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东师10秋学期《Flash动画设计》第二次在线作业(随机)

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发表于 2011-3-2 12:22:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
谋学网
一、单选(共 10 道试题,共 30 分。)V 1.  Flash是基于()的动画制作软件。5 m/ Z4 D( `- o
A. 位图/ a3 O' H8 ]2 [2 H
B. 矢量图形
6 |6 W$ J, D  _. k0 n- fC. 音频文件: k1 z' m6 p% D& P4 \
D. 视频文件* @- g3 x0 z+ P4 t) O
      满分:3  分2 X" M1 V' Q; a; u
2.  ()可以用于选择形状图形的不规则区域或者相同的颜色区域。
9 D0 z# i. R! oA. 套索工具
- w* y# D5 Z: P9 o  MB. 任意变形工具
, F9 M: b2 W+ AC. 选择工具
9 c) R( p7 O) g9 c4 z) n. `5 RD. 部分选取工具* Q/ v6 p) C9 @' }( F
      满分:3  分6 P  K& ^; x5 q8 g: ^5 S. z  I2 T
3.  在Flash中,两个关键帧之间自动生成的帧称为()。
+ N/ U/ m% }$ {6 n+ xA. 空白帧3 [% }# R: K- `4 {6 ^0 e
B. 普通帧
+ }2 R# y, b2 w/ y- e; {* ^C. 过渡帧1 Q7 f$ j7 k  Z1 v8 m5 n$ L8 A
D. 关键帧
& M- f/ ~  }8 F) i, w      满分:3  分* y3 t; |) ?( f$ |9 ~
4.  duplicateMovieClip命令中的参数()表示复制后电影剪辑实例的名称。6 N7 g  h% U4 `( d( i5 G( K# c
A. target
4 I& f/ s$ H1 ]- m  |' xB. newname
. Z9 ?, Z' e3 \C. depth5 `# |6 m2 X* }% t& ]
D. release: g1 V" T7 |& |' j2 A4 \1 t
      满分:3  分
6 L4 [7 W' s, D/ q( K: g5.  Flash中对声音的封套控制线最多可以有()个。& ?) @* v1 G& a- l2 t
A. 4
7 i2 z0 E1 ^9 A6 q4 NB. 6: t5 Y7 i! N% G
C. 8
' B2 Q' Z4 J* W0 ]& r2 j8 L0 i% YD. 10! y, L1 @! Y0 u, |4 S# t- v6 T
      满分:3  分7 y) q- h& T; n/ |' y
6.  在ActionScript,点的左侧不可以是()
4 J4 {1 F' d/ `, M% Z, _A. 动画中的对象
  Q$ D5 V$ }* NB. 实例
/ R  [9 J2 `1 x2 B8 N5 Y, SC. 时间轴
; a7 W+ k) A3 u0 ?. R5 QD. 实例的目标路径
" _) b5 R: P6 L& b. G! L# _( D      满分:3  分# y3 t4 U8 n0 ^1 o+ z
7.  Flash的元件存储在()中.
6 [1 H6 G; t, S& Z( sA. 层
) t" x" k  D# F! W* i: fB. 库0 w! J$ h1 O. f2 t  \$ o$ S
C. 帧
0 U- v5 J. }: c) A. w7 @% cD. 舞台5 w% V' Y, h( ^! X: c* J
      满分:3  分7 `) q6 p3 }7 q. {
8.  利用()可以调用其它影片文件库中的元件。
  \) m) z4 Q+ r' r" MA. 库
, B6 Z. a2 e, e! yB. 公用库+ M( Y8 J' `+ G# X% F; Q3 h) u3 b
C. 外部库. r+ z! U) |) Z5 g. Z2 O
D. 动作脚本
/ q1 t3 K# H3 X1 w      满分:3  分
- Z9 u/ i% o  d9.  在“时间轴”右上角“显示比例”的下拉菜单中,()可以自动调节到最合适舞台大小。/ w5 q; [/ P9 n- `/ q
A. “符合窗口大小”
' `( F. B5 R! m/ L% PB. “显示全部”% D# t4 C/ K2 d! d
C. “显示帧”
3 a& H" ?# C4 p! E1 PD. 无此选项
& w0 k- X$ S( W! v      满分:3  分2 {9 m( c) B9 g$ u, Y. U
10.  在导入视频向导的“编码”选项页中,参数选项()决定了动画每秒钟运动的帧数.
