
4 a. I$ O- o' A- [# C/ _
/ _& b9 B( M6 ~- [9 j+ u3 w4.下列哪一个不属于Activity的生命周期方法?
1 x2 j: F4 c: r# V8 v6 @A.onInit( )
  {0 |( H/ G6 }. e4 |+ f, aB.onStart( )4 I  Y+ A+ J1 z/ I+ H
C.onStop( )
/ ~8 W! _/ m* x% Q" ^/ pD.onPause( )
* C# c" x% ^9 O$ H- l+ U资料:  z, V' Z. L" Q+ t1 Y
8 h( V: }6 C# B7 M* L, I" y$ g7 e6 }) ~
5.以下那个控件可以用来显示图片
! H5 s" X2 |5 Y0 C4 BA.A ImageView
0 U3 R, v# M9 d- `* bB.B TextView
: e; U3 e  x5 S$ {5 W- Z  TC.C Button
6 y9 H5 g$ \7 U% [& b1 GD.D 以上都可以
9 }0 x2 H" V/ ?+ ?' X资料:. \# W- b. k5 {

$ d; ~6 G  A* ^5 M) X% c. r: ~! P6.以下哪一个属于Activity的生命周期方法?& f) J' s: n. v( V9 x/ a
A.onInit( )* }' ]& C7 C, ?6 [9 q: ^# M5 I
B.onStart( )
' E0 [. c6 k- |0 ~( R% ], c/ y) AC.onListening( )  l; u1 B1 l2 K" e' ]% E+ y4 W0 S8 _
D.onClick( )
" O; A5 z2 T( M( [6 W) B+ a资料:7 Q) \) T5 h8 Q2 x$ ?* E

, }9 i% ]1 K( x! y: h# D0 m7.使用Android系统调取摄像头界面需要用到的类有:
* a* v8 E- g' l: f- x8 _$ x4 qA.SurfaceView) b* ^  k! h+ {) g* U9 {* }7 A
B.SurfaceHolder
8 I6 x. M. F, R4 aC.Callback  \! B4 I! m) A- ]
D.List
0 m5 n1 f! ]8 L' q9 F/ `1 A资料:5 C& L, w1 H( w3 t
4 e& w0 p) q& i4 @* d8 b5 T
8.关于ImageSwitcher 说法错误的是# B, V$ e0 y3 c  d
A.ImageSwitcher里可以通过Alpha设定转换时候的透明位, K+ |* w: ]# {) J6 D
B.在使用一个ImageSwitcher之前,不一定要调用setFactory方法% _& ~' |; g* b$ w8 h7 U& S: ?
C.setInAnimation是设置资源被读入到这个ImageSwitcher的时候动画效果
7 P' z0 C4 h) i0 tD.setOutAnimation是资源文件从这个ImageSwitcher里消失的时候要实现的动画效果7 E* N- r: F3 }: B- e9 g  w
资料:
) P$ |  p  m$ D7 x
. H5 B3 o- u3 g6 I4 e* @9.关于AndroidManifest.xml文件,以下描述错误的选项有哪些?: M9 b6 T8 l& L; K+ X/ G2 H" _
A.在所有的元素中只有<manifest>和<application>是必需的,且只能出现一次9 M8 v3 e4 ^& x0 J% T, {
B.处于同一层次的元素,不能随意打乱顺序
6 _" N) N/ c1 \$ t  }$ Q  |, fC.元素属性一般都是可选的,但是有些属性是必须设置的- b* Y" q5 |' m7 F: j5 f  r
D.对可选的属性,即使不写,也有默认的数值项说明
5 G$ z3 V5 X! p7 r* F, M资料:- f8 l+ C) E( \% N7 O
$ M% |; c# R3 i5 O
10.下列关于如何使用 Notification,不正确的是?% x  F- S/ Q0 E/ g: Z: J7 G) E3 W8 W6 p
A.notification 需要NotificatinManager 来管理/ l% V) h# r. B  G+ P1 U
B.使用 NotificationManager 的 notify 方法显示 notification 消息
; e, o  I1 G0 n% zC.在显示 Notification 时可以设置通知时的默认发声,震动等& w) r3 q% |5 Z9 G7 C
D.Notification 中存在可以清除消息的方法: u- t* v. A: Y- Y% G& l
资料:6 B2 U; S* T/ ^% r: Y
7 {+ c- i! x1 y  s& V+ C
11.下面说法正确的是. V. D  G5 @$ G
A.Bundle类与Map不一样,但它是一个key-value类型。
