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福师《幼儿园游戏活动组织与指导》在线作业一-000019 l6 ]5 F. u @: D; \2 N8 D
试卷总分:100 得分:100
- U% x; S4 s R0 ~8 ?一、单选题 (共 10 道试题,共 30 分)
/ F/ H h- S6 q2 I( m1.( )明确指出儿童游戏与工作的关系是:游戏就是工作,工作就是游戏。1 m% f+ S& r% f' X4 V
A.陈鹤琴
% J4 C9 `1 L3 p4 HB.陶行知' z; R/ B2 g* R
C.皮亚杰
3 U- }$ H) \# _/ n, ^$ E0 LD.张雪门
1 m' L) y) R9 M5 t9 i" s资料:# u' R7 `4 _, W5 T% N
8 H1 |4 C2 Z& V! K7 _, S7 ~& f
2.幼儿利用各种建筑和结构材料,通过手的创作来反映周围现实生活的游戏是( )。$ V3 L6 a% q% p
A.表演游戏5 s* k. `% R) H2 S T
B.角色游戏
) n0 t. |! v' w% bC.结构游戏& d& ]5 y$ I8 p1 {( h$ O% D- ^
D.智力游戏5 t D9 X" u. R+ q1 S( |0 `
资料:
1 p% w/ X% O7 T3 m7 A1 c' \1 Q/ [. U+ J& _0 b4 L
3.( )是幼儿游戏中最引人注目的部分。& C, E3 n6 l) v& {, b) k/ w
A.微笑
% W5 E$ i- |2 n1 V6 n4 ZB.无所事事
5 b# S3 D5 h) q4 X, P1 a/ f8 EC.探索7 t9 m# j4 o) u$ Z) }& _
D.游戏动作
9 P# L* V, `! @ v* M( n5 [' D资料:
. D1 o+ h; Y; U. K$ n! S0 i
4 c. N; b4 M& k: L7 q7 b4.创造性游戏是儿童以( )为中心,主动地、创造性地反映现实生活的游戏。4 Y9 x( ]0 a+ V# a! ^, M
A.创造! X* j# Q# z7 T7 i
B.活动
4 y% ?2 d6 Z- t+ b9 |! FC.操作
9 q7 o1 F5 Y* w) {1 `D.想象
* l |, K! r6 u/ U3 O/ S- |资料:
. J* h' K: r- F u d1 F9 @' P5 R4 L% W ~
5.( )是幼儿游戏的物质基础。9 _+ B: }4 a! T2 W3 A* r
A.玩具+ D0 I& y) j" q
B.游戏材料
+ e9 J h! c @& |- t1 N$ vC.游戏环境" T) @! E. @+ @ f4 N
D.区角
/ M; S+ |3 Q! F3 a& l6 K* \ |资料:* K b9 Q3 p) H8 j7 a
, u$ l7 L" ?5 p. J6 O0 i6.展示区,是把各种想让幼儿了解而幼儿又难以亲近的事物,以一种( )的方式展示给幼儿看的区域。
% X) e# C8 L6 w! L( R% OA.图片
N" _' K U8 K7 ]3 p DB.实物* [& I7 C5 f# k" t8 l! U' c' g
C.模拟物
5 w, i: [, C! ]( F, y' ]D.环境布置2 y5 b( e8 Z' T
资料:
3 d* a+ I( r3 Z U9 I# O
8 O% Q- w5 a b$ g8 J/ d$ Q2 ~. j7.( )是角色游戏的中心环节。
& i4 ], w/ |* q5 V" bA.扮演角色
! e1 U- R+ O' pB.想象活动7 w& _1 P6 K, ^% m3 ]9 C' [
C.对话交流; d/ I, u* |5 o$ ^4 l2 g
D.体验( @7 O2 P% R6 C) t7 A: f/ u- }$ M
资料:
L; P. e1 A8 t1 S1 a4 f% W2 c* w- ` B0 D# e
8.幼儿徒手运动、富有野趣的自然游戏场所是( )。
. x) L1 ]( c1 f. \) V9 kA.自然游戏区
$ A* l! L2 n" i* b2 LB.欣赏性活动区
$ q" ~( S1 z2 x$ RC.种植饲养区1 d" `# G( ~' Q' o
D.运动性器械区; ^0 x2 ?/ P0 b: w
资料:0 ?( o% F7 \% d6 A+ b8 u" j3 ?
