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一、单选题(共 17 道试题,共 85 分。)V 1. 超文本系统内部由节点、链等构成(),即网络。
A. A 无向图
B. B映射图
C. C有向图
D. D矢量图
满分:5 分
2. 下列流媒体格式中,支持可变比特率的格式是()
A. A RF
B. BRA
C. CRMVB
D. DRV
满分:5 分
3. 链的结构一般可分为三个部分涟源、()及链的属性。
A. A 链体
B. B链接
C. C链宿
D. D链路
满分:5 分
4. 图像处理中的主要采用哪几种色彩模式 (1)RGB (2) CMYK (3)Lab (4)HSB (5)灰度模式 (6)位图模式
A. (1)(2)(3)
B. (1)(2)(4)
C. (2)(3)(4)
D. 全部
满分:5 分
5. Photoshop中图层控制面板中的小眼睛形状的图标表示( )
A. 创新图层
B. 删除或合并图层
C. 显示或隐藏图层
D. 移动图层
满分:5 分
6. 假设Flash公共库中有一元件Symbol-1,舞台上有该元件的一个实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为“#FF0033”,透明度改为“80%”。请问该时库中Symbol-1元件将会发生( )变化。
A. A颜色变为“#FF0033”
B. B透明度变为80%
C. C颜色变为#FF0033,透明度变为80%
D. D 不会发生任何改变
满分:5 分
7. Photoshop中( )用于保护图像的某一部分,使其不受任何编辑操作的影响。
A. 蒙板
B. 通道
C. 图层
D. 滤镜
满分:5 分
8. NTSC制式的帧速度是( )
A. 15帧/秒
B. 20帧/秒
C. 25帧/秒
D. 30帧/秒
满分:5 分
9. 一般来说,流媒体技术不适合在()的应用环境中使用。
A. A 电子邮件
B. B 视频点播
C. C实时广播
D. D多媒体会议
满分:5 分
10. RGB模式中红、绿、蓝三基色每种使用( )数据表示
A. 8位
B. 16位
C. 32位
D. 64位
满分:5 分
11. 要为一幅图像中的人物祛斑,应该使用Photoshop中的( )工具从没有斑的皮肤区域进行像素取样,以便修复有斑的部分。
A. 裁剪
B. 钢笔
C. 橡皮图章
D. 索套
满分:5 分
12. WORD 2003可以( )
A. 制作美术字
B. 制作动态网页
C. 处理数码照片
D. 制作视频动画
满分:5 分
13. ()是链的目的所在,可以使节点,也可以是其他任何媒体内容。链的属性决定链的类型,是链的主要特征。
A. A 链宿
B. B涟源
C. C链型
D. D链的属性
满分:5 分
14. 小张要用Photoshop调整一张数码照片的亮度,他应该点击( )菜单
A. 视窗
B. 选区
C. 图层
D. 图像
满分:5 分
15. 以下哪个是文字处理软件( )
A. A、Photoshop
B. B、CoolEdit
C. C、Dreamweaver
D. D、Word
满分:5 分
16. 3DS MAX的输出文件格式不包括( )
A. .3ds
B. .prj
C. .dxf
D. .psd
满分:5 分
17. 以下哪个不是标准的彩色数字图像的颜色参数( )
A. 16色
B. 128色
C. 256色
D. 真彩色
满分:5 分
二、判断题(共 3 道试题,共 15 分。)V 1. Photoshop图层类似透明胶片,各图层相对独立,分别处理,互不影响,但每层占独立的内存空间。
A. 错误
B. 正确
满分:5 分
2. Photoshop 中通道用来保存颜色,即存储色彩信息,保存选择和建立色版。
A. 错误
B. 正确
满分:5 分
3. Motion Analysis动作捕获系统基本流程:准本工作、定标、布置、建立模板、捕获、处理。
A. 错误
B. 正确
满分:5 分
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