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一、单选题(共 20 道试题,共 100 分。)V 1. 用于勾画主要景物的轮廓线的光源通常被称为 )
A. 主光
B. 烛光
C. 辅光
D. 背光
满分:5 分
2. 使用下面的哪个对齐工具可以方便地将一个Box放置在圆锥的锥面上?
A. Align
B. Normal Align
C. Align Camera
D. Align View
满分:5 分
3. 下面哪个命令用来输入扩展名是3ds的文件?
A. File/Open
B. File/Merge
C. File/Import
D. File/Xref Objects
满分:5 分
4. Thin Wall Refraction用于下面哪种帖图通道?( )
A. Bump
B. Diffuse Color
C. Refraction
D. Reflection
满分:5 分
5. 当需要将两个几何体的面对在一起时,通常使用 )
A. Align
B. Array
C. Place Highlight
D. Normal Align
满分:5 分
6. 对象和次对象可动画镜象效果的编辑修改器为:
A. Mirror
B. Slice
C. Skew
D. Relax
满分:5 分
7. 在一般效果图中,地面材质通常要比屋顶材质颜色:( )
A. 浅
B. 深
C. 相近
D. 一样
满分:5 分
8. 在建筑的规则几何体建模中,常使用哪种建模方法?
A. Patch
B. NURBS
C. Mesh
D. 不一定
满分:5 分
9. 在画线时按着键盘上的哪个键可以画垂直或者水平线?( )
A. Shift
B. Alt
C. Ctrl
D. Ctrl+Shift
满分:5 分
10. 使用主工具栏中的哪个工具可以改变某些对象的创建参数?
A. Select and Move
B. Select and Rotate
C. Select and Uniform Scale
D. Select and Manipulate
满分:5 分
11. 下面哪一种不是重计算属性(Recalculate Properties)的计算方式?
A. Never
B. Every Frame
C. Every Calc Interval
D. None
满分:5 分
12. 属于变换层次的控制器是:
A. Linear
B. Link Constraint
C. Smooth
D. Surface
满分:5 分
13. 如果室外建筑的大面玻璃需要反射天光,常给该玻璃材质的Reflection通道设置哪种贴图类型。( )
A. Raytrace
B. Flat Mirror
C. Noise D)Mask
满分:5 分
14. 如果要表现快速运动的对象,可以使用Photshop的哪个功能进行模糊处理?( )
A. 径向模糊
B. 动感模糊
C. 模糊
D. 进一步模糊
满分:5 分
15. 几何体变形运算的名称为:
A. Connect
B. Morph
C. Boolean
D. Conform
满分:5 分
16. 下面哪一种不是动力学系统的碰撞测试方式?
A. Box
B. Cylinder
C. Spher
D. Patch
满分:5 分
17. 反射效果一般在下面哪个通道中形成?( )
A. Diffuse color
B. Bump
C. Reflection
D. Opacity
满分:5 分
18. 焦距为30mm的镜头属于( )
A. 标准镜头
B. 广角镜头
C. 长角镜头
D. 其他
满分:5 分
19.
在场景中打开和关闭对象的关联显示的命令是:
A. Views/Show Dependencies
B. Views/Show Transform Gizmo
C. Views/ Show Background
D. Views/Show Key Times
满分:5 分
20. 虚拟物体的名称为:
A. Dummy
B. Point
C. Tape
D. Grid
满分:5 分
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