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下列选项中,Flash自带的是().

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发表于 2017-6-28 18:49:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
谋学网
一、单选(共 10 道试题,共 30 分。)  V 1. 下列选项中,Flash自带的是().
A. 库
B. 外部库
C. 公用库
D. 元件
标准资料:C
2.  ()将参数转换为布尔类型。
A. Boolean
B. Escape
C. String
D. Eval
标准资料:A
3.  在动作面板中,()是FLA文件中相关联的帧动作和按钮动作的具体位置的可视化表示形式。
A. 脚本导航器
B. 脚本窗口
C. 脚本助手
D. 脚本输入区
标准资料:A
4.  在脚本窗口的功能按钮中,()可以在添加语句时,准确地插入对象的路径。
A. 添加脚本动作
B. 查找
C. 插入目标路径
D. 语法检查
标准资料:C
5.  ActionScript中用()表示语句的结束。
A. 句号
B. 逗号
C. 分号
D. 括号
标准资料:C
6.  ()是文字和线条图形的最佳选择。
A. 位图
B. 矢量图形
C. 音频
D. 视频
标准资料:B
7.  下列选项中,()表示复选框组件。
A. Button组件
B. CheckBox组件
C. ComboBox组件
D. Label组件
标准资料:B
8.  十九世纪初期,法国人埃米尔.科尔最早运用()技术创造了上百部动画短片.
A. 形状补间动画
B. 动作补间动画
C. 逐格摄影
D. 引导路径动画
标准资料:C
9.  Flash场景的()为坐标原点。
A. 左下角
B. 右下角
C. 左上角
D. 右上角
标准资料:C
10.  Flash中的静态图像和动画都可以使用().
A. 图形元件
B. 按钮元件
C. 影片剪辑
D. 字体元件
标准资料:A


二、多选题(共 10 道试题,共 30 分。)  V 1. Flash中的文本形式有().
A. 动态文本
B. 静态文本
C. 字段
D. 输入文本
标准资料:ABD
2.  下列Flash脚本语句中属于循环结构的有().
A. for in语句
B. for语句
C. if…else语句
D. while语句
标准资料:ABD
3.  形状补间动画起始帧的帧属性面板中包含下面选项中的().
A. 混合
B. 缓动
C. 旋转
D. 部分选取
标准资料:AB
4.  复制元件的操作方法有().
A. 通过库面板对元件进行复制
B. 通过舞台上的实例来复制元件
C. 通过属性面板
D. 通过组件面板
标准资料:AB
5.  可以在主时间轴上表示场景中影片剪辑myMC位置属性的选项有().
A. myMC._x myMC._y
B. _width _height
C. this._x this._y
D. _x; _y;
标准资料:ACD
6.  在“影片浏览器”面板中用户可以有选择地查看文档中的项目类别有().
A. 文本
B. 遮罩
C. 动作脚本
D. 引导
标准资料:AC
7.  用“混色器”面板可以创建和编辑().
A. 笔触颜色
B. 缩放工具
C. 遮罩层
D. 填充颜色
标准资料:AD
8.  下列选项中包含在Flash工具栏中的有().
A. 工具区域
B. 显示图层
C. 选项区域
D. 图层高度
标准资料:AC
9.  “变形”面板可以对选定对象执行的操作有().
A. 缩放
B. 旋转
C. 倾斜
D. 创建副本
标准资料:ABCD
10.  可以对普通层进行的操作有().
A. 插入图层
B. 删除图层
C. 制作图层
D. 转换为关键层
标准资料:ABC


