一、单选题(共 10 道试题,共 40 分。)V 1. 3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为
A. 9
B. 13
C. 8
D. 24
满分:4 分
2. 要使摄像机的构图与透视视口的构图一样,需要使用哪个命令
A. Views/Match Camera to view
B. Views/Show Transform Gizmo
C. Views/Show Background
D. Views/Show Key Times
满分:4 分
3. 下面那种物体不能直接转化为NURBS物体
A. 标准几何体
B. 扩展几何体
C. 放样几何体
D. 布尔运算得到的几何体
满分:4 分
4. 可以使用哪个编辑000器改变面的ID号
A. Edit Mesh
B. Edit Normals
C. Mesh Smooth
D. Edit Spline
满分:4 分
5. 以下不属于几何体的对象是
A. 球体
B. 平面
C. 粒子系统
D. 螺旋线
满分:4 分
6. 激活专家模式的快捷键
A. Ctrl +X
B. Ctrl +B
C. Ctrl +U
D. Ctrl +V
满分:4 分
7. 能减少对象上节点和面的数目的编辑000器是
A. Lattice
B. Optimize
C. Preserve
D. Material
满分:4 分
8. 能够实现弯曲物体的编辑000器的是
A. Bend
B. Noise
C. Twist
D. Taper
满分:4 分
9. 布尔运算中实现合并的选项是
A. Subtraction
B. cut
C. intersection
D. union
满分:4 分
10. File/Merge命令可以合并哪种类型的文件
A. Max
B. Dxf
C. Dwg
D. 3ds
满分:4 分
二、判断题(共 15 道试题,共 60 分。)V 1. 在3ds max中双面材质与面的法线有关
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
2. 在放样中,所使用的截面图形不能有不封闭的图形
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
3. 使用多个000器对某个对象000时,000器在堆栈中的次序对000的最后结果有影响
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
4. ctrl键用来选择集中增加对象
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
5. 镜像工具可以用来复制对象
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
6. 在3ds max中,制作动画时只能精确到1帧
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
7. 将组(Group)成员中的一个实体脱离该组,应先选中并打开该组,然后选择要脱离的实体,再点击菜单项Detach
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
8. 用动画浏览套房中多个房间的室内景象,应使用目标相机(Target camera)
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
9. 我们在选择物体时,可以配合Alt键进行加选操作
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
10. Twist 可沿着多轴进行扭曲
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
11. 3ds max中材质可以指定物体自发光的颜色
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
12. 灯光也可以投影动画文件
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
13. 摄像机的位置和目标点(target)不能同时进行位置变化
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
14. 一个二维曲线,我们能通过调整它的插值选项是可以提高它的光滑度的
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
15. 在3ds max中自己可以根据需要定义快捷键
A. 错误
B. 正确
满分:4 分