* T4 @. D2 o6 f; z6 x' t, GA. 视频编码器/ ^; u- o/ D0 i. r8 q2 K0 O0 C
B. 品质
( Q+ h3 \8 k% R: ~$ b4 G0 MC. 帧频
  W; }; R0 D/ |/ \D. 调整视频大小' q0 F. B: m: _! d
      满分:3  分 ! x  v7 O& c: H+ P* n6 x

! t, A# n- b# n: ?二、多选题(共 10 道试题,共 30 分。)V 1.  下列选项中,属于动画设计元素的有()., L1 F4 u' H' U# q. M" M% m9 _
A. 矢量图形( @. ]( z4 N' A& H+ v# l+ a- `
B. 位图图像. Z8 l6 U( A! m6 e+ t$ I
C. 协议
8 j# O7 F* K( `: t( ^0 {D. 音频文件
3 H8 |8 X- u, \' ~7 K! i% f      满分:3  分
% v* n8 M- }/ P$ O) p, v( f2.  下列效果可以在“椭圆工具”中得到的有().
9 v$ T5 y& w+ v- i2 J9 o* lA. 笔触颜色
( [! a/ U' s0 A, k  `# w! _4 XB. 多边形
* J# O8 d. f& t8 Y' DC. 对齐对象( P4 _9 A# {1 [2 H2 K1 [
D. 填充颜色
5 C' k4 a* k. s" e( Y' g      满分:3  分
: T) n9 l2 r$ \# \3.  时间轴上的状态栏上显示的信息包括().
, ]7 p5 X. ]0 cA. 帧数
9 V2 t" R7 n# o; s) {4 lB. 帧频6 i0 }: ~) u; v, Y8 ~" `3 [/ W) R- A
C. 帧标记
) ?5 x& y: A& x* _- OD. 运行时间
0 i1 \- B, }$ t# d0 I. |      满分:3  分) _- v( L9 N4 d- w- f- u
4.  影片剪辑的路径分为()., E* t+ `; a5 j
A. 绝对路径( q9 u2 d( G3 x
B. 相对路径( a' _6 q3 o' G0 Z! S
C. 起始路径
+ v( v- ]4 n9 H7 bD. 终点路径
, t2 _9 i) v1 e, [# X1 C2 X      满分:3  分
4 A8 a) C: d4 K  y! s9 _* r5.  ActionScript中的表达式由()组成。
) B+ `& k+ ~+ V! G/ l% i2 nA. 变量名
: A* F+ X9 h3 w) B, ]9 CB. 运算符
) G7 l# ~4 d/ B  }C. 函数
5 ~; {, k0 k% kD. 常量4 V! j; k# C7 F
      满分:3  分
; m1 M( M4 s5 v9 m1 _1 ^6.  时间轴特效可以应用于().
& |4 T* h# Y. H- M! ?0 GA. 颜色: {3 f2 g) [6 u& W
B. 文本
4 H  |0 c/ K& QC. 图形
3 b& i& Y8 H5 pD. 位图% [9 I  Q" n. B% C7 B+ V
      满分:3  分0 p/ D$ y# O$ y; o
7.  对于按钮而言,可指定触发动作的事件包括().
