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福师10秋学期《多媒体应用技术》在线作业2

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发表于 2011-2-12 10:39:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
谋学网
福建师范大学, k; C8 M6 h% n9 }+ i/ z/ O
福师10秋学期《多媒体应用技术》在线作业二
! V3 i% d8 T! r# ^* C; k2 Q# n$ j单选
8 K  H& z$ R% F, v2 B1.用Photoshop7.0加工图像时,以下哪种图像格式可以保存所有编辑信息?( )# R1 ?& }: S# W& @' }: ?: F" W
A. BMP0 ~3 r, Q$ l9 |8 w/ p$ `
B. GIF
2 \4 P6 Z/ @# X+ Q1 kC. TIF3 r. y# U5 j2 A6 ]3 {0 D" l4 B
D. PSD9 }6 N. j3 y$ H. {/ ]; i$ m+ j8 ^" a
资料:D; @+ r2 }1 v) G: w
2.组成多媒体系统的途径有()。(1)直接设计和实现(2)CPU升级(3)增加多媒体升级套件(4)增加CD-DA$ V3 y9 \2 m: q" a+ B
A. 仅(1)
$ V* o! h+ y& r% P" y& fB. (1)(2)
4 T9 ]+ v6 U6 W) x0 Q7 I$ D" UC. (1)(3)* D$ ^3 d. b6 m9 ~
D. 全部
+ p- L; K* D! v) O: w" F" A资料:C
4 J; ~2 n9 q6 u/ Y0 A# E4 R3.对Premiere源素材(Source)预演区的操作,下列( )表述是不正确的。* `' p, X0 k% F( y. o
A. 源素材(Source)预演区不能播放音频素材
* }* @9 X$ u: h$ lB. 可以随意倒带、前进、停止、播放、循环或播放选定区域
* L7 c- c+ R, v' A! jC. 被装入Source监视窗的素材文件名都会被系统记录下来
0 J: Y6 v2 r- t* M! J4 |D. 可将视频素材拖入监视窗口的源素材(Source)预演区1 d' {; g) n# c# t, R& c% z
资料:A
( T5 q! |- f: ]) d4.如要选择图像的某一区域,下列( )Photoshop操作能够实现。(1)选择框工具(2)魔术棒(3)套索工具(4)钢笔工具
