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东师10秋学期《Flash动画设计》第二次在线作业(随机)

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发表于 2011-3-2 12:22:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
谋学网
一、单选(共 10 道试题,共 30 分。)V 1.  Flash是基于()的动画制作软件。
- l+ P# v+ l# g$ R9 YA. 位图6 c$ T: Y- @# Q1 z- |. D) E; |
B. 矢量图形
, N. q  a0 h* R) h% O  M, SC. 音频文件! X3 d0 j7 ~8 J) B" Q
D. 视频文件
3 f# y! `) P$ n4 x! C# ^( \      满分:3  分- X9 u9 f9 J) V4 w3 @) j
2.  ()可以用于选择形状图形的不规则区域或者相同的颜色区域。- U7 g% |  C( {1 z! s
A. 套索工具
5 i& s0 u& U+ ~* Z- w6 H' Z$ JB. 任意变形工具4 z9 M- G2 C* m; \9 F! _& f' h
C. 选择工具
5 ^6 s  B! l2 |4 Y# _: _D. 部分选取工具
% R; I) [+ i5 Y) `* K      满分:3  分
& w% d3 W* h7 H! i+ q4 i0 x3.  在Flash中,两个关键帧之间自动生成的帧称为()。
: ^* W3 p+ J" l& ^A. 空白帧( u8 r0 W- B6 @
B. 普通帧
( `' b% i) a+ u8 _3 X% YC. 过渡帧
0 H) d! E  X, `2 t: o( s$ D& VD. 关键帧4 C3 I7 [/ `0 M0 V
      满分:3  分0 F0 B  S: j, x- H6 O% M3 F
4.  duplicateMovieClip命令中的参数()表示复制后电影剪辑实例的名称。; |5 e5 V6 i! b
A. target& R/ j1 P- ~+ p# Z$ e
B. newname
2 P# O. R% }3 R4 X& d) |) AC. depth
# I2 x; R+ t. s/ BD. release- ^. O6 P4 M8 K: A+ x
      满分:3  分
2 ]. ^% ^" w/ C$ C+ }; g5.  Flash中对声音的封套控制线最多可以有()个。
( O0 w9 x# F. x0 z+ D" r, d1 mA. 4( s* \2 P$ _  h* n! i1 Q0 ?4 o9 ?
B. 62 I. K& \7 M8 |! a+ Q6 t5 N
C. 8* x6 [: H) ^% h) L# N9 B
D. 10
$ I' m9 a4 r) n$ k      满分:3  分! l% A- r+ I9 h8 n* Y- Z  G
6.  在ActionScript,点的左侧不可以是()
3 `8 Y4 F# C- H( i8 PA. 动画中的对象
9 f: l2 [  Z" C& G" b" j" }B. 实例
9 F3 {4 Q9 E5 Q& I$ lC. 时间轴
+ ~( m. S6 }& q' u$ lD. 实例的目标路径( H1 t# g3 {8 x& [% K9 c: Q
      满分:3  分$ _1 z/ B  d* }4 f! n8 c
7.  Flash的元件存储在()中.) _& ~6 S+ R  Q3 _2 w; k# a9 k
A. 层
# Y# M% T% ?$ G9 l) J) {9 `) ^8 N" oB. 库
0 g) f, P: k5 s- M% n. {C. 帧
2 S* [7 _! L9 v% pD. 舞台
( \  N  k) |9 y" \9 D      满分:3  分
" z5 c5 W  Q+ X8.  利用()可以调用其它影片文件库中的元件。
$ f  Z/ g, ^1 `8 z  l8 P8 AA. 库
& T% g3 l8 Q& b1 kB. 公用库
, _% N3 f  w* V7 l" NC. 外部库
9 N5 ^9 D2 O% o4 ]* C6 xD. 动作脚本
) H- K2 ~* d" @: d4 m( v$ X% G/ R      满分:3  分1 w+ ?) ~. p7 `* ]: Z$ e
9.  在“时间轴”右上角“显示比例”的下拉菜单中,()可以自动调节到最合适舞台大小。
9 ?" j. O! [6 y, _, d$ BA. “符合窗口大小”1 R; h  w: e+ ?: C6 w
B. “显示全部”9 w+ Z; q( v. ~$ Z: u% p
C. “显示帧”
- q7 _' }( k+ o  j; {' a7 OD. 无此选项+ h$ `& |: L- R
      满分:3  分
! w9 _& P4 v5 J5 a3 c4 m10.  在导入视频向导的“编码”选项页中,参数选项()决定了动画每秒钟运动的帧数.
