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北航《数字媒体精品赏析》在线作业二
单选题 多选题 判断题
一、单选题(共 10 道试题,共 40 分。)
1. ()是个关键的概念,指的是一个用来表示声音强弱的数据序列。它是由模拟声音经抽样、量化和编码后得到的。
. 音频
. 模拟音频
. 数字音频
. MII
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2. 视觉元素在画面上如何组织、排列,是由()来决定的。
. 概念元素
. 视觉元素
. 关系元素
. 实用元素
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3. ()是中国国内第一个国际电影节,在中国有很高的重要性。
. 中国长春电影节
. 上海国际电影节
. 中国北京大学生电影节
. 大众电影百花奖
-----------------选择:
4. 数字媒体以()形式通过计算机进行存储、处理和传播。
. 比特
. 模拟信号
. 数字
. 文字
-----------------选择:
5. ()文件来源于对声音模拟波形的采样,通过采样、量化把采样点的值转换成二进制数,然后存入磁盘。
. WV
. VO
. GIF
. PM
-----------------选择:
6. 媒体中的( )指的是为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。
. 感觉媒体
. 表示媒体
. 显示媒体
. 存储媒体
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7. 柏林国际电影节于1951年6月底至7月初在()举行第一届。
. 西柏林
. 东柏林
. 丹麦
. 法国
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8. ()是利用光学原理与人眼的视差相配合产生的一种奇特的空间影像和立体效果。
. 动感球幕电影
. 环幕电影
. 立体电影
. 网络电影
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9. ()指的是以计算机为工具,采用特定符号,语言或算法表示的,由计算机生成的文本,音乐,语音,图像和动画等。
. 合成媒体
. 数字媒体
. 连续媒体
. 多媒体
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10. ool3是( )类型软件。
. 文字动画软件
. 图像软件
. 声音软件
. 集成软件
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北航《数字媒体精品赏析》在线作业二
单选题 多选题 判断题
二、多选题(共 8 道试题,共 32 分。)
1. 平面广告的创意准则包括()
. 创意的目标诉求对象要准确
. 创意目标要明确
. 创意诉求要单一集中
. 创意要新颖
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2. 按照目的进行分类,平面广告包括()
. 产品广告
. 公益广告
. 认知广告
. 消费者广告
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3. 数码相机拍的照片属于()
. 静止媒体
. 合成媒体
. 自然媒体
. 多媒体
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4. 数字媒体技术的主要研究内容包括()
. 宽带媒体技术
. 基于MPEG-II的视音频编辑技术
. 电视台/电台新闻生产管理技术
. 数字媒体制作技术
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5. 按照来源属性分,数字媒体可分为()
. 连续媒体
. 自然媒体
. 合成媒体
. 多媒体
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6. 数字媒体技术主要应用领域包括()
. 教育领域
. 过程模拟领域
. 娱乐业
. 商业广告领域
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7. 平面广告的设计原则包括()
. 真实性
. 创新性
. 形象性
. 感情性
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8. 音质是判定音频设备好坏的重要标准,其中()等指标参数的高度决定了音频设备的音质。
. 信噪比
. 采样位数
. 采样频率
. 总谐波失真
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北航《数字媒体精品赏析》在线作业二
单选题 多选题 判断题
三、判断题(共 7 道试题,共 28 分。)
1. 运动是动画的本质,动画是运动的艺术。
. 错误
. 正确
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2. 声卡也叫音频卡,是多媒体技术中最基本的组成部分,是实现声波/数字信号相互转换的一种硬件。
. 错误
. 正确
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3. GIF是一种允许在电脑上看到动画效果的图片格式。
. 错误
. 正确
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4. 数字媒体已经成为继语言、文字和电子技术之后的最新的信息载体。
. 错误
. 正确
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5. 与传统电影相比,数字电影最大的区别是不再以胶片为载体,以拷贝为发行方式。
. 错误
. 正确
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6. 游戏指以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与。
. 错误
. 正确
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7. 游戏的主要目的是获得快感,设计时不用考虑游戏主题。
. 错误
. 正确
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