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南开14秋学期《3D场景设计与实现》在线作业资料辅导资料

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发表于 2015-1-29 13:52:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
谋学网
谋学网(www.mouxue.com)是国内最专业的奥鹏作业资料,奥鹏离线作业资料及奥鹏毕业论文辅导型网站,主要提供奥鹏中医大、大工、东财、北语、北航、川大、南开等奥鹏作业资料辅导,致力打造中国最专业的远程教育辅导社区。
7 p: u7 v! {# p8 b. W3 s$ o
1 P1 N1 {- a, V+ q& y% s4 c+ e- T; R
7 `* N; F. u! L5 N
9 e* x0 k/ u3 D: Z  w14秋学期《3D场景设计与实现》在线作业 & N2 A4 ?( z; u3 g7 k7 U, B& D
      
6 q/ ?8 g$ y, F单选 多选题 判断题 + U* Y- ^2 _$ T3 L- o
& u0 g. [) \0 d  g0 _" F

% _' R$ i6 w% x  h  m一、单选题(共 20 道试题,共 40 分。)
, D+ o" K/ F' ^& j- g( b1.  以下不属于标准三维空间捕捉的类型是5 k% `9 x) b& G0 e
A. 顶点
# t; F1 Z7 t/ c" r, vB. 边9 O+ w& H: F: C" j+ X
C. 多边形
) ~( r% E9 L" o- T' X' y( S. tD. 轴心
# q7 q" z- t/ s5 s2 d1 I7 t! v-----------------选择:C      
; X5 e5 _6 W3 F( d3 d! Z2 t2.  以下不属于放样变形的修改类型的是
0 N2 }( c% l: O9 b- dA. 缩放
* L8 n0 v2 m1 J1 L3 g4 h- B! R# EB. 噪音
9 s; o+ s' h' c$ TC. 适配- `* M- F3 ?3 Z1 @! S
D. 扭曲
/ m. V$ s. q) Q) Z: _0 t# h; P% d5 k-----------------选择:B      
5 g* w9 m. C4 {7 c3.  以下不属于几何体的对象是()
/ V) G5 q0 c; V2 PA. 球体* L4 }' }+ K) j' P
B. 平面" Y' J3 y1 S$ Y7 L
C. 粒子系统
$ ~) O. N1 ?) y9 [7 OD. 螺旋线
7 F- K* |7 R5 M: P# n6 e6 d-----------------选择:C      
0 a" I" N8 S0 N7 x- l/ v; M& ?0 U4.  以下不属于标准三维空间捕捉的类型是
$ ?2 A& }) n9 z/ jA. 顶点
5 K- Y0 u' t! l4 D# ]B. 边. y7 D+ K1 \. [
C. 多边形
  h: ~" f- \, HD. 轴心
+ ?" Y( Z8 r2 Z-----------------选择:C      4 b/ w5 ^( H, V0 U: g
5.  3dsmax的最新版本为/ f! _# c0 m6 e( L& q2 L9 Z
A. 3dsmax2009
2 v6 l: h; d1 j$ k7 `0 a, {% @' A% {B. 3dsmax2010! Y) H0 e$ l5 a
C. 3dsmax2011/ q( o. m' p1 F  Y& [6 F. O
D. 都不是
& U- \. ]# j! M# m- E4 ^2 t7 L: V-----------------选择:C      
* g6 Q5 z  M5 L, e$ s. p% W6.  场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择()贴图方式。: F( V: J; `$ U( g# M* P! P+ D' Y
A. Bitmap(位图)
" D8 w" y1 N8 E- G# F+ |B. Flat Mirror(平面镜像)
$ y9 h3 q8 @( T2 t: LC. Water(水)) `+ s+ j8 j0 a' @( s7 M0 i
D. wood(木纹)1 J* B4 w& _0 Y  s5 b  O* H
-----------------选择:      ( }+ H  F: [1 q: c6 U: B# I" c* B
