1. (1分)在结构化分析方法中用实体—关系图表达系统中的对象及其关系。在实体―关系图中,表达对象的实例之间的关联有三种类型:( )。
A.多对一联系 B.一对一联系
C.一对多联系 D.多对多联系
2. (3分)软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它是包括( A )、( B )及( C )的完整集合。其中,( A )是按事先设计的功能和性能要求执行的指令序列。( B )是使程序能够正确操纵信息的数据结构。( C )是与程序开发、维护和使用有关的图文材料。
供选择的资料:
A~C:① 软件 ② 程序 ③ 代码 ④ 硬件
⑤ 文档 ⑥ 外设 ⑦ 数据 ⑧ 图表
3. (4分)开发软件时对提高软件开发人员工作效率至关重要的是( A )。软件工程中描述生存周期的瀑布模型一般包括计划、( B )、设计、编码、测试、维护等几个阶段,其中设计阶段在管理上又可以依次分成( C )和( D )两步。
供选择的资料:
A.① 程序开发环境 ② 操作系统的资源管理功能
③ 程序人员数量 ④ 计算机的并行处理能力
B.① 需求分析 ② 需求调查
③ 可行性分析 ④ 问题定义
C、D. ① 方案设计 ② 代码设计 ③ 概要设计
④ 数据设计 ⑤ 运行设计 ⑥ 详细设计
⑦ 故障处理设计 ⑧ 软件体系结构设计
4. (7分)从供选择的资料中选出适当字句填入下列关于软件发展过程的叙述中的( )内。
有人将软件的发展过程划分为4个阶段:
第一阶段(1950~20世纪50年代末)称为“程序设计的原始时期”,这时既没有( A ),也没有( B ),程序员只能用机器指令编写程序。
第二阶段(20世纪50年代末~20世纪60年代末)称为“基本软件期”。出现了( A ),并逐渐普及。随着( B )的发展,编译技术也有较大的发展。
第三阶段(20世纪60年代末~20世纪70年代中期)称为“程序设计方法时代”。这一时期,与硬件费用下降相反,软件开发费急剧上升。人们提出了( C )和( D )等程序设计方法,设法降低软件的开发费用。
第四阶段(20世纪70年代中期~现在)称为“软件工程时期”。软件开发技术不再仅仅是程序设计技术,而是包括了与软件开发的各个阶段,如( E )、( F )、编码、单元测试、综合测试、( G )及其整体有关的各种管理技术。
供选择的资料:
A~D:① 汇编语言 ② 操作系统 ③ 虚拟存储器概念
④ 高级语言 ⑤ 结构式程序设计 ⑥ 数据库概念
⑦ 固件 ⑧ 模块化程序设计
E~G:① 使用和维护 ② 兼容性的确认 ③ 完整性的确认
④ 设计 ⑤ 需求定义 ⑥ 图象处理
5. (5分)原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于( ① )系统。它从用户界面的开发入手,首先形成( ② ),用户( ③ ),并就( ④ )提出意见,它是一种( ⑤ )型的设计过程。
① A.需求不确定性高的 B.需求确定的
C.管理信息 D.决策支持
② A.用户界面使用手册 B.用户界面需求分析说明书
C.系统界面原型 D.完善的用户界面
③ A.改进用户界面的设计 B.阅读文档资料
C.模拟用户界面的运行 D.运行用户界面原型
④ A.同意什么和不同意什么
B.使用和不使用哪一种编程语言
C.程序的结构
D.执行速度是否满足要求
⑤ A.自外向内 B.自顶向下
C.自内向外 D.自底向上