6 M: y2 q: `# B& _$ r. x5 D& p9.宣泄说的代表人物是( )。+ \. E2 \! a3 v" `8 h4 X$ C& f
A.蒙尼格! t; K; l1 {. x' L$ k
B.贝特森
' D8 H' r4 e: t' o" Z2 j9 y; h' EC.皮亚杰
# T3 D$ f& n$ @( RD.埃里克森
5 Y/ ]! E r6 _# E资料:1 h) S, U, u8 q S0 F5 C
0 z: H: k; X6 Q/ {( K; `# @ q10.幼儿越小,对游戏材料的逼真性程度要求( )。, o* _) C6 |1 O% |
A.越小
I4 l3 u' x0 G' k/ z# s2 FB.一般
m9 d$ Q) ^$ x. W. r( HC.越高
% {1 n! I7 f2 @- aD.不作要求
. ?% N8 e+ E; _; K资料:
) A$ I. W' S, {+ v/ t8 Z8 q6 `: p2 m/ I& d, b
二、多选题 (共 10 道试题,共 40 分)3 D9 r" C0 e8 m2 i- _4 Q8 D e
11.以下属于剩余精力说的代表人物有( )。7 n' g6 ~5 F+ H, F, D' s
A.席勒( L' Q4 ?# Y: C
B.斯宾塞, q# T! \# d5 m/ t! x
C.格罗斯' D$ Q0 p- q' v( Q% j
D.皮亚杰7 f% n! l2 n; x! P* \
资料:
- h0 M/ g8 f- z1 f9 R5 f' u, I/ J8 a4 i5 w9 z' ?
12.儿童游戏,按照游戏的教育作用进行分类,可以分为( )。
, X5 Y8 E% O: z/ y1 Q4 `A.创造性游戏# @6 z7 u0 l: t: Z/ w/ ?3 ~
B.规则性游戏/ e& h6 \$ W2 Z
C.象征性游戏
/ W8 M& w8 b0 d, b1 ]) o" [$ yD.合作性游戏( P. }) _! v- w* X, _$ Z
资料:" d/ U8 d2 ~2 a- d6 s7 o
9 S' [; t+ ~1 o4 b1 M
13.游戏的本质特征主要包括:( )。, }- x/ v5 U3 k3 w
A.游戏是一种快乐的行为,具有愉悦性* z6 l1 ]) S2 l" }6 Z% z$ M: o
B.游戏是一种自发的行为,具有主动性) Y! U1 w* z7 H( B5 e8 \, r% K
C.游戏是一种假装的行为,具有虚构性8 @+ e9 n& G! g! n( g
D.游戏是一种有规则的行为,具有有序性2 |; E$ `+ T4 ^9 t& m0 e: ^- v$ f
资料:: |9 P, X/ N( ?) [% y6 d9 A
# |# W D+ ~5 Q( l
14.学前儿童角色游戏的结构包括:( )。
% ^. i- z6 Y9 s, ?( A+ w+ xA.角色的扮演即以人代人+ F8 V+ K# s% X- O( z o s
B.对物品的假想即以物代物
0 X' e$ x6 [3 ~& S% f: t0 F" pC.对游戏动作和情景的假想即情景转变! C4 a5 {+ h- @3 v5 V( m, `2 ]* N4 @8 o
D.内部规则8 k9 K$ ^6 l7 Z2 C R+ I, v
资料:5 ~ Y. y% c7 _3 Z) m
; s4 c% i+ z; _& C" m) i. D3 V15.下列属于机动玩具的有:( )。. w% |& x8 N- I# W4 O6 j. l
A.电动玩具
& y& m8 ]! i$ [3 A Y- RB.发条玩具
& n' | G6 }$ t' t" bC.电子玩具4 \1 c4 f' n; ~2 ]5 W7 w9 y
D.惯性玩具
: ]" Z2 K, Y$ z( t0 p" \( N资料:
, z% h( J/ K X p. q
5 V- S3 q4 ?+ K; p. R, | [16.学前儿童结构游戏的结构包括:( )。
" d& F' ?( O8 H' d3 k% cA.对结构材料的选择7 U& w4 z1 v9 R C! C3 j( t
B.对建构物的假想, `5 Z8 Y* P& R5 H1 l) s }8 N
C.对建构物的建构/ n' l( D6 C x: a, Y0 A2 ~
D.建构物功能的实现
- b9 S9 |9 m3 `- R. H6 O2 h资料:
) u: E4 s6 E! s3 L- K( F0 l. u2 X1 T" {" A! j; \
17.要保证幼儿游戏的时间,必须做到以下几点:( )。
$ U/ {! W+ k3 d. Y/ C. kA.自由游戏时间尽可能的长+ \2 T: Q/ @. E: [# ?
