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华师《计算机动画》在线作业
一、资料来源(谋学网www.mouxue.com)(共 20 道试题,共 40 分。)
1. 在以下快捷键,选出不正确的( )
. 移动工具W
. 材质编辑器M
. 相机视图
. 角度捕捉S
正确资料:
2. 打开材质编辑器,选择第一个样本框中的材质。打开M p s 卷展栏,将()勾选,单击其后的按钮,弹出M t r i l /Mp rowsr 对话框,选择一种贴图,如M r l (大理石),材质即可被贴图。
. iffus olor
. rfltion olor
. slf-luminous olor
. trnsprny olor
正确资料:
3. 用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是()。
. ooln(布尔)
. onform(包裹)
. onnt(链接)
. sttr(离散)
正确资料:
4. 在3smx 中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为()。
. F9#1
. lt+W
. Shift+
正确资料:
5. 在标准几何体中,惟一没有高度的物体是()。
. ox
. on
. Pln
. Pyrmi
正确资料:
6. 在3s mx9中默认保存文件的扩展名是()。
. *.Mx
. *.xf
. *.wg
. *.3s
正确资料:
7. 布尔运算中实现合并运算的选项为()。
. 差集 (-)
. 切割
. 交集
. 并集
正确资料:
8. 3smx 中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为()。
. 6
. 12
. 24
. 36
正确资料:
9. 多截面放样是用于对几个截面的第一点位置进行比较的命令是()。
. Put
. lt
. Pth Lvl
. ompr
正确资料:
10. 为了将球体更加光滑可以修改()。
. 半球
. 分段
. 半经
. 切除
正确资料:
11. 标准几何体创建命令ox(盒子)可用来创建长方体,按下键盘上的<trl>键后再拖动鼠标,即可创建出()。
. 四面体
. 梯形
. 正方形
. 正方体
正确资料:
12. 可以使用()编辑修改器改变面的I号。
. 编辑网格
. 编辑样条线
. 编辑多边形
. 都不是
正确资料:
13. 在放样拾取截面时,以下()方式可以使原始的截面图形与放样物体之间存在交互关系,修改原始截面图形时,放样物体随之发生变化。
. Mov
. opy
. Instn
. pst
正确资料:
14. 按名称选择按钮的快捷键是()。
. H
. N
. F10
.
正确资料:
15. 3SMX的工作界面的主要特点是在界面上以( )的形式表示各个常用功能。
. 图形
. 按钮
. 图形按钮
. 以上说法都不确切
正确资料:
16. 在按名称选择的时候,( )字符可以代表任意字符。
. *
. ?
. @
. #
正确资料:
17. 以下不属于几何体的对象是()。
. 球体
. 平面
. 粒子系统
. 螺旋线
正确资料:
18. 复制关联物体的选项是()。
. 复制
. 实例
. 参考
. 都不是
正确资料:
19. 下面是放样中封闭路径的叙述,()是不正确的。
. 封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全结合起来的路径。也就是说第一个节点的最后一个节点是同一个节点。
. 封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全重合起来的路径。
. 由于封闭路径没有开始端和结束端,所以不需要复选p Strt 和p n 选项 。
. 当沿着长度方向上光滑的时候,在第一个节点和最后一个节点的结合处没有接缝 。
正确资料:
20. 当发现自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物体间的边界格格不入,其原因可能是( )
. 三维造型错误
. 忽视了灯光环境与摄像机
. 材质不是很好
. 以上管理都不正确
正确资料:
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二、资料来源(谋学网www.mouxue.com)(共 15 道试题,共 30 分。)
1. 在Moify命令面板上,可完成的处理是( )
. 弯曲
. 锥化
. 倾斜
. 扭曲
正确资料:
2. 材质编辑器中的“olor onrtols”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为()。
. Spulr(反射颜色)
. Slf—Illumintion(自发光
. iffus(散射光)
. mint(环境色)
正确资料:
3. 下列对“Rtngl矩形”描述正确的是()。
. Rtngl矩形只能对自身参数进行修改,而不能对点、线、面进行修改。
. Rtngl矩形是由“点、线、面”组合而成的二维图形。
. Rtngl矩形只能倒圆角。
. Rtngl矩形可以倒圆角和方角。
正确资料:
4. 属于材质编辑器中贴图扩展栏里的命令是()。
. 漫反射颜色
. 自发光
. 不透明度
. 反射
正确资料:
5. 大气效果的基本类型有( )。
. 火焰
. 体积雾
. 体积光
. 雾
正确资料:
6. 堆栈编辑器由()组成。
. 名称和颜色框
. 数面板
. 修改器列表
. 拾取堆栈'按钮
正确资料:
7. 以下哪些几何体可以实现一步完成?
. 球体
. 茶壶
. 立方体
. 圆环
正确资料:
8. 大气效果的基本类型有()。
. 火焰
. 体积雾
. 体积光
. 雾
正确资料:
9. 3S MX的三大要素是( )
. 建模
. 灯光
. 材质
. 布局
正确资料:
10. 渲染的种类有( )。
. 渲染场景
. 渲染上次
. 快速渲染
. 浮动渲染
正确资料:
11. 高级放样的几种变形工具中,不属于它是()。
. 轴向变形
. 扭曲
. 车削
. 拟合
正确资料:
12. 以下对二维图形里的“Lin线条”叙述错误的是()。
. 它可以对点、线、面进行编辑修改。
. 可以绘制复杂的线条结构。
. 它不能进行线条的偏移。
. 它只能绘制直线不能绘制曲线。
正确资料:
13. 在二维物体中点的类型有()。
. 角点
. 平滑
. zir
. zir 角点
正确资料:
14. 以下属于切片模式的是()。
. 增加网格
. 切片网格
. 移除顶部
. 移除底部
正确资料:
15. 放样时有几种方式()。
. 对齐
. 移动
. 复制
. 实例
正确资料:
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三、资料来源(谋学网www.mouxue.com)(共 15 道试题,共 30 分。)
1. 凹凸贴图的数量只能是正数。
. 错误
. 正确
正确资料:
2. 在屏蔽贴图(msk)中图像的黑色部分看不到材质的本色。
. 错误
. 正确
正确资料:
3. 粒子系统不能受空间扭曲的影响。
. 错误
. 正确
正确资料:
4. 在放样的过程中,改变截面图形的参数将影响放样对象的大小。
. 错误
. 正确
正确资料:
5. 泛光灯不能产生阴影。
. 错误
. 正确
正确资料:
6. 在3 MX中,可以根据需要来定义快捷键。
. 错误
. 正确
正确资料:
7. 以实例方式克隆的物体,在缩放其中一个时,其他几个也同时缩放。
. 错误
. 正确
正确资料:
8. 撤消操作只能是20步。
. 错误
. 正确
正确资料:
9. 用打开命令打开组后必须使用组命令重新形成组。
. 错误
. 正确
正确资料:
10. 我们可以通过在材质的反射通道中施加位图,从而表现物体真实的反射效果。
. 错误
. 正确
正确资料:
11. 播放动画的快捷键是空格键。
. 错误
. 正确
正确资料:
12. 在标准几何体中,惟一没有高度的物体是Pln平面。
. 错误
. 正确
正确资料:
13. 骨骼系统在缺省情况下即可被直接渲染。
. 错误
. 正确
正确资料:
14. trl + 是原地复制的快捷键。
. 错误
. 正确
正确资料:
15. 可以给3S MX的材质起中文名字。
. 错误
. 正确
正确资料:
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