7 W) g- J4 s( ?  i% aA. (2)(4)
+ W! M# \9 L4 {1 W+ ]; O( ZB. (1)(2)(3)2 `1 J; N% \7 @; M' S
C. (1)(3)
+ i! M' n% J* E: ^$ yD. 全部0 {3 _# i! Z- h( o  Q$ O5 i8 R8 i
资料:D
9 o4 \) p# }% I& e- b( G, |5.( )格式可以极大地节省存储空间,常用于保存作为网页数据传输的图像文件。
1 H. c/ f" ~' e* }  f$ @A. BMP. \' Q, K: O# d/ t4 l4 h
B. EPS7 ^( t. c1 ~8 z+ v( i( l
C. JPEG
0 F) i6 i1 K5 L6 E6 S; x" qD. GIF
6 x) U0 _0 k- S4 L/ H4 e资料:D! i- E2 K9 d. ~/ \) \2 }, {1 W( v
6.Authorware采用的是一种面向对象的 ( ) 创作方式。
$ G3 }0 L+ f; q' o$ c1 E) L: qA. 图符* e6 e8 |3 l5 J5 c
B. 字节
7 O7 d, B6 V+ w9 W6 a/ OC. 节点4 z& T& L  l. K' ?
D. 像素
9 [: T% q& ?+ w* s& Q+ y资料:A
$ e1 |( U& u9 f7.美国、日本等国家采用的电视制式是( )。
, q' N: ]7 J# r  h6 DA. PAL
7 u9 x5 C; E4 m- ]8 n# MB. NTSC
4 C# \" R1 R7 v1 rC. SECAM+ D; h4 g1 W2 t7 ?
D. MPEG
! D1 J2 a( V* m. p( y: W资料:B; l0 J% q  C. M4 T" |  \" F4 U4 m
8.下列( )说法是错误的。! M4 a4 W+ G3 \5 _& ~5 n" w0 r& _8 m# n
A. 图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图;
; Y! ^) j2 B5 f: i7 a1 LB. 图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图;
7 J+ j/ c5 T; Y- U$ `C. 图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换;
* w- L: B4 m7 x9 X% [/ \D. 图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。
; C3 }! x7 Y# f, v资料:C
! ]; |0 n: \+ o9.多媒体数据在数字化后存在着各种形式的数据冗余,其中不包括(   )
# X* O. M! M' _! S8 ^. d: o: QA. 空间冗余' `$ R. d: z$ J/ n: M  w
B. 听觉冗余
3 _) f6 S6 Q, I: h) `$ RC. 结构冗余4 b" ?7 @  Q4 h+ X7 D, a3 U
D. 时间冗余
, k# M, J- c5 w/ u& X* I资料:B
! ~* p& N: W  N% u$ f: I% A- a10.具有多媒体功能的PC机上常用CD-RW 作为外存储器,它是 ( ) 。
! M2 E/ ?# ?) i$ F3 jA. 随机存储器
& l' g- P" @' |$ G' nB. 可擦写光盘( X: }' E- L/ i% T% ]
C. 只读光盘* t  j" T) q3 p: o% V& R( e& o; Y
D. 硬盘
: o* a: p3 a9 o1 e" k( N. }资料:B& ]+ P& ^9 {! ^. u* @: S. ^2 R5 P
11.不属于HSB颜色模型的是()。8 I  u, J: P8 o  Y+ v
A. 色相- |$ r  p: |- L5 V/ T6 n
B. 色调
4 _' ?6 V0 p& J) ~7 Z/ x* k$ X8 RC. 饱和度8 r( q' t- B6 j1 _/ P4 n9 D1 _
D. 亮度# }/ f% |5 s% r* M/ s' w9 e" l
资料:B
) d5 O! B% K- @( r; m' a12.( )是指色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度。, C4 e* y- _- b) C6 o8 N$ o
A. 色调- m6 h+ E! J9 g# X* _0 N
B. 色阶3 m8 J+ E# V$ Q; x) w7 E
C. 饱和度
! d0 ^; |( t9 F8 k$ z: }4 c+ y& \D. 亮度; L0 i0 C- C4 J4 t
13.对于灰度图像,( )决定了该图像可以使用的亮度级别数目。
* c# q2 R/ J, `A. 颜色深度+ I. s/ p) E3 ?4 ~) [; ?7 x
B. 分辨率
% N7 y, |. g8 h5 Z# r. c, wC. 像素数量
( H- l8 e4 ]2 x* _D. 量化位数8 a5 f0 A: u3 I* Z; t- S