' P# f' E% o: b  j- b8 W7 bB.在onCreate()方法中,可以不调用父类的同名方法。; T/ h( G: S( v- y5 W, M
C.onCreate()方法是具有参数的,也有返回值。) _; a) @3 T' ]8 q1 U/ e
D.在四大组件之间传递数据时,Bundle常被用来连接网络。
+ m/ [: y, S3 p2 h( @  D0 O% v资料:4 H) M/ ^" t; }
& M6 ?- T  h$ W5 j9 t0 |% M( U
12.下列关于ListView使用的描述中,不正确的是?+ m6 n$ @. R% r( t% ]& X/ ?" p
A.要使用ListView,必须为该ListView使用Adpater方式传递数据3 S6 d4 n0 e/ p0 B$ n
B.要使用ListView,该布局文件对应的Activity必须继承ListActivity# ~8 E+ t6 G$ k
C.ListView中每一项的视图布局既可以使用内置的布局,也可以使用自定义的布局方式
" ]# [; {6 z! f9 h5 H. b1 `D.ListView中每一项被选中时,将会触发ListView对象的ItemClick事件
1 K' ^8 x1 J4 u7 K2 P资料:- e2 q6 e$ a; A" I/ a+ @/ `3 S1 N' u
; t9 @# \/ t% j" B; Q. e2 B( L
13.创建一个对话框正确的语法是
  P! R' |3 T5 xA.builder.create()" u+ K8 K4 ]' s3 `7 J, n
B.builder.start()
6 I) g3 s, g$ O, N! l  S% nC.builder.show()
$ O! H9 x4 @4 G5 G4 RD.builder.stop()
; f* [# S' |  v2 N* j6 i: |资料:3 w! g3 r2 M8 e7 A* ]# ^* @6 o/ |
" p! C8 C4 I+ P& o9 p
14.进度条中哪个属性是设置进度条大小格式的?
! x9 d6 P" q, p! E5 o4 b# f$ j1 pA.Android:secondaryProgress+ F; g1 P/ k. F3 Z6 U' e* P
B.Android:progress( w* c: N) t. G: t" f, Q6 C
C.Android:max
: J# Q. P# }8 J6 }D.style" T& Y+ X2 ~+ j- m7 U1 m* R9 y
资料:8 ^- I8 h* q0 m; |- b7 T
6 y. ?: Z; ^, c) |+ V) }0 t# Z
15.Activity生命周期中,第一个需要执行的方法是什么?' Q0 o) L' L% ]) E9 {
A.onStart; U0 ]8 i# T6 v6 P% |& P4 F1 h
B.onCreate
( z/ c5 D' F: t3 p3 O) C$ XC.onReStart. x3 P& r0 o* z) z. A
D.onResume
2 T# X8 _' ^" g资料:9 N% u, _6 G4 g; v/ M
0 p# k- s0 f5 E1 D$ G; T
16.Android开发中常用的开发与调试工具有很多,下面相关描述不对的是
$ ^; W& B% S0 f9 w3 S& fA.Android?Debug?Bridge,简称adb,它只是一个能用来调试Android应用程序的工具。% Q) o, K( r( S4 t* z, @. {  c
B.DDMS?的全称是Dalvik?Debug?Monitor?Service,是?Android?开发环境中的Dalvik虚拟机调试监控服务。+ W) d+ ?  J6 X$ B. O7 m. O
C.LogCat日志记录工具,这个工具很常用,可以理解为C或Java程序中的控制台输出,常被用来在手写代码的调试方式中,输出调试信息。
/ R8 B# Z  M& }7 M1 }D.SDK的管理器,使用自动更新的方式从Google服务器中下载最新的SDK版本及工具到本机。
/ p/ f4 Z( a* Q! c) S1 }& H$ d, b6 A9 I2 J资料:
, M, x/ m4 V* _6 m" z$ ^& p
5 j3 w$ I8 B( \3 z- i17.下列哪个接口是Camera中处理快门关闭的接口, o1 m& L# s9 U
A.A,android.hardware.Camera.ShutterCallback. O$ c5 d& T+ D
B.B,android.hardware.Camera.PreviewCallback2 D6 m( z& ]8 s: G: U2 e  I
C.C,android.hardware.Camera.ErrorCallback4 \9 P. U: T, k
D.D,android.hardware.Camera.AutoFocusCallback: [8 i+ j6 T* y" V  m
资料:
  [7 ~$ p$ B$ g% ]) A4 s" G. O- ]- X- T' o1 B
18.下列哪一个选项属于Android中预定义的布局方式?