B.合理安排游戏时间2 t9 X' ?8 k) y4 d; v W1 W4 ^6 W
C.善于利用零散时间6 r$ j/ V5 u: J
D.倍加珍惜游戏时间
/ O& D5 O; j+ x3 I; G资料:0 h( A: h5 w$ l% J |
/ ^" L& E; [0 @0 b; a5 Z2 j18.根据玩具自身的内部结构,玩具可分为:( )。
9 B- J4 y- I. ^* LA.静态玩具
0 t. l1 `* t& h! _; g4 W/ e/ p+ IB.机动玩具
" E* Z, l$ {* j; [ k/ }C.电子玩具8 p9 e1 _" k) i+ S; J
D.充气玩具
4 ~3 v% c! [" _& I6 F- w; o资料:C* R3 d/ Q' x6 ] i# G
# e( W5 H- _# q9 m9 W- K19.游戏评价的注意点包括:( )。, W- Z3 o: H: t9 T6 k8 l5 Y
A.教师要随机地、灵活地抓住游戏的闪光点让它在游戏的讲评中得到肯定
! E6 A: [* V8 uB.以正面教育为主,消极内容不讲评
$ A. a0 \0 g' m; F4 YC.每次游戏讲评的时间不宜过长,以5-10分钟为宜
) T6 |) A# |0 @+ K dD.游戏讲评并不是每次游戏后的必要环节,可以视游戏开展的的情况适当进行: Q) a4 f3 w& `4 V7 R- i
资料:& H9 S5 D: y0 s
% m6 R2 `* ~9 P20.儿童游戏,按照儿童社会性发展进行分类,可以分为( )。0 t7 C+ g i3 X- d' M+ z
A.独自游戏
$ A$ L: M4 Z6 p, B1 Z1 _B.平行游戏# L5 X& n" B l4 }# n
C.联合游戏' A9 u G2 H/ |- _
D.合作游戏4 p! p& y- a6 O1 S7 D% k, z0 }* z
资料:
( }" Q/ W% J6 W( K/ l
: N% q# v: r" `" R( G: I/ t6 B三、资料来源:谋学网(www.mouxue.com) (共 10 道试题,共 30 分)
( d3 e/ l% ~; F" Q21.游戏计划的制定,是切实实现将游戏活动纳入有目的的教育过程的关键。
& L% h$ p5 Z1 O- N6 {- f. E资料:正确
: i+ F% z& x, p0 u
- R) k7 T* {+ {/ d: r2 `# v: }22.文化先于游戏,游戏反过来又制约儿童文化。1 l( q( J% I# J% H
资料:错误4 ^4 B. k0 t! r' _: F6 P3 i( l
! f8 a _1 r E1 ?23.游戏是最适合学前儿童的一种活动形式,游戏是学前儿童童年生活中的快乐源泉。
4 n& e, [& i" x& J0 h" r资料:正确- J- b% [& {3 f& c8 g
. M* M; E2 V; g) p1 l/ u. F$ s
24.剩余精力说的主要观点是游戏是对未来生活的预先练习和准备。! q, q \, M. E/ f# m4 ^
资料:错误 g% t c+ H; I& q# ]6 S
9 b1 ]" E8 A$ m1 j9 L2 |25.游戏是不真实的、充满幻想的行为。
5 B1 V; T; }, [资料:正确
p2 t! P" r" r5 W- M7 c: d: X! W0 ~
26.幼儿园活动室的玩具柜应该是开放的,且玩具柜适合儿童取放。' u* z* u0 Y4 c1 s# T
资料:正确1 ]2 P. H. d+ u0 Z" j; D
; x3 x. m5 z8 ^; a: D" l27.杜威指出:只有人充分是人的时候,他才游戏;只有当人游戏的时候,他才完全是人。
[% M6 U' a- W- f+ m: s2 ]资料:错误9 x$ T5 {- s6 I! [6 K9 q% a. g* e
+ k! v, ]5 O% D5 p$ y4 A7 p
28.角色游戏儿童生活经验的储备要求不高。: E% D; r p, n: d& j% Y
资料:错误' ], z5 S: |+ V- p8 m+ N& D
5 N, q! I3 ^7 J+ Q# r
29.科学区是幼儿探索发现客观世界物理经验的活动场所。
5 n8 n% T! f7 q+ `. q% L资料:正确
) R; ]: k' O* ^1 p9 ^' N$ d! ~7 [( o: F
30.游戏的历史没有尽头,有了人类就有了游戏。
& B: ]' n( D' U' F+ p" N资料:正确
5 M4 _$ \% k1 c3 b5 R% X' N) | A8 ~* o+ r: y
: a' u* F& H% g/ _- d0 R* G9 R; m
/ G2 |. z; v5 ]% e2 z5 m+ y. j0 E8 g
4 I. k) R- c/ j, W) b% }7 r
7 B h8 _4 n. x+ X! C; _
1 R, g/ h+ n4 T" @& }( l( X9 q$ U4 S! V8 g+ l& _( m
9 S! \ ~9 k3 X2 a1 i4 s, P' G0 {4 m) K% k
3 c) i! ]- P7 C- P" [% M
9 }' q, E/ u1 }- \& E$ x |
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