三、判断题(共 20 道试题,共 40 分。)  V 1. 复制的影片不会保持父级影片原来的所有属性。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
2.  选择“工具箱”中的“手形工具”,在舞台上拖动鼠标可以放大或缩小舞台的显示。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
3.  Flash中,不可以对文本进行旋转,缩放等操作。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
4.  Flash动画中,关键帧用的越多,文件就越大。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
5.  在时间轴标尺中,每5个刻度代表一帧.
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
6.  运算符[ ]的优先级高于( )。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
7.  “滴管工具”的快捷键为I.
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
8.  属性面板是Flash的程序编辑环境。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
9.  利用按钮可以实现场景之间的跳转。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
10.  Flash中的事件包括用户事件和系统事件。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
11.  Flash动画必须全部下载完以后才能播放。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
12.  矢量图形通过组成图像的每一个点的位置和色彩来表现图像。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
13.  “线条工具”中的“对齐对象”选项用于绘制封闭的图形区域。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
14.  ActionScript使用大括号组织脚本元素。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
15.  公共库是库的一种特殊的形式。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
16.  “选择所有帧”可以选择整个区间的帧。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
17.  输入文本是一种人机交互工具。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
18.  “橡皮擦工具”的快捷键为F.
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
19.  使用Set Variable动作和赋值运算符(=)得到的结果不一样。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
20.  函数TextField.border用来设置是否填充文本字段背景。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A


一、单选题(共 10 道试题,共 30 分。)  V 1. 在帧视频按钮中,()可以使时间轴中间隔距离最大。
A. 大
B. 中
C. 小
D. 很小
标准资料:A
2.  ()面板中的"声音行为"可以控制声音的播放与暂停。
A. 属性
B. 行为
C. 动作
D. 屏幕
标准资料:B
3.  Flash中的脚本语言是().
A. C
B. ActionScript
C. Java
D. C++
标准资料:B
4.  形状补间动画建立后,时间帧面板的背景色变为()。
A. 淡绿色
B. 深绿色
C. 深紫色
D. 淡紫色
标准资料:A
5.  在脚本窗口的功能按钮中,()可以在添加语句时,准确地插入对象的路径。
A. 添加脚本动作
B. 查找
C. 插入目标路径
D. 语法检查
标准资料:C
6.  下列选项中,包含在工具栏的“查看”区域的是()。
A. 笔触颜色
B. 缩放工具
C. 填充颜色
D. 组合键
标准资料:B
7.  使用()可以创建和管理项目。
A. 对齐面板
B. 混色器面板
C. 项目管理面板
D. 组件面板
标准资料:C
8.  ActionScript默认状态下,注释的颜色为()。
A. 粉色
B. 绿色
C. 黄色
D. 蓝色
标准资料:A
9.  下列选项中可以对选定对象执行缩放,旋转,倾斜和创建副本操作的是()
A. 信息面板
B. 变形面板
C. 组件面板
D. 辅助功能面板
标准资料:B
10.  ()可以用于缩放、旋转、倾斜、扭曲以及封套图形。
A. 套索工具
B. 任意变形工具
C. 选择工具
D. 部分选取工具
标准资料:B


二、多选题(共 10 道试题,共 30 分。)  V 1. 下列选项中包含在Flash工具栏中的有().
A. 工具区域
B. 显示图层
C. 选项区域
D. 图层高度
标准资料:AC
2.  下列选项中,属于时间轴控制命令的有().
A. gotoAndPlay
B. fscommand
C. nextFrame
D. getURL
标准资料:AC
3.  时间轴上的状态栏上显示的信息包括().
A. 帧数
B. 帧频
C. 帧标记
D. 运行时间
标准资料:ABD
4.  在属性面板可以设置的CheckBox组件参数有().
A. icon
B. label
C. selected
D. data
标准资料:BC
5.  下列选项中在Flash 8“开始”页面的是().
A. Flash快速学习教程
B. 属性面板
C. 动作面板
D. 了解Flash文档资源
标准资料:AD
6.  下列选项中,属于动画设计元素的有().
A. 矢量图形
B. 位图图像
C. 协议
D. 音频文件
标准资料:ABD
7.  下列选项中属于矢量图形格式的有().
A. .EPS
B. .AI
C. .bmp
D. .jpg
标准资料:AB
8.  下列选项中,属于影片剪辑属性的有().
A. 坐标
B. 像素
C. 缩放属性
D. 颜色
标准资料:AC
9.  网格的主要应用有().
A. 显示网格
B. 编辑网格
C. 修饰网格
D. 对齐网格
标准资料:ABD
10.  下列选项中在Flash 8“开始”页面中的有().
A. 工具箱
B. 打开最近项目
C. 创建新项目
D. 从模板创建
标准资料:BCD


