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福建师范大学
9 _) j* n. t/ n* C$ r8 }福师10秋学期《多媒体应用技术》在线作业二
4 z: S7 I! h; B+ a单选题7 r5 r# z5 y; L6 C- ^& n
1.用Photoshop7.0加工图像时,以下哪种图像格式可以保存所有编辑信息?( ). ]1 x5 {7 V! _6 q; z
A. BMP
" P4 B, V5 e- C# X0 v( L, wB. GIF
, p! G8 u7 g; _* iC. TIF5 j) A& A5 s% U5 R( U9 E9 z6 p
D. PSD, ]5 z% {! M/ s0 z+ A _, p
资料:D$ `5 O/ q; R4 j( x% ]
2.组成多媒体系统的途径有()。(1)直接设计和实现(2)CPU升级(3)增加多媒体升级套件(4)增加CD-DA. \9 K8 a/ u" E7 \ F
A. 仅(1)
9 @7 D1 I& p1 V" |. f( Y4 EB. (1)(2)7 _, @4 z! J4 Z5 w+ J) J
C. (1)(3)
) _" `6 P+ ~* @& f. }" ?0 UD. 全部
. K7 M; P$ f4 U资料:C$ _* v% a# ^! r1 D- F
3.对Premiere源素材(Source)预演区的操作,下列( )表述是不正确的。5 m: H. g$ r% `; n5 z
A. 源素材(Source)预演区不能播放音频素材
) f4 A' L2 t/ k/ N$ [6 _$ C9 K, fB. 可以随意倒带、前进、停止、播放、循环或播放选定区域
, T3 X/ s( B' a0 O# f) o' mC. 被装入Source监视窗的素材文件名都会被系统记录下来& G& | h- B* F4 H# Z* |, ~: Y
D. 可将视频素材拖入监视窗口的源素材(Source)预演区
# K) J) V% g* [, ] r3 {资料:A- I! g5 l! H. g6 |! Y
4.如要选择图像的某一区域,下列( )Photoshop操作能够实现。(1)选择框工具(2)魔术棒(3)套索工具(4)钢笔工具5 g$ Y6 R: V5 ]. T2 o1 q' S
A. (2)(4)
0 O/ P* [. W5 v/ LB. (1)(2)(3)/ s+ ]/ y4 h: s1 ~& G+ k* Z; h
C. (1)(3); o& A' j B3 R& p9 f
D. 全部
2 L% T! a v0 h1 T% B资料:D0 L0 o6 l! L t k+ e! n2 a9 i
5.( )格式可以极大地节省存储空间,常用于保存作为网页数据传输的图像文件。
0 }2 f3 ^, u/ MA. BMP7 q; D, Z0 d8 n7 c8 `4 t
B. EPS
}4 J V* @5 w! P9 X) t( aC. JPEG8 p% d* ?; T+ b0 j
D. GIF# W( r+ b# v4 q
资料:D _" Q: [5 V; q6 q) W6 Q! X
6.Authorware采用的是一种面向对象的 ( ) 创作方式。2 @ p+ u3 S- R# d$ i& @( f
A. 图符
. W, w4 }! T1 I4 E% G: zB. 字节
; J8 i0 L8 ^) z3 I A9 I/ MC. 节点3 b& d! @4 g. [$ l) d/ X. U
D. 像素
5 F0 {2 D, i( b5 B资料:A
0 n' E" _% W. w% ?. F7 f+ N7.美国、日本等国家采用的电视制式是( )。* ~' G7 P( @; [# T+ Y" l, [
A. PAL
8 B: N2 Z* J+ B5 W; v6 _0 xB. NTSC. S$ ^0 [' l" r
C. SECAM2 f4 h- i3 y" _! s( _
D. MPEG
" l7 `6 G3 L' }) q5 c资料:B
0 i) E( c, G6 L8.下列( )说法是错误的。9 u ^2 q6 A9 {7 o. a
A. 图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图;
( D7 q* s' T% Z* G$ A; Z2 W( IB. 图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图;2 ^9 R( \3 g. t- `0 K. o
