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一、单选题(共 13 道试题,共 65 分。)V 1. 3ds Max中的默认照明灯光最多能设置几盏?
A. 1盏
B. 2盏
C. 3盏
D. 4盏
满分:5 分
2. [文件(Save)]菜单下的 命令可以将当前文件另外保存一份,同时仍然继续编辑当前文件?
A. [保存(Save)]
B. [另存为(SaveAs)]
C. [保存副本为(SaveCopyAs)]
D. [保存选择对象(SaveSelected)]
满分:5 分
3. 如图,关于[布尔(Boolean)]工具中的[拾取布尔(Pick Boolean)]参数:参考、复制、移动、实例。下面那些解释是错误的_____?
A. [复制(Copy)]:将原始对象复制一个作为操作对象B,不破坏原始对象
B. [移动(Move)]:将原始对象直接作为操作对象B,它本身将不存在
C. [实例(Instance)]:将原始对象的实例复制品作为操作对象B,以后对两者中之一进行000时都会同时影响另一个
D. [参考(Reference)]:将原始对象的参考复制品作为操作对象B,以后改变原始对象,也会同时改变布尔对象中的操作对象B,改变操作对象B也会改变原始对象
满分:5 分
4. [安全框(Safe Frame)]的作用是提示制作的有效范围。[安全框(Safe Frame)]有3个线框范围,分别是最外面的黄色线框、中间的青色线框和内部的橙色线框,三种线框依次对应的是_________。
A. [活动区域(LiveArea)]、[动作安全区(ActionSafe)]、[标题安全区(TitleSafe)]
B. [动作安全区(ActionSafe)]、[标题安全区(TitleSafe)]、[活动区域(LiveArea)]
C. [活动区域(LiveArea)]、[标题安全区(TitleSafe)]、[动作安全区(ActionSafe)]
D. [动作安全区(ActionSafe)]、[活动区域(LiveArea)]、[标题安全区(TitleSafe)]
满分:5 分
5. 使用3ds Max中的[导入(Import)]功能不能导入以下哪种文件格式?
A. *.MAX
B. *.3DS
C. *.AI
D. *.dwg
满分:5 分
6. 以下关于[置换]000器的说法不正确的是_____。
A. [置换]000器要求被置换物体有足够的分段数以表现细节
B. [置换]000器只能识别贴图的灰度信息
C. [置换]000器可以将一个图像映射到三维对象表面,根据图像的灰度值,对三维对象产生影响,白色部分凸起,黑色部分凹陷
D. [置换]000器的贴图有五种贴图Gizmo可以使用,分别是[平面]、[柱形]、[球形]、[长方体]、[收缩包裹]
满分:5 分
7. 以下基本几何图形不能绘制正方形的是?
A. [多边形(Ngon)]
B. [弧(Arc)]
C. [椭圆(Ellipse)]
D. [圆(Circle)]
满分:5 分
8. 下列关于[挤出(Extrude)]000器错的是?
A. 该000器的[分段数(Segments)]值最多可设置为100
B. 该000器具有[自动生成材质ID(GenerateMaterialsIDs)]功能
C. 该000器具备[封口(Capping)]功能
D. 该000器并不具备以上三种功能
满分:5 分
9. 在[标准基本体(Standard Primitives)]中,哪些几何体自身具备[切片(slice)]功能?
A. 只有[圆锥体(Cone)]、[圆环(Torus)]、[球体(Sphere)]具有[切片(Slice)]功能
B. [圆锥体(Cone)]、[球体(Sphere)]、[圆柱体(Cylinder)]、[管状体(Tube)]、[圆环(Torus)]
C. 只要有[半径(Radius)]参数的几何体,都具有[切片(Slice)]功能
D. 所有的[标准基本体(StandardPrimitives)]都不具备[切片(slice)]功能
满分:5 分
10. 以下关于材质和贴图的说法,哪一项是正确的?
A. 在三维软件中,材质和贴图是同一个概念
B. 材质包含了[明暗模式]和[贴图]两个内容
C. 在三维软件中,我们所说的“金属”实际上是一种贴图
D. 纹理是指对象的表面颜色、图案、凹凸和反射等特征,在三维软件中是指[明暗模式]
满分:5 分
11. 下有关[噪波]000器描述错误的是_____。
A. 通过调节[种子]值,可以使噪波随机产生不同效果
B. 勾选[分形]可以使噪波效果更剧烈
C. 为平面对象添加[噪波]000器可以制作山脉、水面等
D. 噪波动画需要手工设置关键点才能产生
满分:5 分
12. 如下标准基本体使用鼠标创建时,必须点击三次鼠标才能完成创建的是?
A. [长方体(Box)]
B. [圆环(Torus)]
C. [圆锥体(Cone)]
D. [球体(Sphere)]
满分:5 分
13. 在[颜色选择器(Color Selector)]中不可以直接调节哪些参数?
A. 光的三原色(红绿蓝)
B. 色彩的三原色(红黄蓝)
C. 色调(Hue)
D. 饱和度(sat)
满分:5 分
二、判断题(共 7 道试题,共 35 分。)V 1. 我们可以通过在材质的反射通道中施加位图,从而表现物体真实的反射效果
A. 错误
B. 正确
满分:5 分
2. 使用Align对齐工具可以方便地对齐物体。
A. 错误
B. 正确
满分:5 分
3. 我们可以用C键把当前激活的视图切换到摄相机视图
A. 错误
B. 正确
满分:5 分
4. 切换视图可以直接在视图中按相应视图的名称的第一个字母键
A. 错误
B. 正确
满分:5 分
5. 在标准几何体中,惟一没有高度的物体是Plane平面。
A. 错误
B. 正确
满分:5 分
6. 渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果。
A. 错误
B. 正确
满分:5 分
7. 我们可以通过F3来切换物体的边框与实体显示
A. 错误
B. 正确
满分:5 分
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