7.  我们常用的标准材质贴图通道共有
6 K; X: l9 f) g* uA. 127 i) e: Z4 D8 u2 L9 i( i6 b: g
B. 13
- f) ^, T) c: B0 f+ L) `( C; AC. 145 Q9 ~& _" E. b6 L( ~( ]$ c* x5 `
D. 158 p; ?  e" R& o& \% |
-----------------选择:      
+ z+ v9 g: z' B$ f5 ~; A9 d8.  3dsmax9中默认情况下是以()视图方式显示
) Q+ w( E% k. \, C* E! yA. 1: S! q0 b. g& a' q1 y! w7 |5 i
B. 2
$ Z( A& f4 X  w, ~C. 33 b* Z/ p- z- f7 i
D. 4) ~& O0 O' o; R1 G* Z( ~
-----------------选择:      
" N$ X# X8 N* i; M% K9.  3DS MAX软件提供()种贴图坐标。; w9 o, A: k" z1 J. L7 v/ r
A. 52 ^: d* _/ ?, _' u! z0 j8 _( d
B. 6
  `- \. |/ b5 u/ c% pC. 7, w: o" g. R  m! Q) R
D. 8! e( V) K8 j: A3 i$ Z$ F( q
-----------------选择:      5 J( X3 x5 r/ p) d( `" E! N, m
10.  3DS MAX软件由AutoDesk公司的多媒体分部()设计完成。
) b6 C1 @$ O+ u5 I3 |A. Discreet& q- @  {) v. S9 ~, `2 K/ u
B. Adobe
$ P6 l! _' Q/ Z) UC. Microsoft
. E0 J' v% l) F1 Z/ KD. Apple6 s3 f/ C+ W! h' @+ }, ~  {0 U
-----------------选择:      
6 }' [# H4 v2 v) f: o11.  以下不属于可编辑曲线顶点次物体下操作的按钮的为* m2 f, g% H3 g* Q) v% V/ g
A. 连接. x: K) Q: `5 F$ i* ?7 E
B. 焊接
3 U' Z! b& m0 gC. 打断6 g- b1 ]" D: O; Q* G5 T' a% g6 B
D. 分段
. l4 H9 g" F5 I- t0 a  a-----------------选择:      $ w* m4 b' _% ?
12.  以下不属于群组中使用的操作命令的是
- h9 {5 V" X: l. q; r& m% AA. 成组
9 l' q2 W( X5 F! ?- f, L3 {& d( xB. 附加4 }! C5 m0 G; C9 m
C. 炸开# U& p4 n* j' w8 I: K8 X
D. 塌陷9 J4 [2 |( |- m( n  K* V! E
-----------------选择:      5 R! h8 x+ h: ^* T- b. T9 e# f
13.  我们常用的标准材质贴图通道共有
4 ~+ V5 J; T3 R" g( Q6 MA. 12+ G( y5 [3 M5 a0 t. J
B. 130 l/ m7 B' L! m; U
C. 14* ~! M# S3 A/ V! ]( t" @$ q
D. 154 b2 b- U/ N* O+ s( V
-----------------选择:      - O# k% O$ J" v& A2 z) V9 e1 g
14.  以下哪个参数用于控制Extrude(挤出)物体的厚度。
) n: b! ~. ]3 l( H/ g2 }A. 范围
: ]1 `. p& x! K* c- EB. 分段
1 x1 t7 [& }1 e# t6 J  NC. 半球
9 c* c! b1 \" A( @2 X5 zD. 输出1 U  n& @5 C  f" {) J
-----------------选择:     : S( y& ]  A: E+ X
15.  下列“锁定”类型正确的有。9 m4 l2 k5 n4 @  w
A. 长度锁定
! [$ A1 J. R: BB. 角度锁定
+ }9 P" Y& _% @1 q3 ~C. 宽度锁定
6 s% G! ~. P$ h3 {# E7 iD. 高度锁定
) ]/ B4 Z3 l; d4 X3 k2 a-----------------选择:      ; M( ^5 g$ C4 g
16.  材质编辑器的默认快捷方式为0 G/ Q6 i1 |( G9 P) R