C. 图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换; }5 {) i4 Y% k+ s
D. 图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。
+ G# m6 K' M( M/ `4 k( K7 I- m资料:C! ^) u7 t) \( A+ e3 ?$ R# Q$ V% q
9.多媒体数据在数字化后存在着各种形式的数据冗余,其中不包括( )1 Z- `. T3 H1 {( [$ |7 a
A. 空间冗余
, H+ u! d( j; A1 |( A( h! k8 A- vB. 听觉冗余
+ I4 W( b6 |, a+ Z6 C$ W. y" EC. 结构冗余# j' j7 p( F7 K0 d0 g3 A! k' X
D. 时间冗余
' h% g1 u0 j# F1 }6 t/ g资料:B$ s# Y- g& ~1 Z, Q8 F$ ?5 S! ^
10.具有多媒体功能的PC机上常用CD-RW 作为外存储器,它是 ( ) 。
' m9 v4 |2 B! PA. 随机存储器
% q5 X1 z# `3 S1 F. IB. 可擦写光盘
% `$ [) U4 f$ v# qC. 只读光盘8 G. m% L0 x- H4 b! L
D. 硬盘
2 d8 d! D2 r6 T! f; y, G资料:B
, ]5 e6 J! w4 s3 t0 ]4 V7 I9 I% {8 n11.不属于HSB颜色模型的是()。! o2 b: X# j6 l* t2 e0 Y
A. 色相
: T. j- ~, B8 q( H# m, u- \* sB. 色调3 O( w5 _# L& r. m+ M+ r
C. 饱和度
, k+ _3 [. q8 n8 a& dD. 亮度
! V# j( U" g- d; j# v( t资料:B3 _1 u4 J, R! W8 q; d0 b! ~
12.( )是指色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度。/ T6 A9 ~7 U8 k8 W/ @
A. 色调8 Z A8 q% i' a+ t9 n$ e i
B. 色阶" ]5 O0 h5 N9 n4 b
C. 饱和度) X# n; _1 [3 w$ B' m2 L& N
D. 亮度$ z" ~) C5 F# P e0 W. ~# {
13.对于灰度图像,( )决定了该图像可以使用的亮度级别数目。
. J( p/ j3 @2 j1 Y3 fA. 颜色深度
4 g4 y% k; ^8 q/ B4 w" ZB. 分辨率
% Y. D# G6 ^2 P$ R5 n* Y9 m1 |C. 像素数量5 C1 b# x, `5 x( z+ {- R7 e
D. 量化位数; @( C7 W; l4 z5 w# Q
14.( )制式规定每秒25帧,每帧625行,水平分辨率为240-400个像素点,隔行扫描,场频为50Hz,行频为15.625kHz。
, H4 U. ]" o! s, ZA. PAL
3 g6 D$ _7 U/ a5 m1 J1 UB. NTSC/ X p1 v" g$ }' J) ]
C. SECAM3 k# `' _- b9 x9 p5 D. X" s8 R8 Q. M
D. HDTV. d( p4 Q- e4 P: M5 W) w8 }% m
15.在Photoshop中,如果前景色为红色,背景色为蓝色,直接按D键,然后按X键,前景色与背景色将分别是什么颜色。( )0 M, u! L2 s( p# R
A. 前景色为蓝色,背景色为红色* ~1 f) d1 z! n X/ D" E n
B. 前景色为红色,背景色为蓝色
5 F0 H' R; `& R0 x) s5 K" J7 cC. 前景色为白色,背景色为黑色
! f! D1 D3 f+ XD. 前景色为黑色,背景色为白色: S( W" J% g" d% f- [: H" b
16.利用( )命令,可将一个或多个图像中的层和通道快速合并。* H- I$ S( q8 i0 o/ g5 A
A. 合并图层
, b& C' X+ L+ |B. 混合图像! k! }+ V( z( W
C. 合并通道
% @( S3 Y- n) GD. 应用图像; v7 q6 q8 U; j
17.PowerPoint是基于( )的多媒体创作工具。
. s0 [* K7 D3 F# D; FA. 图符
2 B F$ P; y6 I# z5 wB. 流程图
) m- }/ ?; `# @! p5 hC. 卡片7 Y- e! |) g2 W$ G- ~) j
D. 语言 t# W. q& v& m7 J