三、判断题(共 20 道试题,共 40 分。)  V 1. 对位图进行缩放不会改变其清晰度和光滑度。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
2.  影片剪辑不能包含交互式控件。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
3.  通过使用实例,可以避免重复创建相同的元素。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
4.  局部变量在自身代码块中有效。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
5.  “辅助线”默认的颜色为绿色。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
6.  可以直接在动态文本框里面粘贴外部文本内容。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
7.  Flash的前身Future Splash Animator于2006年正式更名为Flash 1.0.
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
8.  函数就是在程序中可以重复使用的代码。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
9.  遮罩层中不能用动作补间动画。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
10.  ActionScript使用大括号组织脚本元素。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
11.  “滴管工具”的快捷键为I.
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
12.  按钮元件只有一个状态。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
13.  一个声音文件在一个动画中只能有一个效果。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
14.  默认状态下,关键字显示为蓝色。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
15.  通过“Web服务”面板,设计者可以使用Web服务作为客户机和服务器之间的数据交换机制,使用简单对象访问协议实现前台和后台之间的数据交换。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
16.  输入文本用于动画运行时输入文本的内容。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
17.  “屏幕”面板提供了简化的多语言文本创作流程。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
18.  可以直接在动态文本框里面进行文字输入。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
19.  时间轴变量可以在任何时间轴内有效。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
20.  “历史记录”面板中显示了当前动画的场景数量和播放的先后顺序。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A


一、单选题(共 10 道试题,共 30 分。)  V 1. ActionScript中数值类型是()。
A. 单精度浮点实数
B. 双精度浮点实数
C. 多精度浮点实数
D. 精确数
标准资料:B
2.  命令()可以为事件添加超级链接。
A. fscommand
B. getURL
C. loadMovie
D. uploadMovie
标准资料:B
3.  ()事件发生在时间轴播放到某一帧时。
A. 鼠标
B. 关键帧
C. 影片剪辑
D. 实例
标准资料:B
4.  下列选项中,属于元件的是()。
A. 形状
B. 矢量图形
C. 影片剪辑
D. 位图
标准资料:C
5.  默认状态下,“舞台”的宽为()像素,高为400像素。
A. 400像素
B. 450像素
C. 500像素
D. 550像素
标准资料:D
6.  下列选项中,包含在工具栏的“查看”区域的是()。
A. 笔触颜色
B. 缩放工具
C. 填充颜色
D. 组合键
标准资料:B
7.  duplicateMovieClip命令中的参数()表示要复制的电影剪辑的名称和路径。
A. target
B. newname
C. depth
D. release
标准资料:A
8.  Flash的元件存储在()中.
A. 层
B. 库
C. 帧
D. 舞台
标准资料:B
9.  ActionScript使用()组织脚本元素。
A. 大括号
B. 点
C. 分号
D. 注释
标准资料:A
10.  ()是文字和线条图形的最佳选择。
A. 位图
B. 矢量图形
C. 音频
D. 视频
标准资料:B


二、多选题(共 10 道试题,共 30 分。)  V 1. 下列选项中是ActionScript关键字的是().
A. do
B. Break
C. float
D. void
标准资料:BD
2.  下列选项中,属于对元件进行的操作有().
A. 缓动
B. 打散
C. 组合
D. 交换
标准资料:BCD
3.  下列选项中,属于动画设计元素的有().
A. 协议
B. 影片剪辑
C. 按钮对象
D. 动作脚本语句
标准资料:BCD
4.  下列选项中区分大小写的有().
A. 影片剪辑实例的名称
B. 关键字
C. 类名
D. 变量
标准资料:BCD
5.  ActionScript中的表达式由()组成。
A. 变量名
B. 运算符
C. 函数
D. 常量
标准资料:ABD
6.  Flash的默认发布格式为().
A. GIF动画
B. WAV元文件
C. Flash
D. HTML
标准资料:CD
7.  下列选项中不是ActionScript关键字的是().
A. do
B. this
C. double
D. var
标准资料:AC
8.  Flash中内建的时间轴特效类型有().
A. 变形/转换
B. 帮助
C. 缩放
D. 效果
标准资料:ABD
9.  可以在主时间轴上表示场景中影片剪辑myMC位置属性的选项有().
A. myMC._x myMC._y
B. _width _height
C. this._x this._y
D. _x; _y;
标准资料:ACD
10.  动态文本主要应用在().
A. 显示动画运行时产生的随机文本内容
B. 显示需要动态更新的文本
C. 实现密码输入文本框
D. 实现数字输入文本框
标准资料:AB