A. v3 t! a$ }4 G2 U, |) _2 ]" o
B. g
$ ~, A% n" {; ^9 cC. y
0 ?9 Z. W* R+ y# ?. WD. m( C7 ~6 m6 @  j+ X* G6 {3 V: G
-----------------选择:      / D' A/ N! T3 e8 Y0 j2 k
17.  3dsmax9中默认的对齐快捷键为
0 k0 D- G6 o: \2 \! K4 h( Q8 CA. w! H4 j+ A# a( q3 w$ Q( p2 Y
B. shift+j
( _" y" J4 c5 o4 F, J+ P- uC. alt+a8 P; l2 ^  l' h
D. ctrl+d
7 ]) |/ e: Y2 k* C- f-----------------选择:      
  E. e1 n; ^% c3 i1 Y/ @18.  以下不属于群组中使用的操作命令的是
0 H7 e& q( i: }9 Q( W% @2 K2 |A. 成组% Z3 h9 {. v. @
B. 附加
  b  X7 o8 j* h# a$ cC. 炸开# y2 Y5 k, j6 I  K4 p
D. 塌陷
. ^+ O& F: u, B' t5 O-----------------选择:     
5 m/ l6 f3 J' x3 W19.  以下哪一个为max9默认的渲染器
+ P) n- k! B" j. R0 w5 C0 `: VA. scanline( d7 U7 |" e! J! G
B. brazil$ j+ {$ @& ^' V0 G& ^# @( Y
C. vray+ G5 X" g" F/ ^) a' W1 A2 |
D. insight0 g2 b2 S$ f7 p4 x7 L% F7 \
-----------------选择:      0 \. X* A, n  Z7 H
20.  以下说法正确的是" \% f) m7 B0 ^1 P7 f$ v4 T
A. 弯曲修改器的参数变化不可以形成动画: l3 N7 N7 L3 T0 z! C5 j/ l2 C% D0 N
B. 可编辑网格中有3种次物体类型
" A. I- R( y. `5 Z! L% o* @0 AC. 放样是使用二维对象形成三维物体
$ ]& M3 }% h6 v& s. k/ p* K& |+ F0 A+ ED. 缩放放样我们又称之为适配放样% B- W* P6 k- l' q# a; z
-----------------选择:      9 I8 \8 O$ }" z7 r& {" I
  l- n/ W. e# p$ s( D. v

+ }4 W3 r  R( F% h5 _   
! ]" H+ i& x% n1 ^9 ^. A14秋学期《3D场景设计与实现》在线作业 7 W6 P' P/ @2 a8 a% x) A
       5 I% l3 v! o) }9 g& Z  h/ y
单选题 多选题 判断题 8 W9 e8 o! S  @2 s: u) c/ t- O

' M% A  W) v& r5 U2 X
# R+ i" ]0 ~+ ?( w9 s二、多选题(共 20 道试题,共 40 分。)" l/ W0 \$ q2 b3 p8 O. S( V
1.  以下属于loft放样变形类型的有" Z5 p) w$ E. w+ Z8 h
A. 倒角
! b4 r7 a# V) g4 c5 w* FB. 适配
4 E0 N7 ?! T% sC. 形状! A+ D9 J4 Q8 z' g1 s$ F& p
D. 缩放$ N- \; E. [* y( s
-----------------选择:      
4 ~8 _5 x3 G: G& Y! ?6 ]) {2.  max9的插件很多,以下那一些属于渲染类插件
- t. r. f2 n1 {5 |" m5 LA. brazil
* E( s; q9 \2 L3 B3 n  f; dB. insight3 F. P+ F9 m& T) t: G* z6 U$ x
C. vray
! |/ {6 s1 N" ^2 l6 A* L. R9 l/ |D. illusion# R  J0 Z( e; }! j% P4 G6 ]
-----------------选择:      ; K; H  Q% u  x) M% f( @
3.  堆栈编辑器由()组成。
$ v6 w# @2 ~- J- A6 x3 wA. 名称和颜色框
1 ^( V* ~$ f( Q8 n2 |B. 参数面板6 Z$ Q% ]9 T9 [; \6 }+ p6 Q
C. 修改器列表& D2 @, R) K. f5 S+ l1 \5 Q7 o' s