18.按( )键可以切换当前的前景色和背景色 }7 d! q. P+ h2 R
A. A
0 y: |4 [* d8 v. R# Z( oB. X: k' t( B) c) a' V& k
C. B) V" m* X7 W) F T/ _# ^7 ?6 Z$ N
D. D1 B- Z0 A" w" {, b7 E
19.不管多媒体系统采用什么形式的彩色空间表示,最后的输出一定要转换成( )彩色空间表示。
0 a; g8 E4 ?* W0 ^: aA. RGB
8 O) Y* X; V& EB. HSB
) f$ U* l' Y! `- ?C. YUV6 k r E8 V s+ z
D. Lab' j/ D3 V4 P7 U8 `5 @( u! M
20.广泛用于Web和图像预览,应用较广的图像压缩格式是()。7 X% T% Q/ n3 x* g3 r9 P% W$ m- o) F
A. JEPG文件1 C( H/ Y- x5 L3 Q: F8 p
B. GIF文件
5 P2 E) q8 f8 V" {1 S* xC. BMP文件8 ]; I, X% W5 V L
D. PSD文件( p. ?$ q$ t2 M- N
21.以下属于预测编码方法中典型方法的是( )
4 X7 p9 n7 B8 f+ qA. APCM A, R2 @- v- m* I, B6 Q
B. PUT
# i9 k) ~2 z/ uC. RGB! j' R# H$ @3 x) l& w; S
D. DPCM
2 W! Z" p9 [2 o' p4 Q; B# U22.( )指各种图像色彩模式下图像原色的明暗度。
: m/ ]4 ^2 Y5 @0 N/ x9 NA. 色调8 a) S, v# v2 e2 V9 y; T7 B2 d
B. 色阶
# ?9 Y+ w) w1 @; O. FC. 饱和度
3 x I- q. ?5 Z w) W1 PD. 亮度
M( O, ?( q& H4 }9 Y8 r9 c. l! D) T* D23.下面哪些是MMX技术的特点?( )(1)拥有用于矢量计算和矩阵计算的积和运算功能 (2)扩充了饱和运算功能(3)采用SIMD指令,丰富了指令系统3 i. Y; ~1 U1 P2 O; V
A. (1)
: T3 v/ v; `, z. b' ZB. (1)(2)
! a/ g2 p6 K J5 mC. (2)(3)
! `1 W- D8 D o8 ^6 e6 qD. (1)(2)(3)
2 b0 I1 P3 Q& y9 Y24.构成位图图像的最基本单位是()。7 N: `& l! n" u% l0 c9 l4 ]
A. 颜色
" W# ?- p4 C4 r/ K/ PB. 通道) M P4 c$ c# B$ x5 I9 v
C. 图层# H+ ]6 \4 g9 {; Q
D. 像素
0 G, u ^. c7 K9 K9 D+ n; Y25.在美术绘画中的三原色,指的是 ( ) 。4 \: ]7 A1 F2 z! F2 l. X% {5 ~
A. 桔黄、绿、紫6 G# s/ G9 p# M5 g' s i6 u3 G
B. 白、黑、紫
9 ~6 P! ]& f4 X- O1 l7 {' LC. 红、黄、蓝- Y8 k9 h( G; K
D. 红、绿、黄
c; h. O, G7 d# {0 d1 ^26.静止压缩图像标准是 ( ) 。* d: }0 K' U7 F
A. JPG
( o5 C( m) A8 K3 L4 A$ c- [, ]B. MPEG-1
[* W6 f Z! b0 _2 ~( cC. MPEG-2
5 ^, n! B$ u: Y, w% jD. JPEG
; }* }' n7 T; ^7 |27.( )可以对图像的颜色和色调进行调整,它像一层透明模一样,下面的图像图层透过它显示出来,而原图并未真正改变。
) N4 t G( }" j8 n/ F/ f" f, m/ |A. 调节层
! }4 `# }/ @. P7 eB. 蒙板
7 }/ \9 K: W' @+ h, ~2 q* `- q) ~C. 填充图层
! Y- l: g4 v+ B; mD. 背景图层
* F _. b/ b2 o: e2 _1 u( x/ r28.MPEG是数字存储 ( ) 图像压缩编码和伴音编码标准。
2 r8 `3 J; K9 {A. 静态3 J( V6 Q. |8 h& m/ T& y6 r
B. 动态/ [2 J( t3 A0 n: Q
C. 点阵
* t: _: r$ d, w0 S$ u4 c! }" v. `4 m9 [D. 矢量2 I+ ~9 g6 A- ?" i2 g# T, V
29.下列哪些工具或操作能在Photoshop中选择一个不规则的区域?( ) (1)选择框工具 (2)魔术棒 (3)套索工具 (4)钢笔工具
