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13秋北航《三维动画设计与制作》在线作业一二三辅导资料

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发表于 2013-10-19 21:32:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
谋学网
  
北航《三维动画设计与制作》在线作业一
      
单选


一、单选题(共 25 道试题,共 100 分。)
1.  在Maya中只为对象所有的移动属性设置关键帧,下列操作中最简单便捷的是( )
A. 选择对象,单击键盘上的W键
B. 选择对象,在所有移动属性上单击S键,添加关键帧
C. 选择对象,在所有的移动属性上单击鼠标右键,选择Key All
D. 选择对象,在所有的移动属性上单击鼠标右键,选择Mute All
-----------------选择:B      
2.  Live模块中,用于运行跟踪、约束与管理缓存的菜单是( )
A. Track菜单
B. Solve菜单
C. LiveConstraints菜单
D. LivePanels菜单
-----------------选择:D      
3.  以下是Maya专属语言的是
A. C++
B. JSP
C. MEL
D. .net
-----------------选择:C      
4.  不属于材质类型的有( )。
A. Blinn
B. Phong
C. PhongE
D. Bitmap
-----------------选择:D      
5.  下列关于Round tool命令的描述,错误的是( )
A. Round tool命令可以在NRUBS曲面的共享边界处创建圆形光滑过度倒角。
B. 使用Round tool命令可以同时创建多个圆角,并可以设置不同圆角的半径。
C. 使用Round tool命令后,会将两个原始曲面变成剪切曲面
D. 使用Round tool命令,可以在一个曲面上,通过指定的参数线位置产生倒角曲面
-----------------选择:C      
6.  以下哪项技术不是用来增强动画角色制作的( )
A. Alias Motion Builder技术
B. 变形器
C. 剥皮工具
D. MayaFur
-----------------选择:D      
7.  Maya中菜单命令分为( )个模块
A. 3
B. 4
C. 5
D. 6
-----------------选择:D      
8.  可以使用( )热键来选择多边形的边元素。
A. F9
B. F10
C. F11
D. F12
-----------------选择:B      
9.  Maya提供了一整套的动画解决方案, 包括哪些主要的动画方法?( )
A. 关键帧动画
B. 非线性动画
C. 路径动画
D. 以上都是
-----------------选择:D      
10.  按住键盘上的Alt键,然后按住鼠标左键进行移动,则
A. 旋转视图
B. 移动视图
C. 缩放视图
D. 无变化
-----------------选择:A      
11.  对于材质球属性中的光线追踪选项,以下描述正确的是( )
A. 是用来体现和调整阴影的
B. 是用来进行最终渲染的设置
C. 是用来控制物体的折射效果的(有高光的材质)
D. 以上描述都不正确
-----------------选择:C      
12.  Maya软件共分为()大模块。
A. 4
B. 5
C. 6
D. 7
-----------------选择:C      
13.  对于只有单个面片的NURBS模型,在进行2D纹理贴图时,最好选择使用( )纹理放置方式
A. Normal
B. As projection
C. As Stencil
D. None
-----------------选择:A      
14.  在Edit NURBS菜单中,( )命令可以用来翻转曲面的法线方向。
A. Project Curve On Surface
B. Detach Surfaces
C. Move Seam
D. Reverse Surface Direction
-----------------选择:D      
15.  在Maya中,“打开/关闭”视图中的栅格,应该执行
A. Display-〉Show
B. Display-〉Hide
C. Display-〉UI Elements
D. Display-〉Grid
-----------------选择:D      
16.  对于Blinn(布林)材质以下描述正确的是( )
A. 高光强烈
B. 没有高光
C. 高光柔和
D. 强光
-----------------选择:C      
17.  新建场景操作File-〉New Scene的键盘快捷键是
A. Ctrl+N
B. Ctrl+S
C. Ctrl+L
D. Ctrl+Z
-----------------选择:A      
18.  如果想要Subdivision显示为高精度状态,快捷键是( )
A. 1键
B. 2键
C. 3键
D. 4键
-----------------选择:C      
19.  在NURBS物体上,按住鼠标右键,选择快捷菜单中哪项可以进入曲面点模式( )
A. Control Vertex
B. Surface Patch
C. Surface Point
D. Hull
-----------------选择:C      
20.  Live模块中,下面哪个菜单用于运行与编辑结算器
A. Track菜单
B. Solve菜单
C. LiveConstraints菜单
D. LivePanels菜单
-----------------选择:B      
21.  在变换物体需要移动轴中心时,按下键盘上的( )键
A. Delete键
B. Insert键
C. 空格键
D. BackSpace键
-----------------选择:B      
22.  以下哪个应用程序不能与Maya整合( )
A. Adobe Photoshop
B. CAD
C. Java
D. Adobe Illustrator
-----------------选择:C      
23.  在贴图类型当中,( )不是在材质编辑器中设置的。
A. 透明贴图
B. 自发光贴图
C. 基本反射贴图
D. 环境贴图
-----------------选择:D      
24.  Maya中默认的灯光是( )
A. Ambient Light
B. Directional Light
C. Point Light
D. Spot Light
-----------------选择:B      
25.  以下关于Maya7新功能说法不正确的是( )
A. 新增的多边形建模功能提高了建模的效率
B. 电脑配置与渲染速度无关
C. 利用UV工具可以更快地生成纹理
D. 新增和改进的工具可以用于场景优化而不丢失细节
-----------------选择:B      


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