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一、单选题(共 20 道试题,共 100 分。)V 1. 位图贴图类型为:
A. Bitmap
B. Flat Mirror
C. Planet
D. Mask
满分:5 分
2. File/Save命令可以保存哪种类型的文件?
A. Max
B. Dxf
C. Dwg
D. 3ds
满分:5 分
3. 在场景中打开和关闭对象的关联显示的命令是:
A. Views/Show Dependencies
B. Views/Show Transform Gizmo
C. Views/ Show Background
D. Views/Show Key Times
满分:5 分
4. 要创建几何体爆炸的效果,应该使用哪个粒子系统?
A. Parray
B. Super Spray
C. Snow
D. Pcloud
满分:5 分
5. 当需要将两个几何体的面对在一起时,通常使用 )
A. Align
B. Array
C. Place Highlight
D. Normal Align
满分:5 分
6. 能够产生爆炸效果的编辑修改器为:
A. FFD(Box、
B. Wave
C. Ripple
D. Bomb
满分:5 分
7. 不能使用主工具栏中的Select and Manipulate改变下面哪个几何体的创建参数?
A. Teapot
B. Box
C. Sphere
D. GeoSphere
满分:5 分
8. 在默认的状态下激活材质编辑器的快捷键是:
A. M
B. N
C. 1
D. W
满分:5 分
9.
使用下面的哪个对齐工具可以方便地将一个Box放置在圆锥的锥面上?
A. Align
B. Normal Align
C. Align Camera
D. Align View
满分:5 分
10. 当不复选Adaptive Path Steps选项时,只在路径的节点创建层,可以产生较为精简的表面。但是有时这个操作可能会丢失一些细节。下面哪个关于放样中Contour和Banking选项的叙述是不正确的?
A. Contour选项控制路径上的截面图形是否跟随曲线转动。如果复选Contour,那么截面图形随着路径上的曲线转动。
B. Banking选项控制当路径转动并随着Z轴升高的时候,截面图形是否随着路径倾斜。
C. 只有当选择Contour时,才能使用Banking参数,如果没有选择Contour,则不能使用Banking。
D. Banking强制截面图形与路径保持垂直。
满分:5 分
11. 复制物体的时候可以按住键盘上的哪个键后再来移动物体达到复制的目的:
A. Ctrl
B. Alt
C. Shift
D. Insert
满分:5 分
12. 可以使用哪个对话框来进行精确的变换?
A. Selection Floater
B. Transform Type-In
C. Preferences
D. Edit Satck
满分:5 分
13. 在建筑的规则几何体建模中,常使用哪种建模方法?
A. Patch
B. NURBS
C. Mesh
D. 不一定
满分:5 分
14. 环境坐标系通常用在哪种贴图类型:
A. 凹凸贴图
B. 环境贴图
C. 自发光贴图
D. 高光贴图
满分:5 分
15. 在默认的状态下打开动画按钮的快捷键是:
A. M
B. N
C. 1
D. W
满分:5 分
16.
使用主工具栏中的哪个工具可以改变某些对象的创建参数?
A. Select and Move
B. Select and Rotate
C. Select and Uniform Scale
D. Select and Manipulate
满分:5 分
17. 在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以产生没有控制手柄,且节点两边曲率相等的曲线?
A. Corner
B. Bezier
C. Smooth
D. Bezier Corner
满分:5 分
18. 要实现渐变贴图应选择:
A. Gradient
B. Raytrace
C. Particle Age
D. Particle Mblure
满分:5 分
19. 下面哪一种不是动力学系统的碰撞测试方式?
A. Box
B. Cylinder
C. Spher
D. Patch
满分:5 分
20. 下面哪种方法可以将Scatter对象转换成NURBS?
A. 直接转换
B. 通过Editable Poly和Editable Patch
C. 通过Editable Mesh和Editable Patch
D. 通过Editable Patch
满分:5 分
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