. D- F" f6 J1 M* g4 U0 d& n/ G+ cA. (2)(3)(4)
4 w5 F3 p% y# i- H/ e9 y. H, aB. (1)(4)
# ^9 N1 V( l: E3 J. A9 yC. (1)(2)(3)1 h# s; P& Y$ M8 D) D! p
D. 全部9 U& j0 m. @+ j- {* q
30.颜色的三要素包括 ( ) 。
! Q' |0 Z! K% x |4 OA. 亮度、色调、饱和度/ L* H1 E2 b5 w: v6 y( v9 Q j
B. 亮度、色调、分辩率
9 l) @1 Q5 G+ V# @: W( TC. 色调、饱和度、分辩率* ?0 o; b+ {* d, B4 S: }. e
D. 亮度、饱和度、分辩率; }* L# D- V% G
31.以下( )图像格式压缩比最大。
; L& A$ u# \1 b8 }, L' I- L9 C+ ?A. TIF7 y& `$ Q2 m2 O4 f8 F$ L
B. JPG6 p3 Q; S& u: R
C. PSD! l; e7 F" ]6 v
D. BMP/ ]+ P2 y: p$ H7 B8 j6 K: k, K
32.Premierer的核心窗口是( )。
* ^8 O- z' l/ s5 r- RA. 时间线窗口6 k: j! H& L4 _) u5 a& l
B. 监视器窗口
# p# C, V. T( v3 n- ~ QC. 工程窗口* r* O4 L9 P/ ~! s" E- y
D. 特技窗口1 y; F- Y9 H/ |- V/ N; n" k5 N( ]$ ^
33.Photoshop中的魔术棒的作用是( )。
& f' b3 o2 y8 ?4 G+ c2 i E/ {A. 产生神奇的图象效果
0 Z! O7 Z+ C0 SB. 按照颜色选取图象的某个区域! s0 p0 M" w y7 I" w. J3 V
C. 图象间区域的复制
, I0 H6 a6 r' S# I& ZD. 是滤镜的一种
& m, X( I: _+ d7 _多选题6 r' @: b3 A1 {
1.下列可用于获取视频信息的软件有:( )。
; H2 g) I C6 XA. HyperSnap/ Y2 O" Y0 Z9 D" l T0 ]/ s
B. Video
! j( ?, |! J! G0 @C. Premiere/ f4 a9 `* e' O9 w% Z4 F
D. ShowBiz
4 G; K) p. g. I. z. J2 |, \. U+ D2.矢量图的缺点包括:( )。
! L& ~; ]5 l) B4 a2 w+ o1 P, a. _A. 不易制作色彩丰富的图像
1 `) ^3 \* }8 r' l9 a# NB. 不易在不同的软件间进行转换 T5 |: i+ G$ a! K7 r# @! r
C. 占用的存储空间大1 `: ~) B% @" s9 K
D. 缩放或旋转时容易出现失真4 l: W7 M. A! u- |1 N/ b2 J3 A
3.Photoshop中为图像填色的颜料工具包括( )。
( G" I2 {) A: N& O' s9 WA. 油漆桶
/ g! t/ b& c( z# z5 kB. 渐变着色
; q* m" H# Z; gC. 画笔工具
/ V) t3 D# R4 VD. 套索工具: W0 p7 n7 H* w: }
4.通道主要用于保存颜色,Photoshop图像包含( )。: u8 r6 E% V. T+ r
A. 色彩通道) E ]+ u8 ^/ N
B. 专色通道
: J5 E0 k) u" rC. Alpha
Q M# }2 _* {+ ]# g! j' \' BD. RGB通道
0 `/ h5 N( X8 |& R8 S# ?3 b5.下列属于视频文件格式的是( )。
* v3 y0 B, j/ j1 ?A. AVI
7 Z+ d8 v3 A9 V8 B6 VB. MP3
5 I+ l U. L" o: R3 P2 T8 YC. MOV6 j7 y' g( x; q0 J
D. DAT
6 i$ O/ b4 L" Z6 a$ T6.Photoshop中,可以用来修补图像刮痕或污点等的编辑工具主要有( )。
8 j. K2 B+ G5 {" G5 zA. 仿制印章工具
8 E# N$ I* T1 p ^' ]- u5 p) jB. 图案印章工具
+ n' a- ~1 v3 T- o5 ?. wC. 修复笔工具
# s9 R- v( }9 n0 G5 F9 I% {D. 橡皮擦工具
$ G8 u1 F Z: B m7.Photoshop中,如果不满意当前或前一步的操作可以恢复到前一步甚至几步,途径包括:( )。! u, }3 y. r4 ?: t
