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一、单选题(共 25 道试题,共 100 分。)V 1. Pyramid是那种基本物体
A. 立方体
B. 金字塔
C. 圆柱体
D. 壶
满分:4 分
2. 可以根据粒子产生的时间长短改变颜色的贴图是
A. Particle Age
B. Particle Mblur
C. Planet
D. Mblur
满分:4 分
3. 通过物体名称选择物体的快捷键是
A. Alt+h
B. h
C. s
D. p
满分:4 分
4. 保留原场景的情况下,导入3dsmax文件时应选择的命令是
A. Merge
B. Replace
C. New
D. Open
满分:4 分
5. 要创建几何体爆炸效果,应该使用那种粒子系统
A. Parray
B. Super Spray
C. Snow
D. Pcloud
满分:4 分
6. 以下说法正确的是
A. 在VIZ4中不可以设置图层
B. 在VIZ4在打开时,默认时前视图和左视图栅格显示
C. 在VIZ4在打开时,默认时顶视图和左视图没有栅格
D. 在VIZ4在打开时,默认时前视图和左视图没有栅显示
满分:4 分
7. 布尔运算中实现合并的选项是
A. Subtraction
B. cut
C. intersection
D. union
满分:4 分
8. 3dsmax可以在NTFS系统下打开的主程序窗口数为
A. 2个
B. 1个
C. 无数个
D. 不能正常使用
满分:4 分
9. 下面那种物体不能直接转化为NURBS物体
A. 标准几何体
B. 扩展几何体
C. 放样几何体
D. 布尔运算得到的几何体
满分:4 分
10. 在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的
A. 样条线必须是同一个二维图形的一部分
B. 样条线必须封闭
C. 样条线需要完全被另外一个样条线包围
D. 样条线本身不能自相交
满分:4 分
11. 以下不属于几何体的对象是
A. 球体
B. 平面
C. 粒子系统
D. 螺旋线
满分:4 分
12. 3ds max中最小的时间单位是
A. tick
B. 帧
C. 秒
D. 1/2400秒
满分:4 分
13. 以下不属于VIZ4中AEC物体的是
A. Foliage
B. Sliding Door
C. Light
D. Casement Window
满分:4 分
14. Edit Spline中有几个次物体类型
A. 3
B. 4
C. 5
D. 6
满分:4 分
15. 下列哪个命令可以将组彻底分解
A. Explode
B. Ungroup
C. Detach
D. Divide
满分:4 分
16. 要实现镜面反射效果应选择
A. Smoke
B. Dent
C. Falloff
D. Flat Mirror
满分:4 分
17. 以下不属于3ds max中常用材质的类型为
A. Standard
B. Raytrace
C. Absorption
D. Blend
满分:4 分
18. 以下不属于3ds max灯光中使用的调整参数的是
A. Cast shadow
B. Attenuation
C. Multiplier
D. Link
满分:4 分
19. 能减少对象上节点和面的数目的编辑修改器是
A. Lattice
B. Optimize
C. Preserve
D. Material
满分:4 分
20. 下面哪个不是样条线的术语
A. 节点
B. 样条线
C. 线段
D. 面
满分:4 分
21. 样条线上的第一点影响下面哪一类对象
A. 放样对象
B. 分布对象
C. 布尔对象
D. 基本对象
满分:4 分
22. 以下哪一个命令可以用来设置线的可渲染属性
A. Fuse
B. Interpolation
C. Renderable
D. Cut
满分:4 分
23. 用鼠标直接拖动从而改变时间标尺长度的方法是
A. Alt+鼠标中键
B. Alt+鼠标左键
C. 鼠标右键
D. Ctrl+Alt+鼠标右键
满分:4 分
24. 在3ds max中,选择区域形状有
A. 1种
B. 2种
C. 3种
D. 4种
满分:4 分
25. 设置面板中,以下哪个选项状态的改变会影响渲染结果
A. 透明
B. 显示为外框
C. 背面消隐
D. 对摄影机可见
满分:4 分
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