6 p9 O# R# F& BA.TabLayout* e0 U; S- B$ C" C6 @* t
B.RelativeLayoutParams
# e, K6 ?, C& s$ y! yC.FrameLayouParamst, l; U; u7 W8 G  q: j3 f
D.LinearLayout
$ }2 F: s8 j! U1 ^  r资料:
* o7 r. @0 r9 }$ K& H
3 r+ e; u+ v6 A" P19.下面哪种说法不正确2 E8 h1 v" i' T" M
A.A Android应用的gen目录下的R.java被删除后还能自动生成;
: b0 I# Y1 D8 y( v2 L( ~; N3 VB.B res目录是一个特殊目录,包含了应用程序的全部资源,命名规则可以支持数字(0-9)下横线(_),大小写字母(a-z , A-Z);2 e5 N: h1 \- X. K: Y2 {
C.C AndroidManifest.xml文件是每个Android项目必须有的,是项目应用的全局描述。其中指定程序的包名(package="...")+指定android应用的某个组件的名字(android:name="...")组成了该组件类的完整路径
7 U! T6 T1 N9 f8 n, wD.D assets和res目录都能存放资源文件,但是与res不同的是assets支持任意深度的子目录,在它里面的文件不会在R.java里生成任何资源ID; ~8 T: v( ?% \5 A- @
资料:+ e. C' y: U" x1 t
8 D/ A8 F2 |8 J( S( H
20.Java虚拟机中运行的文件的后缀名为" h6 ]* r' d  g; _( R9 h6 n
A.class, A  W3 q0 y; e* N8 q# `  u
B.apk
3 }4 w1 }5 a# T* j7 x6 j8 wC.dex  L. }5 V$ O* {. u/ ?2 U
D.xml$ w4 g% w6 B# z& W. J
资料:3 d# a4 a  u. i$ P! L% I% f
" ?) @5 V( r% U' z3 v8 e. w
21.下列用以显示一网格图像的是?& k& t/ ^$ [) l6 s. Q
A.ImageView2 @/ D4 Y5 ^- Y
B.Gallery6 J- |) a  y) g7 `' [( G  u
C.ImageSwitcher
0 R. }# S! `& \' oD.GridView
% a, J2 p& x2 E- C资料:! l$ U" z5 V( W6 E0 t0 ?* ]) d0 ~
* z  |+ e. J: I, z* v
22.下面说法错误的是
7 W- v8 X6 J3 |% LA.Android采用单线程模型2 F, O; u! K" {+ G, L2 [. q+ U8 B
B.Android会默认会为线程创建一个关联的消息队列
3 G& z/ j( E0 ~# g8 Z0 _% NC.Handler会与多个线程以及该线程的消息队列对应$ ^- h0 U; y. x) j1 Q
D.程序组件首先通过Handler把消息传送给Looper,Looper把消息放入队列
- D4 a' j4 }$ c" K4 b% K  n5 |资料:
5 b4 F# `& j5 \2 b- n- `
$ D$ r5 t8 P* p7 J7 G) f/ i! m23.下列哪一个选项不属于AdapterView类的子选项1 ^& _7 G- A$ K7 _7 q' ]- K
A.?ListView
* N, i7 ^8 v; l! T7 ~B.?Spinner
' X7 h' Y' ?7 W- x8 M7 w$ I& FC.?GridView2 k; b$ [& P3 y$ r
D.?ScrollView
6 e9 f8 k0 E/ @; A& E6 ~* p$ X( }8 S资料:2 \; L" K8 p; L5 t# u; \
, F% h/ U* h- T6 t
24.Android中文件操作模式中表示只能被本应用使用,写入文件会覆盖的是
; P7 }9 Z. B' a# KA.A, MODE_APPEND( X7 J  l( J9 G1 W0 _
B.B,MODE_WORLD_READABLE
5 v" T) H3 o7 J) F  r, IC.C,MODE_WORLD_WRITEABLE& q: I3 V1 R' F# p; `
D.D, MODE_PRIVATE$ R6 ~/ {1 w6 t2 H0 u
资料:
; k! n, P4 x: _7 u6 @) f2 N
3 ?. r* {6 a9 H, L25.关于广播以下陈述正确的是
( t2 u( T2 e! `; W9 a) Z3 R/ |A.广播接收器只能在配置文件中注册