/ b. Q0 e% d) `0 }1 D- C+ _A. 视频编码器
$ `/ ^# S: V) S# }B. 品质
3 c. M$ t' q% [7 B) X, OC. 帧频
  J4 X- z" d2 r" f+ x& o6 hD. 调整视频大小1 N5 C$ s& H( G* K: H6 `- S
      满分:3  分 5 m' q, ]$ F+ m' k8 {+ ^$ z  Z

; n) m9 L: t& o. i1 p6 m8 K( ^8 N- F二、多选题(共 10 道试题,共 30 分。)V 1.  下列选项中,属于动画设计元素的有().
6 F0 A! _* |5 S" l5 P7 AA. 矢量图形+ }* O3 T* h8 ~- u. f3 y2 m- O5 q
B. 位图图像
0 [$ E8 E  }; WC. 协议9 n. D# d3 S4 w5 l4 a
D. 音频文件
! F; A$ j% U5 O$ A' L& I* X      满分:3  分6 b$ E2 K1 r7 l7 M* \9 c, \7 C- o
2.  下列效果可以在“椭圆工具”中得到的有().5 N2 x5 l' _- {# ]
A. 笔触颜色
4 E+ K& ?. D& n5 HB. 多边形* P9 x+ F/ E  f
C. 对齐对象
7 A9 |- C; B  x8 F$ I3 s2 S- ]D. 填充颜色. T" j6 _2 t  [
      满分:3  分: ?& j1 ~- u8 @0 }& G$ p$ r
3.  时间轴上的状态栏上显示的信息包括().