三、判断题(共 20 道试题,共 40 分。)  V 1. 选择“工具箱”中的“手形工具”,在舞台上拖动鼠标可以放大或缩小舞台的显示。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
2.  Key对象不能区别是长时间按住同一个键还是快速多次按键。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
3.  在Flash 8中,不可以使用文本工具直接输入文本内容。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
4.  在时间轴标尺中,每一帧显示一个帧编号。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
5.  在时间轴双击“帧频区域”,可以打开“文档属性”对话框。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
6.  在“组件检查器”面板中可以设置“组件”实例。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
7.  在“脚本窗口”中不能直接删除动作。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
8.  影片剪辑不能包含交互式控件。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
9.  静态文本用于显示动画中的版式和提示性文字内容。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
10.  Flash中关键字不区分大小写。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
11.  “任意变形工具”可以调整节点,改变图形的形状。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
12.  利用系统函数ParseInt可以将数字转换为字符串。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
13.  事件是动画中程序根据软件或者硬件发生的事情,需要应用程序所做的反应。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
14.  在图形元件中,可以使用声音。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
15.  “颜料桶工具”用于填充颜色。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
16.  在Flash中,可以将文本转换为矢量图形。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
17.  为实例替换元件后,原来应用于该实例的所有属性设置和程序都不能保留。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
18.  “脚本”窗口的“调试”选项仅限于ActionScript文件。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
19.  函数TextField.backgroud用来设置文本字段是否有边框.
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
20.  动态文本可以改变文本方向。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A


一、单选题(共 10 道试题,共 30 分。)  V 1. ActionScript中数值类型是()。
A. 单精度浮点实数
B. 双精度浮点实数
C. 多精度浮点实数
D. 精确数
标准资料:B
2.  动作补间动画建立后,时间帧面板的背景色变为()。
A. 淡绿色
B. 深绿色
C. 深紫色
D. 淡紫色
标准资料:D
3.  ()可以将同一个事件触发的一系列程序指令组织在一起。
A. 点
B. 大括号
C. 分号
D. 注释
标准资料:B
4.  ActionScript中用()表示语句的结束。
A. 句号
B. 逗号
C. 分号
D. 括号
标准资料:C
5.  命令()用来跳转并停止播放。
A. gotoAndPlay
B. gotoAndStop
C. nextFrame
D. prevframe
标准资料:B
6.  在ActionScript,点的左侧不可以是()
A. 动画中的对象
B. 实例
C. 时间轴
D. 实例的目标路径
标准资料:D
7.  下列语句中,使用了正确的结束标志的是()。
A. row=0,
B. gotoAndPlay.
C. row=0;
D. gotoAndPlay()
标准资料:D
8.  ()用于显示动画运行时产生的随机文本内容和需要动态更新的文本。
A. 静态文本
B. 动态文本
C. 输入文本
D. 字体
标准资料:B
9.  逐帧动画的每一帧都是()。
A. 空白帧
B. 普通帧
C. 关键帧
D. 过渡帧
标准资料:C
10.  ()可以绘制各种各样的线条。
A. 椭圆工具
B. 线条工具
C. 矩形工具
D. 刷子
标准资料:B