& F% `& n3 L# D: j4 W' v1 aA. press$ }7 a* j: {* s; E, {1 O0 o  D- y
B. release& l! v9 W  K; L. z* ]
C. rollOver' d2 I1 \; }2 Z7 X2 T& ]
D. rollout
  G  `3 ]3 r- V8 t0 b% B      满分:3  分2 g* L* Y' `8 \) j# }5 M% g
8.  点语法的右侧可以是()., [4 r0 O5 f, U& z
A. 左侧元素的属性
8 S  |! O2 y+ [  h& N3 N7 |2 E  UB. 左侧元素的目标路径
& j7 m" @1 @( w/ y! g$ q( w( {# Y* ZC. 左侧元素的动作8 [  M: N6 _* l% }
D. 影片剪辑* y( A+ N# j/ V& z
      满分:3  分
, f6 q. ?7 x5 o8 _3 G  n  ^7 _  E8 I9.  在“影片浏览器”面板中用户可以有选择地查看文档中的项目类别有().! `3 O( C0 O' a1 J6 @/ p
A. 文本
" N- e2 @: S( u4 y3 z1 {, C; j1 EB. 遮罩  y5 A: t: d% y8 V4 r6 B8 a0 v
C. 动作脚本
' u- H0 F+ c: z; p' `+ YD. 引导
- ]/ x5 C1 p( h- _7 F9 o8 _& ^      满分:3  分7 I& C4 v, ~  |, I# q6 G' T' m$ ?) x
10.  下列操作中可以对动作脚本实施的有().
" _1 v8 m5 b5 ZA. 添加动作脚本
/ H  k" U7 d7 d2 u, O' i* `2 FB. 查找
$ T" A& h- b" ?- Y6 B) a% B. S+ KC. 响应鼠标1 e( b6 f$ n+ X; _, z0 E
D. 插入模板路径
4 }/ D. z8 f$ e. b# y% M      满分:3  分   |; E% g* w; A
三、判断题(共 20 道试题,共 40 分。)V 1.  Flash软件的所有者Macromedia公司成立于1984年.3 V0 o- r1 e1 K2 k0 d
A. 错误0 D4 H$ i* b! Z2 u" \0 V
B. 正确. k9 N$ }: Y2 |8 A- \# Y* S% b9 V8 J/ A
      满分:2  分4 k  ~+ b# k) q: L, r5 I
2.  使用未声明的变量,脚本会出现错误。9 r2 ]# x0 M! W# M- ?; {$ k
A. 错误
- h1 j! Z/ W" S4 i$ Y+ K( R5 BB. 正确
8 P7 Z) V. R+ R( ~. Y, j      满分:2  分
! S1 s! Z- X7 v3.  利用键盘侦听,可以区别是长时间按住同一个键还是快速多次按键。
. Q& f" H0 r" @8 LA. 错误4 O3 l2 [, U2 _6 R# J9 ~
B. 正确" e% Z2 T$ T: F# g9 G
      满分:2  分8 _1 d4 w1 F! ^, E$ b3 m# r
4.  当原来的影片在做补间运动时,复制品不做同样的运动。
% k3 S4 e3 U3 N! {0 G/ ^A. 错误6 N; i8 d/ y, i: q+ V' f1 M
B. 正确5 j) ^. m1 L$ y8 E* x+ m$ }
      满分:2  分: X' |/ [1 h2 C
5.  “选择所有帧”可以选择整个区间的帧。6 t0 A/ [9 J( ]% s0 g
A. 错误
) y& C: O% K( CB. 正确
# z1 _5 q0 g+ o( R      满分:2  分  ?/ g% |4 u( P4 j2 U3 D9 b
6.  在图形元件中,可以使用交换控制。
/ O% U$ a* o9 ?# C: x/ Y: Q  b- |" uA. 错误0 j2 M0 Z4 @1 w1 ?/ ~" R- x/ {1 _
B. 正确
0 p  E3 W1 ]) c& d      满分:2  分
6 D! c/ O1 V8 N# d7.  “选择工具”中的“平滑”选项可以对图形进行伸直处理。( `5 [5 J! q  O8 c3 v0 Y
A. 错误1 R& R( I& G+ @( I* [* G
B. 正确
. }& y( J' D3 a. G8 @      满分:2  分
5 r& P" a% f% Y7 g: V8.  命令play可以指定电影继续播放。