2 B9 r6 I7 K7 i* }; X$ DA. 帧数; d9 ~& G: d5 c% h3 M# V2 }( C7 H
B. 帧频
" }1 O1 Z( w- G, fC. 帧标记& p4 a$ ]; o2 _* P/ o7 h: Z3 v' Q! D
D. 运行时间
+ e' W) z( q; e) y( q, |) Q5 `* A      满分:3  分
1 j) D0 X/ y* x) f. O9 H4.  影片剪辑的路径分为().3 L! P9 O5 c9 y$ z
A. 绝对路径
1 v- |5 \5 P* WB. 相对路径
% w) r! z& [' K5 ]8 N, U* J0 nC. 起始路径. I5 d; ]1 K% _+ q
D. 终点路径
% A6 t2 p0 y* |3 K- g5 [% M      满分:3  分
/ a/ v0 @& S* @2 N# D! B5.  ActionScript中的表达式由()组成。
2 }- @/ `5 f- c7 e6 oA. 变量名9 x4 {. T/ O1 q5 l6 R% z8 b
B. 运算符# ~, {: B7 n8 e
C. 函数' w; z$ d5 U( F- U
D. 常量
, ?+ T; q7 U. y      满分:3  分5 {$ K! S# q& e5 R8 Y
6.  时间轴特效可以应用于().5 ?8 Y; D3 g" i
A. 颜色
0 e, ]# n$ S9 I- E' YB. 文本
4 N! b. N7 K5 ^) w6 |C. 图形8 v1 k* i' d% [# t- x
D. 位图
: C4 p6 V4 Q, w* }- D2 W' p( T' ]      满分:3  分
3 o1 A& t- }' ?- I/ G  _7.  对于按钮而言,可指定触发动作的事件包括().. e5 z) Z  a( N3 s0 ~  k/ r
A. press6 e' i1 }: D) s% ^7 t2 t
B. release; u2 a6 I' E) x+ K# a
C. rollOver" L/ O3 q7 d2 X' a
D. rollout6 U  ?" B3 o9 j$ ?
      满分:3  分/ w% ~6 P( L4 h8 s
8.  点语法的右侧可以是().1 b' l8 [1 o$ o, S5 p
A. 左侧元素的属性
2 E3 f, d5 B6 F+ C( H, S- BB. 左侧元素的目标路径
$ I; T4 T) z& x* `( rC. 左侧元素的动作; C. }+ S0 F5 _; \$ F3 `
D. 影片剪辑5 W) g! @2 K6 w9 }7 @# j. p
      满分:3  分9 j9 }: b) z% s( U, X
9.  在“影片浏览器”面板中用户可以有选择地查看文档中的项目类别有().
/ X) H2 F) a4 Y& G- X* Q) \. NA. 文本
, G8 w4 v8 Y3 w0 k, SB. 遮罩
" h* m7 m$ q" B5 a. q+ KC. 动作脚本
+ l" q: a9 m9 F  P& P$ ?D. 引导0 T- U8 p7 r2 t8 r5 }8 F- r
      满分:3  分
. J( ?$ ^! Z, ]% q* R10.  下列操作中可以对动作脚本实施的有().6 }* I+ v" U7 N7 Q
A. 添加动作脚本5 t* g- m, l/ `& M$ `, f: j
B. 查找+ A! r: @/ D5 y) P% ^* k& P0 u9 B
C. 响应鼠标
) J+ R9 x; \5 ~D. 插入模板路径
- N. q# W- {( x5 ~' J      满分:3  分
- `$ w$ x& _" R三、判断题(共 20 道试题,共 40 分。)V 1.  Flash软件的所有者Macromedia公司成立于1984年.8 Z' ^! S: ^$ I7 K- L
A. 错误
5 t7 \+ O' |; f  cB. 正确
* R1 T- E# k* H9 b1 s" E+ O5 ~      满分:2  分# ~7 ?9 S4 y. T
2.  使用未声明的变量,脚本会出现错误。
! L# E# o1 N! ]% p% EA. 错误# T# W0 y& g. @: ^. Q% N
B. 正确+ M! m% D. d0 s$ }
      满分:2  分3 s: w, Z$ G" m! U
3.  利用键盘侦听,可以区别是长时间按住同一个键还是快速多次按键。
# p. [; Q5 a$ h' s0 k6 Q% ~# L3 ~0 rA. 错误' {. k% Q$ i9 v8 b4 K2 U. T0 p# e) L
B. 正确
( m2 [  Z6 @4 ~4 h- {      满分:2  分
$ S5 P6 ]5 Y7 h$ C) e- j4.  当原来的影片在做补间运动时,复制品不做同样的运动。
5 O% Z4 d2 _/ l: q& HA. 错误
( ^( a" M1 N/ G% @B. 正确
- V) v. r# z! s% }8 F      满分:2  分, {0 R& ]% }" i9 n
5.  “选择所有帧”可以选择整个区间的帧。0 Z% {/ T# U2 H/ E; H1 t. q; h
A. 错误
+ w) f8 Y. A' B" y# ]B. 正确- H7 n, v. ]* O6 A0 B, h3 P  `+ S
