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北航11春学期《3DS MAX应用》在线作业一

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发表于 2011-3-20 21:06:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
谋学网
一、单选(共 25 道试题,共 100 分。)V 1.  保留原场景的情况下,导入3dsmax文件时应选择的命令是
A. Merge
B. Replace
C. New
D. Open
      满分:4  分
2.  edit spline中可以进行正常布尔运算的次物体层级为
A. Vertex
B. Edge
C. Line
D. Spline
      满分:4  分
3.  名称选择的默认快捷方式为
A. H
B. F
C. Q
D. Ctrl+P
      满分:4  分
4.  放样的基本元素是
A. 截面图形和路径
B. 路径和第一点
C. 路径和路径的层次
D. 变形曲线和动画
      满分:4  分
5.  3ds max属于
A. 三维软件
B. 二维软件
C. 文字处理软件
D. 排版软件
      满分:4  分
6.  在3dsmax中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为
A. F9
B. 1
C. Alt+W
D. Shift+A
      满分:4  分
7.  要创建几何体爆炸效果,应该使用那种粒子系统
A. Parray
B. Super Spray
C. Snow
D. Pcloud
      满分:4  分
8.  不属于材质类型的有
A. Standard
B. Double Sided
C. Morpher
D. Bitmap
      满分:4  分
9.  下面哪个参数不影响TCB控制器参数的效果
A. Tension
B. Continuity
C. Bias
D. Position
      满分:4  分
10.  Edit Spline中有几个次物体类型
A. 3
B. 4
C. 5
D. 6
      满分:4  分
11.  在3ds max中的路径约束控制器可以拾取几条路经
A. 一条
B. 两条
C. 三条
D. 多条
      满分:4  分
12.  通过物体名称选择物体的快捷键是
A. Alt+h
B. h
C. s
D. p
      满分:4  分
13.  布尔运算中实现合并的选项是
A. Subtraction
B. cut
C. intersection
D. union
      满分:4  分
14.  要使摄像机的构图与透视视口的构图一样,需要使用哪个命令
A. Views/Match Camera to view
B. Views/Show Transform Gizmo
C. Views/Show Background
D. Views/Show Key Times
      满分:4  分
15.  以下不属于3ds max中常用材质的类型为
A. Standard
B. Raytrace
C. Absorption
D. Blend
      满分:4  分
16.  在3ds max中,下面的哪种图象文件格式肯定不支持alpha通道
A. TGA
B. GIF
C. TIF
D. RPF
      满分:4  分
17.  以下不属于3ds max标准材质中贴图通道的是
A. Bump
B. Reflection
C. Diffuse
D. Extra light
      满分:4  分
18.  以下不属于几何体的对象是
A. 球体
B. 平面
C. 粒子系统
D. 螺旋线
      满分:4  分
19.  以下可以用来作锥化操作的000器是
A. Bevel
B. Lathe
C. Taper
D. Xform
      满分:4  分
20.  下面哪个不是样条线的术语
A. 节点
B. 样条线
C. 线段
D. 面
      满分:4  分
21.  可以使用哪个编辑000器改变面的ID号
A. Edit Mesh
B. Edit Normals
C. Mesh Smooth
D. Edit Spline
      满分:4  分
22.  我们常用的标准材质贴图通道共有
A. 12
B. 13
C. 14
D. 15
      满分:4  分
23.  Bump maps是何种贴图
A. 自发光贴图
B. 反射贴图
C. 不透明贴图
D. 凹凸贴图
      满分:4  分
24.  以下哪一个命令可以用来设置线的可渲染属性
A. Fuse
B. Interpolation
C. Renderable
D. Cut
      满分:4  分
25.  3dsmax中默认的对齐快捷键为
A. W
B. Shift+J
C. Alt+A
D. Ctrl+D
      满分:4  分

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