0 w4 T$ m, K7 V+ A- _! }! p" n( jA. 错误% ~" C' y- y2 |3 V9 V. I2 |7 W
B. 正确  d  Y* r. C/ V6 m8 [
      满分:2  分
5 D! o7 g8 ?% t" `; u9.  通过“Web服务”面板,设计者可以使用Web服务作为客户机和服务器之间的数据交换机制,使用简单对象访问协议实现前台和后台之间的数据交换。! u4 m  Q" @% E+ s) \+ S+ I
A. 错误/ B1 v, b* L+ v, C+ P8 n- }5 v
B. 正确
# e3 H3 m, z  ^( ]1 C& T3 A0 O      满分:2  分4 `! y+ Z; i0 z* s
10.  在时间轴标尺中,每5个刻度代表一帧.! B! R$ v1 w$ W! q
A. 错误5 R7 |  \4 m: }4 F% p3 C: Q
B. 正确: `5 U) L! Y% |3 J
      满分:2  分
# C4 l7 m  C/ I* _11.  普通引导层是一个新的图层。
3 G. A* A2 r" {: a  |3 R* S& s- HA. 错误
- I0 J7 I. r6 i6 N! [( e9 I0 ^1 {( JB. 正确
  r( J4 e) P# ?( M+ k6 g      满分:2  分' U. v% A9 g3 C  H
12.  ActionScript中,数值类型为单精度浮点实数。5 Z% E. {& a! ~5 v0 {! j6 f
A. 错误0 Q' [" c4 B" `5 H  n, Q8 J0 w
B. 正确- ?6 k6 |( s* v
      满分:2  分
$ e/ ?4 d, z; t/ W$ O13.  函数TextField.backgroud用来设置文本字段是否有边框.
+ a, D" P9 f+ eA. 错误& g  s/ k2 L' X6 P4 w. d" k+ ]
B. 正确
9 }% s6 ]5 d1 D) s      满分:2  分
& _1 H# A/ a% v* S8 \, ?  d14.  通过使用实例,可以避免重复创建相同的元素。
  ^! W# c1 K: ~* t7 X* xA. 错误
; v9 _7 p3 I; A7 MB. 正确- n3 L. o( ^4 ?" B
      满分:2  分' T1 H+ e6 T  r8 R% c: l
15.  矢量图形与分辨率无关。
- P) V" m4 y+ g2 b: [. G# rA. 错误
$ X7 ^) f3 @1 j8 O4 cB. 正确; V  `) C; h# [& f; W4 i# Y6 Q
      满分:2  分
9 B& D5 ~' K* p+ f. e6 z) |16.  元件每次在其它文档中使用都需要重新创建。
$ [: t2 j) h5 y* N) W- ZA. 错误
% n) J" ~( ]; qB. 正确+ `6 B* {1 Z: {- n% ?
      满分:2  分) O+ X! [9 t$ O( i7 H' U
17.  可以直接在动态文本框里面粘贴外部文本内容。
/ r# ~: y8 d2 s& d3 d7 Q: M8 ~A. 错误- c5 I* n; M3 ]3 G
B. 正确
) f  s( V# Y% G& h3 n% n      满分:2  分9 j- C- P* R: x+ I
18.  用户事件是指Flash Player自动生成的事件。0 T9 s. e6 ?4 Q' o
A. 错误& e( w& [8 N- h1 u- s
B. 正确8 x% \) z6 ]  ~4 C( k
      满分:2  分7 m( a+ `4 T+ s! y8 t* w! r/ A
19.  选择“工具箱”中的“缩放工具”,在舞台上拖动鼠标可以平移舞台。
2 g0 }: V0 A* kA. 错误
$ c' e! ~' W* E# M/ u- z: ~B. 正确# W$ j* H8 _8 E5 u5 @6 @3 V
      满分:2  分
- S$ }- j3 s0 g2 t1 }4 I20.  形状补间动画只能对元件使用。
3 A) z4 ~* p/ k, \* V: b3 O3 |A. 错误/ n% j0 a+ Q4 s4 k
B. 正确
  z' n7 S9 Y5 f6 Y/ b$ _: U: B      满分:2  分
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