奥鹏作业答案-谋学网-专业的奥鹏在线作业答案辅导网【官网】

 找回密码
 会员注册

微信登录,扫一扫

手机号码,快捷登录

VIP会员,3年作业免费下 !奥鹏作业,奥鹏毕业论文检测新手作业下载教程,充值问题没有找到答案,请在此处留言!
2022年5月最新全国统考资料投诉建议,加盟合作!点击这里给我发消息 点击这里给我发消息
奥鹏课程积分软件(2021年最新)
查看: 1903|回复: 0

[答案已发布] 南开16秋学期《DirectX程序设计》在线作业资料

[复制链接]
发表于 2016-9-14 09:54:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
谋学网

16秋学期《irtX程序设计》在线作业




一、单选(共 22 道试题,共 44 分。)

1.  在3MX等3建模工具中创建好模型,模型转换为扩展名为.x的文件,称()
. .X文件
. 3文件
. X文件
. 3Mx文件
正确资料:
2.  ()的功能是对进入管线的每一个像素点进行着色处理
. 像素着色器
. 着色器
. 顶点着色器
. 可编程着色器
正确资料:
3.  irtX主要由硬件抽象层和硬件模拟层所构成,其中硬件模拟层的缩写为()。
. HL
. HL
. HL
. H
正确资料:
4.  一个Msh由一个或数个子集组成,每一个都包含Msh中的使用相同属性的渲染的一组三角形,绘制它中的所有三角形的函数名为()。
. rwTriSust
. rwMh
. rwTri3
. rwSust
正确资料:
5.  irt3的着色模式中()模式会让着色效果会让物体看起来更加平滑。
. FLT
. GOURN
. POINT
. SOLI
正确资料:
6.  创建的字体对象也是一种占用内存的资源对象,也要遵循() 的准则适时释放它。
. 最先申请,最后释放
. 最先申请,最先释放
. 申请和释放没有顺序约束
. 以上说法都不正确
正确资料:
7.  模板限制中,[…]表示()
. 闭合的
. 受限的
. 开放的
. 半开放的
正确资料:
8.  irt3中使用的是()。
. 左手坐标系
. 右手坐标系
. 两个都可以
. 两个都不是
正确资料:
9.  一个Msh由一个或数个子集组成,每一个都包含Msh中的使用相同属性的渲染的一组三角形,绘制它中的所有三角形的函数名为()
. rwTriSust
. rwMsh
. rwTri3
. rwSust
正确资料:
10.  ()可以动态地有针对地将某些像素写入后台缓存
. 深度缓存
. 深度测试
. lph测试
. 模板缓存
正确资料:
11.  ()变换后的的几何体位于观察坐标系中。
. 局部变换
. 取景变换
. 世界变换
. 空间变换
正确资料:
12.  ()是irt3用来存储绘制到屏幕上的每个像素点深度信息的一块内存缓冲区
. 广度缓存
. 深度缓存
. 深度测试
. 广度测试
正确资料:
13.  ()对像素操作,运行于渲染管线的光栅化处理阶段,辅助实现诸如纹理混合、光照模型计算或环境映射等效果
. 像素着色器
. 可编程着色器
. 着色器
. 顶点着色器
正确资料:
14.  ()是用于定义构成物体的三角形单元列表的坐标系。
. 观察坐标系
. 世界坐标系
. 本地坐标系
. 转换坐标系
正确资料:
15.  ( )是irt3用来存储绘制到屏幕上每个像素深度信息的一块内存缓冲区。
. 蒙版缓冲区
. 帧缓冲区
. 深度缓冲区
. 位置缓冲区
正确资料:
16.  利用模板缓存来阻止对后台缓存村长哦功能某些特定区域进行绘制,判定是否将某个像素写入后台缓存的决策过程称为()
. 模板测试
. 深度缓存
. 深度测试
. lph测试
正确资料:
17.  u.x文件内容解释:“xof”标识这是()
. X文件
. irtX版本
. 模板
. 浮点数
正确资料:
18.  ()是最快的着色方式。
. 平面着色
. 高洛德着色
. 两种方式都很快
. 两种方式都很慢
正确资料:
19.  以下哪个释放顺序是正确的。
. irt3对象、irt3设备对象
. irt3设备对象、irt3对象
. 顺序任意
. 无需释放
正确资料:
20.  在GPU上执行的程序,可对顶点进行操作,包括顶点坐标转换和光照处理的是()
. 可编程着色器
. 像素着色器
. 顶点着色器
. 着色器
正确资料:
21.  Win32程序中利用()进行消息的捕获和处理。
. 循环函数
. 递归函数
. 回调函数
. 静态函数
正确资料:
22.  在irtX的光照模型中,( )是由光源发出经多次散射而无法确定其方向的光
. 漫反射光
. 镜面发射光
. 环境反射光
. 自发光
正确资料:



16秋学期《irtX程序设计》在线作业




二、多选题(共 7 道试题,共 14 分。)

