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$ Z V; ^9 ]: Y1 G' m# c
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! [3 o- I" z7 N. ^! `2 n7 A3 n+ j% j
一、单选题(共 10 道试题,共 30 分。)V 1. 在“时间轴”右上角“显示比例”的下拉菜单中,()可以显示当前帧的内容。
1 i K, x" Q: g5 N- EA. “符合窗口大小”
: Y0 I# C% T1 c0 H8 r6 BB. “显示全部”
" _1 M8 M, V( Z# ^C. “显示帧”
( [2 j, z: R' jD. 无此选项0 [2 R" E( L% `* M* F# i: h0 h* ~- P
满分:3 分
$ y4 c6 @& ~8 C) u2. 在ActionScript,点的右侧不可以是()
. M0 e+ Y+ g: h- j4 u! hA. 动画中的对象
" P5 g/ f0 O. v! _ G" T- X0 E0 v9 _0 {B. 元素属性- y# n* P% k" r2 u& z r
C. 元素目标路径; `$ |3 Y$ S+ e3 B
D. 元素动作
6 F& n& A N( ^: }" W1 x5 q" E% x 满分:3 分' [! Z' z/ [9 ], O( q
3. 删除帧的快捷键为()。
1 z. M7 s( b- }; g& cA. Shift+F1. @& e# u/ X- O6 j+ |# k
B. Shift+F34 ^& f1 I0 Z$ q3 {3 y- [0 E& W/ T
C. Shift+F5
" }7 a8 `8 {+ W- U/ M, oD. Shift+F7
, O0 ?& b% |" w 满分:3 分
" h6 o# f) W; J% T( R; o0 F4. 使用()可以创建和管理项目。
4 u T; W3 Q! O7 v, _( PA. 对齐面板* M( M2 p$ n' B
B. 混色器面板% P! A7 ?( _ F) Y
C. 项目管理面板
5 q2 @# z$ ?5 `8 rD. 组件面板7 l* D' t4 {" C& q3 _+ m
满分:3 分8 B. Q" v# e, ^# r. }
5. ()事件发生在某个影片剪辑载入或卸载时。
" D3 P- K* u' j, y' I# xA. 鼠标
b+ t/ v1 l+ d0 h& L& y5 u; GB. 关键帧) K$ U A& {; E* p1 [
C. 影片剪辑
, Y- c9 C$ z! T. cD. 实例
: Z( O3 P6 X* A 满分:3 分
7 r7 h+ L. s" c0 a' @6. 默认状态下,“舞台”的宽为()像素,高为400像素。
/ f# \& N4 c( m9 H, n4 dA. 400像素
$ U; E0 o5 c$ N3 zB. 450像素9 B& C! {2 r4 U7 f
C. 500像素8 ] o1 m# u# U7 l* p- A& \" d% a2 Y
D. 550像素
- j4 M" j+ T6 d) U% M6 C 满分:3 分7 e0 e9 Y$ F6 N- o! e8 \: n
7. 下列语句中,使用了正确的结束标志的是()。
4 Q: P) J- ~, T1 }) H# U& PA. row=0,# V- J8 j" I4 b5 A" J
B. gotoAndPlay.* w( n3 y- J+ [& ~ E8 k
C. row=0;
, k: ]! S* r) ~8 F$ n! |4 ND. gotoAndPlay()/ O& W4 ^. ? T0 i3 o
满分:3 分* ^# {1 J# L- ]2 U% G3 Z
8. ()是专门处理动作脚本的编辑环境。" G, H, ~6 y/ Z* d5 L- i( H
A. 属性面板' q: U/ N& V; t1 U8 h
B. 动作面板1 v y* S) s9 t+ ^
C. 组件面板( b1 f/ s, `! G. b$ f/ {1 f5 W+ J) u7 Q
D. 行为面板
: Q6 {) E; r% P3 a6 V; v' t 满分:3 分
# j9 Y* d/ Q# C' P8 H/ T8 p$ B, c9. ()可以绘制椭圆或者正圆。
8 ~6 \$ S' J" T8 C0 a0 D) n2 vA. 椭圆工具9 k: @5 N' v% ~8 i, a1 O! t
B. 线条工具
' E8 } i+ T2 F+ gC. 矩形工具: G# }$ m D( n. P# r# i* J
D. 刷子* V: q4 T* ^! M& z6 i' c
满分:3 分1 h3 A! }4 P0 F+ t
10. 在声音的属性面板的"效果"选项中,()会在声音的持续时间内逐渐增加其幅度。( q0 ]: Q6 A4 d/ q
A. 左声道# o, q. ]( w, r! ^) N K
B. 淡出1 A8 |/ ]: K5 Z6 b
C. 淡入+ V5 m. u9 T. R; z8 Z+ g
D. 无
) `* ^4 f. r* e" N' M: Z8 ` 满分:3 分 ; J; I1 t0 r* E0 t: T f" K/ ?+ ]3 p
/ h: }+ X% n, v6 ^' Q二、多选题(共 10 道试题,共 30 分。)V 1. 用“混色器”面板可以创建和编辑().