二、多选题(共 10 道试题,共 30 分。)  V 1. 可以在主时间轴上表示场景中影片剪辑myMC位置属性的选项有().
A. myMC._x myMC._y
B. _width _height
C. this._x this._y
D. _x; _y;
标准资料:ACD
2.  下列选项中,属于控制属性命令setProperty参数的有().
A. 目标
B. 可见性
C. 属性
D. 值
标准资料:ACD
3.  ActionScript中的表达式类型有().
A. 多项式
B. 算术表达式
C. 字符表达式
D. 逻辑表达式
标准资料:BCD
4.  下列选项中属于ActionScript数据类型的有().
A. 字符串
B. 数值
C. 多项式
D. 矩阵
标准资料:AB
5.  形状补间动画起始帧的帧属性面板中包含下面选项中的().
A. 混合
B. 缓动
C. 旋转
D. 部分选取
标准资料:AB
6.  在Flash动画中,“遮罩”的主要用途有().
A. 使特定区域外的对象不可见
B. 用来遮罩某一元件的某一部分
C. 是对象沿同一条路径运动
D. 补间关键帧间的形状
标准资料:AB
7.  下列选项中不属于静态文本属性的有().
A. 字体
B. 实例名称
C. 嵌入
D. 字符间距
标准资料:BC
8.  “变形”面板可以对选定对象执行的操作有().
A. 缩放
B. 旋转
C. 倾斜
D. 创建副本
标准资料:ABCD
9.  为动态文本赋值的方法有().
A. 利用按钮元件
B. 利用影片剪辑元件
C. 使用动态文本实例名
D. 使用变量
标准资料:CD
10.  输入文本主要应用在().
A. 密码输入文本框的实现
B. 数字输入文本框的实现
C. 大小写字母输入文本框的实现
D. 限定范围输入文本框的实现
标准资料:ABCD


三、判断题(共 20 道试题,共 40 分。)  V 1. 在“脚本窗口”中不能直接删除动作。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
2.  用户事件是指Flash Player自动生成的事件。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
3.  普通引导层是一个新的图层。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
4.  在时间轴双击“帧频区域”,可以打开“文档属性”对话框。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
5.  动作是指动作脚本语句或者命令。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
6.  “橡皮擦工具”中的“水龙头”选项可以用于清除形状图形的封闭区域。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
7.  选择“工具箱”中的“手形工具”,在舞台上拖动鼠标可以放大或缩小舞台的显示。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
8.  属性面板是Flash的程序编辑环境。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
9.  “套索工具”中的“多边形模式”可以按颜色差选择图形,去除图像背景。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
10.  在Flash中,可以将文本转换为矢量图形。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
11.  选择“工具箱”中的“缩放工具”,在舞台上拖动鼠标可以平移舞台。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
12.  利用系统函数String可以将字符串分析为整数。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
13.  命令StopAllSounds会停止当前播放的电影。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
14.  函数Sound.attachSound()用来设置声音对象的音量值。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
15.  ActionScript使用小括号组织脚本元素。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
16.  动作面板工具栏中的“自动套用格式”可用来规范格式,增强源代码的可读性。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
17.  通过双击元件的任何实例都可以进入元件编辑模式。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
18.  文本实例具有时间轴。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
19.  静态文本用于显示动画中的版式和提示性文字内容。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
20.  利用影片剪辑元件的属性不能获得鼠标位置。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A