9 o: k4 k; M4 Y% P" MB.广播接收器注册后不能注销
7 ^$ V' @  Q" O1 l* Q6 D4 ~+ AC.广播接收器只能接收自定义的广播消息) {0 ]% i+ S- _5 X% X  l- O
D.广播接收器可以在Activity中单独注册与注销! |6 {3 P1 d4 }: x, |
资料:
& f. ?5 @8 ^% {- s) S0 {0 y9 O
$ T# x8 U, G' p9 x) ]26.AutoCompleteTextView是继承了哪个类()3 f. `5 A2 l/ B$ `
A.EditText
( c# ]" s* B$ N. ~' K: fB.DatePicker, Q+ n3 q# V8 a+ P$ u' B% l
C.TimePicker
# [1 [) {+ |3 b5 f) cD.AutoCompleteTextView
& M, h2 j. A8 n' y) E资料:
1 s0 L3 c7 V( x0 S0 R, V. \) _& ]9 y% A8 w5 H
27.事件的名称
* ^/ ^( x6 T: N  @) bA.都要由用户定义
3 |& l, }9 d) x/ ^. j( IB.有的由用户定义,有的有系统定义
  K2 E7 Z. X% k- i6 I+ e3 B, kC.是由系统预先定义% w6 V+ W- W4 N1 y8 ~- @0 l3 R
D.是不固定的
8 g; e% ^- F) p' m资料:
8 ]- g' D9 H! X3 y* r/ e
4 H  U/ r* |& u4 I7 V0 [. k! V; S& H4 I28.下面关于本地库和Java运行时环境描述正确的是% @& E* {) w3 u# G8 h6 s' [
A.本地库和Java运行时环境层位于Linux内核层之下& G3 Z8 ^% q" w) {0 m8 J
B.本地库是应用程序框架的基础,是连接应用程序框架层与Linux内核层的重要纽带。
& y0 s: R8 J% K2 s8 X& M1 M% Q* XC.SQLite是根据OpenGL?ES?1.0API标准实现的3D绘图函数库。) f6 h5 }. }) M2 Z* i1 X8 @* P0 w3 `
D.Android应用程序虽然是用Java语言编写的,但Android并不需要Java运行时环境,可以直接使用核心库。( F9 D5 a  k1 o8 \9 R8 `
资料:
- G) S( O- S- g1 y5 [- K7 D; E# z) S" a
29.Android中控件的android:text属性的作用是
6 Q6 V& B' I# o; [( n+ i" \4 d5 \A.显示视频
' `. n1 y2 i) MB.显示图片# _# }# H( l6 l: E( G. l
C.显示文本字符串
: m$ K1 \$ v2 p7 I5 {, gD.显示音乐- `3 ^0 r4 x  O  S+ X9 V
资料:, ^9 w, [/ k9 S# x$ U) A) y
& Q7 m) b( f7 U; a2 @9 L
30.下列关于 Open Core说法不正确的是
( D, u1 K+ K4 x, y. F7 eA.A, Open core是Android多媒体框架的核心' s5 A: X+ e, V) O
B.B, MediaPlayer是open Core中的一个核心类$ {* S& x  _: R) j" }/ U
C.C, 所有在Android平台的音频、视频的采集以及播放等操作都是通过它来实现的
. C  g" s2 r" d" _; ^$ d/ ND.D, 在实现开发中我们并不会过多地研究open core的实现,我们的Android为我们提供了上层的media api的开发使用
! B' p  D, Z' m. a- L* f9 J资料:
* x( _, k9 y; j7 [: G
0 ~7 K5 v9 B2 q. [; J二、多选题 (共 10 道试题,共 20 分)2 @' J& K/ _: R$ ~' g2 e+ v
31.AppWidget窗口小部件时可以使用下列哪个布局
# D" E- _# W) y- {& x0 O  mA.A,FrameLayout
+ W9 G$ |9 c: }" S4 p1 OB.B,LinearLayout
# H2 w$ n' s) A0 u& Y0 aC.C,TableLayout
' h5 k* Y4 a2 M" G) zD.D,RelativeLayout# I/ N; G: r8 N9 l0 l) Y
资料:
9 {- r: M6 ^5 ?7 }8 r6 D. K* y& Q8 B4 I: u5 j8 I. q# Z2 y8 w
32.处理菜单项单击事件的方法包含以下那几个?