D. “拾取堆栈”按钮& v. c  J* ~. P/ _8 m2 S
-----------------选择:      
" t, a# _- F+ S4 @: p* F6 V1 C  V4.  max9的插件很多,以下那一些属于渲染类插件  ^: D. a3 ~4 L  k! _  f7 r8 u
A. brazil
& @8 V2 X- g+ _7 C2 xB. insight4 L* Y9 O8 e: N- D7 w& T$ k! g
C. vray! Z$ o$ k- D. B4 K) b' s7 i1 ?9 j2 b
D. illusion3 p( s* @2 p' a7 H. F0 s9 p8 y+ g
-----------------选择:      
4 u$ S( o9 f4 S" K0 T5.  3dsmax9属于
% K" K) g. w! s4 L/ kA. 三维动画制作软件% u7 e" O* s1 A" y) U
B. 三维建模软件& {# _; g" w: L% M4 l! F
C. 文字处理软件
/ x* `' D. v( I& ~6 DD. 网页制作软件; N- f, X  E: Y, b% m9 O- Z5 ^
-----------------选择:      4 Q$ [2 b1 [* N+ n$ c, Y
6.  属于autodesk公司出品3d软件有& X3 ?9 O  h! |1 \
A. 3dsmax
9 U8 Z( k4 s- }B. Maya
4 k: E- Y3 a) Y+ mC. Silo
  e7 b) j0 o4 Z' O& l, o* v1 tD. Modo7 ]( ]& O* n" n9 E& [8 s8 [
-----------------选择:      
, J# U8 B5 a* E7 ?1 o" _$ H. v7.  以下可以应用于三维物体的修改器的有+ Z, q1 `. G6 M1 X9 j0 o
A. 弯曲
4 S2 ?) v. N) m. k# QB. 锥化
3 O& d# i. ~7 ]C. 倒角
6 f! T3 r$ P" Y/ h0 u" l& k; n2 LD. 编辑网格
# E. ]7 H4 ?2 [: U% ~5 h-----------------选择:      
7 j( c% B- t) |1 N% t8.  3DS MAX软件的四个默认视图是$ C& P2 l. X5 X" }
A. Top
" C) y- \, f. P3 k" I7 BB. Left
. s. `* f  S8 M  B6 {! w6 oC. Front$ }# U! P2 |; h% `: n
D. Right
8 |  K2 B% a, e6 @6 s-----------------选择:      7 K) L) w( q; d: A- b1 p
9.  以下属于max9自带的材质类型的有
- P- f. Y$ O& Q/ r& q" U. CA. 混合
% N% s* B( C" ?! A% NB. finalrender
  ~  o" D: X" u0 r* G" IC. 光线跟踪
" q; H, y& p  H1 V# ~D. 标准* K# o" Z6 R6 _/ w2 j
-----------------选择:      
7 w: p* k3 s+ n# Y9 h10.  主工具栏中的三个标准工具是% \# g0 G7 X0 P. Y& S8 }/ n
A. “选择”工具6 g- i% Q2 w+ o. x
B. “选择并且移动”工具
! w  }, W& s8 d) hC. “选择并且旋转”工具
& v7 Q9 q! D$ ^( v9 vD. “选择并且缩放”工具
# I" M; w/ B  e, v: |-----------------选择:      
: W6 u+ p- P4 w& S0 o9 n* S& D11.  属于autodesk公司出品3d软件有
2 ]) t0 m  Q7 y4 tA. 3dsmax5 T/ p6 X% E  O* ~
B. Maya! M2 {7 z2 P' \0 N2 v+ n9 G4 A
C. Silo% M4 u1 T) G' W+ w1 j2 [4 B, b
D. Modo
1 f+ ]5 P& v6 u4 M0 I9 Z! Y7 q9 ?-----------------选择:      
4 n* {6 v! l7 r" m) M! l12.  3dsmax9支持的图片输出类型有
, r3 D: }: Z1 Q" n+ ^& z/ e" ]+ GA. tga/ Q( J- w/ [" I' ^8 o! N