; X* l$ D+ ~& Q; u0 V7 OA. 笔触颜色* F9 C; x) a1 v1 p- I; T
B. 缩放工具
; L3 O( P" \" O; Z2 a( T/ sC. 遮罩层# }. \$ D: |$ |; a3 [' [, L, ^' Y/ X
D. 填充颜色9 a7 ]! f* N- X, m- ?5 C
满分:3 分6 ]8 i ]0 T- m- w, \
2. “对齐”面板可以重新调整选定对象的对齐方式和分布,共分为5个区域,其中有().
+ o f: n; j1 o9 }/ \+ t% D0 mA. 相对于舞台; m4 e/ H2 k0 J# {
B. 对齐
( D0 O. `) g& OC. 删除
& y$ G0 t" }, U7 A5 ~$ YD. 间隔
! O0 b5 t4 K2 D8 N! P. X. T/ t 满分:3 分% v3 Q( `; ^, k. S3 Q; V/ r
3. 创建元件后,用户可以改变其实例的().
; K/ n3 b- y; g, s0 qA. 像素
' @% e. y" W8 p# v% _B. 颜色6 V+ R) h) y8 z' y& `
C. 亮度0 }1 E$ Z, |6 R( p- c
D. 位置$ p: T# F& H2 \: P3 T& E
满分:3 分
) ~6 a. c- V1 R; ]: V' M4. 下列选项中是ActionScript关键字的是().
/ B3 p5 b3 N9 ^$ u0 sA. do0 G- `9 S4 r0 ?- X. O! @( t# I+ `
B. Break3 h- O' V" B+ Q( B" [: c
C. float3 c& p, X3 U5 U- Q
D. void v0 v {5 M( D( _6 S5 R4 ?) F g
满分:3 分
a* w# H4 J3 N! ^- I6 F2 v i5. Flash中可以帮助用户精确勾画和安排对象的工具有()./ x* X# m, D1 P0 E+ W/ C) `