1.  Shr Mol(着色器模型)是微软公司定义图形平台性能的一个标准,着色器是渲染像素和顶点的小程序,分为()
. Vrtx Shr
. Pixl Shr
. HLSL
. g
正确资料:
2.  投影变换包括哪几种投影方式。
. 平面投影
. 透视投影
. 正射投影
. 缩放投影
正确资料:
3.  irtX主要由()和()所构成。
. 硬件抽象层
. 软件抽象层
. 硬件模拟层
. 软件模拟层
正确资料:
4.  常见的纹理寻址模式有()
. 重叠纹理寻址模式
. 镜像纹理寻址模式
. 钳位纹理寻址模式
. 边界颜色纹理寻址模式
正确资料:
5.  irt3中哪些光是分别独立地用于系统的光照计算的。
. 漫反射光
. 环境反射光
. 镜面发射光
. 自发光
正确资料:
6.  模板定义包含哪些项()
. 模板名字
. GUI
. 数据项
. 用于控制模板的限制程度
正确资料:
7.  irt3提供了哪些()方法来简化纹理过滤的过程
. 最近点采样
. 非线性差值
. 各向异性过滤
. mipmp过滤
正确资料:



16秋学期《irtX程序设计》在线作业




三、判断题(共 21 道试题,共 42 分。)

1.  模板限制指在存储数据对象时,是否可以增加其他数据类型的数据,在模板定义中结束部分的标识
. 错误
. 正确
正确资料:
2.  irtX是Winows的一种多媒体PI,但是不能保证设备无关性。
. 错误
. 正确
正确资料:
3.  纹理阶段混合状态用于指定当前纹理颜色值和lph值的混合方法
. 错误
. 正确
正确资料:
4.  一个采样对象包含一个纹理对象以及对该纹理进行采样所需要的一些状态
. 错误
. 正确
正确资料:
5.  在场景中,设置光源后即可,无需再对光源进行激活。
. 错误
. 正确
正确资料:
6.  使用索引缓存时,必须将要绘制的模型的索引缓存与设备相关联且每次只能使用一个索引缓存。
. 错误
. 正确
正确资料:
7.  设置深度缓存是指设置深度测试成功时对深度缓存如何操作
. 错误
. 正确
正确资料:
8.  可编程管线不是用来支持用户在GPU上自定义可执行的程序的
. 错误
. 正确
正确资料:
9.  是用源像素颜色与目标像素颜色通过一种规则进行计算,计算的结果为该像素的最终颜色,这个过程就是混合
. 错误
. 正确
正确资料:
10.  使用索引缓存时,必须将要绘制的模型的索引缓存与设备相关联且每次只能使用一个索引缓存。
. 错误
. 正确
正确资料:
11.  顶点着色器是一个在图形卡的GPU上执行的程序,运行于渲染管线的光栅化处理阶段。
. 错误
. 正确
正确资料:
12.  平面着色模式,所有像素的lph值都大于等于该多边形的第一个顶点的lph值
. 错误
. 正确
正确资料:
13.  3OLORVLU结构体中包含r、g、和4个分量,表示物体表面对各种反射光的各种成分的反射比率。r=0.0 g===1.0;r=g=0.0 。此时红光和蓝光照射过来,只有蓝光被反射,即材质看上去为蓝色
. 错误
. 正确
正确资料:
14.  有材质和纹理的X文件中,还需定义材质模板、颜色模板、纹理文件名模板、纹理坐标模板等
. 错误
. 正确
正确资料:
15.  建模是指用一定的数学和物理方法建立所需3场景的几何描述。
. 错误
. 正确
正确资料:
16.  PixlShr被翻译为“像素着色器”,简写为PS。它可以对进入管线的每一个像素点进行着色处理
. 错误
. 正确
正确资料:
17.  在irt3的一个场景中,最多可设置8个光源。
. 错误
. 正确
正确资料:
18.  调用渲染状态设置函数StRnrStt(),参数1为3RS_MULTISMPLNTILIS,参数2为TRU将激活多重采样,FLS禁用多重采样。
. 错误
. 正确
正确资料:
19.  三角形条带的顶点顺序必须是按照顺时针画的。
. 错误
. 正确
正确资料:
20.  这种随着人们视线的远近而对模型绘制的多边形数目进行动态调整的技术被称为层次网格
. 错误
. 正确
正确资料:
21.  像素的lph值就是用来做纹理lph混合时进行加权计算的的权值
. 错误
. 正确
正确资料:



本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?会员注册

×
奥鹏作业答案,奥鹏在线作业答案
您需要登录后才可以回帖 登录 | 会员注册

本版积分规则

 
 
客服一
客服二
客服三
客服四
点这里给我发消息
点这里给我发消息
谋学网奥鹏同学群2
微信客服扫一扫

QQ|关于我们|联系方式|网站特点|加入VIP|加盟合作|投诉建议|法律申明|Archiver|小黑屋|奥鹏作业答案-谋学网 ( 湘ICP备2021015247号 )

GMT+8, 2025-2-28 13:36 , Processed in 0.103807 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.5

Copyright © 2001-2025 Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表