1 Z5 M* Q9 p% NA.使用onOptionsItemSelected(MenuItem item)响应
1 e, M9 u3 a8 ]9 a$ VB.使用onMenuItemSelected(int featureId ,MenuItem item)响应
* g  X! n* [; V$ }! @C.使用onMenuItemClick(MenuItem item)响应
2 l" V" r7 [3 j3 w7 SD.使用 onCreateOptionsMenu(Menu menu)响应
% j, R" l6 }; \# n% ~资料:C
0 K  m6 d9 f7 |7 P* {. c7 }4 r8 i& a  t) W
33.下列哪些API的操作需要声明权限
2 |8 x! i# Y' _& K7 C0 A* pA.播放mp3文件
- }6 P& m( H* {4 gB.读SD卡 (读sd卡状态), N$ `0 O9 P1 A. J2 M
C.发短信
+ f& [6 V3 |+ p2 y/ s9 m, T, WD.访问网络
  C. _; E, i2 ^9 o# g( Y5 ^! L资料:
5 j# b  k& |/ @/ Q6 ?$ A, J& w8 \& h# z- I, H
34.下列属于AsyncTask的方法是
4 H. w7 v3 h, }A.A,run
( }1 K( }$ K- ZB.B,execute
4 \8 Y: |; Y2 z& Y* e2 A3 F2 A! {$ N5 mC.C,doInBackground
9 [+ R" w7 ?6 I& M. ZD.D,onPostExecute
/ g" Z; e2 B7 u: R, B资料:
5 q6 Z, M$ S# U2 B  l( s, c; R' k& ]# c, t) @; e
35.下列属于SAX解析XML需要用到的类和接口是
4 I, }0 {5 A; g- OA.A,DocumentBuilder' A' B) q  b9 m, G, }) @
B.B,SAXParser
- G- e8 q" z# ^: O/ t7 j1 a: c: d& {C.C,DefaultHandler5 N' H( ~4 x; w# S
D.D,SAXParserFactory7 i2 n9 [! J. W3 e( T' {9 K/ [8 f
资料:CD- j: o' ?' m. ]9 {0 R
% c: m% A0 r+ E/ G6 _/ F
36.在Android 中使用Menu 时可能需要重写的方法有?2 `4 b# o8 x8 P+ x! l4 ?; G
A.onOptionsItemSelected()
# n1 w0 w5 h% T# ?+ gB.onCreateOptionsMenu()
! M; n  g' q/ c8 t* R" lC.onItemSelected(), f2 c8 T0 G3 V4 p8 Z, R6 F# }
D.onCreateMenu()
' b! w- W$ k; A( ]% d资料:
' }7 c3 T6 H9 h2 M: D  m0 S+ y0 Q9 i+ N2 Z0 r
37.Google Map服务申请一般需要生成以下哪些信息/ v' d: }: G% K% |# j
A.生成可执行文件3 L6 T. f5 c* \6 W+ x' Y
B.生成MD5指纹编码
4 {; L' D* g7 [8 F: iC.生成API Key7 @+ \+ J1 s/ k# n3 h* d, ^0 R
D.生成包结构
: u6 K3 J1 L0 i, ~* [资料:C$ s8 l4 C. e% T& i1 p/ [% {0 q
, E- s; x, u0 r! o& C
38.下面异常是属于Runtime Exception 的是?: q& y; `; v+ Q' t, X; G
A.NullPointerException
$ B+ P! m: \. }7 \4 A, |B.IllegalArgumentException
! B( q/ B7 `" i. f0 AC.BufferUnderflowException