B. png; }* @4 k% d; H! ~: c% e. k  C0 o
C. gif# b) v: e5 }! C- t
D. bmp
$ R$ b5 k6 C' U' m0 t3 V- T-----------------选择:      ; Q8 X* {9 Y1 U. e& @9 j- o
13.  3dsmax9属于
* N( q2 g$ k  [9 `* r) M& I: FA. 三维动画制作软件
: u9 T; c- U4 }0 IB. 三维建模软件+ x9 [" r* L# i2 g
C. 文字处理软件
# M+ V1 k/ C; B+ N5 L( tD. 网页制作软件
1 i% a1 U' n' x" @* N-----------------选择:      % b. [: j, j7 W, [/ p2 K
14.  以下属于max9中的视图类型的有" T; t- |4 `: y. Z) F4 }& ~% ^+ w
A. top
8 d: ~5 C  H: _8 X/ C8 rB. back) ]6 N" i6 e7 F7 X9 S" {$ p
C. camera- [' i: W0 K2 f- l
D. user
4 p4 H: n( {1 W7 u-----------------选择:      9 J4 p3 z$ S3 N
15.  以下属于标准几何体的有! {/ |( r8 C* Q
A. 长方体" }* Z1 V3 r0 }4 c. X! l
B. 球体
' Y1 l: A0 Y/ X; C7 j( S- DC. 茶壶体
3 ^: T2 C6 J$ T9 z5 k6 HD. 异面体
6 P# h$ F% Z2 i4 j-----------------选择:      , E( H( l9 \8 j; `& H- ^
16.  以下属于对齐中的对齐方式的有0 s& {3 d1 @2 ?' i5 ]8 T& ~/ @
A. 最大值- G+ ^" C+ s* V, K) W! k' v) G
B. 最小值
* [' y0 N8 A& H" JC. 轴心
: ?* V+ j! _9 B7 W3 U- j0 [- ]- P! hD. 中心# D. v: ]5 h- }, I
-----------------选择:      
3 C* T! v( e" q: e! H( `6 M17.  以下可以应用于三维物体的修改器的有
! \( e5 k8 J: d& E4 tA. 弯曲! k2 K" a* K( S2 N' Z5 v, b0 t
B. 锥化
( u5 Q, H; R, ^/ {" b0 P+ uC. 倒角, x4 l' p  s$ m* H3 ^
D. 编辑网格
% s0 O; z4 i+ f) W  \-----------------选择:      
9 q6 Z8 h( d! i: H+ _18.  以下属于max9自带的材质类型的有
( }( A& }, ~. WA. 混合8 `# `0 E1 A$ s% G' |  k' l
B. finalrender
' Z1 \$ R2 W( K( wC. 光线跟踪
: f6 l3 O( W) G/ y4 J4 S  gD. 标准
1 ~% G! x9 h8 r  |" Q+ {-----------------选择:      5 L4 c: v' G" q" B9 G7 G. h
19.  以下属于对齐中的对齐方式的有- g. C1 Y$ `# A+ E' T$ u
A. 最大值, U: d3 c4 {. O% u" e2 U$ U
B. 最小值
& d# d8 ^8 G+ \# JC. 轴心
! T# o( R7 b, W, ^D. 中心
9 s; T( b3 Y+ ~/ E" S-----------------选择:      4 ~" S4 z' U8 ~" o  |
20.  以下属于捕捉类默认快捷方式的是
, P" @7 u: V% y3 N6 P# b+ ]A. s" W9 u3 S" B. C6 S
B. a& A$ e6 F; |% |$ n% |, f3 b$ t( @
C. g, w1 Q$ {5 e7 N+ e
D. v
/ z8 B2 |* l7 o' g, z  j/ a-----------------选择:      5 l. \6 {! W. n1 ^

; ]$ \4 p, _7 B7 p& H: Y& H
+ t7 s; k$ u% b; x" Z, J   : c& G: y6 n" f) g
14秋学期《3D场景设计与实现》在线作业 % ?7 c  v- Q& d5 R! l' o3 _
       * o2 [* x% a# Y1 A; ]
