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一、单选题(共 15 道试题,共 60 分。)
V 1. FLSH的软件保存格式为( )
. i
. png
. jpg
. fl
标准资料:
2. 传统文本区域有三种类型,分别是静态文本,动态文本与( )。
. 静态文本
. 输入文本
. 动态文本
. 扩展文本
标准资料:
3. 关于Flsh的特点,下列哪些描述与Flsh不贴切?
. 体积小,网络传输快
. 可以与观众产生交互
. 制作简单,不需要非常专业的动画制作设备
. 拥有专业的3动画处理能力
标准资料:
4. 单击“改变文字方向”按钮,可选择文本为水平与( )排列。
. 水平
. 反向
. 垂直
. 正向
标准资料:
5. 工作窗口下半部分的灰色区域是()
. 场景
. 舞台
. 工作区
. 状态栏
标准资料:
6. Flsh影片频率最大可以设置到多少?
. 99
. 100
. 120
. 150
标准资料:
7. 我们平时在网络上看到的Flsh动画是( )动画,因此使用Flsh制作的内容一般来说放大数倍仍然很清晰。
. 像素点
. 图片
. 矢量
. 程序
标准资料:
8. 在FLSH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是:
. 当用户使用次选工具单击路径时,定位点即可显示
. 使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点
. 在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄
. 拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状
标准资料:
9. 笔触的样式一共有7种“线形”但要绘制阴影线用来划分出阴影色块的范围,此时应该用()
. 斑马线
. 虚线
. 实线
. 极细线
标准资料:
10. 、工作区域中的白色区域是()
. 场景
. 舞台
. 内景
. 状态栏
标准资料:
11. ( )常用来绘制直线和曲线,可以绘制出不规则的图形。也可以调整线段的长度和曲线段的斜率,在绘制图形的过程中,直线和曲线之间可以互相转换。
. 钢笔工具
. 铅笔工具
. 画刷工具
. 部分选择工具
标准资料:
12. 对渐变色填充或位图图像填充进行变形操作,需使用的工具是( )
. 变形工具
. 填充变形工具
. 箭头工具
. 缩放工具
标准资料:
13. 通常情况下,一部动画作品基本上是由三种成分来构成的,在以下选项中哪一个不是动画的基本构成成分?
. 软件构成
. 故事构成
. 视觉构成
. 声音构成
标准资料:
14. Flsh影片频率最小可以设置到多少?
. 1
. 0.01
. 0
. 0.1
标准资料:
15. 在制作Flsh动画时,我们需要将众多的素材合理的运用到动画中,使动画能够更精彩。下面哪些是不需要搜集的素材。
. 影片剪辑
. sp文件
. 图片
. 音乐
标准资料:
二、判断题(共 10 道试题,共 40 分。)
V 1. FLSH动画只能以*.swf格式发布。
. 错误
. 正确
标准资料:
2. 在绘制图形时,选择钢笔工具按T键可以在十字光标和默认的钢笔工具图标之间切换。( )
. 错误
. 正确
标准资料:
3. FLSH动画默认保存的文件名称为“未命名-1”
. 错误
. 正确
标准资料:
4. 可以使用任意变形工具来调整线性渐变的中心点和角度等。 ( )
. 错误
. 正确
标准资料:
5. 在图形绘制过程中,可通过属性面板调整绘制工具和绘制图形的属性。 ( )
. 错误
. 正确
标准资料:
6. 动画片的创作前提条件是剧本。
. 错误
. 正确
标准资料:
7. 动画创作的思维属于形象化思维,它是以文学创作的思维形态、电影剧作的思维形态、蒙太奇思维的形态为创作基础。
. 错误
. 正确
标准资料:
8. Flsh里面的动画是通过图层控制,从而使所有的画面实现连续播放,最终来形成动画。
. 错误
. 正确
标准资料:
9. 如果在用刷子工具涂刷时按住Shift键,则只能沿水平或45度角方向涂刷。( )
. 错误
. 正确
标准资料:
10. 可以使用对齐面板来精确排列图形的位置。( )
. 错误
. 正确
标准资料:
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