一、单选题(共 10 道试题,共 30 分。)  V 1. 显示动作面板的快捷键是()。
A. F5
B. F7
C. F9
D. Shift+F7
标准资料:C
2.  在Flash中,两个关键帧之间自动生成的帧称为()。
A. 空白帧
B. 普通帧
C. 过渡帧
D. 关键帧
标准资料:C
3.  使用()可以创建和管理项目。
A. 对齐面板
B. 混色器面板
C. 项目管理面板
D. 组件面板
标准资料:C
4.  插入帧的快捷键为()。
A. F1
B. F3
C. F5
D. F7.
标准资料:C
5.  Flash中的脚本语言是().
A. C
B. ActionScript
C. Java
D. C++
标准资料:B
6.  duplicateMovieClip命令中的参数()表示复制后电影剪辑实例的名称。
A. target
B. newname
C. depth
D. release
标准资料:B
7.  在脚本窗口的功能按钮中,()可以在添加语句时,准确地插入对象的路径。
A. 添加脚本动作
B. 查找
C. 插入目标路径
D. 语法检查
标准资料:C
8.  Flash中的静态图像和动画都可以使用().
A. 图形元件
B. 按钮元件
C. 影片剪辑
D. 字体元件
标准资料:A
9.  ActionScript使用()组织脚本元素。
A. 大括号
B. 点
C. 分号
D. 注释
标准资料:A
10.  遮罩动画主要是通过()来实现的。
A. 元件
B. 图形
C. 图层
D. 音频
标准资料:C


二、多选题(共 10 道试题,共 30 分。)  V 1. 下列Flash脚本语句中属于循环结构的有().
A. for in语句
B. for语句
C. if…else语句
D. while语句
标准资料:ABD
2.  下列选项中不是ActionScript关键字的是().
A. do
B. this
C. double
D. var
标准资料:AC
3.  下列选项中,属于对元件进行的操作有().
A. 缓动
B. 打散
C. 组合
D. 交换
标准资料:BCD
4.  下列操作中可以对动作脚本实施的有().
A. 添加动作脚本
B. 查找
C. 响应鼠标
D. 插入模板路径
标准资料:ABD
5.  下列效果可以在“椭圆工具”中得到的有().
A. 笔触颜色
B. 多边形
C. 对齐对象
D. 填充颜色
标准资料:BD
6.  可以在主时间轴上表示场景中影片剪辑myMC位置属性的选项有().
A. myMC._x myMC._y
B. _width _height
C. this._x this._y
D. _x; _y;
标准资料:ACD
7.  下列选项中不属于静态文本属性的有().
A. 字体
B. 实例名称
C. 嵌入
D. 字符间距
标准资料:BC
8.  输入文本主要应用在().
A. 密码输入文本框的实现
B. 数字输入文本框的实现
C. 大小写字母输入文本框的实现
D. 限定范围输入文本框的实现
标准资料:ABCD
9.  时间轴特效可以应用于().
A. 颜色
B. 文本
C. 图形
D. 位图
标准资料:BCD
10.  下列选项中,属于控制属性命令getProperty参数的有().
A. 目标
B. 可见性
C. 属性
D. 路径
标准资料:AC


三、判断题(共 20 道试题,共 40 分。)  V 1. _rotation属性代表影片剪辑的旋转方向,它是一个角度值。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
2.  选择“工具箱”中的“手形工具”,在舞台上拖动鼠标可以放大或缩小舞台的显示。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
3.  Flash中关键字不区分大小写。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
4.  影片剪辑不能包含交互式控件。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
5.  Flash不能获得超出影片播放边界的鼠标位置。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
6.  Flash中动态文本字段是文本字段类的实例。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
7.  通过“Web服务”面板,设计者可以使用Web服务作为客户机和服务器之间的数据交换机制,使用简单对象访问协议实现前台和后台之间的数据交换。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
8.  引导层的内容可以是铅笔描绘的线段。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
9.  矢量图形打散后直接变为矢量色块。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
10.  影片剪辑不能有独立的时间轴。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
11.  通过视频元件,可以导入外部视频。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
12.  用户不能使用其它文本编辑软件在Flash之外编辑脚本内容。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
13.  命令startDrag( )用来停止拖拽影片。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
14.  可以用动作脚本控制按钮元件。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B
15.  在元件编辑模式下进行的更改不会影响该元件的实例。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
16.  “插入关键帧”会导致其它帧后移。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
17.  动态文本不能显示动画运行时产生的随机内容。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
18.  普通引导层是一个新的图层。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
19.  利用“动作面板”可以在高缩放比率情况下查看绘画的特定区域。
A. 错误
B. 正确
标准资料:A
20.  使用未声明的变量,脚本会出现错误。
A. 错误
B. 正确
标准资料:B


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