A. 网格8 L8 ]7 A; H% ?; N o! @0 a% P$ S5 W
B. 标尺
9 X# v! K# }7 T6 CC. 面板# x* y% i* A; X( g+ G4 t4 c3 m8 f9 R
D. 辅助线
& P+ X# y" s* C: R3 t 满分:3 分
7 S" _9 _; \. _8 m9 M6. 下列动画电影中,由中国制作的是(). b5 M. p h. \. Z( t. o
A. 铁扇公主* t9 C% {. n5 g/ ~4 p4 \" ?
B. 大闹天宫
) _( p3 U* h% X! x7 YC. 狮子王
3 Q- h1 [1 E( x0 U7 Y- S* }D. 三个和尚
1 s: ]5 {4 T9 M' J 满分:3 分
/ ~6 O% c3 e( p; R7. 逐帧动画的类型有()., Y! k1 v, q$ G$ I2 ?& J
A. 图片逐帧动画5 L- G2 W; i4 t# {
B. 矢量逐帧动画
, Z3 y' O+ a4 y. WC. 文字逐帧动画1 r& z0 `, F7 e/ c- H3 b* s% c7 }
D. 指令逐帧动画
4 u- M! w7 d: [( l& V2 W 满分:3 分
3 u% ~# T6 u4 @8. “时间轴”用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的()
( Y; U) c6 }6 U6 lA. 层数7 o+ v& ?+ ~/ [
B. 帧数3 N% k7 O. ^2 c
C. 动作
3 U2 C+ a( g( R' Z" k& VD. 属性" _+ ]" O2 d3 |0 m! k* E: j' b
满分:3 分
3 y+ Z9 X9 L( p+ r) |' D9. 下列Flash脚本语句中属于选择结构的有().) B Y$ ?- [( g/ O+ T- ?$ E
A. if语句0 ?& Q5 v3 i9 C( r: o% i; ?3 }
B. for语句9 f; u ?) D6 M0 C1 J. b
C. if…else语句
2 X H( w; c9 f0 B I0 H8 dD. Switch…case语句8 x8 m8 Q" {5 l" R9 j: T
满分:3 分' {# t3 @8 E- x+ w$ A
10. 下列选项中属于ActionScript数据类型的有().
% p9 L& s" a1 v! ^/ AA. 字符串
1 T& y% C! C& L9 h% `/ A. V- LB. 数值
. k' i, `. m8 o; e) I8 hC. 多项式" o- k* D9 j( Z/ Q1 w, t
D. 矩阵
3 w1 A5 v4 f3 ~4 K0 C/ n 满分:3 分 ]. {' \ o' f$ G- z
9 A2 J6 W( k4 I& N' `
三、判断题(共 20 道试题,共 40 分。)V 1. Flash只能将动画发布为网页文件。
+ t% I2 M/ m5 t: F+ ?! o" cA. 错误
4 m5 q3 ^5 W& d% m3 T5 MB. 正确* y8 S% r' s( a \
满分:2 分
, }& L3 g1 b/ E/ E2. “插入关键帧”会导致其它帧后移。' `2 c' F2 N! t. p6 ~0 k9 e" ^! u/ L3 |
A. 错误1 C, r8 ^8 {. U# s8 e; a/ s
B. 正确+ y7 W( A' X: `& ?) n! v8 T
满分:2 分
# m% m+ o u7 k9 t2 T3. 在“脚本窗口”中不能直接删除动作。
, U+ Z! V2 @6 C/ a. w- J- h# GA. 错误
* m/ ?) }) S4 {. t WB. 正确
' h* s5 e6 P& _- u4 m; u/ Q; } 满分:2 分
: \% j3 h2 |- p8 H4. “转换为关键帧”选项可以将普通帧转换为关键帧。
/ ~* l$ p8 K9 y% l5 _% C2 o aA. 错误
/ p) e' A5 s! j# T$ _ G' j' JB. 正确* ^: ]4 v% o' D2 b" V" H7 A8 w6 M
满分:2 分
) F& J- c' A' r( j4 q9 v5. 关键帧事件是一种基于光标位置和光标移动产生的交互式事件。, d# S/ X6 C7 v ?) T
A. 错误5 l8 [6 R% `. ?& n' ]4 F& I; |
B. 正确
" \: U- Q3 }0 g0 U- H 满分:2 分
/ y# T9 l+ G2 B/ B( ?6. 在Flash中,声音可以独立于时间轴连续播放。' g2 ~) z4 \1 Z* Y0 i& X
A. 错误
2 l: y# C- }0 m4 BB. 正确
% J! L4 s! f/ f 满分:2 分4 I! ^* H) `. R6 f: j
7. 在“组件检查器”面板中可以设置“组件”实例。' [" N0 f$ y5 P. u* o+ |, R
A. 错误2 Q. b$ v: k. t% X, Y
B. 正确
, \8 c6 p. w) N! j: k 满分:2 分
; P+ m) A% L2 N# V3 r8. “行为”面板可以创建和编辑对象或帧的动作。1 E8 w, U+ t& ? c5 x- W4 x _, n
A. 错误# U( _# t% B! ?' O
B. 正确% K) C" k9 |% m9 b$ j
满分:2 分
0 [. E$ Q+ R7 R9. 在时间轴双击“帧频区域”,可以打开“文档属性”对话框。8 d4 ^7 x5 v0 J6 R, u. L2 \5 s5 Y
A. 错误
2 s$ ~* W$ s3 O: b/ n. zB. 正确# b8 x4 `# m8 k
满分:2 分
* B" v2 J7 p/ ] Y" C+ r! C- m10. 位图的图形面积越大,文件的字节数越多。+ v& B: ]4 g: W, E |) c
A. 错误
1 r7 _1 _" n2 O" [" k- i7 UB. 正确" R2 C8 e$ O1 m' x3 c
满分:2 分
+ E$ i# O7 u/ T& K11. Flash的前身Future Splash Animator于2006年正式更名为Flash 1.0.