A. 恢复命令
+ Z$ \6 s+ r/ l" B4 e: ]B. 橡皮擦工具
, e3 ~ e7 R2 L6 [C. 恢复笔工具
, q G I: f# T. gD. 历史记录调板
- L( x% Y4 n/ x& |* e% A& \8.创建图层主要方法包括( )。+ k6 {7 O+ R) U+ L+ Z0 R
A. 新建普通层
2 E/ K* y3 P0 N9 \' }B. 通过粘贴创建新图层
. X2 y$ p/ s2 @C. 通过拖动创建新图层
! ~0 F# M2 }) R5 F" XD. 将选区转换为新图层
- k( F$ L- l% _3 l. M9.视频卡按照具体功能可分为:( )。
) X% K8 f* y9 H, ~- B" `1 P" B- pA. 视频采集卡
1 ?& Q* z5 G8 Y( ~$ G2 [B. 压缩/解压缩卡
; U9 V$ q. b) u! }: E/ H MC. 视频输出卡
/ u* k. n" a( U* ?D. 电视接收卡3 s9 f# O. G4 P0 Y) S/ s j& Q
10.图像的获取途径包括( )。
. l! J! S# {, xA. 从屏幕捕获即“抓屏”( b A2 G0 }1 z7 q
B. 利用扫描仪获得
7 Y |- W7 x" x! l; F) sC. 从光盘中得到8 a" ~% e, h" n+ c: K
D. 利用画图、Photoshop等软件绘制或处理
; B- J6 g! ?2 b" ?* c11.采样频率越高,声音质量越好,所需要的信息存储量也越多。目前通用的采样频率有( )。4 B: D$ ~3 p# S7 ^6 f+ y4 o$ H, V
A. 11.025kHz
# p% d5 _# y8 x9 nB. 22.05kHz
4 O* Z# @' C$ h7 QC. 44.1kHz1 P9 c, E; c5 U3 y8 C3 K$ \, S; z
D. 56.8kHz
" @5 v. c8 E4 q6 s$ W12.声音媒体包含三类:( )。6 P8 \* Y: d: J1 ^
A. 波形声音
. i* g- m6 ]# G0 y2 Q6 B( aB. 语音
6 i7 b C0 x5 i _C. 噪声
8 @4 b# Y6 X( A( W5 MD. 音乐) m7 `* a+ X: Q, [7 J' }
13.数字视频之所以能够被压缩,是因为在数字视频中存在着大量的冗余信息,包括( )类型。
! l ~9 V; Q6 s Z; f- [' U# s- }8 QA. 空间冗余度/ A- U: M, x% J# Y" Z" \; j
B. 频谱冗余度" V. N4 ^& b. y* h; R) V
C. 时间冗余度
" ^, }% M- _2 G% cD. 视觉冗余度) |% i6 C2 f+ }
14.多媒体技术具有的特点包括( )。
8 y3 Y, @* |" |0 Q8 e0 Z8 ?2 j& JA. 多样性$ ~3 i( m+ G: E/ Y
B. 集成性0 f" `3 C, a# K9 S3 ^
C. 交互性
; E- B- a e* e+ yD. 实时性
8 _: N I+ Z% e$ s5 Z. Y" x5 p15.影响声音质量的因素包括( )。
0 q) v7 d" O' E" V+ mA. 声道数目# O& r7 s" H2 g# D
B. 采样频率
1 |3 I T6 g" ?C. 量化位数
, ?2 R& d+ ~ G& p/ q7 s% zD. 存储介质
9 }8 v$ J) C/ i( G1 s/ n0 @16.音频信号的编码方式包括:( )。5 Y7 ~9 r* {; [/ x3 z0 s& x- F( v" O
A. 波形编码
" S$ T% h+ I+ X4 `# B' I' V7 f9 v/ ]B. 分析合成编码+ {5 I6 o4 T5 u1 N2 W
C. 脉冲编码2 X2 _, T) D9 X; ^# n6 Y$ @' B
D. 混合编码/ |/ ?" t" T8 e* T$ y
17.Premiere提供的Project窗口显示方式包括( ),可根据需要任意切换。
1 [, O: j( H* G6 D+ G% UA. 图标显示
, W# I, Z" t% E& i% Z8 XB. 略图显示, D) r1 t' \* [8 z* n
C. 列表显示
& r& L1 I$ `! u2 [9 K. CD. 平铺显示 |
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