      满分:2  分; x7 H9 ^, V" |" u: M3 A/ e6 c+ R
6.  在图形元件中,可以使用交换控制。% J  w9 p8 `8 a" X4 n) T" t. G
A. 错误6 N% Z& D) e2 R7 f& C0 y
B. 正确
- U7 x, w6 {- X% K      满分:2  分' E/ n; p1 Y! m
7.  “选择工具”中的“平滑”选项可以对图形进行伸直处理。
4 D2 Y) ~+ q; lA. 错误
9 D( D% c7 g/ X4 TB. 正确
( B2 p2 c9 ?, k% K  e      满分:2  分
+ T9 D- j1 i4 c6 W2 c* V8.  命令play可以指定电影继续播放。  Y$ ]! }0 R0 e$ N5 r
A. 错误
: h5 Y9 A3 `3 i" Z% NB. 正确
, e+ l! j+ u6 m  N      满分:2  分/ F* X2 I5 `1 b* _& h
9.  通过“Web服务”面板,设计者可以使用Web服务作为客户机和服务器之间的数据交换机制,使用简单对象访问协议实现前台和后台之间的数据交换。  \# C) O4 m( A) e+ r% M, F/ G! B
A. 错误2 [: ?+ y8 [3 p3 b3 V, T( d
B. 正确7 t: ]$ p5 f, N2 ^1 ^+ j4 `
      满分:2  分9 w' j& S5 P  s2 i) ^, n
10.  在时间轴标尺中,每5个刻度代表一帧./ b$ `7 p2 t; Q) D) m+ a
A. 错误
$ Z! t1 U! ~/ _6 RB. 正确# M7 q9 C( @- O8 P  v
      满分:2  分
; u: j) F- {/ G8 v! Z' r1 K11.  普通引导层是一个新的图层。
% R2 d) i; p8 `; P' OA. 错误% m: a% U1 A. a2 @5 S% ]
B. 正确
1 y! K' h# F4 W- z, B" s( i      满分:2  分
+ a7 A" z2 Y% b, s% A8 H6 T12.  ActionScript中,数值类型为单精度浮点实数。9 x8 J- `0 Y; D6 }+ X) Z
A. 错误
7 g& x7 |$ t' B) z5 w, t' S. lB. 正确
" m4 B0 b7 W# E/ H      满分:2  分3 z, o  ]6 u# O' K6 A# M
13.  函数TextField.backgroud用来设置文本字段是否有边框.
$ ]& y# S, y! @A. 错误
" O$ a( p' W7 NB. 正确! O7 ]0 A7 E! J4 q5 Z+ X- U& |
      满分:2  分
4 }3 S, t0 u3 R7 x" B% v7 ~14.  通过使用实例,可以避免重复创建相同的元素。; Q6 y3 Y9 Z8 o/ K6 q/ W
A. 错误8 H8 p+ d' C; }4 g( Y
B. 正确- c& n/ `: l* [- L) G6 {0 g/ u
      满分:2  分9 r/ o: a% f1 p  Z5 S
15.  矢量图形与分辨率无关。% D0 k1 m) ^1 r$ w5 w3 ~
A. 错误
4 E: {2 h( H' c0 K. o% w- NB. 正确: d, M/ ?+ x  C% E; v9 G6 L/ e0 U
      满分:2  分* l$ }% h+ N( y
16.  元件每次在其它文档中使用都需要重新创建。
0 F) B4 P* e/ Z4 HA. 错误  Y2 o; h6 p, F* h6 H' m. J
B. 正确
* y! o* I# I) g2 H      满分:2  分6 T, }& i+ X" n9 h, E- N
17.  可以直接在动态文本框里面粘贴外部文本内容。
6 Z3 P  I& t( f7 [' H/ OA. 错误
3 }. [3 c1 `# KB. 正确, @! @2 w  ^1 B6 d$ h( U9 T# A
      满分:2  分
; e3 P3 {4 e' N18.  用户事件是指Flash Player自动生成的事件。7 r4 ^! k/ M  f7 s. U' h
A. 错误
/ p/ I: C( ]+ }5 y, rB. 正确+ B4 m% D5 T4 S5 U+ C2 i, y
      满分:2  分- m$ q6 U5 ~1 t, W, L  G
19.  选择“工具箱”中的“缩放工具”,在舞台上拖动鼠标可以平移舞台。( {% s$ k# V) ]7 u) {  I
A. 错误
2 A! l: l/ O! R8 C) wB. 正确  E8 {4 z, `' m9 R7 r7 q+ E, s
      满分:2  分
, v, Z/ x% R/ @. R" b8 ^20.  形状补间动画只能对元件使用。
, m( h/ u  S- Q- F+ B: o8 |A. 错误
' L( K) X- c; ?" X+ R& q3 s# oB. 正确- I& O. ?9 h7 b8 X4 Z
      满分:2  分
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