4 n, X$ y" \- @+ iA. 错误( A; h: M% C8 n3 h& c% ?7 h
B. 正确) Q0 J$ L) u' u+ o S
满分:2 分- J3 Y+ A" \! Z" w& x# E& m
12. 命令startDrag( )用来停止拖拽影片。/ C# B/ K# X! U& T; t) X1 x
A. 错误5 Q7 O6 O! N1 x% b- T8 L8 ~0 F
B. 正确
- }6 `# q% y1 [# }/ X 满分:2 分
' S. y- {0 u" t$ F5 C& W5 x' B- U) A13. 默认状态下,关键字显示为蓝色。
& M, O1 Q7 x! }1 C6 R9 K1 YA. 错误
: @0 M( T6 Q7 G, \# w3 }B. 正确
4 Z3 E; l0 u1 _2 `: H 满分:2 分" p6 L1 \1 M$ \! R+ D' Z
14. 文本实例具有时间轴。' i( m' O; o! H9 o
A. 错误( P5 c4 |2 ?! }/ s, T- A
B. 正确
8 E9 Y5 Z% y, h* o 满分:2 分! U! Z; _2 M8 T
15. Flash中输入文本字段是文本字段类的实例。
6 n0 u P) F, M+ aA. 错误
& ^9 K6 ] S; ^) m7 [B. 正确5 o1 [ S% I) S' I1 N: W3 W+ O
满分:2 分
g( _+ l: s' i$ d$ [, m, q2 _! r16. 在图形元件中,可以使用声音。$ q! d2 N4 K; b. Z2 C+ C% W- z7 r* U
A. 错误/ e: N; M% V" `/ [2 c
B. 正确
& ~4 q/ [+ V6 A/ I ~ 满分:2 分
2 c3 V& ]# Q) p# D17. 位图打散后可以通过组合恢复原来的位图。
( J4 s1 \$ G6 ?$ z6 n$ _6 h& TA. 错误9 k) h* G% {4 }" ?1 D N
B. 正确 W1 [' J7 y( w- O
满分:2 分
# U1 Q! ^) q& E7 {. t$ J$ \18. 在时间轴标尺中,每一帧显示一个帧编号。
2 Q9 ^' x- D% c4 qA. 错误5 w' j! A, h! ^$ j! R3 p$ @
B. 正确8 J/ ~* p1 @, q2 U. v' R
满分:2 分9 J1 N( S6 N$ G0 i
19. 利用按钮,可以实现指定实例的动作。
{% n# x, z+ ]/ D4 y- c4 _+ IA. 错误
/ ?6 W S: _- b1 i6 x9 RB. 正确0 b5 l& M! ?" X& Z
满分:2 分7 n! H$ n1 s9 V# j% W8 V- @" o
20. 点语法经常用于发布命令和000属性。* G8 E% X J6 ^" X
A. 错误
( J5 k& W' r3 P$ M$ ?+ aB. 正确
* `* ^3 G' F( r- L 满分:2 分
2 N: S, h. U* {9 |! k( w7 x
8 s Z& i# w d& E+ x
. X0 z& C" k6 \2 Y. `/ U谋学网: www.mouxue.com 主要提供奥鹏作业资料,奥鹏在线作业资料,奥鹏离线作业资料以及奥鹏毕业论文,致力打造中国最专业远程教育辅导社区。 |
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