单选题 多选题 判断题
( j* z+ @# m% m4 J' c' S7 y
# P- {5 W7 k( V- q' j' ?
% [0 c' W# w7 B. g: ?6 E6 f9 d三、判断题(共 10 道试题,共 20 分。)
. h  |+ u1 s8 H" q1.  二维图形在缺省情况下即可被直接渲染. U* J; h7 m$ }$ v  M8 m7 \
A. 错误; F2 d% c8 l$ v6 @; c+ Y
B. 正确# z6 l, u4 w( H7 {
-----------------选择:      
* _  q6 E9 B, C5 t% p' ~2.  文字工具输入的文字,只能作为放样的路径,而不能作为放样的截面。) |* B# {: _' q9 c  o0 {
A. 错误
" }  T6 O) l! U! \# p5 qB. 正确) B' I( r" @" p+ j
-----------------选择:      
- \* t" J7 Y0 c8 I# t$ h3.  3dsmax9不可以自定义视图大小9 y& Y; x: n- n9 c0 X. ~
A. 错误
" ?. R3 X% H) p0 cB. 正确% |' J* a. P- }6 O5 D$ U
-----------------选择:      
' F; m2 ?% u1 @( g% c4 E9 a4.  max9中最近打开文件列表最大值为# v7 f, h, e- @' i& t' N3 T& C
A. 错误
+ t( p7 D# v) o3 C+ U; jB. 正确
5 p) i* D' F5 {6 ~* r-----------------选择:      
$ W1 S6 R# D* Q1 f: U7 N0 ?6 W" G5.  我们可以用c键把当前激活的视图切换到摄相机视图. z$ K) u" Q6 K9 {( M- q
A. 错误
% q2 i' V6 K+ V' c$ e9 oB. 正确
! [8 y: g- o6 y+ U-----------------选择:      
/ d2 i4 C5 ^; x: h- j8 `, m  O9 [3 ^, m6.  Q键可以移动物体) {% ^4 l1 R/ V4 G7 v0 F' c
A. 错误
/ ?# D, C  V$ d2 nB. 正确
+ A0 f) F$ l) f1 y( D8 J-----------------选择:      $ a. z2 s: J# l' o. _4 z/ \
7.  按下S键可以激活捕捉" Y! ^- @7 i" W0 q$ Z
A. 错误* J# J$ Y! \: a0 y& v
B. 正确
. @7 p, v2 H. z# i-----------------选择:      6 i' z7 M" @7 ^" _! Y9 w/ d
8.  Q键可以移动物体
9 @$ }" }* \7 U2 ]A. 错误$ J7 X  R4 E$ s  T
B. 正确
5 q; d; a2 |; T: o3 P) [9 K-----------------选择:      " s+ `5 q4 X: ?" Y3 ~8 W7 ~/ Q) ]
9.  3dsmax9不可以自定义视图大小3 a! i0 a$ e8 \1 p6 L2 L* A
A. 错误8 ?& E, J1 y1 o4 E! p
B. 正确
& A* \: F+ ~# _1 M% g: `- n) X3 k-----------------选择:      2 s. E  N2 H/ Q8 K) \& ^
10.  放样中的路径型可以有若干个
" o) \' Y; I! S. x  u4 u4 QA. 错误: O5 A. }; w2 L! S& v# e& h
B. 正确
0 I# D) C  V, ?2 W4 k-----------------选择:      
# {6 t+ Q; c' \0 K5 I1 z" D( T, @! v# o/ ~  T+ h7 \

$ b5 ?' K) p: g9 q5 ^- i! [ 4 a) l) u* [& F1 C7 L3 r( g- f
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