14.( )制式规定每秒25帧,每帧625行,水平分辨率为240-400个像素点,隔行扫描,场频为50Hz,行频为15.625kHz。) O' a8 C6 |* O5 z" U
A. PAL
! q. U7 y! R& o# s2 L  ~B. NTSC$ `& p2 w. F7 T1 a
C. SECAM
& @( z5 |7 W! L# M! u' v2 I1 aD. HDTV
5 d: t: H% ]* U: |4 J  @15.在Photoshop中,如果前景色为红色,背景色为蓝色,直接按D键,然后按X键,前景色与背景色将分别是什么颜色。( )/ ~# ^; h* `' k
A. 前景色为蓝色,背景色为红色" Y3 B' I- V+ c0 y0 g# n5 M
B. 前景色为红色,背景色为蓝色7 w% Y0 t9 p& m
C. 前景色为白色,背景色为黑色: m5 J) B: L( L& |  I6 @
D. 前景色为黑色,背景色为白色$ n' v* u# a0 [  T0 E- `  Q& M( F
16.利用( )命令,可将一个或多个图像中的层和通道快速合并。* M8 t) i; `  l/ e
A. 合并图层; K( F) x% x, h* A* H  I
B. 混合图像
) ]" r' W8 `8 w: t) ~5 X" a# |C. 合并通道
% e- k5 D4 ~7 H% U: `D. 应用图像
7 Z5 Y- W/ i. m1 v17.PowerPoint是基于( )的多媒体创作工具。
+ t8 R: \* a+ t1 P7 kA. 图符9 H  R/ o/ D, J
B. 流程图
/ T- ^# W0 E0 yC. 卡片
7 z9 p) I  t- A! \! k. nD. 语言" O% {( R) B# s) S* h8 H
18.按( )键可以切换当前的前景色和背景色* L3 D; x2 Z- {( e8 Z8 ?, X
A. A! x2 C5 |& E; m
B. X8 w( G# D  N; C( H
C. B8 S) t5 b) E' X: \7 J
D. D* [( X) b  w8 E7 D0 ^" y
19.不管多媒体系统采用什么形式的彩色空间表示,最后的输出一定要转换成( )彩色空间表示。0 t; n, s+ s' Z- ^: j! f0 J% G) s( m
A. RGB+ `/ b4 R  M  F% y4 G
B. HSB
4 f% L. W- h; D5 Y- R1 w8 |- ZC. YUV
0 _3 L# a$ `3 m0 E+ `D. Lab) o8 ~' L7 v4 B0 N) h: {+ m# z
20.广泛用于Web和图像预览,应用较广的图像压缩格式是()。
' \( t4 @0 d  ^4 G0 M" `A. JEPG文件. z8 J+ f$ `4 z* X5 f7 B. K% s
B. GIF文件
$ u$ G+ `& O6 q6 F# rC. BMP文件, O4 ]" f2 a; f
D. PSD文件4 b4 E, b% ~) D& h6 |  ^* `7 a( u4 z+ R
21.以下属于预测编码方法中典型方法的是( )
5 X" C; t: h$ @A. APCM" f( b2 t! }( E
B. PUT
0 G8 x8 ~1 N3 n" LC. RGB! K7 Y  W, \7 I
D. DPCM
! t1 ?. \. u4 ?8 c22.( )指各种图像色彩模式下图像原色的明暗度。, T* |2 r2 Z  x. n( F' A- Q
A. 色调
. p5 k7 D) [' AB. 色阶) J7 ]$ m# ~2 v1 l# @
C. 饱和度
* K: F1 x) b. V8 r( y8 WD. 亮度2 [9 A' T4 _0 U. u) w
23.下面哪些是MMX技术的特点?( )(1)拥有用于矢量计算和矩阵计算的积和运算功能 (2)扩充了饱和运算功能(3)采用SIMD指令,丰富了指令系统
" k# C  I. B0 {; L: [A. (1)
6 Q0 t0 s( n* T0 lB. (1)(2)( C0 c* z5 w4 i, ]! a
C. (2)(3)3 C2 K' g; Z* V
D. (1)(2)(3)8 j0 R% t3 P8 Y, y1 V
24.构成位图图像的最基本单位是()。4 }2 c- E; Y) ~3 ~. M7 W6 t
A. 颜色0 e: K* k* b: V
B. 通道* H8 B1 ?0 E6 v% j
C. 图层( T, M  g& V; O) Z0 {
D. 像素
! T6 @2 P! Y8 W25.在美术绘画中的三原色,指的是 ( ) 。
1 X# Y$ P+ P: @7 @5 L& k# ^A. 桔黄、绿、紫  z7 a& P" R( J" w! t) v
B. 白、黑、紫
: r0 \9 g  g* U$ c- h1 S# U+ Q( `C. 红、黄、蓝
. ]( p6 Z/ V! y7 d% Y9 v, nD. 红、绿、黄
+ h' C1 Y9 \- d0 ?. ?7 P26.静止压缩图像标准是 ( ) 。
0 Z3 I; d, {* L: {# q7 v: eA. JPG
, \( v. C8 C6 |3 x1 \B. MPEG-1
8 K' Q; g9 E: k5 k$ iC. MPEG-2