  ]0 T8 j$ |% d  k/ R' E# PD.ArithmeticException) G, I2 B/ L6 N; Q( C/ {0 G
资料:CD
7 P2 c, H, |' M: g! T. O
) r+ J( z4 `! r/ r" C% U39.以下属于Android体系结构中的有哪些- H' c5 o8 f3 U5 i0 h6 O
A.Linux Kernel
& c/ m3 _6 U' I6 e( v3 sB.Libraries
6 l! ]) J% H4 H" U' QC.Framework; l$ k8 E" N! Q- S
D.Application/ D/ s" }) C' P9 Y9 E
资料:CD
' ?4 ]+ P" e* i8 Y9 r9 X' q
: L* e# b0 ]# G( A40.以下属于 Android的XML解析器的有5 o0 b* a+ v/ [6 l; ~( Q$ Q) W- q
A.XmlPull
5 `" I1 c) D% t2 |: R" FB.SAX* a4 d) l7 f  ?9 u3 h2 a
C.DOM
9 e" H1 @8 V* F& f3 \6 ]D.AndroidManifest# V' W3 d/ F( [- e. H% p3 w. x
资料:C
$ O' T4 e3 {# W1 p/ s) a
  Q# f: q" J  X7 [# s; R三、资料来源:谋学网(www.mouxue.com) (共 10 道试题,共 20 分)3 p0 s* g3 u, ]6 b
41.如果service已经启动,再次启动该服务时将先后调用onCreate()和onStartCommand()方法
, G8 E4 R* U( }4 p: j3 y资料:错误+ A2 h2 ~% X0 p
2 t& R: s) b3 a) v+ h8 }1 e( x
42.使用 MediaPlayer 播放保存在 sdcard 上的 mp4 文件时,直接利用MediaPlayer.create方法调用即可. [: J3 J. _* `; E/ [4 w
资料:错误
. k6 Q0 P) J4 P  ^4 e
  X1 S: G1 b9 ?( V. Z: N43.使用Gallery设置图片集的时候不需要使用setAdapter()方法,可以直接继承
9 q9 ^8 ^( k3 s$ Q( ?: {资料:错误
  e* @; [+ i: M+ x/ o
0 u7 i6 B, O9 O5 G2 e( z44.当应用程序中某广播在AndroidMainifest进行注册后,即使该应用程序关闭后,也可以接受操作系统发出的广播信息
' R9 n$ h2 ?4 }9 D" C! y3 J1 a资料:正确, {( t$ S" q  K) t! F9 _2 ^
9 Z, d3 f$ V2 Y- H" A6 n  c; |
45.ListView中每一项的视图布局既可以使用内置的布局,也可以使用自定义的布局方式0 O$ u' s9 b2 A6 k$ U/ ?
资料:正确
1 R( g, K! l6 J. h3 w! O" o$ ?  p- |& B0 w
46.ImageSwitcher类继承于android.widget.FrameLayout
- m# ]' N5 W8 j' d% L资料:正确
, f" h" E' i* g! y
8 p8 y* [' ^6 G% \47.Handler会与多个线程以及该线程的消息队列对应/ n* b- \$ |, G7 T, V& r/ s3 W' {! e
资料:错误
, {/ @+ H" ]2 Z9 N
, j" U' O0 W7 I4 @8 c6 X- \, j3 X48.一个Activity就是一个可视化的界面或者看成是控件的容器。
9 v0 ~$ K" \/ R/ r# F, p- J资料:正确& c. e( s0 j8 e
9 ~# P8 H) m+ n; T
49.Android系统中,一个应用程序数据,可以随意被其它应用程序所访问
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