/ Q1 L  s, b) g  K% H' nD. JPEG4 x" `4 e6 q8 ]1 l3 O" T
27.( )可以对图像的颜色和色调进行调整,它像一层透明模一样,下面的图像图层透过它显示出来,而原图并未真正改变。- V3 E1 m) i4 q; M
A. 调节层
4 J0 @4 P7 ?9 gB. 蒙板( k) b: s+ Y+ R2 T
C. 填充图层' \7 k* ^/ F8 s4 u/ ]/ A
D. 背景图层8 n+ j5 b3 S  l0 ?5 Y( {
28.MPEG是数字存储 ( ) 图像压缩编码和伴音编码标准。, a1 Y* V) c. X
A. 静态
% ~8 [. e0 t* Z" {7 b" ~4 ZB. 动态" Y8 A, `9 U/ `% K! f5 D/ |
C. 点阵( E( _) t/ F: S
D. 矢量
) U9 X+ O5 E% h9 |3 t5 B& f29.下列哪些工具或操作能在Photoshop中选择一个不规则的区域?( ) (1)选择框工具 (2)魔术棒 (3)套索工具 (4)钢笔工具4 I2 s# I5 y# b
A. (2)(3)(4)* R7 Y2 G6 o6 `  {
B. (1)(4)
9 z) b9 p- t4 G, G' r) vC. (1)(2)(3). R/ M- F# I' K  g" @7 z- {# f+ Z
D. 全部4 `* V8 ~7 M# G4 }, E  \8 K3 c# L
30.颜色的三要素包括 ( ) 。1 O5 ?. K  K0 E& t  N
A. 亮度、色调、饱和度
( s- J" T" [7 @) |+ BB. 亮度、色调、分辩率
# O( ?8 \; O- e. U3 i" pC. 色调、饱和度、分辩率+ d$ M( @. A4 n7 {4 E3 A9 @
D. 亮度、饱和度、分辩率
/ s& k8 n* e1 x- x# n' z4 [+ I31.以下( )图像格式压缩比最大。
, m. g( r6 t0 @/ Y& H5 Q- ^A. TIF
- u9 ?7 {9 S* ?: I* s. YB. JPG
" f! h( c  d! UC. PSD
6 J+ E' ~& J, ]) E$ f- vD. BMP* [6 z4 F+ l& k# l; Q; ]. v* P4 m' C
32.Premierer的核心窗口是( )。
( }1 h: D; F; \( q4 m) pA. 时间线窗口
- X) Y& r  A) kB. 监视器窗口* D' Y4 Q7 A. R8 i5 V0 i) ^8 |: O
C. 工程窗口
0 T$ y0 i& w, Y$ G: E  B6 x5 ?; QD. 特技窗口
2 v7 D0 c& P0 X& T; z; G: N33.Photoshop中的魔术棒的作用是( )。; F! y  Q; e0 t2 y: C! g
A. 产生神奇的图象效果4 l; F8 P! k1 I% C- g* G+ B. \! u- P
B. 按照颜色选取图象的某个区域
: S8 W* ]2 D8 h6 p% L( BC. 图象间区域的复制
( F9 \3 U# z4 q$ u3 {D. 是滤镜的一种
4 ?4 o: `) y! i' }. a多选题5 A- Z% }, g8 l( F( S2 p9 e
1.下列可用于获取视频信息的软件有:( )。
0 m& D* ^: q0 vA. HyperSnap
* ~3 i6 K/ {& F+ SB. Video
( `8 R1 n: e. g" l2 s* e  i, W% K2 kC. Premiere
, P! e+ o) s  J5 v3 {D. ShowBiz
7 f" p1 F! o6 ?& m- s2.矢量图的缺点包括:( )。% `# O4 |1 E2 z1 _. {4 g; U$ n
A. 不易制作色彩丰富的图像/ m9 T3 _0 S& d- \4 W, X( K& j
B. 不易在不同的软件间进行转换
) {  e5 \( |0 U2 I# I. XC. 占用的存储空间大+ |- {  c" a* `, O" p
D. 缩放或旋转时容易出现失真8 H7 }: c- q+ G% p, t% e
3.Photoshop中为图像填色的颜料工具包括( )。, \) N+ u5 X: U) E
A. 油漆桶
; m) Q+ u! _+ V, j. `B. 渐变着色3 h/ Z$ a$ K4 C" o
C. 画笔工具
' j, B2 V/ @' T3 }: TD. 套索工具4 @: y( E  v) N& S8 x, Q6 |. ^1 E
4.通道主要用于保存颜色,Photoshop图像包含( )。# A% [: D' q/ e( N- ~: _
A. 色彩通道
- e/ _$ S$ a0 t* @% UB. 专色通道
2 g* j' x* D  A$ vC. Alpha! U7 _7 X% e1 |( O
D. RGB通道
- a$ E& c$ C: E. }5.下列属于视频文件格式的是( )。
. P2 ]2 Z( p3 y9 }2 _8 YA. AVI
5 e2 y2 Y) l$ |; B4 I! \1 A) Q+ HB. MP39 D) Q( U5 W" y4 {9 C
C. MOV; U! @, m: a) ]' B! G, j- t- s) S
D. DAT
: a8 ~4 O, P  V/ @) D6.Photoshop中,可以用来修补图像刮痕或污点等的编辑工具主要有( )。
, q  O4 W  r+ z, f$ M& _A. 仿制印章工具( I- S$ U1 {2 W8 L
B. 图案印章工具
) V# }% u; |& z0 nC. 修复笔工具
4 `- c- ?7 D5 ^  N8 r3 ID. 橡皮擦工具! E% k  H/ s" O9 d
7.Photoshop中,如果不满意当前或前一步的操作可以恢复到前一步甚至几步,途径包括:( )。7 {2 u! J( {, L( a6 j; `
A. 恢复命令4 q: p/ B  }" S" t
B. 橡皮擦工具' `  S' x% B& s% ?8 c9 I, C
C. 恢复笔工具5 S) f: Y' G% q3 Q
D. 历史记录调板- q4 O1 s9 k4 B/ C( Q$ }5 j
8.创建图层主要方法包括( )。
: }! B: \: E+ K. U' e7 iA. 新建普通层
" b; N. Y4 {2 g  C+ eB. 通过粘贴创建新图层
8 Z$ _8 V0 s7 ~" I: `1 {* cC. 通过拖动创建新图层
; W! o7 |, q3 f' p4 e9 d9 |1 TD. 将选区转换为新图层
: H: |- v  p& G' u& V9.视频卡按照具体功能可分为:( )。0 p! N/ ^' @5 }* f
A. 视频采集卡! G! Q8 C) I" c8 d; M
B. 压缩/解压缩卡
! p, `9 e: M. k3 Z: n+ HC. 视频输出卡* ?5 H1 f5 m0 J% S# Y4 u
D. 电视接收卡
$ o" C& u  X( [, K9 |- T10.图像的获取途径包括( )。1 z2 a- q0 X: G* E! J4 r4 R# u
A. 从屏幕捕获即“抓屏”
3 c% n6 V8 @2 c1 ?4 s/ }B. 利用扫描仪获得+ a$ @" l# c4 r" f5 v9 m+ C
C. 从光盘中得到
) {8 N/ p8 Y! I2 MD. 利用画图、Photoshop等软件绘制或处理* Y! [- K  z- G' s" W" r# ?4 d% S: H
11.采样频率越高,声音质量越好,所需要的信息存储量也越多。目前通用的采样频率有( )。
' I2 W6 b& g% T/ f" WA. 11.025kHz8 D' W1 k9 e$ j8 b* ^
B. 22.05kHz
* z: Z+ J! U& H7 y3 M; ^# eC. 44.1kHz6 k1 j( T3 V. P+ F* o6 X9 _
D. 56.8kHz
  P4 v5 R8 _( v) B& W12.声音媒体包含三类:( )。
/ X5 t8 U, c' J* E+ ^: hA. 波形声音4 C# ]# ]$ ^( Z8 t
B. 语音# ?8 L, Q8 l5 D- F& H
C. 噪声
; y7 T8 c* k' e- @D. 音乐- B. @1 g0 N' c
13.数字视频之所以能够被压缩,是因为在数字视频中存在着大量的冗余信息,包括( )类型。0 p: p% f  C+ L) y3 Z! c- D5 p
A. 空间冗余度" q; h: P# i8 E
B. 频谱冗余度
( K% u' T/ S* ?: ]7 NC. 时间冗余度, w7 R4 Z* Q% ^, I+ h
D. 视觉冗余度
$ q) D* }6 b* g& o- F% {14.多媒体技术具有的特点包括( )。
( t6 Q  N/ `3 `' a6 e4 uA. 多样性
8 f+ {  S: G$ E1 a; fB. 集成性
1 Q4 ~2 z1 Y# ?: c1 h, u  mC. 交互性
" P  f, r7 o* J+ uD. 实时性* v% i1 L; A3 T6 F, W$ r
15.影响声音质量的因素包括( )。
; {) t; N+ r) \$ ^: x* L" IA. 声道数目& I/ [. M% `0 f" a" m$ _
B. 采样频率
$ [( x* ^7 i2 y& C2 @, l2 n' eC. 量化位数6 u. b( J0 z# V$ s3 G% _- F( I3 y
D. 存储介质
. b: P9 v0 m0 h, y% b8 M16.音频信号的编码方式包括:( )。
, i2 S- X( G: d' `  k0 ZA. 波形编码
& }! C( d* J% L, Y! W2 oB. 分析合成编码: @+ Q% n$ ^. C
C. 脉冲编码
" m9 ?& \* E) _D. 混合编码) E$ h2 g: U% y$ @
17.Premiere提供的Project窗口显示方式包括( ),可根据需要任意切换。5 S- I* g. _% W9 s$ J8 H) P1 Q( b
A. 图标显示
) Z* [2 @9 \9 mB. 略图显示
4 W7 J8 f2 o+ [8 n* s2 g: R4 vC. 列表显示: D7 f8 ]. K4 G# a* d
D. 平铺显示

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